Články

Call of Duty: Warzone má rychlejší start než Apex Legends a Fortnite

Call of Duty: Warzone, samostatná battle royale vycházející z Call of Duty: Modern Warfare, má za sebou jeden celý den. A podle všeho velice úspěšný den, alespoň co se počtu hráčů týče. V následujících dnech rozhodně nebude o spoluhráče a protihráče nouze.

GamesPlay – hrajeme multiplayer Call of Duty: Modern Warfare

Příběhovou kampaň Call of Duty: Modern Warfare jsme si v GamesPlayi prošli už minule, dneska se vrhneme na hru více hráčů. Ta se taktéž povedla a taktéž nadmíru připomíná původní Call of Duty 4 včetně killstreaků, perků a dalších vymožeností. Pojďte s námi postřílet radikální Rusáky/amorální Američany!

V Call of Duty: Modern Warfare bude mnohem realističtější střílení

Rebootované Call of Duty: Modern Warfare bude v lecčems kontroverzní a půjde proti zaběhnutému proudu. Odkloní se od ultra rychlých futuristických stříleček, zpomalí, zvážní, stane se uvěřitelnější. A po hráčích bude vyžadovat nové zacházení se zbraněmi.

Magická koza z World of Warcraft vydělala téměř dva miliony dolarů na boj s ebolou

Dnes už není vzácné, když se renomovaná herní firma odhodlá k společensky prospěšnému kroku. Čím je firma větší, tím jsou takové kroky viditelnější a třeba i častější. A tím přichází řeč na Blizzard, World of Warcraft a jednu nenápadnou, avšak nadmíru úspěšnou kozu jménem Argi.

World of Tanks: Crayfish vás postaví proti strašlivým rakům

Ze všech možných aprílových vtípků jsou nejlepší ty, z nichž něco zábavného nebo funkčního vyleze. Takže palec nahoru pro World of Tanks Seattle, kteří v čele s Chrisem Taylorem (tím Chrisem Taylorem) vyrobili nový titul do rodiny World of Tanks, který nese podtitul Crayfish.

Novinky o Warcraft filmu a další články z WoWfan a HSfan

Pravidelné shrnutí novinek z partnerských stránek WoWfan.cz a HSfan.cz se opět věnuje nejaktuálnějším zprávám z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Tentokrát se dozvíte novinky o natáčení Warcraft filmu, čeká vás vyhlášení soutěže, ale též shrnutí dosavadního vývoje karetní hry Hearthstone.

Změny povolání a další články z WoWfan.cz

S příchodem dalšího víkendu vám přinášíme pravidelné shrnutí týdenních novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSFan.cz. Podívejte se, co se děje ve světech MMO World of Warcraft a karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft, kterým se oba weby intenzivně věnují.

Blizzard: „World of Warcraft free-to-play nebude“

Je to už trochu ohraná písnička. S tím, jak se další a další onlineovky hlásí k free to play modelu a postupně klesají počty pravidelných plátců World of Warcraft, se znovu vynořují otázky, zda nebude nejhranější (alespoň dle počtu předplatitelů) MMO také následovat tento trend.

LoTR: Return of the King gold, odložení Rome

Společnost Electronics Arts oznámila dokončení projektu s názvem Lord of the Rings: Return of the King, který vychází z nadcházejícího filmu Petera Jacksona a zařadí se do žánru akčních mlátiček ve stylu Golden Axe.

Nefandus fact sheet

Publisher: Cenega Developer: Black Element Software (in collaboration) Genre: Action adventure (horror) Format: PC (and XBOX) Release: Q1 2003 The Game Black Element Software under the direction of Bohemia Interactive Studio (developers of the award winning Operation Flashpoint) brings you a new epic in horror action/adventure that will extend the rules of gaming entertainment.

