Články
Novinky z natáčení Warcraft filmu a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
3. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
V průběhu uplynulého týdne se na našich partnerských fanstránkách WoWfan.cz a HSfan.cz psalo hlavně o World of Warcraft datadisku Warlords of Draenor, ale na svět vypluly i perličky z natáčení filmu ze svěra Warcraftu. Podrobnosti o dalších novinkách ze světa World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft na vás čekají v článku.
RimWorld mění engine. Bude výrazně rychlejší a ani vám nerozbije mody
14. 10. 2026
|
Jakub Malchárek
Změna k lepšímu
Kodžimův Physint za 400 milionů? Za rozchod se Sony mohl nafouklý rozpočet a protažení vývoje
29. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Microsoft na pomoc
Ubisoft pracoval na projektu ze světa Zeldy. Měli jsme hrát za Ganondorfa
26. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Nintendo ale couvlo
Civilizační strategie Humankind II se pokusí příští rok napravit chyby předchůdce
26. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Kulturní evoluce
NVIDIA o hardwarové stránce PhysX
5. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování rozhovoru o výhodnosti ponechání si starší grafické karty pro fyziku, o co budou ve hrách ochuzeni lidé bez PhysX, čím se liší od řešení Havoku a co Igor Staněk říká na Radeon HD 4870 X2?
Kvůli koronaviru se odkládá MMO New World od Amazonu i hororový Hellpoint
10. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
První velkou obětí pandemie koronaviru se stalo očekávané postapokalyptické pokračování The Last of Us: Part 2, ale herní odklady s ním zřejmě teprve začaly. Práce z domu komplikuje vývoj tvůrcům fantasy MMO New World, které mělo vyjít 26. května, nyní s ním Amazon počítá na konec léta. Spolu s tím se na letní prázdniny odsouvá také uzavřená beta. Zpoždění bude mít kvůli komplikacím s COVID-19 i menší hororové soulslike Hellpoint.
Dlouhá léta očekávaný remake Half-Life Black Mesa vyjde příští týden
25. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Umíte si představit, že byste na jedné hře pracovali téměř 15 let a většinu té doby žili v domnění, že z veškerého vašeho úsilí vznikne „pouze“ mod, který bude zdarma? Je to případ Adama Engelse, který se v roce 2006 přidal k dobrovolníkům předělávajícím první Half-Life do enginu dvojky. Osud si s ním pěkně pohrál, většinou v dobrém slova smyslu, a díky (nejen) jeho píli a vytrvalosti příští týden skončí zdánlivě nekonečný vývoj remaku Black Mesa.