Články

Novinky o hororové adventuře Posel Smrti

Zdeněk Houb z českého vývojového týmu Unknown Identity rozeslal na domácí herní weby informační mail o momentálním stavu jejich hororové detektivní adventury Posel Smrti a současně s tím uvolnil i několik záběrů z filmů ve hře. Práce na hře pokračují stále v plném proudu.

Tajemná Paříž v adventuře Post Mortem

Adventura s názvem Syberia sklidila poměrně velký úspěch u hráčského publika a tak jsou Microids nyní příznivě naladěni na tvorbu dalších adventurních projektů.

Obrázky z detektivní adventury Post Mortem

První informace o detektivní adventuře Post Mortem od francouzských Microids jsme psali již v květnu.

Těžká cesta adventury Runaway do Čech

Tak si naši milí čtenáři představte, že už v listopadu tohoto roku se setkáte s jednou moc pěknou adventurou a to rovnou v kompletní české lokalizované verzi.

Kovbojská adventura The Westerner v češtině

Společnost Cenega dnes vydala tiskovou zprávu, ve které se praví, že začátkem příštího roku uvede na český trh kompletně lokalizovaný titul s názvem The Westerner.

Záhadné hodiny v adventuře The Watchmaker

Už tři týdny se fanouškové adventur za velkou louží mohou těšit z anglické verze hry s názvem The Watchmaker.

Mystéria v české adventuře Posel Smrti

Fanouškové adventur jistě uvítají nový český projekt s názvem Posel Smrti, který už od roku 2000 vzniká ve společnosti Unknown Identity (tvůrci hry Posel Bohů).

E3 - motorkářská adventura Full Throttle II

Třikrát sláva! To, o čem se proslýchalo již dříve díky zmínce v seznamu E3 titulů od LucasArts, avšak nebylo jisté, zdali jde o pouhou konverzi na konzole nebo o nový produkt, bylo nyní potvrzeno přímo oficiální tiskovou zprávou.

Rituální vražda v adventuře Post Mortem

Post Mortem je název připravované adventury, kterou by na E3 měli představit Microids.

Adventura Syberia bude hotova v červnu

Interview s project managerem firmy Microids a nové obrázky z nadcházející adventury s názvem Syberia, o které jsme Vás informovali na počátku prosince, se dnes objevily na GameSpy.

Midnight Nowhere - drsná adventura z Ruska

A teď pro změnu zase jedna oznámená adventura opět původem z Ruska :) Nový projekt má název Midnight Nowhere a oproti připravovanému I of the Dragon, který jsme zmiňovali včera, nás tato hra zavede do nedaleké budoucnosti.

Adventura Jack Orlando ala Broken Sword

Příznivcům adventur se začíná blýskat na lepší časy, neboť kromě Mystery of the Druids vychází v těchto dnech v západní Evropě další hra z tohoto žánru s názvem Jack Orlando Director's Cut.

Shrek jako akční adventura pro Xbox

Neumím si představit lepší první Xbox hru využívající licensi na nějaký úspěšný film, než právě Shreka, skvělou animovanou (a místy trochu drsnější) pohádku nejen pro děti od DreamWorks.

Nejlepší RPG a adventury roku 2000

V třetím díle našeho ohlédnutí za nejlepšími hrami minulého roku jsme se podívali na zoubek adventurám a žánru RPG.

Vzpomínky na staré dobré časy adventur

Internetový časopis AdventureGamers zaměřený (už podle názvu) výhradně na adventury, přišel s Novým rokem také s vyhodnocením nejlepších her pouze v tomto žánru.

První recenze Gray Matter jsou pozitivní, kdy hra vyjde ČR?

Navzdory tomu, že ve zbytku světa se dlouho očekávaná adventura Gray Matter od Jane Jensen, autorky Gabriel Knighta, má objevit až v únoru 2011 a termín vydání CZ verze je zatím nejistý (viz níže), plná verze nedávno bohužel unikla na internet a v oficiálním prodeji už je také sběratelská edice v němčině. Tu si může kdokoliv pořídit z německého Amazonu a dle neověřených informací z diskusních fór (zde a zde) nebude litovat, protože tato verze má anglickou instalaci a ve hře prý lze němčinu snadno nahradit právě anglickým dabingem nebo titulky.

