Články
V postapo strategii HeatWave bráníte nezávislou Aljašku před ruskou invazí
8. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Partyzánská válka v daleké budoucnosti
Mafiánská strategie manželů Romerových Empire of Sin vyjde v prosinci
18. 9. 2020
|
Pavel Makal
Ovládněte své impérium hříchu!
Manor Lords předvádějí, jak by Kingdom Come vypadalo jako strategie
7. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Realistický slovanský středověk
Ve strategii Stronghold: Warlords dobudete asijské hrady. Třeba v kooperaci
23. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Barevnou grafiku vystřídala temná paleta
Endzone: A World Apart je ošklivá, ale nesmírně atmosférická strategie
4. 6. 2020
|
Jakub Šindelář
Endzone: A World Apart ukazuje, jak má vypadat postapo
Roztomilá strategie Toy Soldiers 2 míří do druhé světové války
27. 5. 2020
|
Patrik Hajda
První díl a Cold War dostanou remastery
Jestli ještě nemáte dost apokalypsy, zkuste si povedenou strategii Dreadlands
7. 4. 2020
|
Jakub Šindelář
Dreadlands jsou bohem zapomenutou pustinou, kde se nic neodpouští – rozhodně ne vaše strategická selhání. A přestože je hra zatím ve fázi early accessu, nabízí už teď spoustu hodin postapokalyptické zábavy. Co jiného taky hrát v době apokalypsy než postapo, že?
Kultovní strategie Warhammer: Mark of Chaos se vrací na GOG
10. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Polský GOG nás pravidelně zásobuje resuscitovanými staršími tituly, které se často doposud digitálně neobjevily nikde jinde. To je i případ realtimové strategie Warhammer: Mark of Chaos, kterou jste si doteď mohli opatřit pouze z původního cédéčka z roku 2006. V obchodě pro všechny retrofily se objevuje včetně datadisku Battle March, všechny ostatní Warhammery tam navíc pořídíte s příjemnou slevou.
Vzpomínáme: Giants: Citizen Kabuto se pokusil skloubit akci a strategii
8. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
„Originalita se nevyplácí.“ Nějak tak znělo na přelomu milénia poučení, které jsem si odnesl z Giants: Citizen Kabuto. Nečekaně kreativní mix akční hry, strategie, komedie a umění, který navazoval na tradici MDK i Battlezonu, a dokonce nabídl na svou dobu nebývale kvalitní grafiku, totiž tehdy málokdo hrál a dnes je jeho odkaz těžce undergroundový. Přitom tenhle nenápadný klenot, vydaný 22. prosince 2000, není ve své třídě dodnes překonaný.
Crusader Kings 3, pokračování výtečné feudální strategie, přicválá příští rok
19. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Tak my s Alešem konečně rozjedeme druhou sezónu našeho LongPlaye Crusader Kings 2 a Paradox o den později oznámí pokračování. Náhoda? Spíš důkaz moci a vlivu serveru Games.cz, a moc a vliv je samozřejmě právě to, oč půjde v Crusader Kings 3. Sňatková politika, feudální války, zabíjení dětí a incest bez výčitek dorazí příští rok.
Strategie Terra Invicta od modderů XCOMu se dočkala prvního traileru
14. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Tvůrci modů Long War pro XCOM už před čtyřmi lety slibovali svou vlastní vesmírnou grand strategii, kterou chtějí financovat skrz Kickstarter. Vývoj se jim sice trochu protáhl a kickstarterová kampaň zatím taky nikde, zato se mohou pochlubit prvním plnohodnotným trailerem. A stejně jako v XCOMu budete v Terra Invicta muset ochránit lidstvo před mimozemskou invazí.
Vzpomínáme: Age of Empires II byla strategie, kterou hrál každý
30. 9. 2019
|
Ladislav Loukota
Když lidé vzpomínají své první multiplayerové zážitky, mnozí vytáhnou Counter-Strike či Quake III: Arena, někteří kmeti občas i Dooma nebo dokonce MUDy – ale pro řadu spíše svátečních hráčů bylo oním „poprvé“ Age of Empires II: The Age of Kings. Středověká RTS dovolující masivní souboje stovek panáků byla spásou pro ty pomalejší z nás, kteří špatnou mušku raději vyvážili vytrénováním 30 janičárů. Je tomu 20 let, co Age of Empires II 30. září 1999 spatřily světlo světa.
Civilizace našla svého vyzyvatele, seznamte se s 4X strategií Humankind
20. 8. 2019
|
Adam Homola
Monopol Civilizace pomalu, ale jistě končí. Alespoň to tak díky vývojářům z Amplitude Studios vypadá. Ti totiž včera na vůbec první Opening Night Live na Gamescomu oznámili novou tahovou 4X strategii Humankind. Jednoduchý a výstižný název skrývá jednoduchý a výstižný koncept ne nepodobný Civilizaci, i když je potřeba jedním dechem dodat, že Humankind na první dobou nepůsobí jako pouhopouhá kopírka dlouholeté série.
Factoriu se rodí další konkurence v budovatelské strategii Factory Town
13. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Mohli bychom za chvíli mluvit o novém subžánru „pásové výroby“? Zajímavý prvek, na kterém stojí česká přelomová strategie Factorio, se konečně dostává i do dalších her. Příští týden půjde do early accessu na Epic Games Storu slibně se tvářící Satisfactory a nyní se ocitla v early accessu na Steamu další podobná hra Factory Town. A i ta k problematice automatizace přistupuje trochu jinak.
