Články
The Riftbreaker je akční tower defense říznutá mechy a Diablem
18. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud vám strategie Battletech přišla příliš pomalá a komplikovaná a MechWarrior nenaplnil vysoká očekávání, pokud zkrátka stále máte chuť na pořádnou řezničinu s bojovými mechy, pak jste na správném místě. Vaše touhy dost možná naplní chystaná tower defense diablovka The Riftbreaker.
Brzy vyjde tahovka Achtung! Cthulhu Tactics s nacisty a kultisty
21. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Existuje mnoho verzí druhé světové války, a kromě té skutečně mě asi nejvíc láká provázání s Lovecraftem. To už poměrně brzy nabídne tahová strategie Achtung! Cthulhu Tactics vycházející ze stejnojmenného Pen & Paper RPG.
Španělsko se v Civilization VI pokusí kolonizovat celý svět a obrátit ho na křesťanskou víru
25. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Co by si Civilization VI počala bez jednoho z nejmocnějších, nejbohatších a nejvlivnějších národů novověku, jehož jazyk je v současnosti druhý nejpoužívanější na celém světě? Je to tak – další oznámenou frakcí očekávané strategie je Španělsko, které povede jeden z jeho největších vládců Filip II.
Trápení agentů v Evil Genius se vrátí na PC
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dlouhá story skvělé dungeonkeeperovské strategie Evil Genius nekončí. Naštěstí. Původní hra z roku 2004 nezískala tolik pozornosti, kolik si zasloužila. V roli bondovského padoucha si vesele budujete svou padoušskou základnu s padoušskými poskoky a superpadoušskými pastmi, kterou pak bráníte před všetečnými agenty svých protivníků.
Poslední naděje lidstva v XCOM: Enemy Unknown
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Tahové strategie se špatně představují v dynamických trailerech... ale jde to, jak dokazuje tenhle, který představuje poslední naději lidstva před útokem mezáků, tedy XCOM a jeho drsné vojáky. A vida, funguje to! Jednoduchá bitva, v níž se představí pár padouchů a pár vojáků XCOMu, včetně jetpackového snipera.
Rozhovor s hlavním designérem Men of War: Assault Squad
16. 3. 2011
|
Tomáš Jung
U příležitosti vydání recenze skvělé strategie Men of War: Assault Squad jsme se hlavního designéra Chrise Kramera zeptali na pár otázek ohledně nedávno vydané hry, tvůrčích záměrů nebo třeba vlivu fanouškovské komunity na výslednou podobu hry.
SW Galaxies, Republic Com., Sith Lords, Battlefront
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Každý rok pořádá společnost LucasArts pro novináře předváděčku svých nadcházejících titulů.
Knights of the Old Republic 2 na Switchi nedostanou slibované DLC
5. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Aspyr se revanšuje, zákazníci zuří
Fight Club #63, aneb o Old Republic bez rukavic
28. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Po Michalu Rybkovi jsme měli v Klubu rváčů dalšího premiérového hosta, Karla Drdu. A dle...
Ve službách Global Agenda
6. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Onlinovka na Unreal Engine 3 se pokusí získat integrací výzvědných služeb či holografickými převleky.
První záběry z Renegade Ops smrdí herní klasikou
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Když vývojáři z Avalanche představili Renegade Ops a hlásali do světa, že poběží na Just...
Nový update pro Endless Space 2 přidává čtyři nové frakce
24. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Amplitude Studios pilně pracují na early access verzi své vesmírné strategie Endless Space 2. Výsledkem je nový update, který přidává jednu velkou a tři malé frakce do téhle tahové 4X vesmírné strategie. Novým přírůstkem mezi národy zápolící o svůj kousek štěstí ve vesmíru je United Empire, který nemá daleko k carskému Rusku říznutému jeho komunistickým následovníkem. Jeho ideologii vám nejlépe představí propagandistické video, které vydání updatu doprovází.
