Články

Epic kutí kompetetivní online akci, na klidu to však nepřidá

Za starých časů analogové komunikace jsme s objevováním nových projektů museli čekat na oficiální odhalení vývojářů. Digitální šmírování nás tohoto břemene jednou provždy zbavilo a znovu se to potvrzuje v případě současných spekulací nad náborem nových vývojářů do Epicu, studia stojícího za Gears of War. Jak zjistil web CVG, společnost dle svého vývěsníku požadovaných pracantů hodlá vyvinout titul, který je zaměřen na "hráčovo postupování, silný důraz na předměty a dynamickou ekonomiku".

Digitální hranice PC tuningu

Co pro nás znamená Tron? Avantgardní film Stevena Lisbergera z '82.? Dvouhodinový videoklip Daft Punk od Josepha Kosinského coby režiséra známých reklamních klipů k videohrám jako Gears of War či Halo? Zábavnou hru od Monolithu? Evoluční nudu Propagandy? Cytron od Lunaticů z '92. pod hlavičkou Psygnosis? Ehm, to už sem asi nepatří, ale právo téhle amigácké hře fakt upírat nehodlám – už pro ten krabicový art .

Brněnský Madfinger přichází s mobilní 5v5 střílečkou Shadowgun War Games

České studio Madfinger Games můžete znát díky jejich úspěšné mobilní střílečce Shadowgun Legends, která má mimo jiné také charitativní rozměr – pomáhá dětem žijícím v oblastech zasaženými válkou. I jejich nová hra je akcí pro mobilní telefony, tentokrát čistě PvP pět na pět. S plejádou hrdinou se na svých displejích můžete oddávat módu Capture the Flag nebo klasickému týmovému Deathmatchi.

Secret War je slovenský XCOM v prostředí druhé světové války

Slovenské studio Neutraworks vzniklo na začátku roku 2018 a po téměř dvou letech dostáváme první ochutnávku jeho zajímavého plodu. Tahová strategie Secret War vás vezme do druhé světové války, tentokrát její poctivé, historické verze. Žádní zombíci ani mimozemšťané, ale skutečná, drsná válka plná hrdinů, na které zapomněl čas.

Navnaďte se launch trailerem na výborný Total War: Three Kingdoms

První recenze na Total War: Three Kingdoms jsou velice pozitivní a já vám s předstihem prozradím, že s nadšením ostatních novinářů naprosto souhlasím. Moji vlastní recenzi čekejte někdy v průběhu zítřka a do té doby si pusťte launch trailer. Jeho hlavní postavou je hrdina čínského lidu, vznešený válečník Liu Bei.

Vzpomínáme: Deus Ex: Invisible War bylo pokračování, které nikdo nechtěl

„Promrhaný potenciál“ – zhruba takové přízvisko by druhý Deus Ex měl mít, kdyby hry dostávaly doslovná pojmenování. Fanoušci série jdou dokonce tak daleko, že by nejraději hru vůbec nezmiňovali. Nejspíš tiše doufají v její budoucí ustřižení z kánonu série „skutečným“ pokračováním prvního Deus Ex. A netřeba dlouze zmiňovat, proč. „Nejlepší metalový dárek“ ve formě zklamání si z Deus Ex: Invisible War, hry vydané před více než 15 lety, 2. prosince 2003, nejspíš odnesla většina z nás.

Český Shadowgun Legends dostane pokračování – esportovou střílečku Shadowgun War Games

Shadowgun Legends od českého studia Madfinger Games letos názorně ukázal, že střílečky můžou i na mobilních zařízeních vypadat skvěle, a v naší recenzi si odnesl hezkou osmičku. Není proto divu, že se brněnské studio do svého univerza vrací ještě jednou – tentokrát s multiplayerovou kompetitivní FPS Shadowgun War Games.

Kampaňová mapa Total War: Three Kingdoms je krásná a detailní

Čína je obrovská, ale ve své velikosti zároveň plná nádherných podrobností. To se dozví každý, kdo se podívá na nejnovější trailer k Total War: Three Kingdoms. Na kampaňové mapě se můžete kochat zelenou přírodou, neprostupnými horami i lesklými stužkami řek a říček, a co je vůbec nejlepší, taky originálně zpracovanými hrdiny. Ti chodí po mapě následováni zásobovacím konvojem nebo dřepí ve městech a tiše meditují.

Týmová multiplayerová strategie Total War: Arena vstupuje do uzavřené bety

Když poprvé Creative Assembly představili Total War: Arena, byl jsem skeptický. Celý systém vypadal silně zjednodušeně a trochu působil jako experiment, v němž se snaží naroubovat boje z Total War série na MOBA systém. Jenže pak jsem si zahrál pár kol na letošní E3 a překvapivě jsem se bavil. Dobře bavil. Není to samozřejmě klasický Total War, ale základní bitevní systém převzatý z hlavní série a důraz na týmovou strategii vytváří zajímavý zážitek. Pokud se dostanete do čerstvě spuštěné uzavřené bety, můžete to zkusit na vlastní počítače.

