Články
Secret Files 3 - dojmy z napínavé adventury
18. 1. 2012
|
Petr Ticháček
Už když se po dohrání adventury Lost Horizon (2010) od německého týmu Animation Arts objevil na obrazovce bonusový puzzle, po jehož složení jsme získali obraz Maxe Grubera a Niny Kalenkové s rozpaženýma rukama na přídi zaoceánské lodi při západu slunce, bylo nám jasné, že třetí díl oblíbené německé adventurní série Secret Files je na cestě.
Příběh vývoje prvního Falloutu - hry, kterou dvakrát skoro zrušili
22. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Hlavně kvůli nedávnému vydání Fallout 4 je ideální čas si připomenout kořeny celé značky. Ve strohé řeči čísel se vývoj prvního Falloutu rozběhl začátkem roku 1994 a byl zakončen vydáním v říjnu 1997. Na hře pracovalo v průměru okolo 30 lidí při celkovém rozpočtu 3 milionů dolarů. Příběh vývoje Falloutu je ale pod povrchem daleko komplikovanější a romantičtější - krom pozoruhodných změn konceptu hry například dvakrát hrozilo, že vydavatel projekt zruší.
Volné chvíle s PMD 85: Jak vznikaly hry pro nejznámější československý osmibit
1. 1. 2015
|
Jaroslav Švelch
Když se v dubnu 2013 konala na pražské ČVUT vzpomínková akce „30 let osobních počítačů v Československu“, jedním z přednášejících byl inženýr Roman Kišš, konstruktér stroje, který dnes známe jako PMD 85. Hned jak dozněl potlesk, nahrnula se dopředu skupinka kyberhipsterů s péemdéčky v podpaží a prosili mistra, aby jim je podepsal. PMD je totiž dodnes legenda. Jednak díky tomu, že se jednalo o jeden z mála „úspěchů“ socialistického počítačového průmyslu, a také díky řadě her, které pro ně v osmdesátých letech vznikly, a frčely v počítačových učebnách škol i pionýrských domů.
Evoluce Assassin's Creed aneb zabijácká sága, která zahnala vlastní smrt
3. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Lidé milují žebříčky. Jediný, kdo miluje vytváření žebříčků víc než jejich čtenář (a nevyhnutelný kritik), je tvůrce žebříčků sám. S nástupem next-gen konzolí přichází další šance na bilancování a po hrách desetiletí, století a nejspíš i nejlepších hrách veškerého známého vesmíru tak přichází nejlepší hry jedné konzolové generace.
Vychází FIFA 20 i s novým pouličním módem Volta
27. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Jeden fotbalový simulátor jsme si už letos odklepli, na řadě je jeho největší konkurent. FIFA 20 se vrhá na světové trávníky v plné verzi na PC i konzolích a přináší s sebou všechny možné novinky – nový systém progrese v Ultimate Teamu, vylepšenou kariéru pro jednoho hráče a samozřejmě i mód Volta, který ze všeho nejvíc připomíná starou Fifu Street.
Final Fantasy VII Remake vyjde v březnu příštího roku
10. 6. 2019
|
Adam Homola
Musím se přiznat, že takhle brzo jsem to nečekal. Square Enix s oznámením data vydání a novým trailerem na Final Fantasy VII Remake ani nepočkal na svoji vlastní tiskovou konferenci a rovnou řekl, že hra vyjde už 4. března 2020. Tedy zhruba pět let poté, co ji Sony na své tiskové konferenci na E3 2015 s velkou parádou oznámila.
Příští hrou od tvůrců Dishonored je vražedný duel Deathloop
10. 6. 2019
|
Václav Pecháček
To, co je pro jednoho vězením, může pro druhého znamenat vysvobození. A když se takhle fundamentálně neshodnou dva elitní zabijáci zavření na jednom malém ostrově… pak se bude umírat, zas a znova, v nekonečném cyklu vražd a vstávání z mrtvých. To je premisa hry Deathloop, za kterou stojí studio Arkane, tvůrci výborné série Dishonored.
Battlefield V na podzim skutečně navštíví Japonci a Američané
8. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Spekulace nelhaly: Battlefield V ještě letos zamíří do Pacifiku, kde se spolu střetnou síly USA a Japonska. Informace byla potvrzena na EA Play včetně oznámení hrubého data vydání, návratu jedné slavné mapy a videoukázky několika map, které do Battlefieldu dorazí ještě předtím.
