Články
Warhorse dokončují příběh Kingdom Come a shání dabéry
16. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv 0.5 verze alfy Kingdom Come: Deliverance už vyšla (viz článek), Warhorse Studios se v dalším videu o vývoji nejen ohlíží právě za novinkami v early access verzi, ale také nastiňují plány do budoucna. Asi nejvýznamnější zprávou je, že tým dokončuje scénář, který dle slov Dana Vávry poněkud nabobtnal...
GamesPlay: hrajeme technologickou alfu českého RPG Kingdom Come
23. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Na vydání rané alfa verze RPG Kingdom Come: Deliverance čekali netrpělivě nejenom všichni podporovatelé hry z Kickstarteru a homepage hry, ale i lidé, které hra zajímá, ale zároveň nechtějí platit za zajíce v pytli. Proto jsme se rozhodli vám v následujícím gamesplayi předvést, co vlastně technologická alfa obsahuje a jak vypadá.
Vývoj Kingdom Come: Deliverance provází úskalí sisyfovské práce
5. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Měsíc se s měsícem sešel a jsou tu další příhody studia Warhorse z vývoje Kingdom Come: Deliverance. Vedle nových příček pro backery Dan Vávra především popisuje úskalí managementu vývoje velkého projektu, k nimž došlo zvláště po nafouknutí týmu vlivem úspěchu hry na Kickstarteru.
Sledujte hodinový záznam z hraní Kingdom Come: Deliverance
18. 2. 2014
|
Petr Poláček
Přesně dva měsíce se na vás ze všech stran valí informace o českém RPG Kingdom Come: Deliverance od vývojářů z Warhorse. Začalo to představením hry v polovině prosince a pokračovalo spuštěním kickstarterové kampaně, do jejíhož konce zbývá něco přes dva dny a už nyní o ní lze prohlásit, že je neuvěřitelně úspěšná. A zatímco se tvůrci třesou, jestli nakonec dají magickou hranici jednoho milionu liber, hráči se nyní mohou třást na hodinovou ukázku z hraní.
Tvůrci Kingdom Come přidali dvě nové Kickstarter mety
7. 2. 2014
|
Adam Homola
České RPG Kingdom Come: Deliverance se v současné chvíli na Kickstarteru pohybuje kolem 660 tisíc vybraných liber a do konce kampaně zbývá ještě 13 dnů. Aby se k tomu miliónu liber vyškrábali nebo ho možná i překonali, oznámili Warhorse dva nové stretch goaly.
RPG Untold Legends Dark Kingdom vydá Evropě EA.
13. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Sledujte, jak hrajeme remaster System Shock 2 od 14:00
1. 7. 2025
|
Redakce Games.cz
Ve spárech umělé inteligence
Space Marine 2 dostane brutální režim, první díl zkrášlí remaster
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Další hordy na porážku
Jestli někdy vyjde Avowed 2, bude to pod jiným šéfem
21. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Carrie Patel odchází
Arma 3 míří do Vietnamu s obrovským rozšířením S.O.G. Prairie Fire
7. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Historií podložená kampaň
Staňte se hasičem a haste požáry v taktické akci Fire Commander
30. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Management katastrof
Flash Point: Fire Rescue je tahové hasičské dobrodružství podle známé deskovky
10. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Oheň se pomalu šíří zakouřeným domem. Jeho obyvatelé leží v bezvědomí na zemi a netuší, že plameny již olizují plynovou bombu. Zbývají pouhé minuty do ničivého výbuchu. V tu chvíli venku zaskřípou pneumatiky hasičského vozu a do budovy vnikne čtveřice hrdinných hasičů. Stihne vyprostit všechny přeživší? Nebo se spolu s nimi obrátí v prach? O tom rozhodnete v tahové strategii Flash Point: Fire Rescue, která se právě snaží nasbírat peníze na crowdfundingové platformě Fig.
Slovenské RPG Sacred Fire uspělo na Kickstarteru a přidává dodatečné cíle
10. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Vývojáři ze slovenského studia Poetic to dokázali! Jejich psychologické RPG Sacred Fire na Kickstarteru vybralo požadovaných 50 tisíc dolarů, i když to bylo docela o prsa. Kampaň končí přibližně za dva dny a kousek, a na počítadle se v době psaní téhle věty skví cifra 51 127 amerických dolarů. Na dosažení dodatečných cílů už nezbývá moc času, takže pokud chcete tohle dobrodružství kaledonských rebelů proti římské moci podpořit, raději si pospěšte.
Od Lumiose City po japonský PokéPark: Pokémoni chystají návraty i novinky
23. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Všechna oznámení z Pokémon Presents
Ubisoft hájí mikrotransakce i neúspěch Star Wars Outlaws a chystá live service Ghost Recon
21. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Jak bude vypadat budoucnost firmy?
Deus Ex chtěl utéct mimozemšťanům a málem se odehrával ve světě Command & Conquer
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Warren Spector vzpomíná
Fire Emblem Warriors spojí nové hrdiny se starými známými do jedné velké rubanice
16. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Není to poprvé, kdy se postavy z Nintenda podívají do série Warriors od Koei Tecmo. Před ani ne třemi lety opustili ikonické postavy ze Zeldy adventurní svět a vydali se rubat a kombit do Hyrule Warriors. Fire Emblem Warriors je stejným typem crossoveru, jen tentokrát se na nevšední výlet vydávají hrdinové ze série Fire Emblem.
První šestice obrázků ze Sacred Underworld
31. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Úspěšná RPG Sacred společnosti Ascaron se již brzy dočká svého rozšíření v podobě datadisku s názvem Sacred Underworld.
Kingdom Come není jen o době, příběhu a soubojích, ale i o hudebním doprovodu
7. 12. 2017
|
Adam Homola
Působivou hudbou se české RPG Kingdom Come: Deliverance prezentuje už od první upoutávky, a jak se můžete přesvědčit v novém videu, půjde o důležitou součást hry. Kingdom Come bude obsahovat hned několik druhů hudby včetně té adaptivní, o které jste se mohli dočíst v článku už před rokem.
„Microsoft prosperuje,“ uvádí generální ředitel. Srdcem firmy je umělá inteligence
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost pod rouškou AI
Rozporuplné přijetí nové Civilizace je opakující se historie, tvrdí ředitel Take-Two
19. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Překlene budování veřejný konsensus?
Vývoj RPG Shadows: Heretic Kingdom zdárně pokračuje s původním tvůrcem
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Chris Bateman byl designér a scenárista původního Kult: Heretic Kingdoms a fanoušci, kteří si ještě na osobité RPGčko z roku 2005 pamatují, budou jistě rádi, že se Bateman podílí i na dvojce. Ta se momentálně připravuje ve slovenském studiu Games Farm, ale Bateman se na Shadows: Heretic Kingdom podílí opět v roli scénáristy a spolupracuje i na designu. Nová hra by neměla být přímým pokračováním Kultu, byť je zasazená do stejného světa. Podle Batemana si máme vztah obou her představit tak, že Kult hraje spíše roli předehry, na níž Shadows nepřímo navazuje.