Články
Test 17 grafických čipů v 30 hrách
12. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Na konec letního období opět přichází na pořad dne srovnání předchozích generací grafických čipů a malá rekapitulace.
Fire Department 2 už brzy, nové obrázky
9. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Monte Cristo Games dnes vypustila další sadu nových obrázků z jejich nadcházející 3D real-time strategie s názvem Fire Department 2, případně také Fire Captain: Bay Area Inferno.
Česká verze Richard Burns Rally dokončena
1. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Z CD Projektu k nám dnes dorazila potěšující informace o tom, že kompletní česká verze rallye simulace Richard Burns Rally byla dokončena a že se v domácích obchodech objeví přesně 9.
Freeware adventury Mrtvé město & 6 ženichů a 1 navíc
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Obvykle se na Tiscali Games freeware hrami nezabýváme, dnes však uděláme výjimku.
Project IGI 2: Covert Strike zakázán v Číně
20. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Čínské úřady se včera blýskly novým prohlášením - ze všech herních obchodů v zemi musí co nejdříve zmizet kopie hry Project IGI 2: Covert Strike.
Vesmírná strategie Haegemonia u Levelu 101
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Redaktor Levelu Martin Bach nám dnes odpoledne poslal tiskovou zprávu obsahující několik novinek, které by mohly zajímat i vás.
Grand Theft Auto: Vice City wallpapery
29. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Internetem se během posledních dnů začaly šířit nepotvrzené střípky o tom, že Take2 připravují na příští rok hned několik pokračování nejprodávanější hry pro PlayStation 2 - Grand Theft Auto: Vice City.
Neoficiální čeština pro No One Lives Forever 2
29. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
ESO nám dnes dopoledne poslal notičku, že dodělal neoficiální český překlad pro špionážní first-person akci No One Lives Forever 2 a publikoval ho ve velikosti 2,2 MB na internetu zde.
Opět obrázky z Jedi Knight II: Jedi Outcast
13. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
S blížícím se datumem vydání v březnu rapidně stoupá počet uveřejňovaných materiálů o druhém pokračování doomovky Jedi Knight (preview) od Lucas Arts a Raven Software, kde se v kůži hlavního hrdiny Kyle Katarna znovu vydáte zničit zlo ohrožující celou galaxii.
Mission pack pro Ghost Recon na cestě
20. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se dalo očekávat, UbiSoft dnes vydal tiskovou zprávu potvrzující vznik prvního mission packu pro jejich v USA relativně úspěšnou hru Tom Clancy's Ghost Recon.
Return to Castle Wolfenstein v prodeji!
5. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Tak je to konečně tady, hlavní trhák letošní sezóny si od včerejška můžete pořídit už i v českých obchodech.
Moto Racer 3 tento týden v prodeji
3. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Dávno zapomenuté závodní série od francouzských výrobců letos zažívají takovou malou renesanci.
Kdy vyjde Grand Theft Auto III pro PC?
29. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Vydavatel Take 2 Interactive dnes oficiální cestou potvrdil existenci PC verze třetího pokračování Grand Theft Auto, které si dosud mohli užívat pouze majitelé černé skříňky od Sony s nápisem PS2.
Ohlášení Soldier of Fortune 2
18. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
To, o čem si i vrabci na střeše povídali po dlouhé týdny je skutečností, neboť Activision se dnes odhodlali k vydání tiskové zprávy potvrzující naše dřívější informace o přípravě Soldier of Fortune 2.
Československo 38-89: jak se hraje česká vzdělávací hra
27. 6. 2015
|
Ladislav Loukota
Po třech a půl letech vývoje nedávno vyšel doposud nejambicióznější herně-vzdělávací titul domácí provenience s názvem Československo 38-89. Hybridní výsledek, přirovnatelný k čemusi mezi herní adventurou, dokumentárním filmem a encyklopedií, je primárně určený pro kolektivní vyučování ve školních třídách. Tým vedený Vítem Šislerem ale na trh uvedl rovněž verzi pro osobní použití. Jak se tedy Československo 38-89 hraje v jediném člověku?
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2
16. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Nezávislý rozcestník – cukrkandl, Link, Rambo, ŽBLUŇK!
27. 5. 2012
|
Marek Král
Kam dnes ukazuje váš nezávislý Rozcestník? Do barevného Bavorska, na švédské fjordy za Vikingy, do alternativního rozpadajícího se Říma, na konec galaxie za piráty, za Linkem a za Zeldou, opět za japonským Indiana Jonesem, za Rambem na jednu nebezpečnou planetu a s Mafií na palubu Titanicu. Tak snad se v tom moři znaků neutopíte.
STALKER - ladíme výkon
14. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Akční hit jara se dokopává k lepším výkonům těžko. Některá nastavení grafiky nemají na plynulost žádný vliv, jiná pomáhají málo a zbytek dělá ze hry nevzhlednou záležitost. Přesto pár užitečných triků existuje...
