Články
Studio Slightly Mad chystá kromě Project CARS 3 i vlastní nadupanou konzoli
4. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Třetí díl hardcorové závodní simulace Projects CARS je momentálně v přípravách, a to takových, že jde zatím jen o koncept na papíře. Nicméně můžete očekávat větší změny. Ubude totiž sandboxu a přibude „zábavnosti“. Co to znamená? Hra se má víc přiblížit Need for Speed Shift, první hře studia. Přitom neztratí nic ze svého obsahu ani důrazu na simulaci. Nicméně hra je ještě daleko, stejně jako úplně nová konzole připravovaná ve stejném studiu.
Dishonored 2 a Death of the Outsider obohatil nový obsah zdarma
17. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Hnus, hrůza, hniloba, mrtvé velryby a příliš živé krysy. Série Dishonored není zrovna příjemná na pohled, ale všechno to vynahrazuje fantastickou hratelností, v níž se setkává akce, parkour a stealthové vraždění ze zálohy. A navíc ještě bobtná. Všichni příznivci Dishonored 2 a Dishonored: Death of the Outsider se teď můžou těšit na dávku obsahu zdarma.
Discord trumfuje Steam i Epic v probíhající válce digitálních obchodů
17. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Steam se potýká s odchodem klíčových vývojářů už řadu let, ale letošní rozmach konkurenčních digitálních obchodů je mnohem větší hrozbou. Chatovací služba Discord otevřela svůj vlastní obchod v půlce října, byť moc poprasku nevyvolala. Zato Epic Games Store odstartoval jako silný konkurent. Avšak Discord se bez boje nevzdá a má opravdu silné argumenty.
Vyšla další hra ze světa WH40K – Warhammer 40,000: Mechanicus
16. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Včera jsme si ve videu představili ještě docela čerstvou tahovou strategii Space Hulk: Tactics z obrovského světa Warhammer 40,000, a už je tu další adept na potrápení vašich taktických dovedností. Warhammer 40,000: Mechanicus možná nenabízí tolik stísněné prostory sešrotovaného Space Hulku, ale má vlastní těžko odolatelná lákadla.
V Observation se stanete umělou inteligencí vesmírné stanice
9. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Kdo v dětství nechtěl být popelářem, chtěl být alespoň kosmonautem. Zatímco toho prvního snu se většina lidí před dospělostí vzdá, výlety do vesmíru nás na rozdíl od odpadků lákají stále. Na jeden takový vás vezme i sci-fi thriller Observation, ovšem spíše než ze skafandru budete šrumec vesmírné stanice pozorovat očima palubní umělé inteligence.
Pozor! Vyšla kultistická tahovka Achtung! Cthulhu Tactics
4. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Další xcomovský titul se hlásí o vaši pozornost. A stejně jako v minulém článku o Mutant Year Zero jde o adaptaci pen & paper RPG. Tentokrát ale nezavítáte do postapokalyptického světa plného mutantů. Místo toho se vrátíte do druhé světové války, respektive její alternativní podoby, kde nacisté vyvolali prastaré bytosti z lovecraftovského hororu. Odboj v Achtung! Cthulhu Tactics si vás žádá!
The Wolf Among Us 2 ani Stranger Things nebudou, studio Telltale končí
21. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Ačkoliv bylo jasné, že se studio Telltale dlouhodobě potýká se sníženým zájmem o své epizodické hry, asi málokdo čekal, že studio skončí. Gamasutra a US Gamer uvedli, že studio končí, což posléze doplnili o informaci, že tak docela nekončí. Zůstane naprostá kostra týmu, pouhých 25 lidí, kteří dokončí poslední sezónu The Walking Dead. Stojí za připomenutí, že loni mělo Telltale 400 zaměstnanců a v současnosti cca 250. Představitelé studia zatím nic neoznámili, ale anonymní zdroje i členové studia už konec, respektive propuštění 90 procent lidí, potvrdili.
