Články
DJ Hero, hrdina všech diskoték
24. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Dokonalou iluzi hry na diskžokeje od vydavatele Guitar Hero zajistí speciální ovladač. Jak se na DJský pultík bude hrát?
Co si přát do pokračování BioShocku?
16. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Tužby fanoušků do dvojky, ať už by byla v živém fungujícím Rapture nebo v utopickém městečku vznášeném ve vzduchu Zeppeliny.
Recenze NVIDIA GeForce 8800 GTS se 128 SP
12. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA dnes uvedla novou verzi grafické karty se zapnutými všemi shader procesory a vyšší frekvencí. Jaká je?
Ořezaný multiplayer v DirectX 9 verzi Crysis
18. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak moc bude omezena podpora fyziky v síťové hře pod DirectX 9 a co z toho vyplývá? Plus ForceWare ovladače pro brzké demo.
Geometry Wars Galaxies - víc než jen konverze
2. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Přestože vesmírná arkáda Geometry Wars: Galaxies pro Wii a DS bude konverzí dřívějšího Retro Evolved pro Xbox Live Arcade s novým multiplayerem, bude se chvílemi hrát jinak než její předchůdce.
Duše zemřelých v The Darkness
19. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Temná akce v multiplatformní hře The Darkness (PS3 a X360) je sice založena na komiksové předloze, nicméně od té se bude lehce odlišovat např.
HW aktuality
20. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
- Nejenom počítače ale i herní konzole jsou elektrické přístroje a tudíž vykazují jistou...
Japonští hráči nejvíce natěšeni na Nintendo Wii
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Po veletrhu E3 udělal herní magazín Famitsu průzkum mezi svými japonskými čtenáři.
Fotky Sony Playstation 3
9. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Právě dorazily nové fotky herní konzole Sony Playstation 3.
Více o Warhammer Online: Age of Reckoning
17. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vás informovali o znovuvzkříšení masivně multiplayerové hry Warhammer Online, dnes vám tento titul vývojářů z Mythic Entertainment můžeme připomenout znovu, neboť byly zveřejněny některé další podrobnosti, které by vám mohly zajímat.
Dojmy z vývojářského kitu Sony Playstation 3
14. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Externím vývojářům dorazily první developer kity určené k vývoji her pro připravovanou herní konzoli Sony Playstation 3.
Procesor AMD Athlon 64 FX-60, alias 5200+
11. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD vylepšilo nabídku svých nejvýkonnějších procesorů ze série FX, která byla (a je) určená hlavně pro pracovní stanice, nejvýkonnější herní počítače a servery.
Podrobnější informace o ATI CrossFire
31. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Většina předních hardwarových internetových serverů dnes přinesla preview technologie ATI CrossFire, umožňující vykreslování her za použití dvou samostatných grafických karet s čipy RADEON.
Madden NFL 2005 hotova a vyjde v září
20. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Stejně jako v předešlých letech i letos se fanouškové amerického fotbalu dočkají svého v další hře známé sportovní série (od roku 1990 se jejích her prodalo okolo 37 milionů kusů, z toho Madden NFL 2004 přes 5 milionů kusů) - Madden NFL 2005.
Oznámení akční first-person střílečky F.E.A.R.
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Když přišla společnost Vivendi Universal se seznamem her, které hodlá předvést na letošní E3, pozornost vzbudila hlavně dodatkem, že spolu se studiem Monolith chystá ještě jakýsi dosud neodhalený projekt.
Jaká budou tajemství letošní výstavy E3?
14. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
E3, nebo-li Electronic Entertainment Expo, největší herní výstava a okázalý festival interaktivní zábavy nás zasáhne opět v květnu a už dnes můžeme spekulovat o titulech, které by nás nemusely minout.
Malé velké zlodějničky ve hře Foo
30. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Švédští vývojáři Idol FX se chystají příští rok představit světu titul, který hráče přivede do kartoonového prostředí starověké Číny.
Jak dopadly nové procesory Intel? Testy Core i9-11900K, i7-11700K a i5-11600K
2. 4. 2021
|
Jiří Svák
Nenaplněná očekávání
Zatímco filmový Marvel skládá symfonii, komiksové hry jedou umanutě sólo
26. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Kde je herní MCU?
Bývalý šéf studia id Software Tim Willits se usadil u tvůrců World War Z
13. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Je to téměř měsíc od nečekaného odchodu Tima Willitse z id Software. V této firmě působil dlouhých 24 let a je podepsaný pod sérií Quake, hrami Rage, Doom 3 a dalšími. Sliboval, že po QuakeConu oznámí své další plány. Předčasný důchod se nekoná, Willits pokračuje v šéfování ve společnosti Saber Interactive.
