Články

Tvůrci Minecraftu udělají šílenou hru za 60 hodin

Studio Mojang, které založil Markus “Notch” Persson, dělá právě v této chvílí novou hru. A dodělá ji do konce víkendu. Není to Scrolls. Bude to shoot em up real time strategie odehrávající se ve steampunkovém světě střihnutém dávným Egyptem. Ne, srandu si z vás opravdu neděláme. Mojang dali na svůj web hlasování o žánru a o tématu hry. Jako žánr vyhrála real time strategie a jako téma steampunk. Jenže Mojang to trošku okořenil tím, že z každé kategorie bude do hry zakomponována první a poslední možnost. A tak vznikne shoot em up RTS ve steampunkovém dávném Egyptě.

Assassin’s Creed Odyssey dostane výukový Discovery mód a nástroj na výrobu vlastních questů

Kassandra a Alexios rozhodně neodchází do asasínského důchodu a Assassin’s Creed Odyssey pořád těží z prostředí antického Řecka, kvůli kterému se do něj ještě někdy určitě vrátím. Jedním z důvodů určitě bude Story Creator Mode, což je váš vlastní editor questů, který podle prvního videa a zpráv vypadá skvěle.

To nejlepší z OVI Store

Nedávno jsme vás seznámili se základními vlastnostmi mobilního obchodu OVI Store, který je určen pro telefony značky NOKIA (celkem 126 modelů). OVI Store stále získává nové zákazníky a aktuálně zaznamenává přes 3 milióny downloadů denně. Jak se v tom všem ale vyznat? Můžete samozřejmě začít klasickým procházením stránek OVI Store a vyhledáváním aplikací a her podle žánrů nebo hodnocení uživatelů. Užijete si spoustu zábavy a navíc určitě narazíte na řadu skrytých perel. Ale pro ty pohodlnější z vás máme ještě jedno alternativní řešení – vrhněte se do čtení tohoto článku, ve kterém vás seznámíme s deseti nejzajímavějšími a nejpopulárnějšími aplikacemi, které na OVI Store momentálně najdete. Tady jsou:

PlayStation Store oficiálně v Čechách

Spuštěn online obchod s plnými PS3 hrami či přídavky za české koruny aneb další věc, v níž Sony předstihla Microsoft.

Starshatter: The Gathering Storm hotova

Příznivce původního vesmírného bojového simulátoru Starshatter určitě potěší zpráva, že došlo k dokončení jeho nástupce s názvem Starshatter: The Gathering Storm.

Ohlášení Starshatter: The Gathering Storm

Společnosti Matrix Games a Destroyer Studios dnes oznámily, že se už velmi brzy chystají vypustit novou vylepšenou a rozšířenou verzi původního vesmírného sci-fi bojového simulátoru s prvky real-time strategie Starshatter.

Připomenutí akčně strategické Pacific Storm

Někdy koncem tohoto léta by měla vyjít nová válečná real-time strategicko-simulační hra s názvem Pacific Storm, vývojářů týmu Lesta Studios.

Podrobnosti o Silent Storm: Sentinels

Jak jste se mohli na našich stránkách dozvědět už před časem, Nival Interactive chystají pro svou takticko strategickou hru Silent Storm, která byla zatím vydána pouze v Evropě a nutno podotknout, že zde sklidila poměrně velký úspěch, nový datadisk.

Nová francouzská hra Storm Angel

Francouzský vývojářský tým Loaded Studio, známý pro svou freeware hru Blip & Blop - Balls of Steel, se pochlubil, že má nyní rozpracován nový projekt, který ponese název Storm Angel.

Válečné pohledy ze Silent Storm

Do období druhé světové války vás přivede připravovaná taktická 3D strategie z dílen společnosti Nival Interactive - Silent Storm, jejíž vydání je naplánováno na letošní rok.

