Články
Demigod doplatil na svou (ne)ochranu
17. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Vytížení multiplayerových serverů odhalilo zdrcující poměr mezi legálními majiteli a piráty.
Demigod bez ochrany
7. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Nasloucháme těm, co si kupují originálky, říká osvícený vydavatel. Bude i u akční RTS fungovat osvědčený model z Galactic Civilizations?
Odhalení Universe at War od tvůrců Empire at War
28. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Obrovská chodící monstra jako vystřižená z filmu Válka světů napadají Zemi v nejvíce přizpůsobitelné RTS všech dob.
Co všechno čeká návštěvníky E3?
19. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Do zahájení letošní výstavy Expo 2003 zbývá již jen 25 dní.
Česká hra 1428: Shadows over Silesia bude plně přístupná hráčům se zrakovým postižením
21. 3. 2022
|
Alžběta Trojanová
Neskutečné množství podpory
Zapojte se do druhé bety 4X strategie Galactic Civilizations IV
14. 3. 2022
|
Patrik Hajda
A vyzkoušejte i multiplayer
Patent Sony naznačuje zapojení více GPU v příští verzi PlayStationu
3. 12. 2020
|
Pavel Makal
Čeká nás za pár let PS5 Pro?
Arma 3 dostává nový kompetitivní mód Warlords
4. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo si rád hraje na vojáky, tomu nový update Army 3 určitě udělá radost. Dává vám totiž možnost zúčastnit se konfliktu dvou hráčských stran. Konfliktu o nadvládu nad ostrovem Malden. Přímý útok nepřichází v úvahu. Jako tým musíte nejprve zabrat strategické body a teprve s dostatečně rozvinutou sítí pokořit nepřátelskou základnu.
Nové DLC rozšíří Sniper: Ghost Warrior 3 o legendární pušku McMillan Tac-338A
8. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Když se v souvislosti se sniperským řemeslem řekne slovo McMillan, jako první se mi vybaví slavný kapitán z Call of Duty: Modern Warfare, navlečený v maskovací kombinéze. Teprve poté mi přijde na mysl odstřelovací puška McMillan Tac-338A, kterou používal třeba Američan Chris Kyle. Další DLC do ostrostřelecké akce Sniper: Ghost Warrior 3 přinese právě jednoho ze zmiňovaných M(a)cMillanů. Chvilka napětí… No ano, četli jste nadpis, takže víte, že správnou odpovědí je bouchačka. Na perfektní skotský přízvuk bohužel musíte zapomenout.
Konzoloví hráči si mohou o víkendu vyzkoušet otevřený tech test Titanfall 2
17. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Tento víkend a ten příští si mohou hráči vyzkoušet multiplayer Titanfall 2 v rámci tech testu, který má vyzkoušet zatížení serverů. Tedy ti hráči, kteří mají Xbox One nebo PlayStation 4, protože na PC test nepoběží. Důvod je prozaický – vývoj rozhodně není ani zdaleka u konce a momentálně není v silách týmů odlaďovat verzi pro test tak, aby smysluplně běžela na širokém spektru sestav. Navíc, aktuální verze ještě neodpovídá „minimální sestavě,“ na které by hra měla běžet a musela by se dělat optimalizace jen pro PC, což u testu zátěže serverů prostě není smysluplná činnost.
Vesmírná strategie Gratuitous Space Battles 2 přichází na trh s obřími explozemi
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Vesmírná akční strategie Gratuitous Space Battles 2 úspěšně prošla betaverzí a počínaje dneškem je dostupná na Steamu. Hru si můžete koupit pro PC, Mac i Linux, a jak už napovídá nový trailer i tisková zpráva, dostanete za své peníze především hromadu explozí. Jádrem hry je ovšem sestavování a pilotování velkých flotil i jednotlivých vesmírných lodí, které pak hromadně posíláte do boje.
Tvůrce Papers, Please zvažuje verzi pro PS Vita
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
RPG strategie z prostředí pseudokomunistické orwelliánské totality Papers, Please patřila k tomu nejlepšímu, co se v nezávislé sféře loni objevilo. Ne nadarmo jste ji zvolili za nejlepší čtenářskou indie hru roku. Příběh úředníčka, který bojuje na několika frontách, dokázal pohltit po stránce myšlenkové, ale i ryzí hratelností.
