Články
PlayStation 4 čeká letos několik MMO včetně EverQuest Next
27. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Onlinovky nebo také MMO hry už nepatří jen do hájemství PC, ale pokusí se etablovat i na next-gen konzolích, v tomto případě PlayStation 4. Už nějakou dobu víme, že na PS4 vyjde The Elder Scrolls Online, PlanetSide 2 a třeba Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, která zažívá skvělý nový start a dává tak zapomenout na původní seppuku. Square Enix nyní ohlásil, že právě FFXIV na konzoli od Sony vyjde 14. dubna.
Free-to-play jako živá voda pro EverQuest 2
13. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Je to už osvědčená pravda těchto měsíců.
EverQuest II přejde kompletně na free-to-play model
11. 11. 2011
|
Petr Poláček
Pozitivní zkušenost s razantním navýšením hráčské základny DC Universe Online poté, co byla hra převedena na free-to-play model, motivoval SOE k tomu, aby do f2p režimu odklonila (krásné aktuální slovo) i svůj hlavní titul EverQuest II. Ona už zdarma hratelná verze této hry pod názvem EverQuest II: Extended nějaký ten čas běží, ale z výše uvedených důvodů teď SOE EQ II: Extended a základní EG II sloučí v jednu hru, která bude zdarma ke stažení a v základním módu i zdarma k hraní. To není vůbec špatný krok, hra tak bude přístupná mnohem většímu množství lidí, kteří budou od nynějška rozděleni do tří úrovní:
World of Warcraft, Space Hack, Perimeter
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco podle světa známé MMORPG EverQuest nyní vznikla klasická real-time strategie lords of EverQuest, podle světa známé fantasy real-time strategie Warcraft nyní vzniká MMORPG.
EverQuest II vzhlíží k WoW, chystá se na vlastní Cataclysm?
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Jedna věc je na něco myslet, druhá věc je to také udělat. Zatímco vývojáři z Blizzardu se nebojí riskovat a s následujícím datadiskem Cataclysm od základů změní vzhled Azerothu, tvůrci ze SOE nad něčím podobným v případě EverQuest II prozatím jen přemýšleli a zjevně čekali, až to někdo vyzkouší před nimi. Pro Kotaku to potvrdil prezident SOE John Smedley: „Přemýšlíme o tom, už několik let. Jestli to uděláme v rámci dalšího datadisku? Pravděpodobně ne, ale podle mě to je zajímavé.“
Čtrnáctý datadisk pro vytrvalou onlineovku EverQuest II vás pošle do nebe
29. 11. 2017
|
Adam Homola
Zatímco některá MMORPG lákají hráče na opulentní trailery, jiná si vydávají obsah jako na běžícím pásu i bez nich. Ideálním příkladem takového přístupu je EverQuest II, který je skoro stejně starý jako World of Warcraft a který právě teď dostal svůj už čtrnáctý datadisk s názvem EverQuest II: Planes of Prophecy.
Pohrobek onlineovky EverQuest Next s názvem Landmark v únoru definitivně skončí
7. 1. 2017
|
Adam Homola
MMO, které vzešlo z popela jiné onlineovky, již brzy samo lehne popelem. Fantasy onlineovka Landmark, která za svou krátkou existenci vděčí zrušení EverQuest Next, zavře krám už příští měsíc. Hra, která vznikla z rozsáhlého voxelového editoru, se při tom dostala na trh teprve loni v červnu a svůj život tak končí po zhruba sedmi měsících samostatné existence. Zavření serverů oznámili vývojáři na webu hry a prozatím také vyloučili možný prodej hry jinému studiu či její přenechání fanouškům.
Vývoj akčního RPG Hero’s Song od tvůrce EverQuestu končí kvůli nízkým prodejům
30. 12. 2016
|
Adam Homola
Život akčního RPG Hero’s Song, za nímž stál především zkušený John Smedley, nebyl jednoduchý a teď je u konce. Zajímavě vypadající RPG s volitelnými MMORPG prvky dojelo na malý zájem hráčů. Hra se svého času objevila nejdřív na Kickstarteru, kde chtěli tvůrci 800 000 dolarů, přičemž se jim podařilo vybrat jen 136 000 dolarů – respektive taková byla částka v době zrušení Kickstarteru.
Přes osm minut záběrů z nové sci-fi onlineovky Wildstar
21. 8. 2011
|
Martin Bach
Hned první den letošního GamesComu jsme se dočkali oznámení nové MMO Wildstar, za kterou...
Tvůrce EverQuestu chystá MMO Pantheon: Rise of the Fallen, které nebude pro každého
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Na Kickstarteru se s MMO projekty nešetří, takže nemá smysl vyšilovat kvůli každému, který je zde načrtnut. Ale když už je pod nějakým podepsaný Brad McQuaid, stojí za pozornost. Tím spíše, když si k ruce vezme houfec nebo zatím spíše jen družinku věrných veteránů MMO vývoje.