V pátek na Steam dorazí první necenzurovaná pornografická hra
12. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Valve před nějakou dobou oznámilo, že se nebude obtěžovat rozhodováním, co se na Steamu bude či nebude prodávat, a začne nabízet všechno, co není ilegální, podvodné nebo prostě trollovací. A nová politika už nese své ovoce. To zachutná všem hráčům, kterým v nejpopulárnějším herním obchodě chyběla necenzurovaná pornografie. První vlaštovka vyletí z hnízda už v pátek v podobě anime erotické hry Negligee: Love Stories.
EA se odmítá vzdát loot boxů ve Fifě, v Belgii se chce soudit
11. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Sága gamblingu, loot boxů, zákazů a vzácných kartiček pokračuje. Belgická komise v dubnu rozhodla, že kouzelné bedýnky v Overwatch, FIFA 18 a Counter-Strike: Global Offensive jsou protiprávní a musí ze zmíněných titulů pryč. Hry většinou stáhly uši a systém odměn překopaly, kromě jedné. Té, kde se ještě pořád kope jenom do míče a do protihráčů.
Outward slibuje RPG zážitek v roli zranitelného cestovatele
16. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Nine Dots Studio se svým RPG Outward rozhodně nemají nízké cíle – jejich hra prý rozbíjí zažité konvence a plánuje být průkopníkem nového subžánru. Stanete se dobrodruhem a průzkumníkem, který si jakýkoliv úspěch musí těžce vydobýt, protože je v neznámém prostředí velmi zranitelný. Každý průchod hrou by navíc měl být radikálně odlišný.
Příběh otce a syna z God of War si vyslouží vlastní knihu
1. 8. 2018
|
Adam Homola
Rok 2018 ještě není u konce, ale už teď je jasné, že se dubnový God of War řadí k nejlepším letošním hrám. Jestliže vás příběh Krata a Atrea zaujal a chtěli byste víc, počkáte si na plnohodnotné pokračování nejspíš několik let. Menší nášup dostanete ale už letos, byť tedy ne ve formě hry. Na trh totiž dorazí kniha God of War.
Předplatitelé Xbox Games with Gold budou v srpnu šermovat a závodit
30. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ve věčné studené válce dvou úhlavních konzolí jsou vojenské operace nahrazeny exkluzivními hrami, příslušenstvím jako virtuální realita nebo pohybové senzory, a pak také měsíčním předplatným. PS Plus i Games with Gold měsíc co měsíc nabízejí hry „zdarma“, a nejinak tomu bude i v srpnu. Microsoft si pro své věrné připravil čtyři nové kousky, a kromě nich ještě příjemnou slevu.
Steam chystá vylepšený chat, ale končí s podporou Win Vista a XP
14. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Leckomu už musí neustálé novinky týkající se Steamu lézt krkem, ale co naplat – Valve vytvořili takovou stálici herního světa, že se jí prostě věnovat musíme. Tentokrát jsou na pořadu dne hned dvě samostatná oznámení. Jedno z nich se týká vylepšeného chatování, které už nějakou tu uživatelsky příjemnou úpravu dlouho potřebovalo. To druhé přináší smutnou zprávu, že Steam brzo přestane podporovat starší operační systémy.
Nový update pro oba Truck Simulatory přidává cesty a kabeláž
15. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Zatímco napjatě očekáváme pobaltské rozšíření pro Euro Truck Simulator 2 a lesnatý Oregon pro American Truck Simulator, obě hry se dočkaly stejně očíslovaného updatu 1.31. Ten přináší malé i větší změny opět posouvající hratelnost blíž skutečnosti.
EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat
17. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“
Česká plošinovka Cybermotion posunuje Pussywalk na zcela novou úroveň
21. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud neznáte parodickou webovou hru Pussywalk, pak si ji vyzkoušejte zde. Z pohledu mechanismů jde o pouhé přesouvání tělesné váhy kupředu pomocí střídání levé a pravé nohy senilního protagonisty. V podstatě to samé děláte i v Cybermotion, ale tím veškerá podobnost končí (a postaršího muže nahrazuje mrštný kyborg). Cybermotion je seriózní plošinovka plná puzzlů, zákonů fyziky a programování pohybů robota.
