Články
Tvůrci Spec Ops: The Line nechtějí o druhém dílu ani slyšet
22. 7. 2014
|
Adam Homola
Spec Ops: The Line byla unikátní hra, kterých minimálně v AAA sféře moc nevzniká. Dívala se na válečnou tématiku jiným pohledem a našla si své fanoušky. Bohužel jich ale nebylo tolik, aby se z netradiční válečné akce stal hit, ze kterého by chtěl hned vydavatel 2K udělat dlouholetou sérii a nebo alespoň pokračování Jestli se Spec Ops ještě někdy vrátí a v jaké formě, je tak spíše na 2K. Když se totiž zeptáte vývojářů ze studia Yager Development, jen zakroutí hlavou. Nechtějí.
Počet pravidelných předplatitelů MMO klesá, ale trh se stabilizuje
21. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Server Superdata uveřejnil analýzu dat za červen 2014 týkajících se MMO her, které stále využívají pravidelné měsíční poplatky, a výsledkem jsou zajímavé údaje ohledně vývoje trhu. Ambiciozní novinka The Elder Scrolls Online už má za sebou první měsíce a v červnu se mohla Bethesda těšit z celkem 772 374 předplatitelů. Na první pohled to nevypadá jako zrovna mnoho – jde přibližně o desetinu uživatelů nejpopulárnějšího MMORPG na světě World of WarCraft.
Simulátor vesmírné kolonie Maia se dostal na Greenlight
4. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
V dávném listopadu loňského roku vás Marek v Nezávislém rozcestníku informoval o vizi Angličana Simona Rotha, spolutvůrce nezávislých her jako je VVVVVV a Frozen Synapse, na vysněný titul Maia. Ten měl být jakožto simulace budování vesmírné kolonie jakousi kombinací Dungeon Keepera a Dwarf Fortress. Marek tehdy sýčkoval, že do konce jeho kickstarteří kampaně zbývá jen pár dnů a Rothovi ještě chybí pěkná dávka liber – nakonec však požadovanou sumu překročil skoro o polovinu a včera hru přihlásil na Steam Greenlight.
Obduction od tvůrců série Myst představuje svět, ze kterého prcháte
8. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Autoři série Myst ze studia Cyan Worlds se vývoje her jen tak nevzdali a plánují vydat další hru inspirovanou svými předešlými díly. Žánr explorativních adventur zažívá v poslední době boom, nicméně současné hry se původním základním pilířům tohoto žánru a například právě sérii Myst již příliš nepodobají. Ani tvůrci Obduction nechtějí zůstat zahledění do minulosti a slibují moderní přístup k žánru. Přesvědčit se o tom můžete v nové ukázce.
Defense Technica jde na žánr tower defense postaru
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Přišel, zdržel se, zmutoval. Tower defense hry se s námi pořád drží, ale po prvotním boomu se vydávají cestou kombinace s jinými žánry. Což jako milovník ryzího a tradičního tower defense řádění nepotřebuji, a tak jsem rád, že stále vznikají hry jako Defense Technica, která prostě bere původní formuli a jen ji modifikuje pro svůj svět.
Warhammer 40 000 se dočká tahové strategie od Slitherine
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Po Space Hulkovi a oznámené spolupráci ohledně Warhammeru s Creative Assembly vytáhli Games Workshop další kartu, na kterou chtějí se svými značkami vsadit. Uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření hry z universa Warhammer 40 000. „Slitherine jsou bez pochyb zaběhnutá firma a úspěšně vytvořili mnoho strategických her, z nichž mnohé milujeme i tady v Games Workshop. Je skvělé, že budeme spolupracovat s těmito lidmi, kteří sdílí naše nadšené pro strategie všeho druhu“, říká Jon Gillard z Games Workshop.
Aliens: Colonial Marines se inspirují i Prométheem
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Gearbox Software už nějaký ten pátek kutí vetřelčí akci Aliens: Colonial Marines. Na hře se nepracuje v izolaci, ale tvůrci konzultovali příběhové prvky se samotným Ridley Scottem, režisérem prvního Vetřelce z roku 1979. Ridley Scott se po dlouhé době vrátil ke sci-fi žánru a jeho nový film Prometheus přijde do kin 7. června letošního roku. Jenže Prometheus nebude jen tak ledajaký film. Scénář prý původně vznikal jako přímý prequel k prvnímu Vetřelci, ale scénáristé se společně se Scottem tak rozepsali, že se nakonec rozhodli vytvořit samostatný film. Jenže podle trailerů to nakonec vypadá, že spřízněnost s vetřelčím univerzem nebude jen spirituální. A právě Prometheus prý sehrál určitou roli i při vývoji Aliens: Colonial Marines.
Sledujte 41. díl herního pořadu Re-Play
27. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Když se Mikoláš na samotném začátku Re-Playe s pořadovým číslem 41. chlubí tím, že...
Spousta slibů a záběrů ze hry na videích z Deus Ex 3
11. 7. 2011
|
Petr Poláček
Spoléhat se na vývojářské deníčky, trailery a oficiální videa je ošidné, protože logicky představují hru v tom nejlepším světle. Snadno se dá se správným mixem záběrů udělat i z naprosté prkotiny superatraktivní herní mechaniku, která svoji pravou tvář naprosté marnosti, ukáže až po vydání. Podobných slibů a prohlášení je na následujících dvou videích, která hledí za oponou vývoje Deus Ex: Human Revolution, doslova přetlak. Uvěřit se jim dá snadno. Skoro stejně tak snadno, jako o nich pochybovat. My, co jsme už hru viděli na vlastní oči a ještě lépe ji několikrát hráli, však máme silné tušení, že parta okolo Jean-Françoise Dugase netahá z paty plané sliby – jen popisuje realitu.
