Články
Pro Far Cry 3 je PC na prvním místě, ale konzole to nepoznají
19. 7. 2011
|
Petr Poláček
Debata o vlivu konzolí na podobu multiplatformových her je momentálně na svém vrcholu. Konzolový hardware už výkonově spadl na úroveň průměrných PC sestav a obavy, že PC verze her typu Skyrim, Deus Ex 3 či Far Cry 3 kvůli tomu budou do jisté míry „oříznuté“, jsou tedy zcela na místě. Nejvíce v tomto ohledu záleží na přístupu vývojářů a na tom, jak mají interně nastavené procesy a priority. „PC má pod kapotou mnohem víc koní, nebo spíš může mít. Na PC tedy můžeme jít mnohem dál,“ přiznává na rovinu hlavní designér Far Cry 3 Jamie Keen pro Videogamer.
Space Marine 2 završuje druhý rok podpory updatem s výmluvným názvem Confrontation
29. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
A chuťovky pro Raptory a Salamandry
The Movies poběží na RenderWare
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze budovatelské strategie The Movies, ve které si zkusíte roli šéfíka jednoho ze začínajících hollywoodských studií, poběží překvapivě, ale nikoliv nepochopitelně na známém engine RenderWare od Criterion Software.