Nezávislý rozcestník: RPG z inkoustu a myšího kožíšku

Dneska vás Nezávislý rozcestník nasměruje k západním břehům RPG, kde myši nosí loutny na zádech. Navíc do zimy, kde se odehrává Hra o trůny a kde sněhové vánice nedají Eskymákům spát. Zatuchlé kobky vás posléze zahřejí u srdce stejně jako pohled na jedno RPG z tuší poškrábaného papíru.

Bethesda specifikuje blízké i vzdálené úpravy Elder Scrolls Online

Od spuštění The Elder Scrolls Online uběhl skoro měsíc a Mat Firor se na webu hry rozpovídal o tom, co nás čeká a nemine v dalších týdnech a měsících. Jak už asi víte, v brzké době vyjde Update 1, který je toužebně očekávaný snad všemi hráči. Přinese nutné opravy chyb a přidá několik nových věcí. Vývojáři ale ještě před vydáním první velké aktualizace pracují na potlačení farmaření zlata a botů, což je mnohem palčivější problém.

Další podrobnosti o Gothic III

Není tomu ani týden, co jsme publikovali rozsáhlé preview očekávaného německého RPG Gothic 3 a už se mezitím zase vyrojili nové informace doprovázené i várkou čerstvých screenshotů, které povětšinou zachycují bojové pasáže.

Oficiální oznámení Serious Sam 2

Společnosti 2K Games a Take Two Interactive Software dnes oficiálně oznámily vývoj Serious Sam II, nástupce známé střílečky se Samem "Serious" Stonem v hlavní roli.

Galactic Civilization 2 - novinky z vesmíru

Už před pár měsíci jste se na našich stránkách mohli dočíst, že se v dílnách vývojářského studia Stardock chystá pokračování úspěšné vesmírné tahové strategie - Galactic Civilization 2.

Battlefield Command – útok z Moskvy

Ruský tým Maddox Games stojící za oblíbeným IL-2 Sturmovikem, připravuje v současnosti dvě hry: World War II RTS a datadisk k IL-2 s kampaněmi na finské a maďarské frontě Forgotten Battles.

Druhá světová po síti v Battlefield 1942

Po komerčním úspěchu World War II Online (recenze) a nevydařeném pokusu o získání vydavatelských práv na Flashpoint i Electronic Arts vycítili, že multiplayerové akční hry s válečnou tématikou jsou momentálně hodně v kurzu a rozhodli se jednu svou vlastní také vytvořit, resp.

11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu

Jak vybrat ten správný umělecký styl pro adventuru pojednávající o první světové válce? Možných vzorů existuje nepočítaně. Někomu by se líbil přísný fotorealismus, jiný by se radši naladil na válkou inspirovaný (a válku inspirující) futurismus, a jiný by klidně zvolil picassovský kubismus. Před takovým dilematem stáli i vývojáři chystané 11-11: Memories Retold, a jejich cesta je o to zajímavější, že nakonec museli naučit malovat samotný herní engine.

Retro GamesPlay: hrajeme unikátní fantasy rubačku Die by the Sword

Kdo by to tvůrců Call of Duty: Black Ops I a II řekl, že historii studia začínali psát experimentálním titulem Die by the Sword. Pamětníci se jen ušklíbnou, jaká že to je nebetyčná ironie, ale pak si vybaví, jak se (často marně) snažili desítky hodin ovládnout soubojový systém Die by the Sword a smích je přejde. Nejenom, že DbtS nebyla jednoduchá hra, ona byla vskutku unikátní, protože hráči umožnila separátně ovládat pohyb avatara a máchání mečem. Revoluční samozřejmě neznamená, že hra byla také zábavná, ale to už záleží na osobním přístupu. Die by the Sword je zcela objektivně hra zajímavá i výjimečná a proto stojí za to, aby vám ji Pavel s Honzou Olejníkem blíže představili v následujícím gamesplay videu.

E3 galerie #4

    Elveon  ||  Pro Evolution Soccer 2007  ||  Civilization IV: Warlords ...

Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers

Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!

Datumy vydání her od Infogrames

Infogrames zveřejnili nový seznam očekávaných datumů vydání her pro jejich nadcházející tituly.