Články
„BattleTech je Hra o trůny ve vesmíru,“ popisují autoři svou tahovku s mechy
12. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Zrovna s Daenerys a spol. bych si tedy chystanou tahovou strategii BattleTech nespojil. Nejspíš za to můžou ti ohromní mechové, v nichž vaše eskadra žoldáků pochoduje po nejrůznějších planetách a střílí kolem sebe z plasmových zbraní, ale když to říká sám Mitch Gitelman ze studia Harebrained Schemes, tak na tom asi něco bude. „Hra o trůny plus Pacific Rim ve vesmíru.“ Budiž! Jako důkaz v článku najdete nové příběhové video.
Dark Devotion míchá Castlevanii s Dark Souls a láká na pixelartovou brutalitu
4. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Na úspěch pekelně náročných Dark Souls by chtěl navázat kdekdo, ale malé indie týmy většinou nemají kapacity na tříáčkovou produkci. Možná právě proto se uchylují k 2D variantám, které dokáží být neméně náročné a zábavné. Taková by mohla být i připravovaná Dark Devotion.
Realtimové karetní RPG The Land of Glass vypadá jako barevné sklo
28. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Kostely se mi zevnitř nikdy nijak zvlášť nelíbily. Řady dřevěných lavic, milion krucifixů, spousta naprosto deprimovaně vypadajících soch a obrazů, a k tomu ještě dusivá, opresivní atmosféra vynuceného ticha. Jenže naštěstí existují vitráže. Překrásné barevné sklo kouzlící slunečním světlem podivuhodné výjevy dokáže vynahradit všechny ty oprýskané smutné světce, a když takovou estetiku vetknete do zajímavé realtime karetky, vyjde vám z toho hra, která stojí za pozornost. Tou hrou je The Land of Glass.
S mechem proti totalitě! Akční střílečka Armed to the Gears je v early accessu
23. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Dnes má premiéru Pacific Rim: Povstání, příští měsíc dorazí BattleTech, na obzoru je i MechWarrior 5: Mercenaries. Gigantičtí mechové jsou letos v kurzu, a jakmile se dnes večer vrátíte z kina (upřímně doufám, že ne moc zklamaní), tak si můžete ukrátit čekání na výše zmíněné tituly akční střílečkou Armed to the Gears, která je na půlrok v early accessu.
Adventura Strangeland od tvůrců Primordia vás vezme do podivného světa
20. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Wormwood Studios před šesti lety překvapili povedenou sci-fi adventurou Primordia, která Martinovi učarovala především dialogy a ozvučením, viz recenzi. Pak jsme o tvůrcích delší dobu neslyšeli, dokud nevyrukovali s kyberpunkovou plošinovkou Until I Have You, po které se vracejí zpět ke klasické point-and-click adventuře Strangeland.
Vydání logické puzzle adventury Q.U.B.E. 2 doprovází season pass
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Původní Q.U.B.E. nebyla dokonalá, ale určitě šlo o jedno z příjemných překvapení roku 2011. Teď, po sedmi letech od vydání jedničky, přichází větší, rozmáchlejší a snad i lepší dvojka. Q.U.B.E. 2 má svůj dosavadní vývoj u konce a vychází na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Do Arma 3 dorazí poslední DLC s těžkými tanky v doprovodu velkého updatu
12. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Arma 3 se po více jak čtyři roky od svého vydání těšila obsahové podpoře ze strany vývojářů ze studia Bohemia Interactive. Tomu bude zanedlouho konec. Asi tedy ne úplný, protože se dá očekávat, že sem tam vyjde nějaký ten menší update. Ale co se DLC týče, za měsíc dorazí to úplně poslední s prostým názvem Tanks. Možná ještě důležitější je ve stejný den vycházející update pro všechny majitele hry.
V akční mechárně Damascus Gear: Operation Osaka musíte do měsíce splatit milionový dluh
8. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Damascus Gear: Operation Osaka vypadá opravdu velice japonsky. Jsou tu obrovští mechové, postapokalyptická Ósaka, anime postavičky s velkými ňadry, nedokonalý anglický překlad, bláznivě nevyvážený trailer, který zřejmě předpokládá, že umíte číst stejně rychle jako Číslo 5… Ale to všechno se dá určitě překousnout, pokud zrovna toužíte po zběsilé akční jízdě, v níž svým hbitým strojem kosíte desítky menších nepřátel nebo cizí mocné mechy.