Se Silent Storm do boje

Ještě sice nějakou chvíli potrvá, než se Silent Storm vyvíjený studiem Nival Interactive objeví na pultech obchodů, ovšem to nijak nepřekáží přílivu stále nových a nových obrázků do naší galerie.

Iron Storm a neutichající válka

V měsíci září, který většina školou povinných gamesníků nenávidí už jen proto, že se jím zahajuje nový školní rok, by měla být vypuštěna nová realistická válečná hra Iron Storm, z níž vám dnes přinášíme sedm obrázků.

Zabraňte katastrofě v Silent Storm

Ruský Nival Interactive pracuje na svém novém 3D titulu s názvem Silent Storm.

Nové obrázky z Iron Storm

Válečných her z druhé světové války vyšlo jen letos více než dost a proto se mladý francouzký vývojový tým 4x Studio rozhodl, že svoji realistickou takticko-akční hru IronStorm umístí do alternativního světa roku 1964, kdy stále ještě probíhá nikoliv druhá, ale první světová válka s miliony mrtvých vojáků a bez šancí na její konec. Výsledek takového bizardního mixu je něco mezi druhou světovou válkou a Vietnamem na území Evropy.

Screeny z Conflict: Desert Storm

Kdo se vyžívá ve válečných hrách, určitě si nenechá ujít ani nadcházející takticko-akční titul Conflict: Desert Storm, který, jak už název napovídá (Pouštní bouře), je zasazen do prostředí Perského zálivu a částečně je i jakousi snahou o rekonstrukcí oněch ne příliš dávných událostí.

Sada obrázků z Iron Storm

Dovedete si představit vývoj, když by první světová válka neskončila v roce 1918 a pokračovala až do polovinu sedmdesátých let? Když pominu to, že za takové situace asi většina z nás nebyla na světě, mohlo by se jedna o zajímavý a dosud nezpracovaný námět na hru.

Iron Storm - světová válka neskončila

Píše se rok 1964 a první světová válka neskončila ani po 50 letech.

Romero definitivně opustil ION Storm

To, na co se čekalo již dlouho a co bylo asi nevyhnutelné, se stalo skutkem.

Z ION Storm bude Manifesto?

Jak se podařilo zjistit časopisu PC Gamer, pobočka firmy ION Storm v Austinu se chystá změnit jméno na Manifesto.

Slovenský horor Vampire World

Hra Vampire Story, která rozhodně nepotěší tvůrce adventury Vampyre Story kvůli snadné záměně prakticky totožného názvu, byla odhalena v posledním čísle SCORE a nyní došlo k oficiálnímu oznámení.

Lednové recenze na Games.cz: To nejlepší je to staré

Když osvědčená kvalita válcuje novinky

V hlavách tvůrců se rýsuje Terraria 2 jako nekonečné univerzum

První Terraria vyšla už v roce 2011 a mezitím se rozšířila na několik dalších platforem. Druhý díl se zatím ještě nevyvíjí, ale tvůrce jedničky, Andrew Spinks, má pro ni spoustu nápadů a v podstatě ji už oficiálně oznámil. Terraria se notně inspirovala u Minecraftu a teoreticky by se mohla, podobně jako svůj vzor, neustále rozšiřovat a bobtnat. Zatímco Notch o nějakém hypotetickém Minecraft 2 zatím nemluví, Spinks se Terrarii 2 nevyhne. Můžou za to omezení jedničky.

Telltale prochází restrukturalizací s cílem dělat méně her na lepších technologiích

Když už některá hra od Telltale Games vyniká, není to nikdy její technologickou stránkou. Ta je dlouhodobě a právem kritizována a je jednou z věcí, kterou bude studio měnit. Telltale totiž právě začíná procházet velkou restrukturalizací, kdy muselo vedení propustit devadesát zaměstnanců. To dělá zhruba pětadvacet procent lidí z firmy. Na již oznámené hry nemá mít tento krok žádný vliv, zatímco všechny budoucí projekty můžeme očekávat v podstatně jiné podobě.