Články
Suda51 remasteruje nejdůležitější výtvor své kariéry – Killer7
29. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Psal se rok 2005. Ti, kdo doma měli některou z konzolí PlayStation 2 a GameCube, možná narazili na zvláštně vypadající hru Killer7. Tehdy u nás ještě neznámý autor Goiči Suda (Suda51) se právě s ní poprvé ve své kariéře odhodlal nakouknout i na jiný než japonský trh. Tohoto rozhodnutí opravdu nelitoval. Nyní se po třinácti letech vrací do zlomového bodu života, aby tento netradiční titul nabídl i dnešnímu publiku.
Hrobařský simulátor Graveyard Keeper působí jako nové povolání pro Stardew Valley
20. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Simulovat se dá prakticky vše. A když se tvůrcům ze studia Lazy Bear Games podařilo uspět se simulátorem Rockyho, pixelartovkou Punch Club, tak jim nic nebránilo posunout hranici o pořádný kus dál, až k nezáviděníhodnému povolání hrobníka. Jejich připravovaná novinka Graveyard Keeper přitom nepůsobí jako přeskinovaný Punch Club, ale přeskinované Stardew Valley.
Adventura Long Gone Days vypráví příběh odstřelovače, kterého brzdí jazyková bariéra
18. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Přijít v dnešní době s originálním konceptem není nic jednoduchého, ale adventuře Long Gone Days se to naštěstí daří. Míchá dohromady silný příběh točící se kolem vojenské tématiky, RPG prvky, vyprávění formou vizuální novely, a poukazuje na problém v komunikaci mezi lidmi z různých koutů světa.
Scenáristou a režisérem filmu Five Nights at Freddy’s je Chris Columbus, autor Harryho Pottera a Sám doma
13. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Co má společného Harry Potter s hororovým (a youtubovým) hitem Five Nights at Freddy’s? Slušný hlavolam. Kdybych ze sebe musel něco vypotit, asi by to byla moudrá perla typu „nadpřirozené elementy“, ale existuje ještě jedna, daleko jednodušší odpověď: režisér. Ač mě to osobně docela šokuje, do režisérského křesla chystaného filmu usedne Chris Columbus, který natočil například Sám doma nebo první dva díly o brýlatém čaroději.
Brutální RTS Ancestors Legacy vyjde v květnu, otevřená beta startuje už dnes
6. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Správa menší skupinky bojovníků, stavba vlastní základny, starání se o zásoby a souboje čtyř znepřátelených národů. To vše je nedílnou součástí realtimové strategie Ancestors Legacy, která se často prezentuje jako vikinská řezničina, i když pěkných nechutností se zde dopouštějí i Germáni, Anglosasové a Slované. Ty potkáte v singleplayerové kampani, ale také v multiplayerových kláních, která můžete zakusit již dnes v podvečer.
Po Paragonu končí i MOBA Gigantic, vývojáři zavřou servery na konci července
2. 2. 2018
|
Adam Homola
„Another one bites the dust,“ jak by řekla jedna legenda. Nedávno jsme tu měli oznámení o zavření Paragonu, teď končí další z řad MOBA her, Gigantic. Na tom pracovali a technicky vzato stále pracují vývojáři ze studia Motiga, kteří svému dítku vypnou servery na konci července.
LongPlay – Crusader Kings II #10: Konec první řady
30. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Všechno dobré jednou končí. Nebo si alespoň bere pauzu. Popravdě řečeno jsme nepočítali s tím, že LongPlay Crusader Kings II protáhneme na deset dvouhodinových videí (a kdyby nám to někdo řekl, vysmáli bychom se mu). Jenže nás to bavilo, a hlavně vás bavilo sledovat naše přešlapy, a tak je tu dnes desátá epizoda a s ní i konec první série ságy rodu Hrabišiců.
Modelový gamer podle Steamu: GTX 1060 a čtyřjádrový procesor
5. 1. 2018
|
Jiří Svák
Steam každý měsíc publikuje přehled hardware a software svých uživatelů. Ačkoli se nejedná o plně reprezentativní vzorek, díky rozšířenosti platformy Steam lze z ankety vyvozovat, na jakých strojích hraje většina běžných hráčů, jaký hardware si pořizuje a jak rychle přijímá inovace typu 4K či virtuální reality. Co se změnilo v posledním měsíci?
