Články
Animovaná série Halo: Fall of Reach adaptuje román o začátku celé ságy
9. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už víme, v Halo 5: Guardians se vrátí slavný Blue Team, tedy nejstarší parťáci Master Chiefa, kteří s ním prošli počátky projektu SPARTAN, byli u prvního střetu s Covenantem a... zmizeli. Poprvé se Blue Team objeví i v samotné hře a to po boku Johna-117. Výše zmíněné události jsou popsané v románu Erica Nylunda Fall of Reach (u nás kniha vyšla jako Zkáza Cíle) a protože se asi čeká, že většina hráčů ji nečetla, Microsoft se rozhodl jim počátky popsat pomocí animovaného seriálu.
Velký update změní uživatelské rozhraní StarCraft II
5. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Přestože největší změny do StarCraft II přinese až vydání Legacy of the Void, novinky budou přístupné i hráčům, kteří do kampaně Protossů nenaskočí. Patch 3.0 bude přístupný majitelům všech verzí hry, ať už jde o Wings of Liberty, Heart of the Swarm, nebo Starter edici. Update v prvé řadě představí kompletně přepracované uživatelské rozhraní, které představuje následující video.
Autumn Leaves modifikace je spíš plnohodnotné DLC pro Fallout: New Vegas
30. 9. 2015
|
Adam Homola
Fallout 4 sice vyjde už v listopadu, ale bude nějakou chvíli trvat než se na nejnovější díl vrhne i moderská komunita. Důkazem její síly a aktivity je však každopádně modifikace Fallout: Autumn Leaves, který rozšíří Fallout: New Vegas o zhruba sedm hodin hratelnosti. Nejen délkou, ale také rozsahem a teoreticky i kvalitou obsahu by měl být nový mod na úrovni klasických DLC - alespoň to říká Bethesda.
Onlineovka WildStar se brzy dočká podstatného vylepšení grafiky
25. 9. 2015
|
Adam Homola
Loňské MMORPG WildStar, na kterém se podíleli někteří z původních tvůrců World of Warcraft, se již brzy dočká svého prvního výraznějšího vylepšení grafiky. Nepůjde o regulérní změnu enginu, nebo kompletní překopání vizuálů, jako spíše o menší úpravy a vylepšení, která budou ale krásně vidět. Vývojářům se prý stávající grafika i její styl pořád líbí, ale stále je co zlepšovat a tak si našli čas na několik úprav.
StarCraft II: Legacy of the Void vyjde začátkem listopadu
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Závěrečná část trilogie StarCraft II se představuje novým CGI filmečkem, jenž zprostředkovává vstup do příběhové kampaně hry. Následující záběry avizují nejenom to, co hráče čeká v rámci příběhu, ale především avizují datum vydání. StarCraft II: Legacy of the Void vychází 10. listopadu a plánované platformy jsou PC a Mac. Prezentace hry, nové videoukázky a oznámení data vydání proběhlo v rámci akce Blizzardu v americkém LA.
Obrovský update pro Skyforge vychází vstříc novým hráčům
12. 9. 2015
|
Inzerce
Nové MMORPG, které aktuálně hýbe světem onlineovek, dostane už za pár dnů obrovský update. Nepůjde jen o opravy chyb a úpravy vybalancování, ale hlavně o zbrusu nový obsah. Vývojáři ze studia Allods a Obsidian Entertainment tak jen dokazují, že chtějí Skyforge neustále vylepšovat a naslouchat ohlasům hráčů. Chcete si žhavou novinku Skyforge vyzkoušet? Můžete ji hrát zdarma hned teď!
Tvůrce Gears of War představil svou PC střílečku LawBreakers
27. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Dlouho Clifford Bleszinski, chlapík, který je jedním z hlavních tvůrců úspěchu Gears of War, naznačoval, že jeho nová hra vrátí multiplayerovou FPS do dob, kdy rozhodoval především hráčský um a ne killstreaky. Teď jde konečně s kůží na trh. Z pracovního názvu Project Bluestreak se nyní v oznámení vyklubal oficiální název LawBreakers a celkem nenápaditá zápletka, která vás má do téhle ryze pro PC určené free-to-play střílečky uvést.