Cyberpunk 2077 je ambicióznější než Zaklínač 3, má nastartovat vlastní sérii
27. 2. 2018
|
Václav Pecháček
CD Projekt RED dělá kolem chystaného Cyberpunku 2077 takové tajnosti, že fanoušci musí vzít zavděk každou kapičkou informací, která vývojářům proteče mezi rukama. Nejnovější loužička se trochu překvapivě neobjevila na žádné herní konferenci, ale na investičním semináři pro švédské bankéře. Šéf polského studia Adam Kiciński tam prohlásil, že „Cyberpunk je nový Zaklínač 3, ale ještě ambicióznější. Naším cílem je od počátku ustanovit novou sérii blockbusterů.“
Vrací se skvělá závodní arkáda Burnout Paradise v remasterované verzi
21. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Byla to jen otázka času, než se šířené spekulace potvrdí. Poslední díl závodní série Burnout se dočká své remasterované podoby. Bohužel už se nepotvrdily spekulace ohledně verze pro Switch, ale ostatní velké platformy se dříve či později dočkají ryzí arkády s bouračkami ve zpomalených záběrech.
Okuste hrůzy v The Evil Within 2 z pohledu první osoby
15. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Jak udělat horor ještě děsivější? Pokud od začátku nenabízí pohled z vlastních očí, tak ho tam po čase přidejte. Přesně to je případ The Evil Within 2, která vyšla v půlce října minulého roku. Vývojáři z Tango Gameworks nebyli hluší ke svým fanouškům a po četných žádostech se sami postarali o FPS mód. Ten dorazil v rámci bezplatného updatu na všechny platformy.
Warhammer: Vermintide 2 vyrazí kosit skaveny a Chaos začátkem března
15. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Svět končí. Všem je to jasné, ale nikdo se s tím nehodlá smířit. Navzdory tomu, že veškerá naděje na konečné vítězství už je dávno pryč, se bude dál bojovat na život a na smrt. To je jedině dobře pro všechny příznivce kooperativních akčních her, kteří by jinak nemohli vraždit skaveny a legie Chaosu ve Warhammer: Vermintide 2. Ta vyjde na PC 8. března, datum vydání na konzole se dozvíme brzy.
Rust opouští early access s přepracovanou grafikou a žábou na gumovce
12. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Trvalo to nějaké 4 roky a pár měsíců navrch, aby se onlinový survival Rust dostal z early accessu do stavu plné hry. I když v podstatě mohl nadále setrvat pod nálepkou předběžného přístupu, protože práce na něm je snad ještě víc než na kostele. Ale takhle to tvůrci zkrátka chtějí, aby si mohli účtovat 35 dolarů namísto dosavadních 20. Ale nemůžeme jim to mít za zlé, když Rust za tu dobu tak dozrál.
V nebeském westernu Sky Noon po sobě pálíte vzduchovými revolvery
6. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Také jste si při poletování po ostrůvcích létajícího města Columbia v BioShock Infinite posteskli, že si to nemůžete rozdat ve frenetických soubojích s reálnými hráči? Studio Lunar Rooster se tu možná inspirovalo při navrhování novinky Sky Noon. Jde o zvláštní PvP western v oblacích, kde vzduchem nesviští kulky a písčitou zem nezbarvuje krev.
V kooperační hře Hacktag se jeden plíží a druhý hackuje
31. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Možná už víte, že osobně vítám jakoukoliv možnost gaučového hraní s přáteli. Těší mě, že se tento kdysi obvyklý prvek pomalinku vrací do módy a v případě Hacktag dokazuje, že má originality na rozdávání. Hacktag spoléhá na dva hráče, kteří se ujímají odlišných rolí – jeden je ve hře přítomen fyzicky, druhý jen virtuálně.