Simulátor totalitního práskače Beholder se dočká pokračování
21. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Ruská dystopická strategie o životě domovníka v totalitním režimu Beholder vyšla loni na podzim a Ondřej Švára ji ve své recenzi popisuje jako „špičkovou hru na totalitu, kde se na nesvobodu pohlíží očima obyčejných lidí a rozjímá o morálce“. Tohle rozjímání se dočkalo příznivých kritik nejen u nás, a tak tvůrci z Warm Lamp Games oživí dystopický svět znovu, tentokrát z pohledu úředníka.
Díky modu pro Company of Heroes si brzy vyzkoušíte RTS ze světa Star Wars
16. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Star Wars jsou momentálně největší senzací nejen na poli her, kde na sebe velkou pozornost (hlavně tedy tu nechtěnou) strhává kontroverzní Star Wars Battlefront II, ale také na filmovém plátně, kde to roztáčí osmá epizoda. Pokud jste na filmu nebyli, pozor na spoilery, které číhají na každém kroku. Radši se jen mrkněte na video z připravovaného modu pro Company of Heroes, který oživí konflikt ságy Hvězdných válek.
Depresivní Darkest Dungeon se na jaře dočká DLC s nepříčetnými farmáři
6. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Barva šílenství, neboli The Color of Madness, je další DLC pro výborné temné RPG Darkest Dungeon. Letos v létě jsme se dočkali přídavku The Crimson Court, který si u nás vysloužil osmičku stejně jako základní hra. Uvidíme, zda se historie bude opakovat. Tentokrát na vás ale nečekají monstra z hlubin nebo krvesajové. Hrozba totiž přišla z vesmíru.
Na Switch přišla zkáza. Zplozenci z DOOMa tam už rozsévají smrt
13. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Před víkendem na konzoli Switch dorazil loňský DOOM, což dokazuje, že když se tvůrcům chce a jejich engine jim to dovolí, skousne tato nenápadná konzole z Japonska cokoliv. A že jedna hra ještě není žádný důkaz? Zítra vychází L.A. Noire, pár dní nato Skyrim, a příští rok třeba nový Wolfenstein. Ale neberme mariňákovi z Marsu jeho pět minut slávy.
Vyzkoušejte si život kozolišky v demu pozoruhodné adventury The Crown of Leaves
6. 11. 2017
|
Patrik Hajda
The Crown of Leaves není ani japonská vizuální novela, ani klasická point-and-click adventura. Je totiž obojím. V roli podivného zvířátka, které připomíná spojení kozy a lišky, budete řešit vesměs obvyklé lidské problémy ve velmi neobvyklém světě Shang-La. Trojčlenné ruské studio The Broken Horn vás nechává nahlédnout do svého unikátního světa pomocí hratelného dema.
Stačí jeden večer a neusnete. Psychologický thriller Inmates chce být králem Halloweenu
25. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Ano, horrorových adventur je vážně mnoho. Dokonce se jedná o jeden z nejčastějších typů her, ke kterým se uchylují začínající indie vývojáři. A Inmates v podstatě není výjimkou, když vzniká pod rukama jediného tvůrce Davita Andreasyana, kterého podporuje zkušené vydavatelství Iceberg Interactive. Nečekejte záplavu inovací, ale poctivý, děsivý zážitek.
Last Day of June vám koncem srpna odpoví na otázku, zda může láska změnit minulost
1. 7. 2017
|
Václav Pecháček
„Každý z nás má svůj vysněný videoherní projekt nebo alespoň určitou představu o hře, kterou by si rád zahrál, ale zatím mu ji nikdo nenabídl,“ psal Petr ve svém nedávném článku o Last Day of June a dodal: „Když jsem se takto zasnil naposledy a pak otevřel oči, stala se z mého snu realita.“ Silná slova, ale prozatím se zdá, že oprávněná. Melancholická, hudbou Stevena Wilsona prodchnutá adventura si totiž z E3 2017 odnesla vynikající hodnocení. Navíc jsme se dočkali traileru, který prozradil i datum vydání. To bohužel nepřijde symbolicky na konci června, ale až 31. srpna.
