Články

Sedm her, které se chytře inspirovaly knižní předlohou

Konečně vyšla Middle-earth: Shadow of War a při této příležitosti jsou občas slyšet nářky stran změny atmosféry oproti původním Tolkienovým knihám. Hry však mají se světem knih dlouhý a bohatý vztah. Často přitom platí, že si ze své předlohy spíše než příběh vezmou nelineární nápady - monstra, hrdiny, svět. Tak se pojďme podívat na sedmičku těch, které se svými zdroji inspirovaly nejlépe.

Seznam her s ray tracingem se rozrůstá na 20 titulů. V čele je Minecraft

Kromě očekávané RPG pecky Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 dostanou podporu ray tracingu i další hry. Nvidia na Gamescomu potvrdila Minecraft, Dying Light 2 nebo SYNCED: Off-Planet. Některé z dříve oznámených titulů mají navíc na veletrhu svá hratelná dema, kde lze vidět ray tracing v pohybu. Že by patch pro Wolfenstein: Youngblood nebyl zas tak daleko?

Activision Blizzard odkoupila sama sebe a získala tím nezávislost

Na úvod se sluší připomenout, že v roce 2008 nekoupila společnost Activision studio Blizzard. Vivendi Games, pod kterou spadalo několik studií včetně Blizzardu, společně s Activision oznámily spojení, čímž vznikla holdingová společnost Activision Blizzard. Majoritní podíl akcií (52 procent) ve firmě držela Vivendi, což je francouzský mediální a telekomunikační gigant, který se už nějakou dobu snažil svého podílu v Activision Blizzard zbavit. Vivendi jako celku se totiž nedaří zrovna pohádkově, a tak se zbavuje svých neúspěšných skupin, zatímco ty úspěšné, mezi které Activision Blizzard patří, se snaží prodat.

Diablo III ve středu rozšíří masivní patch, co přinese?

Diablo III sice není klasická MMO hra, ale online hra to bez debat je. A jako taková si žádá neustálou péči, kterou Blizzard nezanedbává. Po sérii menších a větších patchů a záplat přijde patch 1.05. Masivní rozšíření hry nebude řešit jen bugy a balanc jednotlivých postav, ale přidá do Diabla několik nových systémů, které vám hratelnost trochu okoření. Mezi největší novoty patří jistě Monster Power a The Infernal Machine, ale to není ani zdaleka všechno.

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Tento týden přinesl zajímavý double. Bok po boku vyrazily na trh dvě očekávané hry: historická stealth akce od Ubisoftu - Assassin's Creed Brotherhood (recenze) a zamýšlená obroda závodní série Need for Speed (recenze, videorecenze) ze stáje EA s podtitulem Hot Pursuit. Obě hry získávají celosvětově kladná ohodnocení. Obě hry mají také fanstránku na Vokr.com. Pokud se o NfS Hot Pursit chcete dozvědět první poslední, navštivte jeden z nejstarších webů o této závodní hře: need-for-speed.cz. Kompletní pokrytí všech dílů Assassin's Creed pak nabízí assassins-creed.vokr.com

Informační boom o Gothic III

Ano, přesně tak se dá nazvat situace, která momentálně panuje kolem třetího pokračování RPG Gothic.

Path of Exile odhaluje detaily pekelného datadisku

Dimenze démonů čeká na hrdiny

Diablo Immortal představuje nové funkce v uzavřené alfě

Zajímavý PvP systém i brutální souboje s bossy

Fight Club #393: Svět bez vlků mezi námi

Firmy vznikají a zanikají. Ale zatímco vznik malého neznámého studia světem moc neotřese, zánik velké stálice už ano. Řeč je samozřejmě o Telltale, které zničehonic oznámilo propuštění většiny zaměstnanců, ukončení některých rozpracovaných projektů a brzký konec studia jako takového. Víc už ale v aktuálním Fight Clubu.

Vydavatel NCsoft zavírá Carbine Studios spolu s MMO Wildstar

„Výborná onlinovka, která od začátku funguje a baví, přestože nenabízí žádnou revoluci. Pokud vás bere mix sci-fi, fantasy a sem tam náznaky montypythonovského humoru, můžete se do Wildstar bez obav pustit.“ Tak zní osmičkový verdikt Karla Drdy v recenzi MMO Wildstar, které si za pár okamžiků už nikdo nezahraje.

První DLC pro vesmírnou strategii Stellaris nabídne obří monstra a ničivé války padlých impérií

Stellaris je hodně povedená vesmírná 4X strategie. V rychlosti prodejů prolomila rekord v rámci všech ostatních her od Paradoxu. Když si tyhle informace spojíte dohromady, ani nemusíte být věštkyně Jolanda, abyste odhadli budoucnost - Stellaris se nutně musí dočkat nějakých těch placených přídavků. První vyjde už letos na podzim a půjde o příběhové DLC s názvem Leviathans, které do hry přidá nové možnosti, události, příšery a poklady.

V Master of Orion uslyšíte hlasy Marka Hamilla, Troye Bakera či Alana Tudyka

Wargaming to zjevně myslí se svou novou verzí vesmírné strategie Master of Orion vážně, protože do jeho dabingu zjevně investovali nemalou částku. V rolích vyslanců a vládců jednotlivých státních útvarů uslyšíte výkvět herního dabingu. Jako císař Psilonu a klackonský poradce se představí Troy Baker (The Last of Us) a potká se tu s kolegou z Batman: Arkham City Markem Hamillem, který se po roli Luka Skywalkera stal primárně herní dabingovou hvězdou. V Master of Orion si střihne roli alkarijského císaře.

GDS 2014: Daniel Vávra - Game design v praxi III

Během předchozích ročníků Game Developers Session mluvil Dan Vávra z Warhorse Studios o „dosud neoznámeném RPG”. Před GDS 2014 už jsme o Kingdom Come: Deliverance věděli neporovnatelně víc a v podobě alfa verze už jsme si hru mohli i sami vyzkoušet. I proto byla Danova třetí a závěrečná přednáška v sérii o game designu velmi konkrétní, zábavná a veskrze praktická.

Trailer na Total War: Attila věští konec světa

Možná není ten nápad s nehratelným národem Hunů (viz článek) v Total War: Attila tak špatný. Pořád jej nepovažuji za šťastný, tím spíše, že mi znemožní zopakovat mé hunské tažení z Barbarian Invasion, ale chápu, kam tím Creative Assembly míří. Attila bude strašák, strašlivá síla na východě, konec světa, bič boží. Hezky to zdůrazňuje nový trailer.