Vektorová střílečka Deceiver nabídne parkour a pavoučí drony
29. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Apokalypsa je na spadnutí. Movití pozemšťané už dávno opustili planetu Zemi a užívají si blahobytu ve vesmírné kolonii. Ti, kteří v životě neměli to štěstí, se prohání po liduprázdných ulicích a vraždí další chudáky s cílem ukořistit dostatek kreditů na vesmírnou letenku. S každým dalším mrtvým jsou blíže svému cíli a zároveň se zvyšuje šance volné sedačky. Usednete nebo padnete?
Majitelé deluxe verze Life is Strange: Before the Storm v březnu dostanou bonusovou epizodu s Max
22. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Třídílná adventura Life is Strange: Before the Storm má již všechny epizody venku. Na zoubek se jim podíval Jan Slavík, který ve své recenzi hodnotil kladně první dvě, zatímco s tou třetí byl trochu na rozpacích. Nicméně výsledných sedm bodíků není žádná katastrofa. Majitele deluxe edice čeká ještě jedna bonusová episoda, kde na scénu přichází Max Caulfield, hlavní hrdinka původní Life is Strange.
Výlet do duhového světa We Happy Few se odkládá na léto
22. 1. 2018
|
Patrik Hajda
We Happy Few, takový ten podivný survival v otevřeném světě plném drog, které udržují jeho obyvatele v lživé, ale příjemné surrealitě, má menší zpoždění. Hra měla přejít z early accessu do plné verze už v dubnu, ale tvůrci z Compulsion Games se chtějí vytáhnout s po všech stránkách dotaženým zážitkem. Datum vydání se tedy odsouvá na léto.
Vyzkoušejte si nelehkou práci Ódina v budovatelské strategii Mind the Vikings
16. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Jak praví úvodní titulky traileru hry Mind the Vikings, Ódin zanevřel na své lidské výtvory a zanechal je napospas komukoliv, kdo zrovna půjde kolem. Ten někdo budete vy, hráč, a jak záhy zjistíte, severský bůh při jejich výchově neodvedl zrovna kvalitní práci. Každý má svou vlastní hlavu, která ne vždy smýšlí zcela rozumně…
V temné plošinovce Dream Alone hledáte lék a Smrt
15. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Plošinovky mohou být veselé, mohou být krásné na pohled a přesto smutné nebo mohou být temné po úplně všech stránkách. Příkladem takové beznaděje je třeba stará dobrá Limbo, která pro deprese vážně nejde daleko. Podobnými barvami, tedy odstíny šedi, „hraje“ i další smutná plošinovka Dream Alone.
Battalion 1944 vyráží do early accessu, je ještě levnější než na Kickstarteru
10. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Hm! Jsem si sice vědom toho, že Battalion 1944 je především čistokrevná týmová střílečka, které jde hlavně o zábavu, ale stejně mě nový trailer překvapil. Svým „cool“ střihem a soundtrackem mi připomíná třeba sérii Rychle a zběsile, což od citlivého vykreslení největšího konfliktu lidské historie úplně nečekáte. Ale proč dělat závěry na základě marketingu – stačí počkat do 1. února, a můžete si sami podle chuti zastřílet v early accessu.
Zdolat vrcholek hory v plošinovce Celeste bude příjemné utrpení
9. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Matt Torson, zakladatel studia Matt Makes Games, se před čtyřmi lety proslavil pixelartovou party hrou TowerFall Ascension, kde mezi sebou hráči bojovali v uzavřených arénách za pomoci luků. Byl to jeho první velký úspěch, i když má na kontě desítky dalších titulů. Nyní se chce opět trefit do černého se svou další plošinovkou Celeste, která pro změnu míří na solitérní hardcore publikum.
Střílečka Paladins dostane letos svůj vlastní battle royale mód Battlegrounds
5. 1. 2018
|
Adam Homola
První týden nového roku a první letošní battle royale. Free to play střílečka Paladins, notně připomínající Overwatch, teď bude připomínat ještě jednu hru. Vývojáři z Hi-Rez Studios se s tím totiž nepářou, a tak představili mód s názvem Battlegrounds. Můžete jen tipovat z čehopak si to asi bere inspiraci…
Cesta hororem Remothered: Tormented Fathers odkryje hrůzné staříky i nechutné jeptišky
2. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Základem každého dobrého hororu je tajemství. Co se to tady děje za hrůzy? Kdo je ten chlápek v masce, co mě honí po chalupě? Jak dopadne kontakt lidského krku se zapnutou motorovkou? V případě Remothered: Tormented Fathers se podobné otázky navalují jedna na druhou. Není jasné, kdo je tajemný marod dr. Felton, kterému patří strašidelný dům. Není jasné, kam zmizela jeho dcera. A otazník visí dokonce i nad hlavní hrdinkou.