Call of Duty: Modern Warfare Remastered vyjde zítra na PS4, ostatní platformy budou následovat
26. 6. 2017
|
Patrik Hajda
O remasterované verzi jednoho z nejlepších dílů série Call of Duty jsme naposledy psali před osmi měsíci. Šlo o Danielovy dojmy z hraní, ze kterých se i dnes dočtete naprosto vše podstatné o omlazeném Modern Warfare. Ti z vás, kteří vlastní konzoli PlayStation 4, se mohou vrátit v čase už zítra.
RPG Elex je plné pestrých soubojů a skákání s jetpackem
26. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Mix sci-fi a fantasy ve světe hry Elex vychází letos 17. října. Zatím jsou dojmy z všemožných trailerů spíše rozpačité, ale na letošní E3 tvůrci ukázali záběry, na kterých hra vypadá o poznání lépe, než dřív. Z nových záběrů ze hry už jde vysledovat základní prvky hratelnosti. Ty začínají v přírodou pohlcených ruinách dávno zničeného světa, kde panuje až mrazivý klid.
Parádní adventura Thimbleweed Park je díky updatu ještě ukecanější a přístupnější
25. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Point and click adventura Thimbleweed Park si z Pavlovy recenze odnesla devítku. Všem tak dokázala, že žánr adventur není ani zdaleka v úpadku a má stále plnou náruč možností a nápadů. Vývojáři z Terrible Toybox (Ron Gilbert a Gary Winnick) navíc naslouchali fanouškům a nabídli jim zdarma nový obsah, což v případě adventur není zrovna obvyklé.
V párty hře Frantics vás zlá liška donutí zradit kamarády, a pak je přejet parním válcem
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Obraz skupiny kamarádů sedící před televizí a intenzivně zírající do svých smartphonů může z dálky vypadat jako dystopická vize budoucí společnosti, v níž veškerá osobní komunikace zcela zanikla. Kdyby však nehmotný pozorovatel přiletěl o něco blíž, všiml by si, že se všichni ve skutečnosti velmi dobře baví – spolu, navzájem, na svůj účet. To dokážou hry jako The Jackbox Party Pack nebo třeba Frantics, nový exkluzivní projekt na PlayStation 4, jehož vývoji ve studiu NapNok Games velí Vláďa Geršl (dříve Cauldron a Fun 2 Robots).
V online střílečce Raiders of the Broken Planet vám může misi překazit jiný hráč v roli záporáka
7. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Další pohled do zákulisí vývoje online střílečky Raiders of the Broken Planet představil tajemnou látku Aleph, která svým hostitelům propůjčuje unikátní schopnosti, a je ve středu zájmu všech zúčastněných stran. V tomto videu ze zákulisí vývoje se tvůrci rozpovídali o příběhovém pozadí téhle asymetrické akce a vysvětlují původ celého konfliktu. Naštěstí video není jen sledem mluvících hlav a k vidění jsou i záběry přímo ze hry.
DiRT 4 vychází v pátek - nový trailer zdůrazňuje adrenalinové závodění
6. 6. 2017
|
Patrik Hajda
DiRT 4 sice v Evropě vychází až v pátek 9. června, v USA je však hra k mání ode dneška. Proto na to Codemasters upozorňují tradičním trailerem, který je patřičně nabušený automobilovou akcí ze všech různých disciplín, jaké nový díl tradiční závodní série nabídne.
V Empathy: Path of Whispers objevíte opuštěný svět plný vzpomínek
30. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Je to podivný svět. Činžáky stojí na ocelových kuřích nožkách, prázdná okna shlížejí na spletitého hada nadzemní dráhy… ale ona by ta dráha vlastně klidně mohla být podzemní, protože mezi nebem a pevnou půdou zde není prakticky žádný rozdíl. Není divu, že tu nikdo nežije. Bylo by trochu divné, kdyby na takovém místě fungovala životem kypící komunita – a přesto tu kdysi byla, než se cosi pokazilo. Rozřešení téhle záhady nabídne nedávno vydaná příběhová adventura Empathy: Path of Whispers.