No One Lives Forever 2 - návod 2.část
19. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
V minulé části návodu na No One Lives Forever 2 jsme se pohybovali po Japonsku a zavítali jsme na Sibiř, tentokrát si zaskočíme do amerického Ohia a pak do Indie v následujících třech kapitolách.
PlayStation 5 v redakci: Unboxing a dojmy z prvního spuštění
12. 11. 2020
|
Pavel Makal
Next-gen už máme kompletně pod střechou!
LEVEL 245 vás společně s Destiny vezme na průlet sluneční soustavou
1. 10. 2014
|
Inzerce
Po letní přestávce jsme zpět na stáncích s novým číslem Levelu. V pořadí 245. LEVEL se už několik hodin vyhřívá na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a ve virtuálních výlohách elektronických distribucí Publero a Flowie. Všechno vypadá tradičně a obvykle, přesto je ale LEVEL 245 výjimečný. Poprvé od března 1999 si LEVEL můžete pouze číst - jak jsme oznámili v červenci, k Levelu už nebudeme pravidelně přidávat plné hry. Věříme ale, že ani tak na svůj oblíbený časopis nezanevřete. Od jeho restartu v loňském roce jsme kladli důraz hlavně na zajímavé texty a těch nabízí i LEVEL 245 více než dostatek.
Jazz & Faust - návod 2.část
9. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
V prostřední části návodu na adventuru Jazz & Faust bude řeč o druhé půlce Jazzova příběhu, který se vydává ven z města Er-Elp za dalším dobrodružstvím a zavítá mimojiné i do opiového doupěte.
Rozhovor o české lokalizaci Warcraft III
12. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Kompletně lokalizovaná verze Warcraftu III je u nás od minulého týdne v prodeji a tak jsme se zeptali zástupců Cenegy na to, jak probíhal český překlad této RTS a všechny záležitosti s tím spojené.
Filmový Warcraft měl být trilogií se závěrem v Orgrimmaru
26. 6. 2020
|
Adam Homola
For the BOX OFFICE!
Vzpomínáme: Grim Fandango byla nejlepší hra, kterou nikdo nehrál
28. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Divná, ale tak nějak... umělecky. To byl asi dojem, který měla většina lidí z prvního pohledu na obrázky adventury LucasArts jménem Grim Fandango. A ruku na srdce, většina hráčů u onoho pohledu taky zůstala. Masám sice unikla delikátní pocta noirovému filmu originálně zasazená do posmrtného světa, ale Grim Fandango, který vyšel před 21 lety, 28. října 1998, přesto inspiroval hráče, vývojáře... A ovlivnil dokonce i nehráče.
Vzpomínáme: Halo 3 nabídlo nejlepší hru dějin – až do svého vydání
25. 9. 2019
|
Ladislav Loukota
Pokud jste byli v polovině minulé dekády alespoň trochu sci-fi pozitivní, nemohli jste si příprav Halo 3 nevšimnout. V této době série Halo ještě nebyla exkluzivní jenom pro konzole – její první dva díly vyšly i na PC, a tak hráči napříč platformami vyhlíželi „epické završení trilogie“. A vyhlíželi jej možná až příliš mocně. Halo 3, vydané před 12 lety, 25. září 2007, bylo nejlepší hrou historie – ale jen do okamžiku svého vydání.
Filmová Lara Croft se představuje na prvních oficiálních fotkách
29. 3. 2017
|
Adam Homola
Natáčení v Africe pomalu končí, jen aby se zanedlouho rozjely kamery v Londýně. Takový je aktuální stav chystaného filmu Tomb Raider. Hlavní zprávou ovšem není ani tak momentální umístění produkce, jako spíše první tři fotky. Ty jsou konečně oficiální, a i když ty neoficiální vypadaly také slibně, teprve teď vidíme Laru v celé její kráse tak, jak se ukáže na plátnech kin.
Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum
9. 10. 2013
|
Pavel Dobrovský
Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.
Nadšení a ironie: Různorodé reakce na Xbox One
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Xbox One má za sebou druhý den od ohlášení, což znamená, že internet i analytici si už našli dost času na sáhodlouhá vyjádření. Leitmotivem komentátorů zůstává nejistota s menší špetkou jízlivosti. Komunita už Xbox One (navzdory nemenšící se jízlivosti) zapsala do kolonky nejžhavějších vtipů. Kola virality se roztočila na plné obrátky, jaké má však Xbox One dle analytiků šance na úspěch?
Need for Speed Shift na screenshotech a detailech
14. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
ŽHAVÁ ZPRÁVA: maďarský časopis více odkryl realistický převrat v sérii, který obsahem půjde proti GRID a Gran Turismo 5.