Realtimová strategie Conan Unconquered se nebude držet zaběhlých pravidel žánru
6. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Funcom je nyní držitelem práv značek Conan a Duna, které hodlá pořádně vytěžit mnoha připravovanými hrami. Jednou z nich je i realtimová strategie Conan Unconquered, která se prvně představila před loňskými Vánoci. Tvůrci ze studia Petroglyph Games mají s RTS žánrem mnoho zkušeností (zároveň pracují na remasterech ze série Command & Conquer), ale s novinkou se nehodlají držet v zajetých kolejích.
Proleťte se s vlastním městem v manažerské strategii Airborne Kingdom
26. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ben Wander, Chee Fong, Fred Gareau, Zach Mumbach. Tato čtveřice před mnoha lety spolupracovala v dnes již zaniklém studiu Visceral na multiplayerových módech pro hru Battlefield Hardline. Osud je kdysi rozdělil, aby je následně opět spojil v nové studio The Wandering Band, jehož prvotina Airborne Kingdom vypadá opravdu slibně.
Nová česká strategie The Wild Age navazuje na odkaz Kingdom
20. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Jednočlenné studio McMagic Productions můžete znát z megalomanského vesmírného projektu Novus Inceptio, ovšem nově oznámená strategie The Wild Age by se od něj žánrem a zasazením snad ani nemohla víc lišit. Půjde o oddechovou tower defense se zaměřením na mikromanagement v blíže neurčeném historickém období.
Ve strategii Mythic Battles: Pantheon svedou bitvu bohové starověkého Řecka
18. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Monolith se před pár lety proslavilo megaúspěšnou kickstarterovou kampaní, která dala vzniknout skvělé deskovce Conan. Na tento úspěch navázala ještě spousta dalších kampaní, jmenovitě Batman: Gotham City Chronicles a nejčerstvější zářez v podobě Claustrophobia 1643. Nás teď ale zajímá druhá hra studia, Mythic Battles: Pantheon, která se chystá v digitální podobě.
Realtimová strategie Bannermen vypráví příběh lorda, který přišel o všechno
25. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Věk hojnosti realtimových strategií, zdá se, definitivně pominul. Sice se někde v útrobách Relicu kutí Age of Empires IV, ale do té doby musíme vzít zavděk menšími kousky. Například strategií Bannermen, která AoE v lecčems připomíná – jen do mixéru přihodila ještě nějakou tu magii a hrátky s prostředím. Vyjde už brzo a potenciální zájemce láká i na příběhovou kampaň.
Česká strategie Transport Services staví na myšlence komplexnějšího Mini Metra
22. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Rok 2019 je teprve ve svém prvním měsíci, ale už se stihly přihlásit ke slovu dvě české hry. Minulý týden vyšla hezká metroidvania Feudal Alloy, kterou si Ondřej Švára v recenzi pochvaluje a uděluje jí sedm bodů z deseti. Dnes tu máme další kousek od českých autorů. Tvůrci World of Castles si na chvíli odskočili k menšímu projektu Transport Services, který vstoupí do early accessu každou chvíli.
Ve strategii od autora Civilizace vypleníte Řím jako barbarský náčelník
13. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Jon Shafer, talentovaný hlavní designér páté Civilizace, už velice dlouho pracuje na svém vlastním strategickém projektu At the Gates. V něm se stanete náčelníkem jednoho z barbarských kmenů, které se slétly na umírající Římskou říši jako supi na obzvlášť šťavnatou a dekadentní mršinu. A po všech těch letech konečně známe datum vydání spolu s dalšími informacemi.
Slovanská strategie Thea 2: The Shattering vstoupila do early accessu
4. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Thea: The Awakening před třemi lety vehnala pořádný poryv čerstvého větru do žánru 4X strategií. Tenhle pozoruhodný hybrid měl snad všechno – tahové souboje, kartičkový element, správu vesnice, hezký rozvětvený příběh, prvky survivalu a craftingu, vynikající soundtrack a k tomu všemu ještě háv ve hrách nepříliš často vídané slovanské mytologie. Moje recenze byla patřičně nadšená. Jsem tak velice zvědav, jak se vyvrbí druhý díl, který nedávno spustil early access.
Slevová akce Slitherine nabízí jinak drahé hardcore strategie za hubičku
23. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Nejsou slevy jako slevy. Poslední týden se u nás i ve světě neřeší nic jiného než Black Friday. Obchody se předhánějí v tom, kdo nabídne levnější produkt, což platí ve fyzické i digitální podobě. Steam, GOG a další obchody mají své slevy, stejně jako jednotlivé klienty Ubisoftu, EA a tak dále. Přesto se najde odvětví, které nad tím vším dokáže vyčnívat – masivní zástup opravdových hardcore strategií vycházejících pod hlavičkou Slitherine/ Matrix Games.
Pokračování výborné strategie Steel Division se přesouvá na východní frontu
25. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Loni se váleční stratégové a milovníci druhé světové války dočkali dalšího kvalitního kousku od Eugen Systems. Vašek dal Steel Division: Normandy 44 v recenzi devítku a pochvaluje si v ní vyváženost mezi zpracováním reality a celkovou zábavností. Nová strategie od zkušených Francouzů (série Act of War a Wargame) se zjevně zalíbila spoustě hráčů, protože studio i přes interní problémy oznamuje pokračování s prostým názvem Steel Division 2.
Strategie Ancestors Legacy se posledním trailerem připravuje na brzké vylodění
18. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Dorazil dřív, než kdokoli čekal, tiše, rychle, nenápadně. Přinesl s sebou křik raněných, mlčení padlých a kecání živých. Launch trailer na strategii Ancestors Legacy se zákeřně zjevil celých pět dní před vydáním, jen aby vás upozornil, že je načase pomalu začít vytahovat peněženky, tedy pokud máte náladu na polskou verzi Company of Heroes zasazenou do temného středověku. Možná se do takové nálady dostanete, když vám prozradím, že se Ancestors dali dohromady s Kingdom Come: Deliverance.