Čtvrtému dílu GPTV vévodí recenze střílečky Rage 2 a soutěž o kombo od Logitechu
29. 5. 2019
|
Inzerce
Opět po měsíci se o slovo hlásí pořad GPTV z dílny CZC.cz, ve kterém se dozvíte to nejpodstatnější, co se událo za poslední čtyři týdny v herním světě. Nechybí svižný novinkový souhrn ani přehled právě vydaných her – včetně jejich souhrnného hodnocení.
Zítra se v Praze uskuteční čtvrtý ročník charitativního esportového turnaje GG Prague
24. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Esport u nás možná není tolik populární jako v jiných zemích světa, ale o jeho vzrůstající oblibě není pochyb. Digitálnímu sportu se už nevěnují jen specializované weby, ale setkáte se s ním i na televizních kanálech. Sem tam proběhne i nějaký ten turnaj. Ale zatímco ve světě hráči soutěží o miliony do vlastních kapes, v Čechách se zítra hraje Counter-Strike: Global Offensive pro charitu.
Rage 2 vám dá do ruky mnoho prapodivných zbraní včetně ikonické BFG 9000 z Dooma
10. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Přiznejme si, BFG nebude tím nejšílenějším prostředkem, jakým rozmasakrujete nepřátele v blížící se akci Rage 2. Ale jeho přítomnost je taková… hřejivá. A do konceptu hry perfektně zapadá. Existenci této legendární zbraně potvrzují nové dechberoucí záběry z hraní.
Bethesda zvěční „streamerskou babičku“ v The Elder Scrolls VI
2. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
O Shirley Curry jste možná už někdy slyšeli: je jí 82 let, žije ve Virginii a miluje videohry, především Skyrim. Jako správná babička vám občas přečte pohádku, jindy vás chrání před zlým drakem. Své diváky oslovuje „zlatíčka“ nebo „drahoušci“ a její dobrodružství v Tamrielu i vlogy jí vysloužily přes půl milionu vnoučat na YouTube. Její láska ke Skyrimu nezůstala nevyslyšena – v příštím TES se Shirley objeví jako NPC.
Pásku k novému megakorporátnímu DLC pro Stellaris přestřihnete už 6. prosince
21. 11. 2018
|
Adam Homola
Rozmáchlá vesmírná strategie Stellaris sice vyšla už před dvěma lety, ale znáte Paradox. Ten hry nepouští k vodě tak brzy a Stellaris je toho dalším důkazem. Nový datadisk, respektive velké DLC, do hry vyjde už na začátku prosince. Z názvu MegaCorp si odvodíte, že se vžijete do role šéfa obrovské korporace s cílem vybudovat masivní obchodní síť napříč celou galaxií.
Underworld Ascendant se připomíná trailerem z temného dungeonu
6. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Ultima Underworld ve své době přinesla revoluční, živoucí podzemní svět, ale měla tu výhodu, že v roce 1992 šlo o něco vcelku bezprecedentního. Její duchovní následnice Underworld Ascendant tuhle přednost v dnešní konkurenci nemá, ovšem zkusí vás přesvědčit alespoň trailerem u příležitosti vydání – vychází přece jen už příští týden.
EA pravděpodobně chystá remastery starých dílů Command & Conquer
12. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Oznámení mobilního spin-offu Command & Conquer: Rivals se nesetkalo s příliš velkým pochopením strategické komunity, aspoň soudě dle tragického poměru liků a disliků u oznamovacího traileru. EA si ale chce u fanoušků vyžehlit pomačkanou reputaci, a tak oznámila něco velice nadějného: při příležitosti 25. výročí série přemýšlí o remasterech kultovních starých dílů.
World War 3 připomíná Battlefield grafikou i tanky
21. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Pokud vám nesedí druhá světová válka a hledáte alternativu k Battlefieldu V, určitě byste měli sledovat World War 3. Tahle multiplayerová střílečka se chlubí skvělou grafikou, hromadnými pěchotními souboji na velkých mapách, a hlavně spoustou dalších možností, jak nepříteli zatopit. Lze sednout do obrněných vozidel či tanků, nebo dokonce ovládat drony a rozsévat zkázu mezi mravenečky dole na ulici pomocí naváděných raket.
