Články

V adventuře Rumu vás před melancholií neuchrání ani skutečnost, že jste vysavač

Až příliš prohnaná umělá inteligence, která se vzbouří proti svým pánům nebo je jí prostě zcela ukradený Asimovův první zákon robotiky, to je vděčný záporák nejedné hry, filmu a knihy. Jen málokdy ale svých cílů dosahuje pomocí malého chytrého vysavače, tak jako v adventuře Rumu. To je zároveň jméno úklidového robůtka, za nějž budete hrát a projíždět se přitom futuristickou chytrou domácností – a hlavně následovat rozkazy virtuální „paní domu“ Sabriny. Nemusíte být zrovna psychologem, abyste poznali, že místní AI to nemá v hlavě tak docela v pořádku.

V jednoduchosti střílečky High Hell se ukrývá návyková krása

Kdo dnes potřebuje příběh? High Hell vás postaví do role nejmenované divošky a přikáže vám: „Znič tuhle korporaci!“ A vy to uděláte. Nedozvíte se proč, ale nijak zvlášť vám to vadit nebude. Užijete si totiž údernou akci, jejíž mechanismy byly v jednočlenném vývojářském "týmu" ohlodány na hranatou kost.

Temnota v RPG Fall of Light vás zahalí na konci září, ale zkusit ji můžete už teď v demu

Ve středověkém světě hry Fall of Light, který je celý zahalený temnotou, se najdou jen dva světlé body – poslední místo na Zemi s teplým denním světlem a vaše milovaná dcera. Společně se musíte probojovat stínovými přízraky a ukončit jednou provždy zdánlivě nekonečnou temnotu. On by to veterán Nyx po všech těch hrůzách, které za život spatřil, asi nejradši zabalil. Už si své odkroutil, dluh společnosti splatil. Jenže všudypřítomná temnota je přímou hrozbou pro jeho světlo vyzařující dceru Aether, která přitahuje stíny jako plamen svíčky můry.

S updatem Target Locked vesmírná strategie Endless Space 2 doslova vzplane

Komplexní 4X tahovka Endless Space 2 navázala v květnu na úspěch svého o dost staršího předchůdce a přestože se zatím nemůže chlubit podobnými prodejními čísly, tvůrci z Amplitude Studios neustále obohacují herní obsah Endless Space 2. Dokazuje to i nový, opravdu velký update s názvem Target Locked.

17 let stará Rune se konečně dočká pokračování s podtitulem Ragnarok

Human Head Studios, tvůrci Rune z roku 2000 a Prey z roku 2006, konečně oznámili důstojného nástupce krvavého RPG pod názvem Rune: Ragnarok. Mohlo by se zdát, že se chtějí svézt na vlně popularity vikinského tématu, ale pravdou je, že o realizaci druhého dílu se pokouší delší dobu. V roce 2012 dokonce otevřeně přiznali, že po předešlých neúspěšných pokusech navázat spolupráci se do projektu pustí sami, ale tehdy dvojku oficiálně neoznámili. Teď už to ale máme černé na bílém (v našem případě naopak).

EVE: Valkyrie mění název, míří mimo virtuální realitu a zlevňuje

Vesmírná střílečka EVE: Valkyrie patří mezi první úspěšné VR tituly. Tvůrci z CCP se navíc o svou značku starají a hru poměrně často rozšiřují zásadními updaty. Teď se blíží jeden z nejdůležitějších, který hru přejmenuje, zbaví hráče povinnosti mít nasazené brýle a zlevní.

Tahejte z lidí nahé fotky, ale pozor na Hitlera! Voyeurský simulátor Do Not Feed the Monkeys umí být pořádně bizarní

Do Not Feed the Monkeys navzdory svému jménu nepojednává o opičkách – jen o jejich potomcích. V téhle černým humorem nabité příběhové hře se stanete členem Klubu pro pozorování primátů, jehož skutečným účelem je sledování obyčejných i neobyčejných lidí a vyzvídání jejich tajemství. Prohlížíte sociální sítě, internetové stránky, noviny, nahlížíte do záběrů bezpečnostních kamer a plníte úkoly pro své zaměstnavatele, abyste měli co jíst a kde bydlet. Celá aktivita má jediné pravidlo – zákaz interakce s pozorovanými subjekty. Ale co když jim jediná vaše zpráva může zachránit (nebo zničit) život?

V adventuře The Low Road zažijete trable čerstvě vystudované špiónky

Zdá se, že problém čerstvých absolventů najít si práci není jen tématem dnešní doby. Už i v 70. letech minulého století jste s lejstrem neměli zajištěnou zářnou budoucnost. Tehdy navíc nebylo v módě uchýlit se do mekáče, tehdy totiž frčela špionáž.