Let's play vývojářů Deus Ex: Human Revolution je plný zajímavostí z vývoje
21. 8. 2015
|
Adam Homola
Deus Ex: Human Revolution vyšel už v roce 2011. V příštím roce ho bude následovat Deus Ex: Mankind Divided a tak si vývojáři po čtyřech letech sedli a natočili vlastní let's play Human Revolution. Nejde tedy o propagaci příštího dílu, byť ho tam samozřejmě ve videu také zmíní. Ani to není úplně klasický let's play, jako spíše hraní prokládané spoustou zajímavostí o vývoji, o hře a o rozhodnutích, která museli tvůrci udělat.
Datadisk Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth vyjde na začátku října
14. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Nové video z datadisku Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth krom jiného prozrazuje, že rozšíření povedeného základu vyjde 9. října. Video dále upozorňuje na novinky nebo rozšíření původních mechanismů, které datadisk nabídne. Půjde třeba o nové možnosti diplomatického jednání, kterým vévodí unikátní schopnosti jednotlivých lídrů frakcí. Součástí diplomacie bude nově i míra respektu a strachu, přičemž obě vlastnosti budou mít přímý vliv vaši pozici při vyjednávání.
Ne všechny bossáky v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat
12. 8. 2015
|
Adam Homola
Nedávno Aleš psal, že v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat i bossy. Sami vývojáři se ale velice rychle podivili, kde se informace vzala a ihned se jali všechno uvést na prvou míru. Prý totiž došlo k nějakému komunikačnímu šumu a informace o tom, že se můžete vyhnout fyzické konfrontaci s kterýmkoliv bossem prostým tlacháním, jednoduše není pravdivá.
Nový Master of Orion se drží originálu, který vylepší díky moderním technologiím
11. 8. 2015
|
Adam Homola
Nabídku 4x strategií (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) rozšíří v příštím roce hra zvučného jména, navíc od známých vývojářů. Master of Orion vzniká v argentinském studiu NGD Studios pod hlavičkou Wargamingu (World of Warhsips, World of Tanks) a vývojáři vás prostřednictvím videa z vývoje nechají nahlédnout pod pokličku vývoje. Především se ale video věnuje inspiraci tvůrců a veteránům v týmu, kteří se podíleli už na původní hře.
Dreadnought představuje koráby, v nichž se zúčastníte multiplayerových bitev
7. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv to kolem vývojářů z Yager Developement poněkud vře (viz náš článek), samotný tým by neměl být jakkoliv ohrožen a pilně pracuje na své multiplayerové akci Dreadnought. V ní se dva týmy hráčů po pěti utkávají ve vesmíru či nad planetárním povrchem. K boji jim ovšem neslouží žádné malé stíhačky apod, ale pořádné vesmírné koráby vážící tisíce tun. To, s jakými loděmi se budete moci do bitvy pustit představuje nové video.
Surival akce The Solus Project žije a ukáže se na Gamescomu
3. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Sci-fi survival singleplayerová akce The Solus Project se bude hráčské i novinářské veřejnosti prezentovat v rámci letošního Gamescomu, jenž v Kolíně nad rýnem vypukne již tento týden. Prezentace samotná pak proběhne přímo na stánku Microsoftu, na jehož modernější konzoli hra dorazí v rámci programu ID@Xbox. Titul vzniká v kolaboraci studií Teotl Studios a Grip Games a tento vývojářský tandem u příležitosti aktuálního oznámení vypouští do světa také novou sadu obrázků, jež představuje snahu přežít v opuštěné pustině daleko od vlastního domova.
Interstellaria představuje kombinaci FTL a průzkumnického RPG
29. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Jak by vypadalo FTL – Faster Than Light, kdyby vás nenaháněla nepřátelská flotila, mohli jste v klidu zkoumat vesmír a provádět výsadky na planety, kde kromě sběru surovin dojde i na boj? Odpověď nabízí nezávislý kousek jménem Interstellaria, který vyjde na Steamu 17. července. Základ hry tvoří správa vaší lodi a později i flotily, kde jednotlivé kousky vylepšujete, dovybavujete a hlavně se staráte o posádku.
ReCore vypráví o boji dvou robotických národů o osud lidstva
23. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Příjemným překvapením E3 konference Microsoftu bylo i odhalení nového titulu Keiji Inafuneho a jeho týmu. Ti si na výstavu přivezli ReCore, akční sci-fi adventuru vyvíjenou v kooperaci studii Comcept a Armature, kteří stojí například za tituly jako jsou Metroid Prime či Mega Man. Titul by měl exkluzivně na Xbox One vyjít v průběhu příštího léta, již nyní se však můžeme podívat nejen na atmosférický trailer, ale také na to, co o hře tvrdí samotní tvůrci.
