Články

LEVEL 131 s Bet on Soldier a plnou hrou Posel Smrti

Tento pátek si zřetelně zakroužkujte do diáře nebo vyznačte do kalendáře v PDA/mobilu, neboť vyjde LEVEL 131, ve srovnání s předchozími čísly bez debat to nejnadupanější po obsahové stránce.

Fotky hostesek z Games Convention 2005

Tento týden se koná druhá největší a čím dál důležitější herní událost roku, kterou je veletrh Games Convention v německém Lipsku.

15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme

Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.

Hry s podporou NVIDIA PhysX

Prozatím v oficiálním seznamu hlavních titulů chybí výrazný hit, nějaká stěžejní hra letošních Vánoc. Proč?

E3 2011: budeme hrát interaktivní trailery?

V Americe začal další den Hejkaltour. Cože? Pravda, možná jsem to psát neměl, ale právě takto jsem si sám pro sebe už před lety pojmenoval Electronic Entertainment Expo a jsem na to zvyklý. Hned to vysvětlím. Zaposloucháte se občas do reakcí publika, před kterým zástupci velkých firem na svých konferencích něco říkají, potažmo ukazují? A tím míním naprosto cokoliv, od předvedení „Hanebně“ brutálního traileru k BiA: Furious 4 až pro nepřesvědčivé argumenty Kena Levina k vývoji Bioshocku Infinite na PS Move. Mohli jste si toho všímat i letos - buď si Sony, Ubi, Microsoft i Nintendo opravdu najímají do sálů komanda placených hejkalů, anebo v publiku skutečně nesedí nestranní novináři, ale spíše lidé, kteří pod návalem exkluzivity okamžiku a své přítomnosti zapomenou na pracovní kodex a vískají jako ženská ve studeném rybníce, když se na širokém plátně objeví jakékoliv, opravdu jakékoliv herní video, nebo když Peter Molyneux řekne, že „má rád“ Kinect, a proto na něj dělá další Fable.

Ani Unreal Engine 3 není perfektní

Žaloba vůči Epicu kvůli Too Human přiměla další vývojáře, aby se vyjádřili o úrovni podpory momentálně nejpoužívanější technologie.

SCORE 161 s NFS ProStreet a Richard Burns Rallye

Pokud jde o recenze, nové číslo SCORE i přes dvacet hodnocených her příliš neboduje (Hospital Tycoon, You Are Empty, Day Watch, Monster Madness, Surf Up, Enemy Engaged 2, State of War 2, Pacific Storm: Allies, The Guild 2 Pirates of The European Seas aj.), ovšem rozhodně dokáže zaujmout články o hitech budoucích.

TEST - Company of Heroes SP demo

Kdo nevěřil pozitivním dojmům z MP bety nebo 96% z PC Gameru, jistě nepohrdnul singleplayerovým demem z minulého týdne, které obsahovalo tutoriál a dvě mise z kampaně.

Retro Gamesplay: hrajeme humornou akci Armed & Dangerous

Pokud vám žralok, co na nepřítele útočí pod zemí, nebo zařízení, které převrátí svět i s nepřáteli hlavou vzhůru nepřijdou jako zábavné zbraně, pak jste asi ztracení a kouzlo akční hry Armed & Dangerous nikdy nepochopíte. Pokud to máte stavěné přesně naopak, pak se nenechte dvakrát přemlouvat a podívejte se, jak se výše uvedené a řadu dalších parádních zbraní nebojí v praxi použít Pavel s Honzou v následujícím Armed & Dangerous retro gamesplayi.

Placené rozšíření ArmA 2: British Armed Forces

Britská armáda se ve velkém přídavku připravuje podpořit mírové snahy koalice v regionu. + OBRÁZKY

Nahrávky přednášek tvůrců Armed Assault / ArmA 2

Pojednávají o rozdílech ARMA 2, přínosu DirectX 10, simulaci zvířecího života či jak rychle a levně vytvořit motion capture animace.

Six Days in Fallujah provokuje a je v tom zatraceně dobrá

Provokativní střílečka ví, jak zaujmout

Manažerský survival s Vikingy Dead in Vinland už je na Steamu

Co uděláte, když vás vyženou z vikinské komunity na neznámý ostrov? Můžete se modlit k bohům, ale v takovém případě asi moc dlouho nevydržíte. Lepší bude postavit se na vlastní nohy, chopit se velení a pokusit se vybudovat ráj na zemi, kde nikdo netrpí hlady. Pokud si věříte, začněte přežívat v novince Dead in Vinland.

Objevte život skrze smrt v plošinovce A Rose in the Twilight

Chudák malá Rose. Jako by nestačilo, že jí kvůli kletbě ze zad vyrůstá růže. Ne, ona navíc musí být zavřená v temném, rozpadajícím se hradě, který se ji pokusí zabít tisícem různých způsobů. A určitě párkrát uspěje. Jediné, co může Rose zachránit, je její speciální schopnost – manipulace s krví. I když by asi nebylo fér zapomenout na supersilného spícího obra, který se po probuzení stane jejím parťákem. Vítejte v plošinovce A Rose in the Twilight.

V polské adventuře Lemuria: Lost in Space prozkoumáte opuštěnou vesmírnou loď

Point-and-click adventura s prvky žánrů RPG i survival, ve které navíc ještě bojujete s nepřáteli v akčním soubojovém systému. Touhle poněkud podivnou charakteristikou se pyšní titul Lemuria: Lost in Space od polského studia EJR Team. Vaším úkolem bude v roli umělé inteligence ovládající robotické tělo prozkoumat opuštěnou vesmírnou loď a zjistit, kam se poděla celá její posádka.

Retro GamesPlay: hrajeme první 3D survival horor Alone in the Dark

Guinessova kniha rekordů hovoří o Alone in the Dark jako o „prvním 3D survival hororu“, což je možná pravda. Podstatné však je, že jde o titul, který nabídl předobraz survival hororů, jak jsme je pak znali po mnoho let a vlastně je tak známe i dnes díky řadě nástupnických her. Fixní kamera, spousta lekaček, kombinace akce a adventurních prvků, občas špetka RPG  - to jsou survival hry. Tak se pojďme podívat, jak se zub času na prvním Alone in the Dark podepsal, potažmo jestli na legendárním titulu od Frédéricka Raynalala pořád něco je.