Články

Dota Underlords rapidně ztrácí hráče, klesá i zájem o Dotu 2

Valve je studio stojící za nejznámějšími multiplayerovými značkami. Zároveň je to ovšem zjevně studio, kterému tak úplně nevychází nová tvorba. Karetní Artifact totiž nebyl ojedinělou výjimkou, o kterou hráči rychle ztratili zájem: také loňská novinka Dota Underlords přišla o většinu hráčské základny.

Nové funkce Steam ovladače rozšiřují možnosti ovládání řady her

Současná verze Steam ovladače je sice označeována za finální, ale s ohledem na množství updatů jde spíše o hardwarový ekvivalent předběžného přístupu. Valve společně s komunitou hráčů přinesla v nedávných týdnech několik poměrně důležitých věcí, které rozšiřují možnosti ovládání různých her. Vývojáři tak připravili speciální stránku na Steamu, kde nedávná vylepšení vysvětlují.

Tvůrci Payday 2 přiznali pochybení a nápravu připravují spolu s komunitou

Rozruch v komunitě fanoušků střílečky Payday 2 sice ještě nekončí, ale řešení je možná na dohled. Vývojáři se totiž ústy producenta Almira Lista omluvili a slíbili zlepšení. Listo sice nebyl úplně konkrétní, ale jádro problémů tkví zjevně v mikrotransakcích, které se ve hře objevily, navzdory jejich dřívějšímu odmítání, v říjnu a komunita začala zuřit. Mikrotransakce se totiž nevztahovaly pouze na kosmetické úpravy - měly a mají vliv i na hratelnost.

Známe mistry ČR v počítačových hrách pro rok 2015

Veletrhy Brno hostily v pavilonu B od 6. do 8. listopadu festival IN-JOY, jehož součástí byl také 5. ročník oficiálního Mistrovství ČR v počítačových hrách pod taktovkou portálu www.PLAYzone.cz. Ve čtyřech titulech se zde na certifikovaných sestavách HAL3000 MČR Pro s monitory Philips a periferiemi Logitech soutěžilo o ceny v hodnotě 180 000 Kč, a my tak již známe jména všech nových, respektive také staronových mistrů České republiky.

Odhalení Puzzle Agent

Autoři série Sam & Max a někdejší členové LucasArts jdou proti střednímu proudu s logickou adventurou.

Tvůrci Beat Saberu představují rytmickou plošinovku Skoči Moči

Hyperbolic Magnetism toho za sebou mají víc, ale do širšího povědomí se dostali především díky hopsačce Chameleon Run a rytmické VR rubačce Beat Saber. Své zkušenosti z dvou na pohled rozdílných žánrů teď spojili a vyrukovali s novinkou, jejíž koncept je stejně zábavný jako její jméno: Skoči Moči.

Mad Catz je zpátky ve hře

Známý výrobce herních periferií vstává z popela 10 měsíců po vyhlášení bankrotu. Komu chyběly myši a klávesnice à la transformer, může se těšit na nové modely.

V EA si nejsou jistí úspěchem konzole Nintendo Switch, ale chystají na ni velkou hru

„Bude chystaná konzole Nintendo Switch obrovský úspěch, totální propadák nebo něco mezi tím?“ Tahle otázka v poslední době nejspíš budí ze sna nejednoho herně průmyslového experta. Jistě, systém, který můžete během vteřiny přetvořit z klasické domácí konzole na přenosný handheld, zní jako docela přitažlivá vlastnost. Ale zaujme dostatečnou část publika na to, aby se třetím stranám vyplatilo na ni vyvíjet a vydávat hry? Jistý si tím není ani Blake Jorgensen, finanční ředitel EA, která vývoj her pro Switch plánuje. 

Command & Conquer dostane epizodickou příběhovou kampaň

Po několikerém naznačování jsme se na letošním gamescomu dočkali oficiálního potvrzení. Nový Command & Conquer, který bude jakýmsi duchovním nástupcem oblíbených Generals, se po vydání dočká přívalu epizodického obsahu. A nebude to obsah jen multiplayerový, jak je u free to play her zvykem, ale dočkáme se i singleplayerových příběhových misí.

