Články

Do předběžného přístupu sandboxu Dreams se nakonec dostanete i v Česku

Patrik před měsícem psal o plánovaném předběžném přístupu Dreams, kam se ale původně neměli dostat Češi. Nakonec se do něj vešli v rámci celoevropského teritoria, nejnovější počin od Media Molecule si tak budete moct vyzkoušet i u nás. Early access je určený především kreativním tvůrcům, kteří se o své výtvory budou chtít dělit s ostatními.

Odstartoval uzavřený early access The Elder Scrolls: Blades

Bethesda nás pořádně napíná, a to rovnou se dvěma tituly ze série The Elder Scrolls. Plnohodnotný šestý díl hlavní série zarytě mlčí a jen tak hlásku asi nevydá, mobilní odnož The Elder Scrolls: Blades má zase dlouhé zpoždění. Odklad z loňské zimy na neurčito by ale mohl brzy skončit. Hra totiž vstoupila do uzavřeného early accessu (tedy v podstatě bety), a když vše půjde dobře, plné vydání by nemuselo být daleko.

Fantasy tahovka Warhammer Quest 2: The End Times dorazila na počítače

Původně mobilní titul se po roce a půl dostává i na obrazovky počítačů. Warhammer Quest 2: The End Times vychází ze starší deskové hry zasazené do obrovského světa fantasy Warhammeru, od které přejímá základní mechanismy tahového boje. Milovníci univerza a taktických her by rozhodně měli zpozornět.

Star Citizen znovu odkládá Squadron 42

Každý občas přijdeme pozdě, ale singleplayerová příběhová kampaň Star Citizen, Squadron 42, mešká už celé 4 roky. Původně měla vyjít už v roce 2016, nedávno se nám snažila vytřít zrak trailerem plným hollywoodských hvězd a teď slibuje vydání v druhé polovině roku 2020. A to ještě akorát v betě.

V tahové sci-fi strategii Batalj plánují oba hráči postup naráz

Online tahová strategie s krkolomným názvem Batalj je chystanou prvotinou švédského studia Fall Damage. Bitvy jeden na jednoho mají oproti klasickým tahovkám zajímavou premisu – oba hráči svůj tah naplánují současně, ten se pak i v akční fázi hry odehraje najednou.

Tahové RPG Druidstone od tvůrců Legend of Grimrock vás zve do tajuplného lesa příšer

Studio Almost Human v průběhu dvou let vydalo skvělé dungeon crawlery Legend of Grimrock a Legend of Grimrock II. Od té doby ještě vydali jedničku na mobily s iOS, ale co se týče tvorby dalších her, Almost Human mlčí. Jisté ale je, že se někteří vývojáři odtrhli a založili si vlastní studio Ctrl Alt Ninja, ve kterém pracují na taktickém fantasy RPG Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. To se nyní představuje na prvních záběrech z hraní.

Fight Club #393: Svět bez vlků mezi námi

Firmy vznikají a zanikají. Ale zatímco vznik malého neznámého studia světem moc neotřese, zánik velké stálice už ano. Řeč je samozřejmě o Telltale, které zničehonic oznámilo propuštění většiny zaměstnanců, ukončení některých rozpracovaných projektů a brzký konec studia jako takového. Víc už ale v aktuálním Fight Clubu.

Z parodie na PUBG se stala samostatná hra, Cuisine Royale teď chystá italskou kuchyni

Trhlá jídelní variace na žánr battle royale, Cuisine Royale, spouští novou tematickou kampaň s názvem The Seasons of Grande Cuisine. První fáze nové kampaně má být věnována celosvětově proslavené italské kuchyni, kdy ale nebudete stát u plotny a vařit těstoviny. Namísto toho se pustíte do přípravy pizza kalhot, mafiánských obleků, benátských masek, provokativního graffiti, antických náhrobků a podobných netradičních „jídel“.