Trápení agentů v Evil Genius se vrátí na PC
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dlouhá story skvělé dungeonkeeperovské strategie Evil Genius nekončí. Naštěstí. Původní hra z roku 2004 nezískala tolik pozornosti, kolik si zasloužila. V roli bondovského padoucha si vesele budujete svou padoušskou základnu s padoušskými poskoky a superpadoušskými pastmi, kterou pak bráníte před všetečnými agenty svých protivníků.
Chystá se Civilization Online... ale jen pro Asii
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Take-Two potvrzuje, že si je vědoma síly asijského online trhu, a proto oznámila, že chystá řadu klasických titulů, ovšem v mutacích pro potřeby online hraní a jen pro asijský trh.
Markus “Notch” Persson si dává pauzu od Minecraftu
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Není to zase tak překvapivé.
Team Deathmatch v Battlefield 3 omezen na 24 hráčů
24. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pravda, zpráv o Battlefield 3 už tu bylo požehnaně, a to jsme vás ušetřili obrovského výčtu všech zbraní a vozidel, které ve hře najdete (tedy tím, že jsme vás na informaci odkázali v bleskovce). Některé zprávy jsou však stále zajímavé a aktuální. Kupříkladu nemalé množství lidí se domnívalo, že na PC se budou v módu Team Deathmatch moci rubat v 64 hráčích. Podle Bf3 Blogu je to však mylná domněnka: Team Deathmatch si maximálně zahraje 24 hráčů na PC i konzolích.
Sci-fi RTS SunAge se připomíná
27. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
O SunAge jsme psali vlastně zatím pouze jednou, a to když se světu představila tehdy nová vydavatelská společnost, pod jejíž hlavičkou hra vyjde.
Jak změny v LucasArts ovlivní chystané projekty
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
O propouštění v LucasArts se mluví již déle, ale až nyní se k této záležitosti firma oficiálně vyjádřila.
Hra Worms 3D hotova, brzy nové demo
10. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Pozor, pozor! Od nynějška mějte oči na stopkách - pěkně napružení a také pořádně vyzbrojení červí nezbedníci už pomalu vyrážejí z dílen studia Team17 do terénu.
Worms se vracejí ...
16. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Populární Worms, se kterými jsme se mohli setkat i na Amize, se brzy dočkají dalšího pokračování.
Ubisoft se snaží opravit (nejenom) PC verzi Assassin's Creed Unity
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv Assassin's Creed Unity získává od kritiků poměrně vysoká hodnocení (ale ne tak vysoká, jak si asi Ubisoft představoval), uživatelé jsou ke hře mnohem méně vlídnější. Na vině je především problematický výkon hry na PC konfiguracích s grafickými kartami a procesory AMD, chyby však hlásí i jiné platformy. Zatímco Ubisoft ztrácí body prestiže, pracuje prý dnem i nocí na nápravě.
Premiová edice Battlefieldu 4 má znovu získat důvěru hráčů
9. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Bez pár dnů je to jedenáct měsíců, co Aleš psal, že recenze Battlefieldu 4 multiplayeru se odkládá, poněvadž servery padají častěji než fragy. Za tu dobu se leccos změnilo, což dokládá i oznámení obsahem napěchované prémiové edice hry. Tvůrci z DICE se navíc opět nechali slyšet, že učinili systémová opatření, aby se loňský průšvih s Battlefield 4 neopakoval. A nabízí důkaz místo slibů.
Destiny má nádhernou oblohu, ale jen jedno prostředí pro každou planetu
29. 7. 2014
|
Aleš Smutný
S Destiny a jejím statusem, zda je MMO či není je to těžké. O víkendu probíhala beta, ze které bylo jasné, že si hra bere nějaké prvky MMO, ale zároveň se drží v intencích skvěle hratelné střílečky s masivní kooperací a odděleným PvP. Na jednu stranu nenabízí komplexní navazující MMO svět, na druhou přináší rozsáhlé mapy, které si v ničem nezadají s Halo hrami. Jenže menší množství velkých map každého neuspokojí a tak se zvedla vlna nevole, když Bungie řekli, že každá planeta bude mít jen tu jednu danou mapu.