V „popkornové strategii“ Tooth and Tail budete místo kukuřice baštit maso svých nepřátel

„Postav základnu, veď svou armádu, sežer své nepřátele!“ To je heslo realtimové strategie Tooth and Tail, v níž se spolu poperou hordy rozzuřených a po zuby ozbrojených zvířátek. Jsou tu krysy, skunkové, sovy, divočáci i další zástupci živočišné říše, a ti všichni potřebují jíst. Jíst jeden druhého. Kdo si královsky pochutná, a kdo skončí jako večeře, o tom rozhodnete vy a vaše vůdcovské schopnosti. Nečekejte ovšem nějaké složité ovládání. Pod vaší přímou kontrolou je jedině generál, co mává vlajkou a komanduje tím svoje stoupence.

Žánr endless runnerů dostává v Hyperun úplně nový, rozmazaný rozměr

Uvažovali jste někdy o tom, jaké nové sporty se mohou objevit ve vzdálené budoucnosti? A který z nich by mohl být tím nejnebezpečnějším a tedy nejlákavějším na sledování? Mohla by to být střelba z laserových kanónů na prolétající asteroidy, fotbal ve stavu bez tíže nebo profesionální šerm se světelnými meči. A stejně tak by to mohly být prosté závody Hyperun, kde osedláte motorky s mírně přetaktovanými motory… Vlastně strašlivě přetaktovanými motory.

Solstice Chronicles: MIA za měsíc rozpoutá humorný masakr

Solstice Chronicles: MIA je hodně podobná frenetické akci Nex Machina, která vyšla před pár dny. Izometrický pohled, chaotické souboje, exotické prostředí, nespočet výbuchů, střel, plamenů a ovládání pomocí gamepadu. Jen je hra méně barevnější než Nex Machina, zato pravděpodobně mnohem ukecanější. A vychází příští měsíc.

Parádní adventura Thimbleweed Park je díky updatu ještě ukecanější a přístupnější

Point and click adventura Thimbleweed Park si z Pavlovy recenze odnesla devítku. Všem tak dokázala, že žánr adventur není ani zdaleka v úpadku a má stále plnou náruč možností a nápadů. Vývojáři z Terrible Toybox (‎Ron Gilbert‎ a ‎Gary Winnick) navíc naslouchali fanouškům a nabídli jim zdarma nový obsah, což v případě adventur není zrovna obvyklé.

Datadisk Cataclysm k prvnímu dílu Homeworld se vrací pod názvem Emergence

Série Homeworld se loni po dlouhých 13 letech rozrostla o v pořadí již třetí plnohodnotný díl. Ale těm opravdu zarytým fanouškům možná chybí Homeworld: Cataclysm, samostatně hratelný datadisk k vůbec prvnímu dílu Homeworld. Ti si ovšem mohou oddechnout, protože bitva obrovských rozměrů mezi Kiit Somtaaw a novou hrozbou The Beast může opět začít ve staré hře s novým názvem Homeworld: Emergence.

Právě vychází upírské DLC The Crimson Court pro Darkest Dungeon

Nastal čas znovu se ponořit do temných kobek beznadějného světa v depresivním rouge-like RPG Darkest Dungeon. Zatáhněte závěsy, schovejte se před hřejivým sluncem a zamiřte vstříc smutku, sebelítosti a pohrdání životem svým i životy ostatních v novém datadisku The Crimson Court.

Adventura Aporia: Beyond the Valley nabízí promyšlené hádanky a tajemný svět beze slov

Ani ne před měsícem se světu poprvé ukázala puzzle adventura Aporia: Beyond the Valley, která sází na vyprávění příběhu skrze zkoumání prostředí. Ve hře to ani jinak nepůjde, protože nenarazíte na jedinou řádku textu či mluveného slova. Zatím nebylo jasné, jak se to vlastně celé bude hrát, případně na čem si budou zakládat hádanky. Odpovědi teď nabízí video se záběry z hraní.

Postapokalyptické MMO Crossout ve stylu Mad Maxe je konečně dostupné pro všechny

Akční automobilová střílečka Crossout před dlouhými devíti měsíci po několika uzavřených testech vstoupila do fáze předběžného přístupu. Časy testování jsou ale už minulostí, protože se hra přehoupla do plné verze a kromě mnoha oprav si k ostrému startu vzala i zbrusu novou frakci, za níž můžete hrát.