Po osmi letech vyjde dieselpunkové RPG Insomnia: The Ark

Byla to strastiplná cesta, jejíž konec byl dlouhou dobu v nedohlednu, ale RPG Insomnia: The Ark po neuvěřitelných osmi letech ve vývoji a třech crowdfundingových kampaních konečně vyjde. Stane se tak příští čtvrtek. Necháte se zlákat do gigantické archy, která má zachránit lidstvo před vyhubením?

Fight Club #385: Žíznivý klub

Tento týden jsme se sešli i navzdory teplotnímu peklu, a i když jsme si redakci konečně upgradovali o klimatizaci, ve studiu jsme odkázáni na větrák. Díky němu jsme se tedy během vysílání 385. Fight Clubu neroztekli, a pobavili se třeba o herních návratech. Comebacky jsou běžné všude, hry nevyjímaje, a zrovna teď jeden takový pozorujeme - “vrátilo” se totiž No Man’s Sky, a to s velkou parádou.

Oceány v Sea of Thieves brzy zaplaví prokletí piráti

Studio Rare pokračuje v plnění slibů a přilévá další nový obsah do svého pirátského dítka Sea of Thieves. Minulý update The Hungering Deep proti vám poštval samotného megalodona po boku nových jizev a tetování, jak psal Adam v článku. Červencový update Cursed Sails od základu a navždy změní svět Sea of Thieves. Vody už totiž nepatří jen hráčům.

Hororová adventura Signalis se po 4 letech vývoje chystá na Kickstarter

Indie scéna to rozhodně nemá jednoduché. Dotáhnout ve dvoučlenném studiu ambiciózní projekt do zdárného konce se ne vždy podaří. Na druhou stranu na vás nikdo netlačí s deadliny. Alexander Zwerger a Barbara Wittmann pracují na hororové adventuře Signalis minimálně od roku 2014 a stále nejsou u konce. Konečně ale mají trailer.

Po čtyřech letech v early accessu vychází survival The Forest

Tak nám předběžný přístup opouští další jeho dlouholetá stálice. The Forest byl ve své rozpracované verzi dostupný od roku 2014 a teď, po čtyřech letech, konečně vychází plná verze. Hra vás zavede do lesa, kde budete místo poklidného houbaření bojovat o život. Jde totiž o poměrně drsný survival, kde vám život znepříjemňují podivní kanibalové.

Bohemka si plácla s Tencentem: sandboxový Ylands vyjde ještě letos v Číně

Český sandboxový survival Ylands si to namířil na ten největší trh. Bohemia Interactive oznámila, že jejich stále oficiálně nevydaná hra vstoupí ještě letos do Číny. Bohemka na to samozřejmě nebude sama, neboť si našla asi toho nejsilnějšího možného partnera: Tencent.

MechWarrior 5 razí heslo: „Když ti něco stojí v cestě, projdi skrz“

Kdo by to byl čekal, že hlavní náplní nového MechWarriora bude bezduché ničení všeho kolem vás. Vždyť už i minulé video se snažilo poukázat na různé přírodní biomy, ale střihači zjevně ujela ruka a nechtěně do něj přimíchal záběry z libovolného filmu Michaela Baye. Nové video nehledá výmluvy, prostě se soustředí na to jediné. A dělá to do rytmů hudby.

Fight Club #370: Defaultní podcast

Steam se mění. Neustále, každým rokem, nám před očima. Aktuální změny jsou přitom takové, že jsme kvůli nim přišli o službu SteamSpy. Co přesně to znamená? Můžou za to uživatelé, jak naznačuje Valve? Vydavatelé? Nebo snad EU? V 370. Fight Clubu jsme si na to posvítili.

Polská adventura Apocalipsis láká na grafiku jako ze středověkého kodexu a kapelu Behemoth

Když jste nezávislé studio a vytváříte klasickou point-and-click adventuru, musíte mít nutně v rukávu nějaký tahák, aby se nad vámi okamžitě nezavřelo propadliště dějin. V případě Apocalipsis: Harry at the End of the World je tou zvláštností estetika jako vystřižená ze starých středověkých kodexů. Těmihle depresivními obrázky plnými lebek a divných pokroucených potvor se bude krásně vyprávět příběh o ztrátě, smrti a konci světa.

