Články

Tvůrci Layers of Fear jsou připravení vyděsit vás dalším hororem Blair Witch

V roce 1996, kdy se nová herní adaptace Blair Witch odehrává, se v hlubokých lesích ztratí malý chlapec. Policie samozřejmě neváhá a pročesává divočinu. Bývalý policejní důstojník Ellis s pochybnou minulostí, přítomností a pravděpodobně i budoucností nehodlá dřepět doma na prášcích a vydává se policistům na pomoc se svým věrným psem Bulletem. Udělal by líp, kdyby zůstal doma…

Sci-fi Disintegration je mix akce a realtime taktiky, kdy udílíte rozkazy ze své létající motorky

Jeden z tvůrců Halo, Marcus Lehto, si před měsícem založil vlastní studio V1 Interactive, se kterým chystá týmovou sci-fi střílečku Disintegration. Ta vyjde pod hlavičkou divize Take-Two Private Division. Na včerejší tiskové konferenci zahajující letošní Gamescom pak v rámci traileru odhalil nejen první záběry z hraní, ale i nějaké to příběhové pozadí futuristické akce.

Sledujte Fight Club #426 o novém Ghost Recon, GTA V a Red Dead Online

Původně anoncovaný Fight Club s Tomášem Bachtíkem o Golem VR přesouváme z technických důvodů na příště, ale to neznamená, že bychom vás tentokrát ochudili o zajímavou diskuzi. Zatímco jsme si minule vymysleli své vlastní geniální hry, tentokrát se pustíme do her cizích v čele s Ghost Recon: Breakpoint.

Machinima zavírá krám, propouští přes 80 zaměstnanců

O náhlém zmizení videí kanálu Machinima z povrchu internetu jsem psala před dvěma týdny. Tehdy jeho mateřská společnost Otter Media tvrdila, že se chce v mezičase soustředit na tvorbu nového obsahu, tento týden nicméně oznámila, že Machinima končí nadobro a propouští své zbylé zaměstnance a tvůrce.

Temná roguelike adventura Below vás příští týden konečně vezme pod povrch

Pětileté čekání na hru, která měla vyjít po boku Xbox One, bude příští týden u konce. Studio Capybara Games se s vývojem nadějné atmosférické roguelike adventury Below trápilo déle, než očekávalo, což jsme sledovali prostřednictvím informací o několika odkladech. V dubnu bylo přislíbeno letošní vydání a tentokrát bude slib konečně vyplněn. Pokud se tedy v horizontu jednoho týdne něco nezvrtne…

Fight Club #403: Konce konců

Závěr roku se nám pomalu blíží a my se na něj začínáme připravovat. V podcastu Fight Club č. 403 jsme si tak výjimečně ve třech nastřelili to, co nás čeká v příštích týdnech. Především pak ale to, co čeká vás, naše ctěné čtenáře, diváky a posluchače. Zastavili jsme se tak třeba nad blížící se Hrou roku, které budete i letos součástí také vy.

Michael Gallagher, šéf ESA a velký obhájce her, rezignoval – možná kvůli politice

Pamatujete si ještě na schůzi v Bílém domě zaměřenou na problém násilných videoher, o které jsem psal v březnu letošního roku? Jistí konzervativci se tam snažili přesvědčit prezidenta Trumpa, že by bylo nejlepší hry regulovat jako tabák nebo alkohol, a jiní lidé jim zase odporovali – například organizace ESA (Entertainment Software Association). Její šéf Michael Gallagher teď rezignoval na svou pozici a podle informací serveru VentureBeat míří do politiky.

Do For Honor přicházejí Číňané, startovní edice je na týden zdarma

Samurajové, Vikingové, evropští rytíři. To byl až doteď základ multiplayerové šermířské bojovky For Honor, a i když Ubisoft postupně přidával další hrdiny, až dosud se nedostalo na celou novou frakci. Ovšem chystaný update Marching Fire, který přijde ještě letos, s sebou přinese Číňany se svou vlastní kampaní – a kromě nich i dobývání hradů a další novinky.

Roztočte to se Sonicem ve zdevastovaném světě ještě dnes

Ikonický Sonic se konečně vrací v novém díle s názvem Sonic Forces. Ten je mnohem temnější než kdy dříve, protože se hlavnímu záporákovi Eggmanovi nakonec podařilo podmanit si celý svět. Ten je pod jeho těžkopádným vedením trhán na kusy, a spásy se dočká jedině od Sonica a jeho kumpánů.

Fight Club #346: Slabá síla

V pravidelném středečním podcastu Fight Club se znovu věnujeme událostem v herním byznysu i v našich herních životech. Pavel Dobrovský, Vašek Pecháček, Adam Homola a Patrik Hajda se tentokrát zabývali oznámením, že Electronic Arts zrušili vývoj Star Wars hry od Visceral Games, a následně studio rozpustili. O čem se bavili dál?