Vývojářský deníček z Extinction se věnuje akčním soubojům s obry
15. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Extinction po stránce příběhu připomíná Warcraft. Zemi ohrožují, pravda, trochu přerostlí orkové vystupující z portálů vedoucích kamsi do neznáma. Po stránce hratelnosti tam zase můžete najít Attack on Titan nebo Shadow of the Colossus. Taková inspirace ale rozhodně není na škodu a Extiction alespoň na záběrech vypadá zábavně, hlavně díky svižnému soubojovému systému plného komb, kterému se věnuje nejnovější video.
Nová studie tvrdí, že drogy jsou ve hrách zobrazovány v pozitivním světle
25. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Počítačové hry si za dobu své relativně krátké existence prošly už slušnou řádkou kontroverzí. Jednou je to násilí, podruhé sex, jindy zase závislost, ovšem o drogách v tomhle kontextu zas tak často neslyšíte. Upřímně řečeno si ani nevzpomínám, jestli jsem už někdy narazil na tvrzení, že hry příliš kladně zobrazují návykové substance, ale všechno je jednou poprvé, jak sami poznáte, když zamíříte na BBC.
My Time At Portia se vydává do souboje se Stardew Valley
24. 1. 2018
|
Adam Homola
Zdá se, že Stardew Valley nepřestává dominovat všude, kam se dostane. Pomalu jí však začíná růst silná konkurence, a jedním z nejvýraznějších rivalů je bezpochyby My Time At Portia. Sandboxová simulace říznutá RPG prvky se právě dostala na Steam v rámci programu předběžného přístupu.
Mosty jsou lež v právě vydaném Bridge Constructor Portal
20. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
O oznámení nového Bridge Constructoru v kabátku Aperture Science jsme vás informovali sotva před dvěma týdny. V Headup Games se ale nikdo neloudal a plná hra tak vychází již dnes. Vaším úkolem bude dostat testovací subjekt bezpečně na druhou stranu místnosti, což v laboratorním prostředí s řadou nástrah není žádná hračka. Naštěstí nechybí legendární portal gun – proč jinak mít licenci Portalu, že?
Beyond Good and Evil 2 se bude točit hlavně kolem vesmírného pirátství
8. 12. 2017
|
Adam Homola
Nové video ze studia Ubisoft Montpellier je sice hezkým připomenutím toho, jak se mohou tamní vývojáři v čele s Michelem Ancelem odvázat, ale zároveň nezapomeňte na jednu věc. Beyond Good and Evil 2 je stále ve fázi konceptu a byť se můžete podívat na pár vteřin nových záběrů (nikoliv ze hry jako takové, ale spíš z konceptuálních prototypů), moc nového se toho tentokrát nedozvíme.
Proč se nechat lovit duchy, když je můžete lovit vy sami v neobvyklé adventuře Sylvio 2
12. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Napadlo vás při hraní hororovky Outlast, jak by bylo skvělé si všechny ty hrůzy natočit na kameru a později se jimi kochat z pohodlí gauče? To asi ne. Šlo vám jen o to odhalit tajemství neprostupné tmy před vámi pomocí nočního vidění kamery. Sylvio 2 na to jde přesně naopak. Tady se nebojíte duchů, ale jejich příběhů.
Konec nesmyslné války Britů proti Britům. World of Tanks rozšíří příběhová kampaň, jenom ne na PC
18. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Nevím jak vám, ale mně u World of Tanks vždycky přišlo hloupé, že se na jedné straně bojiště nachází mix znepřátelených stran druhé světové války, který se ze všech sil snaží porazit stejný mix znepřátelených jednotek na druhé straně. Wargaming svou hru považuje za historickou, i když historická je na ní jen těžká technika a oblasti bitev. Příští týden to už platit nebude, protože vyjde update s příběhovou kampaní War Stories.
Legendární deskovka Ogre od Steve Jacksona se brzy dočká videoherní adaptace
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Před pár dny jsme psali o stolních hrách Fallout a Civilization, které adaptují své videoherní předlohy. Dnes tu máme opačný případ, který má kořeny ještě mnohem dál v minulosti než obě zmíněné hry. Vývojáři z Auroch Digital se zhostili úkolu ztvárnit 40 let starou legendární stolní hru Ogre od uznávaného designéra Steva Jacksona (Zombie Dice, série Munchkin). A vyjít by měla ani ne za dva měsíce.