Simulátor raketoplánu Space Shuttle

Je libo se stát astronautem?

Hewlett Packard pracuje na herním projektu

HP Labs už dva roky pracují na herním projektu založeném na platformě PC handheldů.

GamesPlay – hrajeme příběhová DLC k Mafia III

S červencovým vydáním posledního velkého, příběhového DLC Sign of Times se uzavřel příběh Lincolna Claye z Mafia III. Původní hra rozhodně nebyla bez chyb, ale stojí za to se ohlédnout za tím, co trojice rozšíření přinesla z hlediska hratelnosti a příběhu. K počítači tentokrát zasednou Vašek Pecháček a Patrik Hajda, aby vám ukázali především dvojici Stones Unturned a Sign of the Times.

GamesPlay: hrajeme Civilization VI

Šestý díl v sérii Civilization od studia Firaxis vypadá na první pohled jako pětka, ve skutečnosti ale přináší hned několik nových prvků a změn, které mají vliv na hratelnost. Jako nejzásadnější se na papíře jeví třeba rozdělení města na čtvrti nebo postupná evoluce diplomacie v rámci času. Jak velký a reálný ale mají tyto a další věci na zážitek dopad, si předvedeme v gamesplayi.

Nové video ze Splinter Cell: Blacklist ukazuje kooperativní režim

Akční hru bez kooperativního módu aby dnes člověk hledal lupou (zdravím Metro: Last Light). Ale nezlobím se, je to příjemný trend. Pokud není kooperativní obsah do hry implementován z donucení a dává koncepčně smysl, vždycky pro něj zvednu ruku. A v případě Splinter Cell: Blacklist mi kooperativní mód smysl dává, dokonce více než nedávno představený Spy vs Mercs multiplayer ve dvou variantách. Ale to už zacházím do oblasti osobních preferencí, místo abych vám jasně a stručně napsal, že v článku na vás čeká video, které kooperativní mód ve Splinter Cell: Blacklist prezentuje.

Debutový trailer ze Syndicate od EA

Někdy na objektivitu prostě není čas. Debutový trailer z remaku Syndicate, který EA před pár...

Test: Asus ROG Strix GL553VD

V dnešní pestré, avšak poněkud ustálené nabídce herních notebooků je těžké si vybrat, a ještě těžší je zaujmout zákazníka něčím novým a neotřelým. V záplavě populárních „patnáctek“ se ASUS pokusil rozvířit stojaté vody trhu svým modelem ROG Strix GL553VD. Procesor i7 7700HQ, grafika GTX 1050 4 GB a Full HD 15,6“ IPS displej vypadá na papíře dobře, i když všichni víme, že ASUS umí notebooky i mnohem těžšího kalibru. Pojďme se tedy podívat, zda tato konfigurace obstojí jako herní mašina.

E3 screenshoty #8 (uff, konečně poslední várka :)

    Star Wars: Empire at War  ||  Joint Task Force galerie  ||  UFO: Aftershock galerie ...

Far Cry 3 video představuje impérium záporáka Vaase

V prvním video průvodci reáliemi Far Cry 3 vás tvůrci seznámili v hodně velké rychlosti se...

Rozšíření Apocalypse napáchá ve Stellaris koncem února nepopsatelnou zkázu

Relativní klídek a pohodu ve vesmírné 4X strategii Stellaris co nevidět naruší dunivý příchod rozšíření s příhodným názvem Apocalypse. Co jste doteď ve své galaxii považovali za samozřejmé, je s příchodem apokalypsy rázem předmětem spekulací. Nové gigantické lodě třídy „ničitelé planet“ se svými zkázonosnými zbraněmi naruší prázdnotu vesmíru již 22. února.

Update 1.7 přináší do The Division globální eventy

Akční postapo onlinovka The Division letos v březnu oslavila své první výročí, kdy vývojáři přislíbili vydání dvou bezplatných datadisků během letošního roku. Ten první se blíží s chystaným updatem 1.7, který kromě řady menších změn poprvé uvede globální eventy.