V Empathy: Path of Whispers objevíte opuštěný svět plný vzpomínek

Je to podivný svět. Činžáky stojí na ocelových kuřích nožkách, prázdná okna shlížejí na spletitého hada nadzemní dráhy… ale ona by ta dráha vlastně klidně mohla být podzemní, protože mezi nebem a pevnou půdou zde není prakticky žádný rozdíl. Není divu, že tu nikdo nežije. Bylo by trochu divné, kdyby na takovém místě fungovala životem kypící komunita – a přesto tu kdysi byla, než se cosi pokazilo. Rozřešení téhle záhady nabídne nedávno vydaná příběhová adventura Empathy: Path of Whispers.

Záchranářem snadno a rychle? Kdepak, ve Stormworks si záchranné vozidlo musíte nejdříve správně sestavit

„SOS. SOS. Naše loď se potápí. Potřebujeme okamžitou pomoc,“ ozývá se z vysílačky na majáku patřícím pobřežní hlídce. Kapitán záchranářů bez přemýšlení sjede po železné tyči, doběhne do hangáru, nasedne do čerstvě postavené helikoptéry, vznese se k nebesům a po pár vteřinách se za skřípavého zvuku zřítí zpátky k zemi, kde jeho vrtulník navzdory zuřící bouři vzplane jako vích. Přibližně takhle budou probíhat vaše první pokusy v záchranářské/stavitelské simulaci Stormworks: Build and Rescue.

Update dopravního simulátoru Transport Fever odstraňuje chyby a přidává výhybky

Naší poslední zmínkou o Transport Fever, duchovním nástupci Transport Tycoon, je Láďova recenze, která… No, řekněme, že si rozhodně nebere servítky. Jeden příklad za všechny: „Transport Fever je, vzdor veškeré snaze vývojářů, ve srovnání s Transport Tycoon zábavný asi jako maraton v popíjení dezinfekce.“ Au. Vývojáři ovšem navzdory tvrdé kritice nehodili flintu do žita, a to jim slouží ke cti. Nedávno vydali velký update zdarma, který hru upravuje (a opravuje) v celé řadě oblastí.

Stationeers Deana Halla simuluje vesmírnou stanici včetně gravitace, tlaku, teploty i kyslíku

Jen zlomek, šest ze čtyřiceti, vývojářů ve studiu Rocketwerkz, které založil Dean Hall, pracuje na novém titulu Stationeers, který vyjde v rámci early accessu. Jde o malou hru, která si ale před sebe neklade tak malé cíle. Rámcově jde o stavbu vesmírné stanice, na níž musíte počítat se vším – atmosférou, výrobou energie, zdravotnickým zázemím, výrobou jídla, teplotou a také gravitací, kterou hra simuluje. 

Slovenské psychologické RPG Sacred Fire vás zavede do starověké Kaledonie

Slovenské taktické RPG Sacred Fire vás zavede do Kaledonie čelící invazi Římanů a celé se to pokusí podat tak, jak u podobných her není zvykem. Ovšem za předpokladu, že se na Kickstarteru podaří vybrat alespoň padesát tisíc dolarů. Sacred Fire totiž slibuje mix taktického RPG s psychologickou vrstvou, kdy má stav vaší mysli vliv na konflikty na bojišti s tím, že se na herní mechaniky má vliv nenávist, vina, strach, ideály a podobné emoce či stavy vaší postavy.

Námořní simulátor Sailaway slibuje, že plavba přes Pacifik v něm zabere několik měsíců

Kategorie simulátorů se již brzy rozroste o další kousek, jenž tentokrát nepůjde o leteckou či silniční hru. V Sailaway – The Sailing Simulator se podíváte na moře, a to v natolik realistické podobě, že to možná spoustu hráčů odradí. Ale tak to s realistickými simulátory bývá, někoho odradí, jiného naopak náročnost naláká. Sailaway chce být realistická ve všem, a tak se připravte, že plavba přes Pacifik vám nebude trvat pár hodin nebo dnů, ale několik měsíců reálného času.

Tahovka Battle Brothers přinese 24. března rozsáhlý svět a unikátní styl

Další akci s RPG prvky ve velkém otevřeném světě už letošní první kvartál těžko unese, ale Battle Brothers na to jde výrazně jinak. Nebude konkurovat Wildlands, Horizonu ani Andromedě a už od pohledu je jasné, že tady je cílovka někde jinde. I přesto bude hra nabízet obrovský otevřený a procedurálně generovaný svět zasazený do středověku. Ne našeho, protože pořád tu nějací ti zombíci a vlkodlaci budou, ale na vaší straně budou jen lidé, boji zocelení žoldáci, kteří čelí rozsáhlé invazi. Na toto tažení se budete moct vydat už 24. března, kdy Battle Brothers vyjde na PC (Windows).