Deus Ex: Mankind Divided vyjde počátkem příštího roku
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud byste snad čekali, že by se konference Square Enixu obešla bez prezentace nového Deus Ex: Mankind Divided, tak byste se mýlili. A to je zatraceně dobře – tuto příležitost si vývojáři ujít nenechali a vedle zbrusu nového traileru ukazujícího temnou vizi světa budoucnosti, v němž se augmentovaní lidé pouštějí do křížku s těmi na jednu stranu méně šťastnými, se také konečně dozvídáme bližší datum vydání – hra vyjde začátkem příštího roku na Xbox One, PS4 a PC.
Souboj o galaxii v Elite: Dangerous začíná být díky Powerplay opravdu dramatický
5. 6. 2015
|
Adam Homola
O systému Powerplay do Elite: Dangerous jste si mohli na Games přečíst už několikrát a je příjemné pro tentokrát napsat, že Powerplay už je venku. Nový systém je součástí třetího velkého rozšíření, které do Elite: Dangerous přidává nové lodě, nové funkce, ale hlavně novou strategickou vrstvu. V ní se můžete přidat k jedné z několika galaktických mocností a začít tak pod její hlavičkou pracovat na postupném dobývání vesmíru.
Galaxy Heist nabídne přestřelky vesmírných korábů i FPS souboje o kapitánský můstek
25. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Na začátku června dojde ke spuštění kickstarterové kampaně žánrového mixu Galaxy Heist, který svými ambicemi připomíná komunitou podporovaný Star Citizen. V případě úspěchu crowdfundingové kampaně totiž Galaxy Heist nabídne online univerzum, ve kterém hráče krom ovládání vesmírných korábů čeká i výsadek do lodi protivníka a následný boj na její palubě v podobě klasické first-person střílečky. Nástin toho, co hráče v Galaxy Heist skutečně čeká, nabízí vedle informací též projekt představující video.
Představení Battlefrontu předchází nový trailer na film Star Wars: Síla se probouzí
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Multiplayerovou (jenom?) akci Star Wars: Battlefront představí EA dnes večer během probíhající akce Star Wars Celebration. Lukáš Grygar se akce v americkém Anaheimu účastní jako jediný zástupce médií z ČR a večer vám nabídne své dojmy nejenom ze hry, ale i z celé akce. Dá se však říci, že v obecném měřítku vyvrcholila Star Wars Celebration už včera večer, když režisér J. J. Abrams a producentka Kathleen Kennedy zveřejnili druhý trailer na film Star Wars: Síla se probouzí.
Kyberpunkové akční RPG Technomancer vyjde v příštím roce
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Spideři jsou zpátky a jejich Technomancer, o kterém jsme psali v lednu, se dnes dočkal oficiálního představení. Tvůrci Mars: War Logs se v příštím roce vydají na rudou planetu znovu, tentokrát s technomancerem v hlavní roli. Opět se ale pojede podle mustru z minula - čeká vás akční RPGčko s údajnou spoustou soubojů, úkolů, voleb a možností jak ovlivňovat vývoj nejen hlavní postavy.
Mech akce Hawken vstává z mrtvých pod novým vydavatelem
16. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Sci-fi akce s mechy Hawken svého času působila jako blesk z čistého nebe a dokázala pobláznit velké množství hráčů. Časem však hra i přes snahu autorů začala upadat a vývoj hry se kvůli problémům vydavatelské firmy Meteor Entertainment prakticky zastavil. Zdá se ale, že by situace měla brzy změnit a Hawken se zřejmě dočká restartu díky aktivitám společnosti Reloaded Games, která už takto v minulosti oživila například průšvihovou GTA-like onlineovku All Point Bulletin.
Ashes of the Singularity chce fanoušky RTS her zaujmout masivními bitvami se stovkami jednotek
10. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Představení real-time strategie Ashes of the Singularity bylo milým překvapením pro hráče, kterým současná stagnace RTS žánru strategií není po chuti. Je otázkou, zda se právě Ashes of the Singularity podaří situaci změnit a bude slavit úspěch. Leccos napovědět by ale mohly následující záběry z technologického dema, které na první pohled evokují Supreme Commander.
Desetiminutové video vám předvede bitvu gigantických lodí v akci Dreadnought
11. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Tvůrci z německého studia Yager nás okouzlili nejen svou syrovou akcí Spec Ops: The Line, ale i povedenou leteckou záležitostí Yager. Letos se chystají vrátit právě k tématice soubojů, ovšem tentokrát v podání obřích vesmírných lodí v primárně multiplayerovém titulu Dreadnought. Ve hře jde o střety pětičlenných týmů, přičemž prim bude hrát správný výběr lodi a samozřejmě týmová spolupráce, což vám ukáže i desetiminutová ukázka v článku.
