Články

Dojmy z hraní: Abzû navazuje na Journey, když čaruje grafikou i atmosférou

Soudě dle konferencí Sony a Microsoftu by se mohlo zdát, že nezávislé tituly hrály na letošní E3 až druhé housle. Rozhodně totiž nedostaly takový prostor, jako v minulých letech. O to více se ale mohly předvést na výstavišti, a některé z nich hravě překonaly i zvučnější konkurenci. Právě to je případ hry Abzû od studia Giant Squid, které založil art director her Flower a Journey Matt Nava. A jeho přítomnost je znát, protože nádhera Journey vyzařuje z Abzû už na první pohled.

Adult Swim vydá na PS4 čtyři zajímavé hry včetně hardcore RPG a podivnosti od Double Fine

Vydavatel Adult Swim Games představil během PlayStation Experience hned několik titulů od různých týmů včetně Double Fine, kterým pomůže k vydání na PlayStation 4. Nejznámějším kouskem je právě Headlander od Double Fine, ale za pozornost rozhodně stojí i Rain World, Ray's the Dead a hlavně Death's Gambit. Pojďme si hry představit blíže.

EA Sports UFC 2 na jaře přinese realističtější knouckouty, grappling a bohatší kariéru

Ačkoliv u nás MMA nepatří mezi nejsledovanější sporty, jsem si celkem jistý, že skalní komunita si nenechá ujít druhou hru ze stáje EA Sports, která se věnuje největší a nejznámější organizaci, která mixed martial arts provozuje. EA Sports UFC 2 byla oznámená na jaro příštího roku pro PS4 a Xbox One a v zásadě slibuje, že vše bude větší, lepší a především, že se studio poučilo z chyb napáchaných během jejich UFC debutu (který byl ale i tak povedený a zábavný).

Obří mod pro Vampire: The Masquerade – Bloodlines přináší nové klany a nálož dalších změn

Vampire: The Masquerade – Bloodlines od Troika Games považuji za jednu z nejlepších RPG her, které se mi kdy dostaly do ruky a neříkám to proto, že jsem se stolní předlohou strávil nějaký ten pátek. Ostatně nebudu mít ten pocit sám, protože pro hru stále vznikají mody a třeba kousek s názvem Antitribu se řadí mezi ty nejvýznamnější a de facto překopává celou hratelnost původní hry. Prostě jde o něco, co si její fanoušek asi nemůže nechat ujít.

Splatoon se hraje stejně dobře, jako vypadá

Při sledování tiskové konference Nintenda během E3 se mi po představení multiplayerové „střílečky“ Splatoon na tváři objevil úsměv. Japonci dokázali vzít obvyklý koncept, inovovat jej a dodat mu (aspoň na pohled) neuvěřitelnou hravost. A přitom stačilo nahradit realistické panáky morfujícími chobotnicemi a šedohnědé odstíny vyměnit za křiklavé barvy. Zbývala jediná otázka: bude hraní Splatoon stejně zábavné v reálu, jako bylo na videu? Po vyzkoušení hry během Gamescomu jsem si na otázku mohl odpovědět hlasitým: ano.

Nová mapa War Games pro Titanfall jakoby z Trona vypadla

Tutoriálový úvod Titanfallu, kdy pobíháte v poloprázdných chodbách a učíte se běhat, skákat, běhat po zdech a střílet, probíhá ve virtuální realitě určené pro trénink. Při běžném hraní už si tohoto prostředí neužijete, protože zasazení map je jiné než v prvních singleplayerových chvílích na cvičišti. Tvůrcům z Respawn Entertainment se ale jejich virtuální prostředí líbilo natolik, že v chystaném DLC Expedition ukotví jednu mapu do virtuálního světa.

Blogy z LA: Některé Xbox One hry běžely na PC. Je to normální.

Internetem se začala valit fotka, která zachycuje E3 stánek s Xbox One a na jedné televizi tam běží… Windows 7. Svět opět začal kydat na nový Xbox hnůj, ale v tomto případě Microsoft zasluhuje oddych. Nejde totiž o žádný skandál, ale o běžnou věc. Zvláště v době bezprostředně předcházející vydání zbrusu nových konzolí.

Jeden neúspěch a konec - smrt je ve hrách nevyužitá!

Život a smrt, hry tento vztah řešit neumí. Klidně vás nechají žít v blaženém dojmu virtuální nesmrtelnosti – holt, když vás něco sejme, tak se nahraje save a jede se znovu. Maximálně kvůli tomu ztratíte pár minut času, nebo předmět či zbraň se silně obskurním názvem. V posledních letech se navíc rozšířila podivná domněnka, že smrt ve hře je trest pro hráče a hry se tedy naučily být co nejvíce příjemné a hezké a lehké, aby náhodou tudle Pepíkova máma při hraní Mass Effect 2 neumřela, nezahodila ovladač a neřekla, že to je hrozná kravina. Kdepak, okamžitě se jí to beze ztráty kytičky musí naloudovat zpět, aby nestihla říci ani WTF!