Oculus Rift se stane mainstreamovou platformou až se prodá 50-100 milionů kusů
31. 10. 2014
|
Adam Homola
Během konferenčního hovoru s investory nemluvil Mark Zuckerberg jen o Facebooku, Instagramu či WhatsAppu. Nechyběla zmínka o Oculus Rift a načrtnutí plánů, které s virtuální realitou firma má. Své úvodní slovo rozdělil Zuckerberg do tří částí, každá pro jinou fázi budoucnosti firmy: tříletá strategie, pětiletá strategie a nakonec strategie pro příštích deset let. Oculus Rift patří podle vedení Facebooku mezi dva projekty, které má firma pevně zařazené v desetiletém chlívku - z dobrých důvodů.
Wargame: European Escalation vás zavede do Studené války
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když už musíme zase bojovat proti Sovětům, ať je to tedy alespoň v rámci dobové hry. Právě tou by měla být před časem oznámená realtimová strategie Wargame: European Escalation, odehrávající se mezi roky 1975 až 1985. Proti sobě se, v bitvách, které mohly být a naštěstí nebyly, postaví vojska NATO a Varšavské smlouvy. Za hrou stojí vývojáři z Eugen Systems, kteří mají za sebou třeba velmi zajímavý koncept strategie R.U.S.E.
Co přinese Dawn of War II: Retribution?
26. 1. 2011
|
levis
Říká se, že opravdová kvalita se ukáže až po čase. V případě sci-fi strategie Warhammer 40k: Dawn of War II není o čem pochybovat: mimořádně vřelé přijetí hráčské komunity v roce 2009, vloni báječný datadisk Chaos Rising a letos dle všeho nabušený druhý datadisk Retribution potvrzují, že vývojáři z Relicu opravdu umí. Retribution má stát okolo pěti set korun, k jeho hraní nebudete potřebovat původní hru a žánrově jde asi o ten typ strategie, kde musíte pracovat především s menšími počty jednotek, napovídají nejnovější dojmy ze zahraničí.
Remastery Age of Empires II a Age of Mythology míří na PlayStation 5
5. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Plus dodatečný obsah pro všechny
Konec tyranie ovcí, v Manor Lords půjde nadbytečná zvířátka „zpracovat“
5. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Je libo ovčí klobásky?
Evil Genius - králem podsvětí s humorem
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Hrát klaďase už nikoho nebaví, v kurzu jsou jedině padouchové.
Online RTS The Imperial Realm: Miranda po sedmi letech vývoje spouští early access
10. 5. 2017
|
Václav Pecháček
„Proč dosud nikdo neudělal MMO real-time strategii?“ zeptal se sám sebe před třinácti lety Robert Basler, bývalý vývojář EA se zkušenostmi ze sérií jako Medal of Honor nebo Need for Speed. A je to dobrá otázka. Obrovský svět, v němž se prohánějí armády ovládané tisícovkami generálů a navzájem proti sobě podnikají ničivé ofenzivy… To zní jako hra, která by si svou oddanou komunitu mohla najít. A možná že k tomu vážně dojde. Basler totiž po dlouhých letech vývoje vydal early access verzí The Imperial Realm: Miranda.
Dění na fanstránkách Vokr:
10. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Překlad rozhovoru s producentem Mafia II, oslava Valentýna v Aion, patch pro Sims 3.
Dění na fanstránkách Vokr
25. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Assassins Creed pro iPhone, komiksy z Battlefieldu, Hellgate a Hitman se vrací...
EA hráčům banány rozdávat nebudou
31. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Záměr trestat provinilce v oficiálních fórech tím, že nebudou smět užívat zakoupené hry, nakonec padl.
Technologie AMD EVP a procesory s více jádry
15. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Zatímco Intel přemýšlí, jak dostat na méně náročné trhy nízko taktované procesory bez L2 cache (!), AMD mezitím rozjíždí malé závody ve zbrojení.
Hry od Electronic Arts nejlépe na nVidii
10. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes se na Yahoo objevila zajímavá tisková zpráva, ve které společnosti nVidia a Electronics Arts oznámily, že se nVidia stala "preferovaným" partnerem pro vývoj her vydávaných pod hlavičkou Electronic Arts.
Civilization VII stále bojuje o hráče starších dílů: Nové změny opravují kritizované prvky
26. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Rychlejší tahy, lepší hra
Trailer Civilizace VII vás vezme na cestu jednoho meče přes půl světa
16. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Jako bonus česká hudba
Čas na strategickou revoluci, Age of Empires II by mohla vyjít na PlayStation
5. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Únik, nebo glitch?