Blizzard vydal první StarCraft i s datadiskem Brood War zdarma

Osm let. Taková doba nás dělí od předchozího patche pro StarCraft: Brood War, zatímco od vydání hry uplynuly téměř dvě dekády. Mezitím ušel herní průmysl obrovský kus cesty, ale jedna z nejpopulárnějších strategií se pořád drží a teď dostala nový patch. Největší novinkou je dříve oznámené vydání hry zdarma, k němuž právě došlo.

V Raid: World War II krade čtveřice zlodějů nacistické zlato

„Payday: World War II Edition“, hlásá jeden z komentářů u nového traileru na kooperativní střílečku Raid: World War II, a zdá se, že není daleko od pravdy, zvlášť když hru produkují právě Starbreeze, autoři oblíbené lupičské série, pro něž pracovali i členové týmu Lion Game Lion. Vaše partička nezodpovědných vojáků za libých tónů klasické hudby okrádá o zlato hromadu mrtvých nacistů. Čím víc si toho nahrabou, tím větší vrásky způsobí Herr Führerovi, zvlášť když během toho zlikvidují svůj ultimátní cíl – experimentální radar, který může změnit průběh války ve vzduchu.

Nová mapa War Games pro Titanfall jakoby z Trona vypadla

Tutoriálový úvod Titanfallu, kdy pobíháte v poloprázdných chodbách a učíte se běhat, skákat, běhat po zdech a střílet, probíhá ve virtuální realitě určené pro trénink. Při běžném hraní už si tohoto prostředí neužijete, protože zasazení map je jiné než v prvních singleplayerových chvílích na cvičišti. Tvůrcům z Respawn Entertainment se ale jejich virtuální prostředí líbilo natolik, že v chystaném DLC Expedition ukotví jednu mapu do virtuálního světa.

Velký patch překopal Total War: Rome II až do základů

Jakkoli jsme Total War: Rome II hodnotili kladně (viz recenze), spousta lidí měla s hrou problémy. Vývojáři z Creative Assembly se však své hře stále intenzivně věnují a sypou z rukávu jeden update za druhým, přičemž aktuální "patch 9" je jedním z největších vůbec. Jen máločeho se ve hře nedotýká a svým způsobem ji zásadně upravuje.

Velký patch přidává do Total War: Rome II národ Seleukovců

Dalo se čekat, že tvůrci z Creative Assembly vytáhnou z rukávu nové národy i po vydání a neomezí se jen na ty, které byly v základní hře. A stalo se. Strategie Total War: Rome II se včera dočkala Seleukovců. Jejich tři charakteristické vlastnosti jsou, alespoň podle tiskové zprávy, tolerance, rozmanitost a síla. Více si můžete o Seleukovcích přečíst od Aleše, který se o nich rozepsal, když tvůrci před pár měsíci tento národ oznámili. Seleukovci jsou zdarma přístupní všem a jsou součástí pátého velkého patche.

Unikátní armády a upravené souboje v Total War: Rome II

Vydání velmi očekávané historické strategie Total War: Rome II se blíží a asi víc, než kde jinde se vyplatí sledovat všemožné stránky tvůrců, protože sem tam utrousí zajímavost, jíž pro média neventilují tiskovou zprávou. Takovým zdrojem nesmírně zajímavých detailů je dlouho běžící blog Jacka Lusteda, šéfa designu jednotek v Creative Assembly. My jsme pro vás vyzobali ty nejzajímavější prvky z chystané hry, o kterých se tolik nemluvilo.

Interaktivní mapa k Total War: Rome II vám ukáže svět

Pokud se nemůžete dočkat vydání Rome II, můžete se vrhnout na plánování expanze svého impéria alespoň s interaktivní mapou, kterou najdete na oficiálních stránkách. Plánování vlastně zahrnuje jen odklikávání jednotlivých provincií, které byste mohli chtít dobývat, takže nečekejte nic revolučního.

Nový dabing a přepsané texty pro RPG Mars: War Logs

Jen se smějte, až vám bude příště udýchaný důchodce říkat, že spěchat se má pomalu. Kdyby tohle přísloví znali ve Francii, tak by se vývojáři ze studia Spiders nemuseli po vydání PC verze svého RPG Mars: War Logs od hráčů a z recenzí dozvědět, že anglická verze je špatně otitulkovaná a ještě hůř nadabovaná. Kdyby nespěchali a vyjednali si na ENG lokalizaci či dabing dost času, mohli se vyhnout poškozené reputaci a náročné práci na nápravě.

Novinky o bitvách, animacích a multiplayeru Total War: Rome II

Pokud jste také viděli záznam bitvy z Total War: Rome II, který má k dispozici GameSpot (najdete jej uvnitř článku), možná jste prošli podobným děsem jako já. Proč proboha po zásahu šutrem z katapultu odletují všude vojáci jako kdyby pod nimi explodovala mina? A to samé platí pro nájezd bojovým vozem. Rome II náhle vypadal jako prapodivná komiksová karikatura, která se snaží vypadat „cool“.