Tvůrce Counter-Strike vydává nový titul - Tactical Intervention

Spolutvůrce původního Counter-Strike, Minh “Gooseman” Le, dělá na zbrusu nové střílečce Tactical Intervention už nějakou dobu. Ta sice populární Counter-Strike nekopíruje, ale jistá inspirace svým původním dílem se v novince Goosemana nezapře. Každopádně, nyní bylo oznámeno, že Tactical Intervention se dočkáme už tento měsíc - konkrétně 28. března. Otevřená beta hry přitom začne 14. března.

Týmová střílečka New World Order hotova

Holandská vydavatelská společnost Project Three Interactive se dnes nechala slyšet, že její nadcházející titul z řádu taktických akčních stříleček je konečně gold.

Příběh akční adventury My Eyes On You se přizpůsobí tomu, v co se rozhodnete věřit

V roli analytika FBI, agenta Jordana Adaliena budete po alternativním neon noir Chicagu a jeho předměstích nahánět tajemného muže v masce. Vzhledem k vaší analytické práci vás tak čeká spousta prozkoumávání prostředí, hledání indicií, stop a náznaků, které budou následně ovlivňovat váš další postup. Chystaná akční adventura My Eyes On You by sama o sobě mohla znít možná až příliš standardně, ale vývojáři z ukrajinského studia Storymind Entertainment na vás mají připravený jeden trumf. Příběh hry se bude dynamicky přizpůsobovat nejen vašim rozhodnutím, ale i tomu, čemu se rozhodnete věřit.

Co vznikne z kombinace Hitmana a Hotline Miami? Stealth akce No Trace

Protože nad IO Interactive, tvůrci série Hitman, se stahují temná mračna (i když se o nejnovější díl stále hezky starají, jak píše Adam), možná je na čase se pomalu poohlédnout po plíživé, nájemně zabijácké alternativě. Poskytnout by ji mohla stylová shora viděná akce No Trace. V ní se budete schovávat, převlékat, střílet, házet nože a všeobecně si počínat jako imitátor Agenta 47, jak to předvádí nový trailer.

Hardwarové nároky nového Hitmana nevybočují ze současného standardu

S plánovaným brzkým spuštěním betaverze Hitman a představením první z plánované série kapitol se dozvídáme o hardwarových nárocích PC verze hry. O těch již na první pohled platí, že se nejedná o nějaký extrémní případ přepálených požadavků a hráči vlastnící alespoň lehce nadprůměrný herní stroj by si měli hru bez problému užít.

Dojmy z hraní: Hitman se vrací do větších úrovní a při práci má méně svázané ruce

Plešatá hlava s vytetovaným kódem, ikonické kvádro, červená kravata a pistole s tlumičem. To jsou poznávací znamení agenta 47, respektive celé série Hitman, které nebudou chybět ani v novém díle. Příběhově se odehrává po Absolution a oblíbeného zabijáka v něm zažijeme na vrcholu jeho kariéry. Nejzásadnější novinkou by měly být více otevřené úrovně (některé jsou až šestkrát větší než největší úrovně v předchozím díle), ale také fakt, že nejdříve vyjde jakási základní (chce se říci early access) verze, kterou pak budou tvůrci obsahově rozšiřovat mnoho týdnů a měsíců formou DLC.

Indiana Jones versus Lidové milice

Dnes už nám fenomén politických her není cizí. Nezávislí vývojáři běžně píšou hry, které kritizují vykořisťování třetího světa (Phone Story) nebo postup Izraele v konfliktu s Palestinou (Raid Gaza). Jasnou, i když nikoli otevřeně přiznanou, politickou agendu má i řada stříleček, které staví charakterní Američany proti krvežíznivým Arabům, Rusům nebo jiným nepřátelům, kteří jsou zrovna v módě. V osmdesátých letech však hernímu průmyslu vládly nevinné hopsačky a málokdo si uvědomoval, že hrami se dají vyjadřovat politické názory. Přesto politické a aktivistické hry vznikaly – a některé z těch nejstarších v socialistickém Československu.