Články
Dojmy z hraní: Abzû navazuje na Journey, když čaruje grafikou i atmosférou
22. 6. 2016
|
Daniel Kremser
Soudě dle konferencí Sony a Microsoftu by se mohlo zdát, že nezávislé tituly hrály na letošní E3 až druhé housle. Rozhodně totiž nedostaly takový prostor, jako v minulých letech. O to více se ale mohly předvést na výstavišti, a některé z nich hravě překonaly i zvučnější konkurenci. Právě to je případ hry Abzû od studia Giant Squid, které založil art director her Flower a Journey Matt Nava. A jeho přítomnost je znát, protože nádhera Journey vyzařuje z Abzû už na první pohled.
Adult Swim vydá na PS4 čtyři zajímavé hry včetně hardcore RPG a podivnosti od Double Fine
7. 12. 2015
|
Adam Homola
Vydavatel Adult Swim Games představil během PlayStation Experience hned několik titulů od různých týmů včetně Double Fine, kterým pomůže k vydání na PlayStation 4. Nejznámějším kouskem je právě Headlander od Double Fine, ale za pozornost rozhodně stojí i Rain World, Ray's the Dead a hlavně Death's Gambit. Pojďme si hry představit blíže.
EA Sports UFC 2 na jaře přinese realističtější knouckouty, grappling a bohatší kariéru
30. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv u nás MMA nepatří mezi nejsledovanější sporty, jsem si celkem jistý, že skalní komunita si nenechá ujít druhou hru ze stáje EA Sports, která se věnuje největší a nejznámější organizaci, která mixed martial arts provozuje. EA Sports UFC 2 byla oznámená na jaro příštího roku pro PS4 a Xbox One a v zásadě slibuje, že vše bude větší, lepší a především, že se studio poučilo z chyb napáchaných během jejich UFC debutu (který byl ale i tak povedený a zábavný).
Obří mod pro Vampire: The Masquerade – Bloodlines přináší nové klany a nálož dalších změn
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Vampire: The Masquerade – Bloodlines od Troika Games považuji za jednu z nejlepších RPG her, které se mi kdy dostaly do ruky a neříkám to proto, že jsem se stolní předlohou strávil nějaký ten pátek. Ostatně nebudu mít ten pocit sám, protože pro hru stále vznikají mody a třeba kousek s názvem Antitribu se řadí mezi ty nejvýznamnější a de facto překopává celou hratelnost původní hry. Prostě jde o něco, co si její fanoušek asi nemůže nechat ujít.
Splatoon se hraje stejně dobře, jako vypadá
28. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Při sledování tiskové konference Nintenda během E3 se mi po představení multiplayerové „střílečky“ Splatoon na tváři objevil úsměv. Japonci dokázali vzít obvyklý koncept, inovovat jej a dodat mu (aspoň na pohled) neuvěřitelnou hravost. A přitom stačilo nahradit realistické panáky morfujícími chobotnicemi a šedohnědé odstíny vyměnit za křiklavé barvy. Zbývala jediná otázka: bude hraní Splatoon stejně zábavné v reálu, jako bylo na videu? Po vyzkoušení hry během Gamescomu jsem si na otázku mohl odpovědět hlasitým: ano.
Nová mapa War Games pro Titanfall jakoby z Trona vypadla
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Tutoriálový úvod Titanfallu, kdy pobíháte v poloprázdných chodbách a učíte se běhat, skákat, běhat po zdech a střílet, probíhá ve virtuální realitě určené pro trénink. Při běžném hraní už si tohoto prostředí neužijete, protože zasazení map je jiné než v prvních singleplayerových chvílích na cvičišti. Tvůrcům z Respawn Entertainment se ale jejich virtuální prostředí líbilo natolik, že v chystaném DLC Expedition ukotví jednu mapu do virtuálního světa.
Blogy z LA: Některé Xbox One hry běžely na PC. Je to normální.
16. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Internetem se začala valit fotka, která zachycuje E3 stánek s Xbox One a na jedné televizi tam běží… Windows 7. Svět opět začal kydat na nový Xbox hnůj, ale v tomto případě Microsoft zasluhuje oddych. Nejde totiž o žádný skandál, ale o běžnou věc. Zvláště v době bezprostředně předcházející vydání zbrusu nových konzolí.
Jeden neúspěch a konec - smrt je ve hrách nevyužitá!
22. 4. 2011
|
Petr Poláček
Život a smrt, hry tento vztah řešit neumí. Klidně vás nechají žít v blaženém dojmu virtuální nesmrtelnosti – holt, když vás něco sejme, tak se nahraje save a jede se znovu. Maximálně kvůli tomu ztratíte pár minut času, nebo předmět či zbraň se silně obskurním názvem. V posledních letech se navíc rozšířila podivná domněnka, že smrt ve hře je trest pro hráče a hry se tedy naučily být co nejvíce příjemné a hezké a lehké, aby náhodou tudle Pepíkova máma při hraní Mass Effect 2 neumřela, nezahodila ovladač a neřekla, že to je hrozná kravina. Kdepak, okamžitě se jí to beze ztráty kytičky musí naloudovat zpět, aby nestihla říci ani WTF!
