Tahle 2D skákačka je zjevně inspirovaná dnes už samostatně definovatelným žánrem Metroidvania. Pohybujete se po rozsáhlém světě, postupně zpřístupňujete jeho další části, a základem vašich schopností je hbitý a mrštný pohyb. Ovládání musí reagovat tak spolehlivě, jako by vám hra uměla číst myšlenky, a přesně tak by měl fungovat i Dutý rytíř. Extrémní obratnost totiž bude opravdu potřeba – v rozbitém světě pod povrchem země se setkáte s víc než stovkou různých zabijáckých nepřátel, nemluvě o dalších třiceti bossácích.
zdroj: Archiv
A teď pár slov k uměleckému ztvárnění. Už jen samotný soundtrack, vesele vyhrávající k traileru, by stál za zmínku, stejně jako krásná ručně kreslená grafika. Ovšem snad nejvíc ze všeho mě zasáhly drobné, skoro až nepatřičně lidské výkřiky, výdechy, steny. Nepatřičné, protože vycházejí z úst groteskních nestvůr, pokud řečené zrůdy vůbec nějaká ústa mají. Z výsledného efektu se mi ježí vlasy na hlavě a mám pocit, že vyjadřuje pokřivenost a podivnost temného podzemí lépe než všechna vágně gotická sloupořadí, zdi plné vajec a zlověstně klaustrofobní chodbičky.
Samotný svět bude prezentovat i jiné překážky, než jen krvežíznivé nepřátele odhodlané dát si k obědu rytíře. Otestován bude taky váš orientační smysl. Abyste se ve světě Hallownest neztratili, musíte si kupovat kompasy, brka, mapy nebo špendlíky, kterými si označíte cestu, a skrz davy zloduchů proskáčete právě tam, kam potřebujete.
Tohle všechno vás čeká už za okamžik, protože Hollow Knight se blíží vydání. Po úspěšném Kickstarteru a několikaletém vývoji byl jako den D stanoven 24. únor, kdy hra vychází na Steamu.