LongPlay – Kingdom Come: Deliverance #3: Jindra zlodějem i rytířem

V prvních dvou dílech našeho LongPlaye z Kingdom Come: Deliverance se nám podařilo odehrát zdlouhavý, ale vtahující úvod. Během něj Jindra utekl ze Skalice do Talmberka, z Talmberka do Skalice a následně skončil přizabitý v mlýně poblíž Ratají, kde se o něj postarala starostlivá Tereza. Nyní má Jindra před sebou dvě cesty – cestu zloděje a cestu rytíře.

LongPlay – Crusader Kings II #6: čekání na smrt

I v novém roce se vracíme se ságou Čeňka z rodu Hrabišiců, někdejšího slovanského náčelníka a momentálně krále českého. Co víc, Čeněk je jednou z klíčových osobností východní Evropy a jeho válečné i intrikánské prsty se smočily v krvi tisíců mužů, žen a dětí. Ale jinak je to hodný člověk a básník. Má jen jednu slabinu… kmotřička Smrt už pomalu klepe na dveře. Uvidíme tedy dnes skon české legendy?

Vychází RPG Seven: The Days Long Gone s ambicí redefinovat žánr

Thiefem inspirované RPG Seven: The Days Long Gone má svůj hlavní vývoj u konce a od dnešního dne je k dostání na Steamu za v přepočtu 765 Kč. Vývojáři si tu kladli za cíl redefinovat žánr izometrických RPG her, kdy se automaticky počítá s dobrým příběhem, dialogy a jinými klasickými prvky, ale už ne s velkou volností v prozkoumávání prostředí.

11. prosince se v Battlefield 1 zúčastníte Churchillovy marné bitvy o Gallipoli

Značnou část pozornosti na sebe v těchto dnech strhává druhá světová válka v podání nového Call of Duty: WWII, ale neměli bychom zapomínat ani na loňský hit a dnes stále populární Battlefield 1, který se věnuje méně ztvárňovanému konfliktu první světové války. Ze čtyř slíbených DLC jsme se během letošního roku dočkali prvních dvou (They Shall Not Pass a In the Name of the Tsar) a 11. prosince dorazí první polovina třetího DLC Turning Tides.

Upíři řádí v novém traileru na Code Vein, postapo RPG podobné Dark Souls

Trailer jménem „Misbehave“ ve mně na kratičký okamžik zažehl naději na hru podle seriálu Firefly, ale bohužel se zdá, že Nathan Fillion je příliš zaměstnaný v Destiny, Halo a dalších univerzech, než aby udělal to, co po něm evidentně všichni rozumní lidé chtějí. Inu, nechme vesmírné kovboje na pokoji a soustřeďme se radši na jinou nepravděpodobnou kombinaci – postapokalyptické upíry. Akční RPG Code Vein se totiž pochlubilo dalším videem, které jenom zvýrazní jeho nálepku „anime Dark Souls“.

V Cities: Skylines si konečně můžete postavit zcela ekologické město

Zatímco budovatelská strategie Planet Coaster se v říjnu rozroste o nepřekvapivý obsah související s Halloweenem, v Colossal Order se rozhodli vydat vážnější cestou a dopřejí své královně městských budovatelských strategií Cities: Skylines svěží ovzduší. Vaše velkoměsta chytnou zelenou v druhé půlce října.

Emotivní liščí dobrodružství The First Tree vypráví dva zdánlivě oddělené příběhy

Explorativní adventury jsou poměrně specifický subžánr, který se musí umět. Stačí se podívat například na excelentní Journey (a naší desítkovou recenzi) a hned máte chuť na něco podobného. Jenže na Steamu je snadné zkusit nějaký nezávislý pokus o podobně emotivní pojetí hratelnosti a následně zjistit, že se po pár minutách začnete nudit. Čerstvě vydaná The First Tree ale vypadá, že by se mohla tomuto prokletí vyhnout. 