V hororu Friday the 13th můžete obětem drtit hlavy, sekat končetiny, trhat čelisti...

Primárně (ale nejen) multiplayerová hororová akce Friday the 13th nebude pro děti, což vývojáři připomínají nově vydaným trailerem. V něm si užijete záběrů na Jasona až až, ale především dojde na různé způsoby zabíjení nevinných obětí. Jason nemá k dispozici jen mačetu nebo sekeru, ale také své vlastní ruce.

Datadisk Mandate of Heaven pro Europa Universalis IV rozšíří možnosti asijských národů

Společnost Paradox má dle úhlu pohledu buď skvělý, nebo zatraceníhodný zvyk svoje velkolepé strategie dlouhodobě zásobovat novými a novými rozšířeními. Nejinak je na tom i Europa Universalis IV, zasazená mezi konec středověku a nastupující průmyslový věk, tedy od 15. po 19. století. Nejnovějším přírůstkem do série DLC je The Mandate of Heaven soustředící se na východní Asii, především Čínu, Mandžusko a Japonsko.

Svět Vampire: The Masquerade se vrací na počítače ve dvou interaktivních titulech

Od chvíle, kdy Paradox Interactive zakoupil celé portfolio White Wolf Publishing, tedy majitele práv na World of Darkness, universum, kam spadá třeba Vampire: The Masquerade – Bloodlines, netrpělivě čekám na oznámení nových a nových titulů. Nenápadně teď vyšel nový, který ale bude původní stolní předloze velmi blízko. World of Darkness Preludes: Vampire and Mage je soubor dvojice příběhů ve formě gamebooku, tedy něco jako Sorcery! či Lone Wolf a představuje dvě tváře světa World of Darkness.

Hollow Knight nabídne průzkum podzemí, zabíjení bossů a přátelství s brouky

Když mi někdo řekne, ať se seberu, popadnu meč a jdu prozkoumat temné podzemí, tak se zvednu a udělám to. Nemám problém ani s hledáním pokladů či tajemství, a už vůbec mi nevadí zabíjení nebezpečných prokletých bossů. Ale proč po mně probůh chcete, abych se „skamarádil s bizarním hmyzem?“ Nemám moc rád ani normální brouky, natožpak ty bizarní! Chm. Nedá se nic dělat, příliš velký počet nohou vašich kamarádů prostě musíte překousnout, pokud si tedy chcete užít nádherný svět akční plošinovky Hollow Knight.

Fandové Warhammer 40K si mohou koupit vstup do alfa testu diablovky Inquisitor – Martyr

Neocore Games spustili uzavřenou alfu své diablovky ze světa Warhammer 40,000, která kromě jeho názvu nese i podtitul Inquisitor – Martyr. Dostanete se do ní skrz The Founding, což znamená, že si prostě koupíte jednu z verzí hry v jejich digitálním obchodu. Ta nejlevnější vás vyjde na 40 dolarů a v jejím rámci dostanete samozřejmě hru, přístup do alfy i bety a jméno v credits. Spuštění této alfy doprovází i nový trailer.

ASCII akční dungeon Brut@l vyjde začátkem února na PC

Není ASCII dungeon jako ASCII dungeon. Všichni si vzpomenou na nějakého zástupce ze starých a nebo i novějších časů, kdy jste se probíjeli se svým avatarem skrze místnosti a monstra tvořené znaky. Brut@l jde na celou věc s těmito znaky trochu jinak. Pořád se pohybujete po dungeonu tvořeném ASCII a bojujete s nepřáteli ze stejného materiálu, jen je vše převedeno do 3D a grafika Brut@l rozhodně není primitivní či nehezká.

Akční adventura Phoning Home připomíná herní verzi filmu WALL-E

Snad si pamatujete na film WALL-E od Pixaru z roku 2008, kde titulní robůtek přežívá na opuštěné planetě, a stará se o „kámošku“ EVE. Pokud ne, stačí jeden pohled na dvojici hlavních (a jediných) postav akční adventury Phoning Home (odkaz na film E.T. od Spielberga nechme být), a hned si na zmíněný film vzpomenete. A i kdyby tvůrci chtěli tisíckrát tvrdit, že se filmem WALL-E nijak neinspirovali, nebudu jim to věřit. Robůtci ION s ANI totiž WALL-Eho a EVE nápadně připomínají nejenom vzhledem, ale i dobrodružstvím, které před nimi stojí, a které hráči mohou zažít už 7. února, kdy vyjde PC verze Phoning Home (Mac a Linux verze budou následovat). Co vás ve hře od studia ION LANDS čeká, naznačuje video a základní informace.