Články
Robohordes pro demonstraci nových technologií
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Začátkem tohoto měsíce proběhla významná akce s názvem Game Developers Conference, během níž mohli návštěvníci stánku společnosti Intel shlédnout mj.
PC verze Ghost of Tsushima bude vyžadovat účet na PSN jen napůl
6. 5. 2024
|
Adam Homola
Reakce na kontroverzi kolem Helldivers 2
Assassin's Creed Valhalla dostává první velký patch od vydání
26. 11. 2020
|
Pavel Makal
Přináší řadu oprav a dva režimy zobrazení pro konzole
Remake Mafie udělal z Jízdy a Extrémní jízdy jeden nafouklý mód
23. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Vychutnejte si Lost Heaven bez příběhu
Fights in Tight Spaces vás promění v Johna Wicka, ale s kartičkami a na tahy
16. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Kolik různých žánrů se vejde do jedné hry? Fights in Tight Spaces je v základu taktickou tahovkou, kterou ale ovládáte skrz kartičky z vámi sestaveného balíčku, a posléze sestává z pohybů inspirovaných akčními filmy s asijskými bojovými mistry. Vizuálně se navíc inspiruje monochromatickou estetikou Superhot. Zní vám to překombinovaně? Podívejte se na trailer, hra je přehlednější, než by se mohlo zdát.
Po odkladech vychází kyberpunková tahovka Frozen Synapse 2
6. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Taktické tahovky ještě nevymřely, ale rozhodně se jim dobře daří skrývat svá data vydání. Třeba Frozen Synapse 2, o jejímž odkladu psal Adam naposledy loni v prosinci, vychází už příští týden a našim radarům úspěšně proklouzla. Jak moc se bude podobat své předchůdkyni?
Se slabou výbavou na silné bosse v Assassin's Creed Origins nechoďte
31. 8. 2017
|
Adam Homola
Hned od představení Assassin’s Creed Origins se tvůrci nijak netají ambicemi zajeté pořádky trochu vykolejit a změnit. Jednou z největších změn prostupujících celou hrou je nový příklon k RPG prvkům, statistikám, různým zbraním a jejich efektům a v novém videu vám šéf vývoje Ashraf Ismail vysvětlí a názorně ukáže, jak tyhle novoty fungují v praxi.
Jak budou vypadat Settleři v budoucnosti? Nahradí je pracovití robůtci v The Colonists
18. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Strategie The Settlers se svým prvním dílem v roce 1993 zasloužila o zrod nového žánru takzvaných budovatelských strategií, které si svou popularitu udržely dodnes. V budovatelských strategiích je válečný konflikt až na druhém místě, zatímco to první patří, no ano budování. Vaším cílem je vytvořit funkční soběstačnou civilizaci se silnou ekonomikou a zářnou budoucností. Přestože The Colonists staví na základech Settlerů, myšlenka rozvoje civilizace je zde zpracována poměrně neobvyklým způsobem.
Star Wars: Battlefront představila svůj letecký mód Fighter Squadron
5. 8. 2015
|
Aleš Smutný
To, že ve Star Wars: Battlefront nebudou souboje ve vesmíru neznamená, že nebudou letecké souboje vůbec. Nad povrchem planet se budou stíhačky utkávat jak v běžných pozemních bitvách, tak i ve speciálním novém módu, který byl dnes na Gamescomu představen pod názvem Fighter Squadron a to s gameplay trailerem.
Skutečná zábava začne v Transistor až po prvním dohrání
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Watch Dogs vychází za čtrnáct dní a Ubisoft do nás láduje všemožné materiály horem dolem. Transistor vychází příští týden a vsadím se, že spousta lidí na hru úplně zapomněla. Za to ticho po pěšině (krásné - pozn. ed.) ovšem nemůže neschopnost vývojářů, nýbrž snaha hráče překvapit. Supergiant Games se rozhodli nedělat klasické kolečko preview-dojmy-preview-nálož trailerů, ale drží Transistor pěkně pod pokličkou. S jednou zajímavostí se však těsně před vydáním přeci jenom pochlubili.
Beyond: Two Souls překvapilo multiplayerem a mobilní aplikací
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Zřejmě poslední hra studa Quantic Dream na PlayStation 3, filmové Beyond: Two Souls, se doposud prezentovalo jako čistě singleplayerový zážitek. Teď nás ale šéf studia David Cage poměrně překvapil, protože na gamescomu oznámil jak multiplayer, tak doprovodnou mobilní aplikaci, přes kterou budete moct hru ovládat. Zapomeňte ale na nějaký deathmatch nebo vůbec kompetitivní multiplayer, Cage si pro nás připravil čistou kooperaci.
V Cargo Commander budete sbírat, lootovat a střílet ve vesmíru
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Sympatických indie her není nikdy dost a takhle pěkných, jako Cargo Commander, takových je jako šafránu. I když i třeba Valve je nezávislé studio, tak Serious Brew, kteří mají Cargo Commander na starosti, jsou tuplem nezávisláci - jsou to jen dva kluci, kteří tuhle svoji první hru dali dohromady za dvacet měsíců. Chtěli tím vzdát poctu sci-fi filmům z osmdesátých let, hlavně britské klasice Outland. Proto nás tu nečeká žádné fantasy, ale sci-fi, kde budete mít na starosti kontejnery a jejich náklad. Spíše než nějaká strategie je to ale akční plošinovka.
V kariérním módu FIFA 13 budou i nároďáky
23. 7. 2012
|
Aleš Smutný
V novém ročníku fotbálku FIFA, tedy toho s číslovkou 13, bude mimo jiné propracovanější i...
Insanity mód vám v Mass Effect 3 zatopí
31. 1. 2012
|
Adam Homola
Hráči, kteří nebyli potěšeni zprávami, že Mass Effect 3 má být jednodušší a více akční, by měli zpozornět. Mass Effect 3 totiž bude obsahovat mód Insanity a jak název napovídá, měl by být skutečně šílený. Zatímco se na nižší obtížnosti budete moci hrou prostřílet bez nutnosti užití všech dostupných možností, Insanity vám nic nedaruje. Na obyčejné mačkání spouště prostě zapomeňte. Ostatně, už na obtížnost Hardcore se řadami nepřátel jen tak neprostřílíte s lehkým prstem na spoušti.
Přídavky do Project Gotham Racing 4
9. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Jeden zdarma, druhý za příplatek: které nové vozy nabídne a v čem budou spočívat nové módy?
Detaily o MotoGP 07 pro PS2 od Capcomu
24. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud na podzim v obchodech zahlédnete dvě motorkářské simulace, nenechte se zmást stejným názvem: budou to dvě zcela rozdílné hry.
Jarní aktualizace rozhraní pro Xbox 360
12. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Microsoft připravil pro majitele Xbox 360 jarní update.
Představení Micro Machines V4
9. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Koncem února jsme vás v rámci krátkých zpráv informovali, že společnost Codemasters chystá návrat oblíbené akčně-závodní série Micro Machines.
Odhalte tajemství základny Wehrwolf
14. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Akční hra Wehrwolf, pojatá z perspektivy vlastních očí, je dílem vývojářského studia Electronic Paradise.
Bitva o Midway v podání hry Combat Wings
20. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Druhá světová válka probíhala nejen na zemi a na moři, ale také v oblacích.
RTS Left Behind: Eternal Forces
4. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Nová real-time strategie s názvem Left Behind: Eternal Forces je první PC hrou na motivy stejnojmenné knižní série autorů Tima LaHaye a Jerryho B.