To nejlepší z Games.cz - do nekonečna a ještě dál! Tentokrát i s kamarády.
22. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
V e-mailové schránce se nám pomalu začínají kupit maily o Gamescomu, ale ještě než se k němu dostaneme, máme pořád co hrát. Třeba za pár dnů tu budeme mít obří, vlastně zatím největší update do No Man’s Sky, tentokrát i s multiplayerem. A většina z nás je na tenhle unikátní kousek pořád zvědavá a minimálně část redakce uvažuje, že se příští týden zase vydá do kosmu. Kam se ale nevydáme, je slibně vypadající akce Fear the Wolves, jejíž alfa je natolik nehotová, že tvůrci start předběžného přístupu raději o pár týdnů odložili. Ale nevadí, napůl rozbitých her je na trhu hromada a my si raději počkáme.
Tvůrci Bayonetty a Nier: Automata pracují na tajemném projektu Babylon’s Fall
28. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Studio PlatinumGames si asi většina z nás spojuje s akčními hrami z titulku, které patří mezi špičku svých žánrů. Loňský Nier: Automata zabodoval u kritiků i hráčů, kteří se společnými silami postarali o 3 miliony prodaných kusů. Člověk by tak očekával nástupce, ale studio se na E3 vytasilo s úplně novou značkou Babylon’s Fall. Ta sice nevylučuje existenci případné trojky Nier, ale v takovém případě by Japonci makali na třech projektech najednou – chystají totiž i Bayonettu 3.
Warcraft III dostal po více jak 15 letech podporu širokoúhlých monitorů
14. 4. 2018
|
Adam Homola
Dlouhodobá podpora her je u Blizzardu standardem a Warcraft III není výjimkou. Reign of Chaos vyšel už v roce 2002, následovaný o rok později datadiskem Frozen Throne. Byla to doba, kdy širokoúhlá rozlišení ještě nebyla natolik rozšířená, a tak nebyl širokoúhlý ani Warcraft III. Vývojáři proto na hru po více jak patnácti letech od vydání znovu sáhli a přidali právě podporu pro širokoúhlé monitory.
To nejlepší z Games.cz - rozčeření stojatých vod
14. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Relativní ticho po pěšině a stojaté vody novinek v herním průmyslu rozčeřilo hned několik firem. Ubisoft nám oznámil nejspíš jediného letošního Assassína - remaster Rogue z roku 2014. K tomu se přidal Blizzard, který spustil ambiciózní Overwatch League, která ve svém prvním dnu totálně dominovala na Twitch.tv a porazila tam i takové velikány jako PUBG nebo League of Legends. A nakonec přišlo Nintendo s řadou menších, ale hezkých oznámení v čele s remasterem prvních Dark Souls, který vyjde nejen na Switch. Konečně se začíná něco dít, my jsme u toho a vy můžete být také: pokud vám něco uteklo, mrkněte níže, nebo kterýkoliv den na Games.cz.
To nejlepší z Games.cz - Star Wars sem, Star Wars tam...
17. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Máte už nakoupené dárky? Někteří z nás ještě pořád ne, ale alespoň jsme si jako celá redakce zašli do kina na Star Wars: Poslední z Jediů. A byť k tomu máme jisté výhrady, z kina jsme všichni odcházeli spokojení. To samé už určitě nemůžeme říct o Star Wars: Battlefront II, který teď dostává nové bezplatné DLC vycházející právě z Poslední z Jediů. Dokáže jedno DLC točící se kolem populárního velkofilmu zvrátit všechny ty negativní kolotoče samotné hry? Asi ne. Tak jako tak se celá redakce po debatách o Star Wars začíná pomalu připravovat na debaty o letošní hře roku...
GamesPlay – hrajeme dobovou detektivku L.A. Noire
30. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
L.A. Noire, první a poslední hra studia Team Bondi, se v roce 2011 nesmazatelně zapsala do povědomí hráčů. Obočí nám ale nadzvedla už v roce 2010, kdy jsme viděli první trailer přímo ze hry a na tehdy revolučním zpracování obličejů jsme mohli oči nechat. Teď máme rok 2017, L.A. Noire je díky remasteru zpátky a světě div se, její obličeje jsou pořád skvělé.