Vývoj dalšího dílu Assassin's Creed poprvé neřídí Ubisoft Montreal
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
V Ubisoftu se nikdy netajili ambicemi vybudovat ze série Assassin's Creed stabilní značku, která se svým významem a ekonomickým přínosem přiblíží třeba Call of Duty od Activision. Francouzská firma učinila zásadní krok tímto směrem, když vývoj dalšího dílu po Assassin's Creed Unity (vzniká právě v Ubi Montreal) svěřila do rukou studia Ubisoft Quebec, jehož zaměstnanci se ale na vývoji různých dílů v sérii podílelu už od AC Brotherhood.
Notchova hra 0x10c skonala kvůli velikášství i nudě
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
O sandboxové vesmírné hře 0x10c se v roce 2012 mluvilo jako o dalším nástupci Minecraftu. Očekávaní nebyla malá, jednalo se přece o nový projekt Markuse "Notche" Perssona, proslaveného autora Minecraftu. Podobně jako futuristický vesmír hry však celý projekt loni v létě vyhasl, nikoliv třeskem, nýbrž „pláčem“. VG247 si nyní posvítilo na úryvek knihy od Thomase Arnotha, jenž popisuje vrcholy a pády (především ty pády) vývoje 0x10c.
Gallagher: „Změny v průmyslu ukazují směrem k online“
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud byste přemýšleli nad tím, kdo je Darrell Gallagher, vězte, že jde o bývalého šéfa Crystal Dynamics (Tomb Raider), který se stal novou hlavou severoamerického a evropského Square Enixu. Jak už jsme si několikrát opakovali, na Square Enix udeřily těžké časy a musí se i přes vydávání kvalitních titulů (Hitman: Absolution, Tomb Raider, Sleeping Dogs) vyrovnávat s těžkou finanční ztrátou a následnou restrukturalizací.
„Ruská DotA“ Prime World před víkend odstartuje otevřenou betu
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Multiplayerových online bitevních arén, alias „DotA her“, je dnes ve vývoji skoro více než hub po dešti. Už více jak rok se čeká i na Prime World od ruských Nival Interactive – poslední trailer jsme ostatně ukázali před uctyhodnými čtrnácti měsíci, vývojáři se blýskli i na nedávné E3, kde předvedli způsob boje. Prime World však konečně dosahuje na vydání a počínaje zítřkem nakopne svou otevřenou betu.
Plán na oživení Homeworldu krachl, značku někdo koupil
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Pamatujete ještě na sympatickou snahu studia teamPixel, které chtělo na portálu Indiegogo a později i na Kickstarteru vybrat peníze na Homerworld? Jejich cílem bylo vybrat několik desítek tisíc dolarů s tím, že minimálně by se předchozí hry vydaly na Steamu a GOGu, udělal by se remake, mobilní verze a kdyby se vybralo dost peněz, tak i plnohodnotný Homeworld 3. Na Indiegogo se toho moc nevybralo, ale na Kickstarteru vybrali 58 tisíc dolarů. Cíl byl 50 tisíc. Bohužel se tenhle úspěšný Kickstarter musí zrušit, protože značku Homeworld koupil někdo jiný.
Datum vydání a HW požadavky Resident Evil 6 pro PC
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Tak už i PC hráči se dočkali, nebo spíše se dočkali oznámení data, kdy se konečně dočkají. Resident Evil 6 silně polarizoval komunitu, jak se čekalo, a dokončil přenos od survival hororu k akčnímu dobrodružnému hororu. Ostatně, to si můžete přečíst v naší recenzi. Nyní se Capcom nechal slyšet, že PC verze vyjde 22. března a to jak v krabici, tak na Steamu. V balení se hrou pak budou všechna konzolová DLC plus obtížnost No Hope. A navíc Capcomáci přihodil i systémové požadavky.