Vyčištění ocelárny v krycí akci z Mafia 2
10. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Schovávání se za překážkami při přestřelkách se stane životní nutností. Jak to bude fungovat? + NOVÉ OBRÁZKY
Rabování krámů v APB
11. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerová akce od EA rozlišuje dvě strany a celkem čtyři frakce s různými cíly.
Shrnutí prvních recenzí Operation Flashpoint 2
29. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Všichni si stěžují na přemrštěnou obtížnost, výpadky umělé inteligence a procházení misí jedině metodou pokus-omyl.
Cesta peklem v mlátičce Dantes Inferno
20. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Dante musí projít devět okruhů Pekla a vymlátit duši z ďáblových vyvrhelů, aby dostal svou milovanou Beatrice.
Aliens: Colonial Marines se šestičlenným týmem
8. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Každý voják bude mít unikátní schopnosti a budete jim udílet povely jako v Brothers in Arms. ROZŠIŘUJÍCÍ PREVIEW
Nahlédněte do kuchyně NVIDIE i ATI
1. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Podívejme se na plány obou rivalů, co chystají na začátek tohoto roku. Vše odstartuje 8. ledna nová GeForce GTX.
Splatterhouse plný krve
20. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
"Když něco zabijete, jen tak obyčejně to neumře. Bude se to svíjet, kopat, potečou z toho litry krve.." PREVIEW
50 Cent Blood on the Sand: to radši nasadit život!
25. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvrďák jako raper 50 Cent s prázdnou nikdy neodjede. A tentokrát zadostiučinění najdou třeba i hráči.
Úvodní dvě mise z Halo Wars
23. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Uvedení klíčových postav na scénu, nové obrázky a první strategická rozhodnutí. + OBRÁZKY
Gothic III Forsaken Gods z Indie
29. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
JoWood překvapivě svěřil datadisk studiu z asijského kontinentu. Jak se to promítlo na čtvrthodinové předváděčce? + FOTKY
Kdy přijde další generace konzolí?
30. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
PS3, X360 a Wii mohou sloužit výrazně déle, než bylo dosud u konzolí obvyklé, domnívá se šéf THQ.
Revoluce z náklaďáku v Red Faction Guerrilla
9. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Ta elektrárna vám nedá spát. Bedlivě střežená je dost, ale nenašla by se přeci jen cesta, kudy se dostat dovnitř?
Povídání o Brothers in Arms Hell Highway
27. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Přímé ovládání tanku a spousta postav na scéně spolu pomáhajících dotvářet příběh, ve kterém se dočkáme posledního vystoupení hlavního hrdiny série Matta Bakera.
Ke komu se přidáte ve STALKER Clear Sky?
22. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Každá frakce má velitele, soubor tématicky laděných úkolů i vlastní obchůdky.
Blbnutí v multiplayeru Saints Row 2
23. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
V městské akci, konkurující GTA IV, dojde třeba na setkání s gangem z Kill Billa.
LEVEL 162: historie her a Beyond Good & Evil
12. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Akutní nedostatek her na recenze kompenzuje časopis tématem, novými rubrikami a plnou hrou. + ÚRYVEK Z PENUMBRY 2
Poznatky z 20-minutového dema Metal Gear Solid 4
18. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Prezentace v Tokiu odhalila detaily o herních prvcích a nápadech v poslední kapitole MGS série pod vedením Hideo Kojimy.
Grand Theft Auto IV trailer venku!
30. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Veleočekávané video v minutě odhaluje, kde se bude odehrávat nové GTA, jakou grafikou se vytasí a kdo se stane hrdinou.
Přídavky pro Test Drive Unlimited a budoucnost Atari
20. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Do Test Drive Unlimited se původně plánovalo obsažení více než 125 vozů, ale nyní se tento počet smrsknul na 90 a z výčtu na homepage zmizeli (ve srovnání s dřívější tiskovkou) Ferrari či Mercedes.
Časopis LEVEL slaví 10 let a naděluje dárky
17. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Nadcházející číslo papírového magazínu LEVEL nebude zvláštní nějakou exkluzivní recenzí nebo zářivým artworkem na obálce jako minule, ale spoustou jiných věcí.
Potvrzeno: Half-Life 2 vyžaduje internetové připojení
22. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Už jsme to nakousnuli ve středu a dnes vše oficiálně potvrdil tiskový mluvčí Doug Lombardi v interview pro GameSpy.
Half-Life 2 klepe na dveře... nebo ještě ne?
28. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Zaručených zpráv o termínu vydání Half-Life 2 tu bylo už mnoho, což není vzhledem k obrovské očekávanosti této střílečky nijak překvapivé.