Články

FIFA a Battlefield táhnou tržby EA z digitálního prodeje

Hospodářský výsledek EA za třetí kvartál účetního roku (říjen – prosinec 2011) přinesl podle šéfa Johna Riccitiella nejvíce peněz z tržeb za posledních 31 čtvrtletí. Přeloženo do normální mluvy, je šéf EA spokojený, protože po odečtení nákladů na provoz od tržeb zůstalo nejvíce okamžitě použitelných peněz (takových, které nejsou nikde vázané a firma za ně normálně funguje) za posledních pár let, s čímž jsou akcionáři a investoři logicky spokojeni také. Výrazně se na tomto výsledku určitě podílelo, zjevně úspěšné, spuštění onlineovky Star Wars: The Old Republic (více tady), ale své polínko od ohně přiložily i jiné značky, série, tituly a služby, které EA nabízí a provozuje.

Backbreaker - americký fotbal s fyzikou

Sportovní hry nikdy nevypadaly tak přesvědčivě jako nyní.

SCORE 165 s Empire Earth III a Street Racing Syndicate

Aktuální číslo přednostně zhodnotilo listopadovou RTS a také radí, jak se prosadit v multiplayeru nejoblíbenějších her.

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse

Vývojáři z Raven Software opět vypustili balík nových screenshotů z jejich nadcházejícího počinu X-Men II Legends: Rise of Apokalypse, což je pokračování oblíbeného akčního RPG, ve kterém jste mohli zastat roli některých svých oblíbených postav proslavených původně Marvelovými komiksy.

Shrnutí recenzí a událostí o GTA: San Andreas

Dnes, kdy se u nás začíná prodávat kompletně anglická verze a její DVD už je na cestě k mnoha stovkám zákazníků GameShopu, nastala ta správná chvíle pro zmonitorování, jak si Grand Theft Auto: San Andreas pro PC zatím vede ve světě.

Fahrenheit - návod 2.část

Druhý díl návodu na interaktivní adventuru Fahrenheit vám poradí s řešením 10. až 19. kapitoly, ve kterých zapátráte ve vzpomínkách na hřbitově i u slepé Agáty, dáte si do těla a budete hledat v policejním archivu.

Specnaz: Project Wolf konečně hotova

Taktická first-person střílečka SPECNAZ: Project Wolf slovenského vývojářského týmu Byte Software je po více než čtyřech letech vývoje a několika měsících testování konečně hotova a brzy se ocitne na evropském herním trhu.

Loco Mania hotova

Vydavatelská společnost Lighthouse Interactive a pražské vývojářské studio 7FX dnes oznámily dokončení projektu s názvem Loco Mania.

Taktická RPG Hammer and Sickle hotova

Vydavatelská společnost CDV dnes oznámila, že je taktická RPG Hammer and Sickle již hotova.

Dark Age of Camelot: Darkness Rising hotov

Máte pocit, že je těch nově dokončených her pořád málo? Máme pro vás další.