Over My Dead Body vás nechá jednou páčkou gamepadu ovládat ducha a druhou zombíka

Co byste udělali vy, kdybyste zjistili, že plody vaší práce jsou potají využívány k výrobě zbraní, které denně zabíjí spousty lidí? Noelle Brody se rozhodla jít za svým šéfem se slovy: „Jen přes mojí mrtvolu!“ Hodný to šéf jí mile rád vyhověl a tu mrtvolu z ní vyrobil. Jenže Brody nezemřela, opustila svou hmotnou schránku jako duch a oživila dokonce i své bezvládné tělo. Teď se v Over My Dead Body pomstí celé společnosti jako agilní zombík.

Z malinké kostičky v obrovského robota - tvůrci Go Home chystají překvapivou střílečku Atomega

Jedno musím studiu Ubisoft Reflections přiznat – rozhodně umí překvapit. Nečekal bych, že se po citlivé, unikátní plošinovce Grow Home a jejím pokračování Grow Up pustí do žánru multiplayerových FPS, a už vůbec by mě nenapadlo, že svému dílu dají název Atomega. Ale obojí je pravda, a aby těch překvapení nebylo málo, hra vyjde co nevidět, už 19. září. Žádná neodbytná marketingová kampaň s desítkami trailerů? Neslýchané!

A další odklad. Futuristická střílečka Crackdown 3 vyjde až na jaře 2018

„Crackdown 3 si dala několikaletou pauzu, kdy byl její osud ve hvězdách, ale teď už nad hrou mnoho otazníků nevisí,“ psal Adam ve svém článku z období letošní E3. Bohužel jemu i vám musím oznámit, že Microsoft nad tuhle kooperativní střílečku zase nějaká ta obrácená eska s tečkou pověsil. Odsunul totiž její vydání z původně plánovaného 7. listopadu (tedy dne, kdy vyjde Xbox One X) až na blíže neupřesněné jaro 2018.

Dota 2 ulehčuje život nováčkům. Čekají je vybraní hrdinové a přátelští spoluhráči

Ponořit se do dravé řeky zaběhlé kompetitivní komunity může být dost strašidelná zkušenost. Je potřeba naučit se pravidla, honem začít rozpoznávat efektivní strategie a doufat, že po vás během vašich nováčkovských měsíců ostatní hráči nebudou plivat příliš koncentrovanou dávku kyseliny. Dota 2 se v novém updatu snaží první krůčky v říši tří lajn co nejvíc usnadnit. Zkouší to útokem ze dvou stran – jednak omezením hratelných hrdinů, jednak upraveným matchmakingem.

Osud Británie leží ve vašich rukách. Střílečku Day of Infamy rozšířila mapa Dunkirk

Multiplayerová střílečka Day of Infamy je špičková hra, hollywoodský trhák Dunkirk od režiséra Christophera Nolana je špičkový film. Když tyhle dva druhoválečné thrillery spojíte, nemůže to dopadnout špatně. Všichni hráči DoI tedy mohou být nadšení, že poslední bezplatný update do hry přidal právě mapu inspirovanou boji v ulicích města, na jehož plážích došlo ke slavnému „zázraku“, bez nějž by druhá světová válka dost možná dopadla úplně jinak.

Nové rozšíření přidá do Pokémon TCG mocné obludy včetně speciálního Charizarda

S trpkou nostalgií vzpomínám na dobu, kdy bylo známo pouhých 150 Pokémonů (nebo 151 – Mew jsem ještě ochotný akceptovat). Tyhle kapesní bojové příšerky se však od té doby stačily namnožit jako plevel, až jsem z toho úplně mimo. Ale neposlouchejte brblání staré konzervy – jsem si jistý, že většina hráčů má z nových potvůrek radost. Zvlášť ti, co hrají Pokémon Trading Card Game. 4. srpna se můžou těšit na novou nálož kartiček v rámci rozšíření Sun & Moon – Burning Shadows.