V temném RPG Sinner čelíte vlastním hříchům a postupem hrou slábnete
1. 8. 2017
|
Patrik Hajda
A je tu další hra ve stylu Souls série. Ale než na ní kvůli její netajené inspiraci zcela zanevřete, vydržte. Sinner: Sacrifice for Redemption totiž obsahuje jeden neotřelý prvek a přestože vzniká pod křídly neznámého studia, do klávesnic ve vývojářském studiu buší zkušené ruce lidí z Ubisoftu, Blizzardu a Konami. Přesněji se jedná o senior programátora, výtvarného ředitele a další významnější posty. Jste tedy připraveni čelit svým hříchům?
Press Start přinese videohry na Letní filmovou školu
19. 7. 2017
|
Inzerce
Zavítáte-li letos na přelomu července a srpna na festival Letní filmová škola v Uherském Hradišti, neměla by vaší pozornosti uniknout tamní programová sekce Press Start věnovaná videohrám. Co od ní lze očekávat, se dozvíte buď níže, nebo ve čtvrtek 20. července sledujte živý stream na Games.cz – naleznete v něm Lukáše Grygara, který vám, spolu s organizátory Bohdanem Heblíkem, Zdeňkem Blahou a Radimem Kučerou, během kolektivního hraní Dark Souls přiblíží další detaily videoherní sekce LFŠ. A krom toho budete mít možnost vysoutěžit si dvě týdenní akreditace na festival…
Reuters: Vivendi plánuje provést nepřátelské převzetí Ubisoftu ještě letos
29. 4. 2017
|
Adam Homola
Francouzský mediální gigant Vivendi v posledních letech pomalu ale jistě zvedá svůj podíl v Ubisoftu a s každým dalším rokem je blíž a blíž nepřátelskému převzetí, které by mělo proběhnout ještě letos. Na základě několika zdrojů obeznámených se situací o tom informují Rosemain a Barzic z Reuters a dodávají, že Vivendi už vlastní 25 % akcií Ubisoftu.
Everspace před květnovým vydáním rozšířili noví emzáci
18. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Na jednoduchou otázku „Kdy vyjde vesmírná střílečka Everspace?“ až doposud neexistovala uspokojivá odpověď. Snad začátek letošního roku, nebo obecněji první kvartál…? Zkrátka nic jistého, nač by se člověk mohl spolehnout. Jenže téhle nejistotě byla konečně učiněna přítrž. Everspace k vám nadsvětelnou rychlostí dosviští 26. května. Aby bylo čekání o něco snesitelnější, tvůrci z Rockfish Games zároveň vydali poslední velký update early access verze, který přinese propracovanější kokpit a prastaré, nesmírně mocné mimozemšťany.
Čínský gigant Tencent chce se svou herní platformou konkurovat ve světě Steamu
18. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Čínský herní trh je většinou uzavřený v tom smyslu, že až na pár výjimek jeho produkce míří na čínský, potažmo východoasijský trh. Západní společnosti si moc nestěžují, protože místní velké společnosti by mohly představovat výraznou konkurenci, ale tomuto klidu může být konec. Čínský gigant Tencent, o němž nepíšeme poprvé, totiž zvažuje expanzi své distribuční platformy WeGame do celého světa.
Nová hra od Bioware má být rozmáchlé sci-fi s prvky MMO a kódovým označením „Dylan“
12. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Novinář Liam Robertson (autor Did You Know Gaming? a Unseen 64) zveřejnil ve svém podcastu prý stoprocentně přesné informace o nové značce, na níž už více než čtyři roky pracuje studio BioWare v Edmontonu, tedy tým stojící za původní trilogií Mass Effect. Pracovní (nebo také finální) název hry zní „Dylan“, jde o sci-fi dobrodružství, které by mělo obsahovat prvky kooperace a MMO po vzoru Destiny či The Division, a k představení hry by mělo dojít během letošního ročníku výstavy E3 (14. - 16. červen 2017).