Články

DLC From the Ashes pro Kingdom Come vyjde ve čtvrtek, plus detaily o Hardcore módu

Ve středu jsme se zničehonic dočkali nových informací o dodatečném obsahu pro české RPG Kingdom Come: Deliverance. DLC From the Ashes vás nechá zrekonstruovat zdevastovanou vesnici Přibyslavice, přičemž bylo oznámeno, že se do této netradiční aktivity pustíme někdy v červenci. Nedlouho nato (sotva pár hodin) nám Martin Klíma ve Fight Clubu prozradil konkrétní datum vydání, které připadá už na 5. července. Nový vývojářský deníček pak prozrazuje víc o negativních percích v Hardcore módu.

Asus ROG Zephyrus: test notebooku s GTX 1080 v Kingdom Come a dalších 12 hrách

Do redakce se nám dostal vskutku zajímavý hardwarový kousek. Jde o jeden z prvních notebooků s technologií Max-Q, což je inovovaný návrh chlazení z pera Nvidie, který by měl umožnit osadit i velmi výkonné komponenty do tenkého těla. Asus ROG Zephyrus GX501VI je toho důkazem: procesor i7-7700HQ a grafický čip GeForce GTX 1080 v šasi s výškou pouhých 17,9 mm. Kolik toho notebook dokáže z GTX 1080 vymáčknout, otestujeme na 13 hrách včetně Kingdom Come: Deliverance.

Třetí alfa Kingdom Come nabízí nový quest, minihru a dabing - hotová hra má vyjít v polovině roku 2016

Nepřeháním, když řeknu, že skoro dvacetiminutové video o stavu vývoje českého RPG Kingdom Come: Deliverance je nabité informacemi, které budou fanoušky a backery zajímat. Dan Vávra na záběrech videa představuje obsah právě vydané třetí alfa verze a oznamuje: posun vydání hry na polovinu roku 2016; záměr vydat čtvrtou alfu v červnu během herní výstavy E3 2015; plán vydat betu hry v rámci early access na Steamu, aby si ji mohli koupit a hrát i lidé, co Kingdom Come nepodpořili na Kickstarteru.

Fight Club #380: Zvídavý klub s Martinem Klímou

Po čase k nám do studia opět zavítal Martin Klíma z Warhorse Studios, tudíž bylo hlavní téma podcastu 380 jasné: Kingdom Come. Vývojáři na hře pořád pilně pracují a vedle patchů chystají i tunu nového obsahu. Hru nedávno rozšířil Hardcore mód a chystá se i několik placených DLC.

Novinka Starlink: Battle for Atlas je zmenšená verze No Man’s Sky

Ubisoft nám krátce po vydání konzole Switch dokázal, že spojení s Nintendem šlape jako promazaný stroj. Mario + Rabbids Kingdom Battle slavila nečekaný úspěch. Hra dokázala zjednodušit mechanismy známé z XCOMu, ale neubrala nic na zábavnosti. Podobné tvrzení by mělo platit i o další velké novince Ubisoftu nazvané trochu genericky Starlink: Battle for Atlas. Ta totiž působí jako menší bratříček No Man’s Sky.

Nové rozšíření Total War: Three Kingdoms se odehrává sto let po základní hře

Total War: Three Kingdoms je jeden z nejlepších dílů dlouholeté strategické série (viz recenze) a díky čínským tržbám je i masivně finančně úspěšný. Není proto divu, že do něj vývojáři z Creative Assembly hodlají nacpat nějaký ten dodatečný obsah, a hned první várka, Eight Princes, je dost ambiciózní – úplně nová kampaň odehrávající se sto let po událostech původní hry.

Psychonauts 2 je na Figu proto, aby mohli investující fanoušci vydělat

Už žádný Kickstarter. Pravda, tak radikálně to Tim Schafer neřekl, nicméně vyjádřil se k tomu, proč Double Fine Adventures opustili platformu, na níž byli tolik úspěšní s Broken Age a raději se vydali s Psychonauts 2 na novou crowdfundingovou platformu Fig. Ačkoliv by se to zdálo být jasné z důvodu, že ji zakládal bývalý člen Double Fine a je na studio úzce personálně navázaná, důvodů je více a nabízí zamyšlení nad tím, jak crowdfunding funguje.

Existenci Assassin’s Creed Valhalla prozradila už před rokem The Division 2. Ale jen náhodou

Ubisoftu se nepodařilo utajit zasazení nového dílu Assassin’s Creed. O Vikinzích se spekulovalo dlouhé měsíce před oficiálním oznámením z minulého týdne, jen ten název nikdo netrefil: není to ani Ragnarok, ani Kingdom, ale Valhalla. Na což poukazovala už The Division 2, i když ne úplně záměrně…