V říjnu se vrátí druhá světová válka ve strategii Divided We Fall

Multiplayerová strategie Divided We Fall z druhé světové války, dříve známá jako Call of Combat, přestane brázdit rozbouřené vody předběžného přístupu 2. října. V ten den vyjde válečná novinka na Windows, Mac i Linux, a právě k té příležitosti nachystali vývojáři poslední velký update, který předběžnou verzi hry přiblíží té, kterou si budete moct zahrát za necelý měsíc po ostrém vydání.

Escapists 2 předvádí útěk z vězení na vesmírné stanici

Loni oznámenému „simulátoru“ utíkání z vězení se to už krátí. The Escapists 2 vyjde 22. srpna, a tak vás vývojáři chtějí vzít na malý okružní let. Ne nad Grand Canyonem nebo jinou zajímavou přírodní atrakcí, ale uděláte si trochu odbočku. A to až do vesmíru, konkrétně do moderní vězeňské vesmírné stanice U.S.S Anomaly.

Vychází Just Cause 3: Multiplayer Mod - proleťte se na křídle letadla s partou kamarádů nebo společně zdemolujte základnu

Stejně jako se druhý díl Just Cause neobešel bez zápalu komunity, která se postarala o fanouškovský multiplayerový mód, museli se i v případě Just Cause 3 pustit do práce zkušení nadšenci s nulovou vidinou zisku, aby hru dotáhli tam, kde se měla nacházet už od svých původních vývojářů z Avalanche Studios. Trvalo to rok, ale konečně se můžete zcela svobodně vyřádit po boku desítek hráčů na rozsáhlém ostrově Medici.

Multiplayerový mod posune sandboxové blbnutí v Just Cause 3 na novou úroveň

Just Cause 3 vyšla, na pár hodin mi posloužila jako dobrá zábava, ale tak dlouho jako dvojka mi ani náhodou nevydržela. To by mohl nejen u mě změnit multiplayerový mod jednoduše pojmenovaný Just Cause 3 Multiplayer. Ten vyjde už za pár dnů na Steamu a i když nejde o oficiální DLC od Avalanche Studios, vypadá jako solidní prodloužení zábavy a to i přesto, že nepůjde o nijak přísně strukturovaný obsah. Mod nabídne závody, přestřelky, honičky a pak samozřejmě dnes už dobře známou sandboxovou hratelnost Just Cause, kdy můžete prostě jen tak blbnout a dělat co vás napadne.

Online obchod s hrami G2A zlepšuje své služby a bude transparentnější

G2A není obchod, který by nevzbuzoval kontroverzi. Kvůli svému šedému přeprodávání herních klíčů v minulosti čelil ostré kritice ze strany vývojářů z tinyBuild, neshody byly i s Gearboxem a třeba Ubisoft okamžitě mazal neoficiální cestou získané klíče k Far Cry 4. Obchod jakékoliv pochybné praktiky samozřejmě popírá se slovy, že lidé jen nerozumí jejich obchodnímu modelu (což je však stále problém na straně G2A). Od prvního července proto začnou podnikat kroky k transparentnějšímu fungování webu.

Fight Club #325: Prey je to tak

Fenomén posledních dní? Rozhodně Prey od studia Arkane – tvůrců série Dishonored nebo Arx Fatalis. Jejich hra nás zaujala natolik, že jsme se jí rozhodli věnovat celý Fight Club #325.

V Darksiders 3 hrajete za kouzelnici Fury s bičem

Po třetím dílu série Darksiders nebylo ani vidu ani slechu. Ostatně, Vigil Games se rozpadly a značku vlastní THQ Nordic, bývalá Nordic Games. Nečekalo se, že by firma financovala pokračování, byť se předloni nechal Reinhard Pollice slyšet, že kdyby byl úspěšný remaster druhého dílu, možná by to nebylo s trojkou úplně marné (viz článek). Že nakonec možná trojka naznačovala stránka z Amazonu, kde byl třetí díl k vidění, včetně popisu děje a několika obrázků. Po tomhle prozrazení promptně následovalo oficiální oznámení na IGN.

Fight Club #318: Žlutej pes

Mass Effect Andromeda vyšel ve čtvrtek 23. března, a přestože jsme novinku od EA obšírně rozebírali v recenzi a gamesplayi, pořádně jsme ji ještě neprobrali v podcastu. V průběhu Fight Clubu s pořadovým číslem 318. to napravil Vašek, který s Andromedou strávil několik desítek hodin. Sekundovali a oponovali mu Pavel, Adam a Petr. Samozřejmě zmíněné osazenstvo nezůstalo jenom u Mass Effectu. Probírali ještě následující hry a témata.