Příběh Adventure: Jak se dělaly hry v roce 1979

Warren Robinett připomíná při osobním setkání středoškolského profesora těsně před důchodem. Dobrácký výraz, pořádné břicho a skoro nevědomě opakovaná otázka „ok?“ za každou druhou větou. Jakoby si chtěl být jistý, že jste porozuměli tomu, co právě řekl. A upřímně, jeho vyprávění o tom, jak v roce 1979 naprogramoval pro Atari hru Adventure je občas natolik neuvěřitelné, že takové ujištění není na škodu.

Elder Scrolls Online rozšíří koncem měsíce nová adventure zóna

Bethesda nasadila všechny produkční fígle a prostředky, aby se (pokud možno) vyhnula nářku zkušených hráčů, že základní obsah v The Elder Scrolls Online proběhli za pár dní a nemají do čeho kopnout. Možná jde o malou skupinu, ale dokáže na webu nadělat spoustu negativně působícího humbuku, čemuž by mělo na konci měsíce zabránit vydání první adventure zóny Craglorn, kterou tvůrci představili na videu.

Adventure a Nephalem Rifts osvěží Diablo III náhodným generováním

V nadcházejícím datadisku Reaper of Souls pro Diablo III dostaneme pátý akt, novou třídu Crusader a spoustu větších či menších úprav. Jednou z velkých novinek bude také dvojice nových módů, ve kterých si budete moct užít hru trochu jinak, než jste byli doposud zvyklí. Hlavním oznámením na právě probíhajícím BlizzConu byl asi mód Adventure. Reaper of Souls bude mít samozřejmě klasickou kampaň, jejíž strukturu sami dobře znáte. Převtělíte se do některého z hrdinů a půjde vám o rubání monster, postup v příběhu, filmečky, úkoly, loot apod. Diablovská klasika. Kdybyste si chtěli ale hru trochu ozvláštnit, můžete to rozjet v Adventure módu.

Double Fine Adventure s dabingem a na více platforem

Máte ještě 26 dní na to, abyste Double Fine a 2 Player Productions přispěli nějakým bakšišem nejenom na vývoj klasické 2D adventury, ale i na filmový dokument, který o tom bude natočen. Ne, že by vaše drobné tvůrci ještě tak zoufale potřebovali, přeci jenom cílovou částku 400 tisíc dolarů už skoro pětinásobně překročili. Teď už jde jen a jen o vás.

Minecraft se mění pod rukama - co přinesl Adventure update

Minecraft má mnoho krás. Jednou z největších je fakt, že hra, ač plně funkční, stále ještě není oficiálně dokončená. Fanoušci tak mají poměrně unikátní možnost sledovat vývoj úspěšné nezávislé hry téměř v přímém přenosu. Vždy po vydání nové verze automaticky začíná proces vyčkávání na verzi další. S každým dalším updatem je svět Minecraftu zase o krůček dál, je o něco propracovanější a ještě více fascinující než dřív.

Rozhovor (nejenom) o vývoji české adventure Memento Mori 2

Tři roky stará adventura Memento Mori od kluků z Centauri byla nečekaně úspěšná v sousedním Německu, kde se líbila kritice (vysoká hodnocení tady, tady i tady) a podle všeho i hráčům (dobré prodeje). Ve zbytku světa včetně ČR bylo přijetí hry vlažnější (ale pořád velmi dobré), když bylo chváleno zejména technické zpracování, příběh i atmosféra a výtky putovaly na konto příliš jednoduché hratelnosti a absence náročnějších hádanek. Memento Mori byla rozkročená někde na půli cesty a nemohla se rozhodnout, jestli chce oslovit tradiční fanoušky adventur, nebo obecné publikum. Všechny naráz holt uspokojit nelze.

Futuristická adventure Gemini Rue vychází a krade náš čas

Před měsícem a půl jsme vás z dobré vůle (a snahy o osvětu) upozorňovali na nezávislou...

Stojí za pozornost: ručně dělaná adventure The Dream Machine

Adventury od nezávislých tvůrců, ať už jsou za pár babek, nebo zcela zdarma, se již dávno staly použitelnou alternativou klasických „komerčních“ adventurek. A někdy je i překonávají, ať již zápletkou, zpracováním postav a problémů/puzzlů, nebo také grafickou stylizací, což je příklad zajímavého projektu The Dream Machine.