První záběry z Homeworld Remastered přináší i termín vydání na konci února
25. 1. 2015
|
Petr Poláček
Loni v listopadu ukázal Gearbox HD verzi sci-fi strategie Homeworld pouze na obrázcích, ale tentokrát už fanoušky kultovní série trápit nebude. Krátký trailer nabízí záběry z nově vytvořených filmečků (původními tvůrci), ale hlavně předvádí srovnání starých a nových verzí Homeworld a Homeworld 2. Zároveň s tím tvůrci spustili předobjednávku na Steamu, oznámili, že Homeworld Remastered Collection vyjde 25. února a krom řady bonusů nabídne i přístup do multiplayerové bety.
Střílečkový (FPS) modul Star Citizen má vyjít na jaře a alfa online vesmíru na podzim
22. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv Star Citizen (homepage) dlouhodobě trhá rekordy ve výběru financí od fanoušků, velkolepá vize jeho tvůrce Chrise Robertse zavdává pochybnostem nad datem vydání celého projektu. Nová Robertsova přednáška (via Polygon) pro BAFTA to však může změnit - krom popisu kampaně totiž přibližuje i termíny vydání jednotlivých částí hry a samozřejmě i plánovaný termín vydání ostré verze.
Sid Meier's Starships připomíná klasickou Civilizaci s vesmírnými loděmi
20. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Včera oznámená strategie Sid Meier's Starships některé z nás překvapila, ale hlavně i navnadila. Sid Meier se nyní v rozhovoru pro německý Eurogamer rozpovídal ohledně obsahu hry a vypadá to, že Starships bude kombinovat prvky z klasické Civilizace s novými herními mechanikami, které budou specifické pro vesmírem vandrující flotilu.
Největší letošní update pro EVE Online přinese stovku nových systémů
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Šestý letošní, a podle CCP v tomto roce i největší, update pro EVE Online se jmenuje Rhea a přinese spoustu novinek. Asi nejdůležitější novinkou v updatu je stovka systémů dostupných skrze červí díry, které se objevily v závislosti na nové, zatím záhadné události v New Eden. Předělané bude též uživatelské rozhraní, a tvůrci odstraní ztrátu skillpointů i clone upgrade systém, aby nováčci nebyli frustrovaní.
K objevování vesmíru v No Man's Sky můžete používat i portály
6. 12. 2014
|
Adam Homola
Procedurálně generovaná sci-fi akce No Man's Sky nemohla během vyhlášení The Game Awards 2014 chybět. Tvůrci z Hello Games se prezentovali novým trailerem, který odhalil portály, což je jeden z pěti způsobů, jak se můžete pohybovat po nekonečném herním vesmíru. Portály se však budou chovat trochu jinak, než jste zvyklí třeba z Portalu, kde vás přesunou jen na malou vzdálenost a vytváříte si je sami. V No Man's Sky totiž nikdy nevíte, co vás čeká na druhé straně.
Evolve představuje variabilní "kampaňový" mód Evacuation, kde bojujete o osud kolonie
4. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Myšlenka čtyř lovců proti jednomu monstru, která je základem chystané Evolve, je bezesporu dobrá, ale člověka napadá, zda se nebude po čase tento model opakovat. Nyní Turtle Rock Studios odpovídají oznámením speciálního módu jménem Evacuation (včera se představil trailerem), který sjednotí v rámci příběhové zápletky pět kol s různými cíli. A rázem se tu objevuje výrazně variabilnější prostředí, v němž se soupeři popasují.
Za vybraných 64 milionů dolarů přidají tvůrci do Star Citizen domácí mazlíčky
28. 11. 2014
|
Adam Homola
Zájem hráčů o Star Citizen zjevně neupadá, protože v rámci probíhající kampaně se podle Chrise Robertse podařilo dosáhnout hranice 63 milionů dolarů. Zároveň s tím Roberts rovnou oznámil, že po dosažení hranice 64 milionů dolarů tvůrci do hry přidají systému petů, nebo-li domácích mazlíčků. Ptáte se, co mají co dělat mazlíčci ve vesmíru? Inu, sám Roberts v novém newsletteru všem zapomnětlivým hráčům připomíná kočku Jonese z Vetřelce nebo Daggita z Battlestar Galacticy.