Sony zvedá cenu předplatného služby PlayStation Plus
31. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Pokud máte aktivní předplatné služby PlayStation Plus, pak už jste pravděpodobně byli formou mailu seznámeni s nepříjemnou zprávou upravující ceny předplatného. Pokud se však do PS Plus teprve chystáte, radši moc neotálejte, protože za měsíc budou aktuální ceny značně navýšeny. Samotná služba vám poskytuje přístup do multiplayeru všech her, slevy na velkou část titulů a každý měsíc minimálně dvě hry zdarma.
Otevřená beta Destiny 2 začíná už za dva týdny
7. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Destiny 2 vychází už začátkem září, pokud se však nemůžete dočkat a nemáte čirou náhodou přes léto co dělat, zakroužkujte si v kalendáři víkend 21.-23. července, kdy na konzolích proběhne otevřená beta této sci-fi akce. V ní se můžete vrhnout do úvodní mise Homecoming, včetně všech příběhových filmečků.
Upírské DLC Crimson Court k Darkest Dungeon vyjde v půlce června
29. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Red Hook Studios se po úspěchu svého temného a těžkého debutu Darkest Dungeon pustili do příprav prvního placeného DLC s názvem Crimson Court, u kterého až do dnešního dne nebylo známé přesné datum vydání. To je z plánovaného přelomu května a června posunuté na 19. června, kdy prohnilé kobky zaplaví upíři.
Spojení online střílečky a deskovky zní podivně, ale Keystone má dokázat, že jde o dobrý nápad
24. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Současný trh s online střílečkami sice není úplně přesycený, ale Overwatch v něm jasně dominuje. Komu by ale nestačila týmovka od Blizzardu, možná přijde vhod letos vycházející i slibně vypadající LawBreakers od Cliffa Bleszinského. A pokud ani ta není podle vašeho gusta, možná hledáte něco jako Keystone. Jde o online střílečku s prvky deskových her, za níž stojí tvůrci Warframe, a která se právě chystá do uzavřené bety.
Xenos vs Marines vykrádá Warhammer, ale akci chce pojmout takticky a realisticky
2. 4. 2017
|
Adam Homola
Generická by Xenos vs Marines být nemusela, i když její název takový je. Hra od studia Darkflow má před sebou ještě velký kus cesty, ale už teď láká fanoušky na mix sci-fi akce a realisticky pojaté taktické hratelnosti.
Vývojáři rozšiřují taktické možnosti Escape from Tarkov a na letošek chystají uzavřenou betu
3. 2. 2017
|
Adam Homola
Realisticky se tvářící online střílečka Escape from Tarkov je zatím pořád stále ve vývoji. Na letošní rok se plánuje uzavřená betaverze, ale než se k ní vývojáři ze studia Battlestate Games propracují, čeká hru několik výrazných změn. Jednou z těch větších je aktuální rozšíření taktických možností na mapě, konkrétně v kontextu Customs lokací.
Hitman nabídne extrémně těžkou obtížnost s mnohem chytřejší umělou inteligencí
27. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Zabíjení za peníze je až příliš jednoduché povolání. Ve svém obleku na míru a s decentně oholenou hlavou se někam vloudíte, chvíli se vyhýbáte nekompetentním strážím, převléknete se za kuchaře nebo zahradníka, a pak už zbývá váš cíl zastřelit, propíchnout, vyhodit do povětří, otrávit, uškrtit, utopit v záchodu, hodit mu do lebky sekeru nebo z něj jiným kreativním způsobem vycedit život. Snadné! Vývojáři epizodické hry Hitman, studio Io-Interactive, ovšem usoudili, že je na čase trošku zvednout laťku, a tak si pro všechny tiché zabijáky připravili zbrusu novou, supertěžkou obtížnost.
GDS 2016: Jarek Kolář, Lukáš Haládik - prototypování nového projektu (přednáška je v angličtině)
14. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jarek Kolář a Lukáš Haládik je dvojice zkušených vývojářů (viz info v článku), kteří momentálně pracují na multiplayerové akci Project Argo v Bohemia Interactive. Jde o jednu z her, vznikajících v rámci relativně nové iniciativy Bohemia Interactive zvané Bohemia Incubator, kterou Jarek s Lukášem během své přednášky také blíže představí – krom jiného.