Trenched – zákopová válka od Double Fine, jak ji neznáte
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Double Fine, tvůrci skvělých Psychonauts, ohlásili Trenched, novou hru pro Xbox Live Arcade. Jak jsme si u nich navykli, humor je zde na prvním místě a tak můžete vzkřiknout: „Je to zákop? Je to tank? Je to mobilní zákop!“ Trenched představí alternativní minulost, kdy Zemi během První světové války napadnou mimozemšťané nazvaní Monovision. Odpovědí lidstva je vytvoření mobilních bitevních zákopů, tedy mechů, kteří jsou roztomile stylizovaní jako zákop z první světové. Tedy i s pískovými valy.
The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.
S.T.A.L.K.E.R. jako seriál – vítejte zpět v Zóně
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Je to možná trochu zvláštní vývoj, kterým se série S.T.A.L.K.E.R odklonila od svého...
Tabula Rasa: Garriottovo nové RPG
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme informovali o novém vývojářském studiu slavného Lorda Britishe (v občanském životě Richarda Garriotta) vznikajícím pod korejskou firmou NCSoft.
Test PlayStation Portal – zařízení, které jsem potřeboval
2. 2. 2024
|
Aleš Smutný
PlayStation v posteli i na cestě
Detaily o Fallout 3: Operation Anchorage
13. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Přídavek s programem s vojenskou kampaní, v níž povedete jednotku v utajení zamrzlou Aljaškou. + DALŚÍ OBRÁZKY
Mini-datadisk Fallout 3: Operation Anchorage
11. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Počítačově simulovaný válečný konflikt s Čínou vás zavede na Aljašku a soustředí se na stealth styl. + OBRÁZKY
GeForce 8800 GTS 640 (112 SP)
11. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA upgraduje svojí nabídku a plánuje uvést i novou GeForce 8800 GTS se 112 SP. Benchmarky uvnitř.
Přijíždí Forza Motorsport 2
21. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Závodní Forza Motorsport, která byla svého času zajímavou a hlavně hodnotnou Xbox alternativou pro Gran Turismo 4 od Sony, se nám v případě svého pokračování pro Xbox 360 začíná zajímavě vybarvovat.
Warhammer 40k: Dawn of War - Dark Crusade
2. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Že společnost Relic Entertainment chystá na letošní podzim v pořadí již druhý datadisk pro populární real-time strategii Warhammer 40 000: Dawn of War z roku 2004 (recenze - 90 %), už jistě víte.
Pohlednice čtvrtečního večera
14. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Harry Potter & Goblet of Fire || Moto GP 3 galerie || Black & White 2 galerie
...
Detaily a trailer ze Second Sight pro PC
20. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt potvrdila, že u nás 24.
Shrnutí prvních recenzí Sid Meier Pirates!
30. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční strategie Sid Meier's Pirates bude zřejmě jedním z herních hitů letošních Vánoc, alespoň tomu nasvědčují aktuální vysoká hodnocení, která tento remake klasických Pirates získává od světových magazínů.
Kočičí adventura Stray míří na Xbox
30. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Záběry ze hry a animaček naznačují, co lze čekat od Homeworld: Shipbreakers
15. 10. 2015
|
Honza Konfršt
O Homeworld: Shipbreakers jsme sice již nějaký čas neslyšeli, to však neznamená, že by autoři nechtěli být se svým titulem v kurzu. Připomínají tak své plánované dílo novým teaserem, který nám ze hry odhaluje velmi málo – jedná se o jedinou minutu záběrů a za tu toho jednoduše vývojáři příliš odhalit nestihli a snad dost možná tak ani činit nechtěli. I tím málem je ale třeba vzít zavděk, žánr strategií není na výslunní již delší dobu, a tak je záhodno ty pravé perly hledat. A kdoví, další strategický titul od tvůrců Homeworldu by jednou takovou být určitě mohl.
Xbox One bude mít vlastní verzi early accessu a v ní i novou hru Deana Halla
15. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Propojování PC a Xbox One pokračuje i na spíše duchovní úrovni. Důkazem budiž oznámení nové služby Xbox Game Preview, což je místní verze early accessu, tedy možnost zahrát si hry, které jsou teprve ve vývoji. Nicméně, Microsoft nehodlá nechávat vše v rukách vývojářů a divokého early access byznysu. Celý program hodlá velmi pečlivě kontrolovat a hlavně – za testování her nebudete platit.
Dlouhé video o vývoji představuje všechny hlavní složky Elite: Dangerous
4. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Kromě Star Citizen roztávají srdce milovníků vesmírných simulátorů i nad Elite: Dangerous. Pokud ale nemáte tolik času (a peněz), abyste se vrhli do obou vznikajících her, musíte dříve či později tuto Sofiinu volbu rozseknout. Snad vám pomůže třeba čtvrthodinové video, na jehož záběrech tvůrčí tým v čele s Davidem Brabenem představují klíčové součásti herního zážitku v Elite: Dangerous.