Vyčištění ocelárny v krycí akci z Mafia 2

Schovávání se za překážkami při přestřelkách se stane životní nutností. Jak to bude fungovat? + NOVÉ OBRÁZKY

Rabování krámů v APB

Masivně multiplayerová akce od EA rozlišuje dvě strany a celkem čtyři frakce s různými cíly.

Shrnutí prvních recenzí Operation Flashpoint 2

Všichni si stěžují na přemrštěnou obtížnost, výpadky umělé inteligence a procházení misí jedině metodou pokus-omyl.

Cesta peklem v mlátičce Dantes Inferno

Dante musí projít devět okruhů Pekla a vymlátit duši z ďáblových vyvrhelů, aby dostal svou milovanou Beatrice.

Aliens: Colonial Marines se šestičlenným týmem

Každý voják bude mít unikátní schopnosti a budete jim udílet povely jako v Brothers in Arms. ROZŠIŘUJÍCÍ PREVIEW

Nahlédněte do kuchyně NVIDIE i ATI

Podívejme se na plány obou rivalů, co chystají na začátek tohoto roku. Vše odstartuje 8. ledna nová GeForce GTX.

Splatterhouse plný krve

"Když něco zabijete, jen tak obyčejně to neumře. Bude se to svíjet, kopat, potečou z toho litry krve.." PREVIEW

50 Cent Blood on the Sand: to radši nasadit život!

Tvrďák jako raper 50 Cent s prázdnou nikdy neodjede. A tentokrát zadostiučinění najdou třeba i hráči.

Úvodní dvě mise z Halo Wars

Uvedení klíčových postav na scénu, nové obrázky a první strategická rozhodnutí. + OBRÁZKY

Gothic III Forsaken Gods z Indie

JoWood překvapivě svěřil datadisk studiu z asijského kontinentu. Jak se to promítlo na čtvrthodinové předváděčce? + FOTKY

Kdy přijde další generace konzolí?

PS3, X360 a Wii mohou sloužit výrazně déle, než bylo dosud u konzolí obvyklé, domnívá se šéf THQ.

Revoluce z náklaďáku v Red Faction Guerrilla

Ta elektrárna vám nedá spát. Bedlivě střežená je dost, ale nenašla by se přeci jen cesta, kudy se dostat dovnitř?

Povídání o Brothers in Arms Hell Highway

Přímé ovládání tanku a spousta postav na scéně spolu pomáhajících dotvářet příběh, ve kterém se dočkáme posledního vystoupení hlavního hrdiny série Matta Bakera.

Ke komu se přidáte ve STALKER Clear Sky?

Každá frakce má velitele, soubor tématicky laděných úkolů i vlastní obchůdky.

Blbnutí v multiplayeru Saints Row 2

V městské akci, konkurující GTA IV, dojde třeba na setkání s gangem z Kill Billa.

LEVEL 162: historie her a Beyond Good & Evil

Akutní nedostatek her na recenze kompenzuje časopis tématem, novými rubrikami a plnou hrou. + ÚRYVEK Z PENUMBRY 2

Poznatky z 20-minutového dema Metal Gear Solid 4

Prezentace v Tokiu odhalila detaily o herních prvcích a nápadech v poslední kapitole MGS série pod vedením Hideo Kojimy.

Grand Theft Auto IV trailer venku!

Veleočekávané video v minutě odhaluje, kde se bude odehrávat nové GTA, jakou grafikou se vytasí a kdo se stane hrdinou.

Přídavky pro Test Drive Unlimited a budoucnost Atari

Do Test Drive Unlimited se původně plánovalo obsažení více než 125 vozů, ale nyní se tento počet smrsknul na 90 a z výčtu na homepage zmizeli (ve srovnání s dřívější tiskovkou) Ferrari či Mercedes.

Časopis LEVEL slaví 10 let a naděluje dárky

Nadcházející číslo papírového magazínu LEVEL nebude zvláštní nějakou exkluzivní recenzí nebo zářivým artworkem na obálce jako minule, ale spoustou jiných věcí.

Potvrzeno: Half-Life 2 vyžaduje internetové připojení

Už jsme to nakousnuli ve středu a dnes vše oficiálně potvrdil tiskový mluvčí Doug Lombardi v interview pro GameSpy.

Half-Life 2 klepe na dveře... nebo ještě ne?

Zaručených zpráv o termínu vydání Half-Life 2 tu bylo už mnoho, což není vzhledem k obrovské očekávanosti této střílečky nijak překvapivé.