V roguelike RPG MidBoss si projdete potravinovým řetězcem
29. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Zabalit si jen to nejnutnější, vydat se jako naprostý chudáček do hlubin podzemí, razit si cestu skrz hordy nepřátel a u toho se vylepšovat, dokud vás něco nezabije. Jenže, co vás nezabije, to vás posílí, alespoň tak tomu je u roguelike her všeho druhu, kde smrt znamená nový začátek s o fous lepší výbavou. Novinka MidBoss se přidává do zástupu her tohoto žánru, ale tentokrát vám vylepšování sebe sama zas tolik nepomůže…
Ubisoft oznámili Far Cry 5, Crew 2 a nový Assassin’s Creed
17. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Letošní E3 se začíná rýsovat v stále lepších barvách a svou porcí novinek nejspíš přispěje i Ubisoft. Nepůjde navíc o žádné drobnosti, ale pokračování hned trojice jejich silných značek. Francouzská firma sice přímo neřekla, že hry představí na losangeleské výstavě, ale jejich „brzy“ odpovídá blížící se E3. Tak či tak, ve finančním roku, který končí 31. března 2018 se k vám dostane Far Cry 5, The Crew 2 a nový Assassin’s Creed, který nemá číslovku.
Remake FMV „klenotu“ Night Trap převede upíry s vysavačem do HD
27. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Night Trap si navzdory své myriádě problémů asi zaslouží místo v síni slávy počítačových her. No, možná spíš v nějakém muzeu kuriozit. Tenhle vážně divný, i když svým provedením revoluční hybrid mezi hrou a filmem z roku 1992 si brzo bude moci vyzkoušet i mladší publikum, protože se chystá jeho HD remaster pro Xbox One a PlayStation 4, a v budoucnu snad i pro PC. Bude mít mladší publikum zájem? Kdoví, ale stejně na tom nesejde. V herních vodách se přece jen potuluje dost nostalgiků.
Star Citizen alfa verze 3.0.0 vyjde v červnu a přinese řadu klíčových novinek
19. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Alfa verze 3.0.0 bude pro Star Citizen klíčová. Jak už jsme psali dřív, vývojáři nově předkládají komunitě celkový plán tvorby hry a v nejnovějším updatu představili souhrn prvků, které do „trojkové“ verze budou zahrnuté a to včetně času, kdy by mělo dojít k dokončení jejich vývoje tak, aby se stihlo cílové datum 29. června, kdy 3.0.0 má vyjít.
Update pro Mass Effect Andromeda vylepší vizuální stránku i uživatelské rozhraní
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Honza Vrobel viděl ve své recenzi jako největší slabinu Mass Effect: Andromeda veskrze průměrný příběh. Největší pozornost na sebe ovšem strhly nedokonalosti v animaci obličejů a v menší míře i neohrabanost některých prvků uživatelského rozhraní. S příběhem už toho BioWare moc neudělají, ale co se týče formální stránky, studio pracuje na spoustě oprav. První update vyjde ve čtvrtek, nicméně tvůrci představili, co vše chtějí ve hře opravit v následujících týdnech – a není toho málo.
V hororu 2Dark musíte zachránit unesené děti z drápů vraždících šílenců
20. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Frédérick Raynal, autor strašidelné adventury Alone in the Dark, si pro svou další hru stěží mohl vybrat vhodnější název. Horor 2Dark totiž asi bude pro spoustu hráčů až příliš temnou záležitostí. Ona to přece jen není legrace, zvolit si téma příběhu zoufalého otce, který se snaží zachránit své děti z rukou šílených, brutálních únosců schopných těch nejpříšernějších zrůdností. Zvlášť když většina vašich pokusů nutně skončí neúspěchem, protože hra bude zatraceně těžká.
České RPG Dungeons of Aledorn představilo nové město a dvě videa ze hry
17. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Tvůrci českého RPG Dungeons of Aledorn se po delší době přihlásili s novými informacemi o průběhu vývoje. Pochlubili se novými screenshoty a dvojicí videí, ale také upřesnili, kdy by rádi spustili očekávanou betaverzi – v létě letošního roku. Najdete v ní všechny zásadní herní mechaniky, vybavení a questy z hlavní dějové linie.
Začal soudní spor ZeniMax versus Oculus VR a John Carmack kvůli virtuální realitě
16. 1. 2017
|
Adam Homola
Praní špinavého prádla na veřejnosti není u velkých firem obvyklé. Často se kvůli tomu raději mimosoudně dohodnou, než aby se přetahovali před očima veřejnosti v dlouhém soudním procesu. Tentokrát se ale zástupci ZeniMaxu a Oculus VR nedohodli, a tak začíná soudní pře o to, kdo komu co ukradl nebo neukradl.