Články
Akční RPG Nier: Automata slibuje novou úroveň soubojů díky tvůrcům Bayonetty
30. 10. 2015
|
Adam Homola
Na pořádné oznámení pokračování kultovního akčního RPG Nier museli jeho fanoušci čekat pět let. Vydavatel Square Enix teď na akci Paris Games Week mlčení ukončil a představil Nier: Automata. Opět jde akční RPG viděné z pohledu třetí osoby, na jehož vývoji se tentokrát podílí i pánové a dámy z PlatinumGames (například Bayonetta), od kterých si vydavatel slibuje pořádně našlapané akční souboje, kterými je ostatně studio už proslulé.
Tvůrci Bayonetty a Nier: Automata představili policejní akci Astral Chain
13. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Od PlatinumGames jsme v rámci tiskové konference Nintenda doufali v představení třetí Bayonetty, ale ta se nakonec neukázala. To samé platí o tajemném projektu Babylon’s Fall. Tvůrci zjevně chtějí směřovat veškerou pozornost k Astral Chainu, který vychází už za pár měsíců.
V ačním RPG Nier: Automata se spolu utkají androidi a obrovské stroje
13. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Platinum Games umí. A co umí, ptáte se? No, skoro všechno, hlavně tedy luxusní akční souboje, jak tihle japonští vývojáři dokázali třeba sérií Bayonetta. Jejich dalším projektem je RPG Nier: Automata, pokračování 7 let staré Nier, kde se budete v roli silné ženské hrdinky prohánět po okolí a kosit zlé mašiny svým absurdně obrovským mečem. Celý příběh ale bude zaručeně pořádně zamotaný a plný emocí, jak naznačuje nejen přítomnost ředitele projektu Tara Yoka známého svými temnými narativními choutkami, ale taky patřičně divný příběhový trailer.
Podivuhodný případ neznámé lokace v Nier: Automata je čím dál podivuhodnější
28. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Je za tím vším tvůrce hry?
Známe nové detaily o Nier Reincarnation, na západ dorazí snad letos
3. 2. 2021
|
Pavel Makal
Joko Taro sdílí střípky o své chystané hře
Po úspěchu Nier: Automata přichází remake jedničky a nová mobilní hra
30. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Nier: Automata je jedním z nejlepších zářezů, které si v posledních letech připsalo šikovné studio PlatinumGames. Pro spoustu hráčů to bylo první setkání se značkou Nier, její první díl přitom vyšel už před 10 lety a Platinum na něm nemá žádnou zásluhu. Možná proto se o něm moc neví, ale to se díky remasteru pravděpodobně brzy změní.
Tvůrci Bayonetty a Nier: Automata pracují na tajemném projektu Babylon’s Fall
28. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Studio PlatinumGames si asi většina z nás spojuje s akčními hrami z titulku, které patří mezi špičku svých žánrů. Loňský Nier: Automata zabodoval u kritiků i hráčů, kteří se společnými silami postarali o 3 miliony prodaných kusů. Člověk by tak očekával nástupce, ale studio se na E3 vytasilo s úplně novou značkou Babylon’s Fall. Ta sice nevylučuje existenci případné trojky Nier, ale v takovém případě by Japonci makali na třech projektech najednou – chystají totiž i Bayonettu 3.
Nier: Automata i po pěti letech odkrývá dosud neodhalené tajemství vzbuzující vášně
26. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Podvod nebo skutečnost?
Pořádné záběry z hraní Nier Replicant odhalují frenetickou bitvu s podivným bossem
15. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Bullet hell plošinovka?
První DLC pro Nier: Automata obsahuje arénový mód a unikátní korporátní bossy
18. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Nier: Automata se v mém osobním žebříčku aktuálně řadí mezi největší kandidáty na zážitek roku a to hned kvůli několika faktorům. Jsem si jistý, že nové DLC, které nese nierovsky typický název 3C3C1D119440927 na tom moc nezmění, protože neprohlubuje ty aspekty hry, které jsou na ní nejlepší, ale rozhodně může poskytnout dost spíše odpočinkové zábavy. Arénový mód v místním Colosseu nabídne několik soubojů a v jejich rámci obsažené kosmetické odměny.
Stellar Blade mixuje Nier: Automata a Devil May Cry v perfektní krvavé řežbě
27. 3. 2024
|
Pavel Makal
Latex není všechno!
Konec krásné záhady. Už víme, kde se vzal tajemný kostel v Nier: Automata
31. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Pěkně nás napálili