Články
Slovenský trh s hrami rapidně roste
28. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Zdvojnásobil se výdělek i počet zaměstnanců
Trailer na Stronghold 3 se věnuje vsi a mučení
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Je to možná trochu netradiční, když se ve hře o stavění hradu věnujete drnohryzům s prasaty, ale jak by vám odborník vysvětlil, role hradního suburbia je pro fungování opevnění klíčová.
Halo Wars - preview & dojmy
2. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Okolo planety Harvest poletují dvě otázky: Jak může střílečka Halo fungovat jako strategie? A zvládli tvůrci Age of Empires převést ovládání na konzoli? Než se za pár dnů přesvědčíte v demu, nabízíme naše odpovědi.
Rush for Berlin: Rush for the Bomb info
30. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Příznivci válečné real-time strategie Rush for Berlin (recenze) by si měli v kalendáři zaškrtnout 27.
Supreme Commander - průvodce 1.část
4. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Podáváme vám pomocnou ruku při nelehkých začátcích s touto komplexní strategií a radíme, co kdy stavět a vyrábět, jak nakládat se surovinami, k čemu všemu se hodí inženýři nebo jak fungují různé šikovné funkce.
Novinky ohledně Sins of a Solar Empire
12. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Po nějaké době tu zase máme pár novinek ohledně vesmírné strategie Sins of a Solar Empire, kterou ve svých dílnách připravuje studio Iron Clad Games.
Caesar IV - první dojmy
3. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Už jen pár týdnů nás dělí od pokračování legendární budovatelské strategie. Sice po strádavém čekání, ale co... vždyť ani Řím nebyl postaven za jeden rok. Vyzkoušeli jsme téměř hotovou hru - jak se nám líbila?
Gary Grigsby's World at War: A World Divided
18. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Matrix Games a studio 2by3 Games dnes ohlásily vývoj nové hry navazující na loni vydanou tahovou strategii Gary Grigsby's World at War (demo).
Heroes of Might & Magic V - první pohled
12. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejočekávanější strategie roku se kvapem blíží a tak jsou všichni celí netrpěliví, jak se povede. Mnohé vám napoví dojmy napsané po dohrání singleplayerové kampaně za lidi a pekelníky v téměř finální verzi HoMM V.
RTS Left Behind: Eternal Forces
4. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Nová real-time strategie s názvem Left Behind: Eternal Forces je první PC hrou na motivy stejnojmenné knižní série autorů Tima LaHaye a Jerryho B.
Premiérové obrázky z Joint Task Force
5. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O této zbrusu nové real-time strategii jsme zde psali o víkendu a dnes se nám podařilo ukořistit první, velmi krásné screenshoty (resp.
Nové ukázky z RTS Blitzkrieg II
27. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Sice o něco později, ale přeci - přicházíme s vánoční nadílkou nových obrázků z chystaného pokračování oblíbené válečné real-time strategie společnosti Nival Interactive - Blitzkrieg II.
Odhalení RTS World War II: Panzer Claws 2
18. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Ještě do konce tohoto roku mohou příznivci válečných strategií očekávat vydání nového titulu z produkce vývojářského studia Reality Pump - World War II: Panzer Claws 2.
Perimeter - první dojmy
21. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Představte si revoluční real-time strategii, ve které můžete dle své libosti upravovat krajinu a využívat změn terénu v boji. Přesně takový je Perimeter, jehož pár misí jsme otestovali a zde jsou naše dojmy.
Soldiers: Heroes of WWII, Dragon Empires, Perimeter
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Někdy za měsíc by měla společnost Codemasters vybavit do obchodů válečnou taktickou akční strategii s názvem Soldiers: Heroes of World War II, vyvíjenou týmem Best Way.
Silent Storm:Sentinels,Battle for Middle-Earth,Midway
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Jowood nezapomněla na E3 přivézt ani chystaný datadisk pro tahovou strategii/RPG Silent Storm - Sentinels, na kterém od loňského září pracuje studio Nival Interactive.
Celtic Kings: The Punic Wars - rozhovor
24. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Gabriel Dobrev z bulharských Haemimont Games vám v tomto rozhovoru prozradí, co můžete očekávat od real-time strategie Celtic Kings: The Punic Wars o válkách mezi Římem a Kartágem před více než 2000 lety.
Kohan: Kings of War a Gamebryo 3D
16. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Kohan: Immortal Sovereigns zaznamenala svého času veliký úspěch a tak se její vývojáři - TimeGate Studios - rozhodli pro pokračování.
Ukázky z domácí hry Korea: Forgotten Conflict
9. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nové obrázky na vás čekají také v galerii k nové válečné taktické strategii Korea: Forgotten Conflict, vznikající v dílnách brněnského vývojářského studia Plastic Reality Technologies.
Apačové versus Komančové v America II
22. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Data Becker, kterou znáte především v souvislosti s právě vycházející strategií Highland Warriors, o loňské výstavě E3 kromě tohoto titulu představila ještě jiný projekt spadající pod jejich značku.
Kravičky a tchýně v RTS KnightShift
13. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Už na první pohled připomíná chystaná real-time strategie KnightShift od německých Reality Pump (dříve TopWare) pohádku.
Další útok Massive Assault
23. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Před několika dny jsme vám poprvé představili připravovanou 3D strategii Massive Assault, kterou se snaží vytvořit rusko-americké studio Wargaming.net.
Port Royale - vzhůru do námořního obchodu
10. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud bychom měli novou strategii Port Royale přirovnat k jinému titulu, byl by to vloni vydaný Patrician II.
Výlet do Vietnamu v Platoon + video
24. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Celým názvem Platoon: The 1st Airborne Cavalry Division in Vietnam pojmenovali maďarští vývojáři z Digital Reality svoji nadcházející real-time strategii.
Combat Mission 2 v Evropě díky CDV
15. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Před malou chvílí vypustili CDV tiskové prohlášení, ve kterém oznamují, že získali práva na vydání druhého pokračování převratné strategie Combat Mission.
Nové obrázky z 1914: The Great War
20. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Nové screenshoty z připravované tahové strategie 1914: The Great War od německých TriNoDe Vás opět zavedou do pochmurného válečného období 1.
Warcraft III: Reign of Chaos - dojmy
22. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Zahráli jsme si betaverzi Warcraftu III, který přináší do stagnujícího žánru real-time strategií inovaci v podobě RPG prvků. Proč je Warcraft III kandidát na hru roku a jaké jsou dojmy po týdenní pařbě?
Boje ve World War 2: Panzer Claws
27. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Před měsícem byla oznámena realtime strategie World War 2: Panzer Claws zasazená do druhé světové války.