Články

Mortal Kombat se připomíná v Shaolin Monks

Na konzole PS2 a Xbox se chystá Mortal Kombat: Shaolin Monks, zatím poslední díl série, jejíž kariéra započala roku 1992.

Deadlands, World Racing 2, Blood Magic

Deadlands má být hororový third-person akční titul o odplatě z Pekel.

Wehrwolf - tajemství vojenské základny nacistů

Loni v září započal v dílnách šestičlenného týmu Electronics Paradise vývoj nové 3D FPS, která dostala název Wehrwolf.

Syberia II, STALKER a Painkiller screenshoty

Součástí rozhovoru s tiskovým mluvčím Microids na německé sajtě Adventure-Treff byla čtveřice čerstvých obráků z očekávané adventury Syberia II.

Mayský chrám z American Conquest

Pokud patříte do skupiny vyznavačů historických real-time strategií, bylo by pro vás představování série Cossacks oním pověstným nošením dříví do lesa.

Hry, které lahodí uším: Nejlepší soundtracky podle redakce Games.cz

Debatu, jestli mohou být hry uměním, jsme už dávno uzavřeli v jejich prospěch, ale může za to nejen grafická stránka. Spousta titulů se honosí ozvučením a hudebním doprovodem, který s klidem trumfne i filmové soundtracky a dá se sám o sobě považovat za umělecké dílo. Které herní písničky si v redakce broukáme? Ponořte se do našeho výběru!

Retro GamesPlay – Flashback

Která hra byla kdysi v Guinnessově knize rekordů zapsaná jako nejprodávanější francouzská hra všech dob? Assassin’s Creed to není. Rayman také ne. Nic od Ubisoftu to není. Překvapivě je to akční adventura Flashback z roku 1992 od legendárního týmu Delphine Software, který dal světu hity jako Moto Racer, Another World nebo Darkstone. Flashback ale v rámci tvorby studia opravdu vyčnívá, proto si tuto hru dneska připomeneme.

GDS 2014: Otakar Nieder - Úvod do světa serious games

Druhou várku přednášek z Game Developers Session 2014 zahajujeme přenáškou Otakara Niedera z firmy Bohemia Interactive Simulations. Jak sám přednášející na začátku upozorňuje, nepleťte si jeho zaměstnavatele s tvůrci Army a Operace Flashpoint z Bohemia Interactive Studio. Pole činnosti Otakara Niedera a jeho kolegů je totiž jinde a soustředí se na propracované vojenské simulátory, vyvíjené pro armády z celého světa.

Špionská Incognita upozorňuje na nový název videem

Klei Entertainment jsou sympaťáci, kteří mají na svědomí třeba skvělého Shanka nebo naposledy Don't Starve. Pilně ale pracují na nové hře, která bude žánrově opět velmi odlišná. Incognita, vlastně pardon, nově už Invisible, Inc., bude špionská tahová a notně taktická strategie.

Vetřelci žerou hráčům Aliens: Colonial Marines uložené pozice

Jak se zdá, technické problémy nepříliš vydařené (ani Lukáše nechytla v recenzi za leb výsuvnou čelistí) střílečky Aliens: Colonial Marines ještě nekončí. Když pomineme řadu vtipných videí a jeden nesmrtelný gif s velmi smutně vyhlížejícím vetřelcem, dá se říci, že hra prostě nebyla technicky moc odladěna. Což nyní pocítilo i malé množství hráčů na Xbox 360, kteří přišli ke konzoli, nainstalovali si obsah hry na HDD, aby jim pořád nerotoval v mechanice disk, zapnuli hru, ve které už nějakou tu hodinku strávili... a zjistili, že mají smazané pozice mohou začínat od začátku.

Číslo 47 likviduje gang v 17minutovém videu z Hitman Absolution

Za každé další video z hraní Hitman Absolution jsme rádi, protože si budeme moci udělat...

Univerzální sekáček Raiden v traileru na Metal Gear Rising

No dobrá, to, že Metal Gear Rising: Revengeance bude ryzí ultrabojovka, která se odehrává ve...

Beyond Good and Evil 2 až pro next-gen?

A je tu další z nekonečné série updatů na téma Beyond Good & Evil 2. Nejdřív bylo zrušené, pak bylo zase ve vývoji, pak už se s ním opět nepočítalo a nyní jeho tvůrce Michel Ancel potvrdil, že hra stoprocentně bude. "Jsme v aktivním tvůrčím procesu, soustřeďujeme se jen na hru a chceme ji udělat, co nejlepší," řekl Ancel ve video interview (překlad na NeoGafu).

Protest kvůli Half-Life 3: úspěch nebo fiasko?

Začátkem týdne se desetitisíce hráčů přihlásily k chystaném protestu proti Valve, které odmítá prozradit cokoliv o Half-Life 3. Plán byl takový, že v sobotu večer začnou na Steamu všichni hrát Half-Life 2, aby demonstrovali jednotu a ukázali Valve, že si s fanouškovskou základnou téhle střílečky nemá zahrávat.

Další střípky informací o hororovém Resident Evil 6

Další informace k čerstvě představenému Resident Evil 6 naznačují, že tentokrát se hra...

Vývojářský deník Resistence 3 se věnuje zbraním

Střílení, to je předmět zájmu velké části her a v Resistance 3 půjde o činnost hlavní....

Staronový map pack pro Civilizaci V

Pokud patříte mezi skalní fanoušky nové Civilizace (recenze) a nezvládli jste si hru...

Jaký je nejlepší herní soundtrack podle MTV?

Jako každý rok, i letos hudební stanice MTV udílela své ceny v několika kategoriích, z nichž pro nás coby hráče je nejzajímavější nová sekce "Nejlepší herní soundtrack" (thx Doupik za tip).

Game4U s Baldur's Gate v prodeji

Od včerejška se nejen na pultech počítačových obchodů, ale i obyčejných trafik, prodává nové číslo měsíčníku Game4U.

Unreal Tournament III - mega-preview

Někteří se těší na nejlépe vypadající hru poháněnou Unreal Enginem 3. Jiní se těší na nový mód Warfare. Další se těší na propracovaný singleplayer. Ale všichni se těší na akci, která konkurentům nakope zadek.

Rainbow Six: Raven Shield - první dojmy

Akčních her na motivy knih od Toma Clancyho vzniklo už nepočítaně. Poslední přírůstek do série simulací protiteroristických komand se jmenuje Raven Shield, jehož multiplayerové demo jsme otestovali.

Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu

Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.