Tiny Metal nabízí roztomilé, leč kruté japonské válčení
22. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Když s nástupcem Advance Wars z Game Boye nepřišlo samo Nintendo, ujalo se duchovního pokračování jménem Tiny Metal malé vývojářské studio Area 35. Charakteristický pohled z vrchu na čtverečkovaných mapách a panáčci s velkou hlavou a ještě větší helmou se z miniaturního handheldu přesunuli na obrazovky počítačů. Zatím pouze v příběhové kampani, s lokálním i online multiplayerem se ovšem do budoucna počítá.
Nová zábava pro fanoušky Superhot - roguelike verze Mind Control Delete
6. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Pamatujete na unikátní puzzle střílečku Superhot? Od vydání uběhly téměř dva roky a za tu dobu se jí prodaly statisíce kusů. Tvůrci si však neužívají zaslouženě vydělané peníze na plážích, ale dále pracují na rozšiřování značky. V květnu letošního roku jsme se proto dočkali verze pro virtuální realitu a vyšla dokonce i fyzická karetní hra. Příští rok se dočkáme samostatně hratelného rozšíření Superhot pod názvem Superhot: Mind Control Delete, která zítra spouští early access.
Nový obsah pro akční RPG The Surge přináší barvy, bossy a otravné údržbáře
6. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Sci-fi RPG The Surge se půl roku po vydání konečně dočkalo nového obsahu. DLC s názvem A Walk in the Park vás zavede do nové oblasti zábavního parku, kde na vás čeká všechno, jen ne zábava. Ani tomuto jinak kouzelnému místu se totiž nevyhnuly problémy CREO laboratoří, takže svezení se na horské dráze je podmíněno vyvražděním všech pomatených robotů a pracantů.
Do Rising Storm 2: Vietnam dorazili Australané, místo klokanů mají útočné helikoptéry
28. 11. 2017
|
Václav Pecháček
To, co vám před pár měsíci sliboval Aleš, se konečně stalo. Do multiplayerové střílečky Rising Storm 2: Vietnam dorazily australské a novozélandské síly, a krom vtipných přízvuků s sebou do džungle přitáhly i těžkou bojovou techniku. Ruční zbraně, vrtulníky, bombardéry… Jen bohužel žádné podomácku vyrobené plátové brnění po vzoru Neda Kellyho.
Darkest Dungeon rozšíří jednoruká exotická hrdinka Shieldbreaker
25. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Jste-li štítem v rukou zlovolného netvora, střezte se. Brzy budete rozetnuti, podrceni, zlomeni a zadupáni v prach, protože do Darkest Dungeon přichází nová hrdinka jménem Shieldbreaker. Do smutného, depresivního prostředí ji přivedly strašné sny, které si s sebou přinesla ze svého původního pouštního domova. Nemá jednu ruku, ale zato vládne kopím i štítem a její největší předností je ofenziva, protože je „smrtící jako zmije“.
Přihrát míč, nebo soupeře roztrhat na cáry? Mutant Football League je krvavá variace na americký fotbal
18. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Pojďme k sobě navzájem konečně být upřímní a utnout jednu věčnou debatu: evropský fotbal je lepší než ten americký. Mohl bych předložit své argumenty, ale žádné nemám, takže se spokojím s prostým deklarativním prohlášením. Na druhou stranu je pravda, že americká verze má něco do sebe – například pravidla povolující brutální násilí. V Lize mistrů by vám určitě neprošlo, kdybyste na balón namontovali bombu nebo unikajícího soupeře přeřízli v půlce motorovkou. Cože? Že prý tohle dělat nemůžete ani v americkém fotbale? No já jsem si to nevymyslel. Veškeré námitky směřujte na Mutant Football League.