Dojmy: Iratus: Lord of the Dead není pouhá kopírka Darkest Dungeonu
1. 8. 2019
|
Mars Vertigo
„I live again!“ Pokud se vám teď vybavila úvodní hláška doprovázející ono slavnostní povstání zrovna vzkříšeného Caleba vyzbrojeného pouze vidlemi z vlastního hrobu, jste na správné adrese. Stejně jako v Blood, slavné kultovce z devadesátek zabývající se problematikou krve a krvácení, i zde hlavní postava promlouvá k hráči svým podmanivým hlasem plným arogance a škodolibosti. Vše komentující vypravěč zde spoluvytváří páteř temného dobrodružství plného šílenství a utrpení, podobně jako v Darkest Dungeon. I přesto, že se na první pohled Iratus: Lord of the Dead jeví jako jeho xeroxová kopie, nebo spíše jakýsi spin-off, není to tak úplně pravda.
Redakční pokec - Days Gone
25. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Sony vytáhla z rukávu další exkluzivitu pro PlayStation 4 a zase se má čím chlubit. Days Gone sice kvalit God of War či Spider-Mana nedosahuje, ale stejně jde o velice dobrou hru, u které se můžete bavit desítky hodin. Patrik vám už v recenzi vysvětlil všechno podstatné, ale měl toho tolik na srdci, že si s Adamem (který Days Gone taky hrál) sedli a skoro hodinku o hře pokecali.
MudRunner 2 odhaluje krásu přírody a těžkých strojů
12. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V uplynulých dvou dnech proběhla každoroční akce WhatsNextFocus, na které vydavatel Focus Home Interactive odhalil své plány do budoucna. Došlo k oznámení nových partnerství i práce na nových hrách a ukázaly se taky už známé tituly, mezi kterými nechyběly The Surge 2, A Plague Tale: Innocence, GreedFall a MudRunner 2.
Ve spin-offu erotického hororu Agony hrajete za sukubu
20. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Se svou prvotinou Madmind Studio úplně nezabodovalo. Lascivní horor Agony slízl pořádnou kritiku u recenzentů i hráčů, ale studio se nedalo. Vydalo upravenou verzi Agony Unrated, která už si v hodnoceních vede o poznání lépe (ve smyslu uživatelských recenzí na Steamu). Tvůrci nedávno oznámili svůj nový projekt Paranoid, který se odehrává v našem světě a nabízí nahé „zombie“. Tým překvapivě pracuje ještě na jedné hře – odbočce z Agony nazvané výmluvně Succubus.
Fight Club #304: Lízací klub
11. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Dříve bývalo obvyklé, že se v předvánočním období jen obtížně hledala nějaká zajímavější videoherní témata. Všechny zásadní hry už vyšly, videoherní průmysl se připravoval na krátké období vánočního spánku a nic se nedělo. Díky Sony už to ale neplatí. Její videoherní akce PlayStation Experience se už tři roky stará o to, že i v prosinci je co řešit. Právě PSX a zejména hry, které Sony během úvodní tiskovky oznámila, jsme probírali v dalším podcastu. Tentokrát s Alžbětou Trojanovou v roli hosta, kterou jako moderátor doplnil před kamerou Pavel Dobrovský, a jako stafáž Aleš Smutný s Petrem Poláčkem.
Upoutávka na vycházející The Walking Dead: Michonne varuje před lidskými hyenami
23. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Před necelými dvěma týdny Telltale Games ukazovali, kterak se v týmu drží své šablony a ani náplň příběhové odbočky série The Walking Dead, Michonne, tak neopustí zaběhlé koleje. Přesvědčit se o tom ale můžete nyní sami. Telltale vydávají launch trailer značící jediné – první epizodu lze již na Steamu a na konzolích pořizovat, hráči na mobilních zařízeních si počkají do 25. února.
Survival onlineovka H1Z1 se rozdělí na dvě samostatné hry
7. 2. 2016
|
Jan Körmendy
Po dlouhých diskusích ohledně dalšího vývoje H1Z1 se studio Daybreak rozhodlo rozdělit hru na dva samostatné tituly - H1Z1: King of the Kill (Battle Royale) a H1Z1: Just survive. Netradičnímu kroku se nelze divit. Hráčská komunita opouštěla survival mód hry ve velkém, protože se studio v poslední době zaměřilo prakticky jen na vývoj Battle Royale módu. O survival módu tvůrci příliš nehovořili a upustili od roadmapy i eventů – ty, které se odehrály, se týkaly pouze Battle Royale. Přesto ale existuje spousta hráčů, kteří do survival módu vkládali své naděje na pořádnou hru s pravidelnými updaty. Proto se studio rozhodlo základní hru rozdělit a vyhovět oběma komunitám. Ve výsledku by tak všichni hráči měli dostat to, co chtějí…
Producent DayZ vysvětluje komunitě, že hra je stále ve vývoji
9. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Na jednu stranu je Early Access nesmírně lákavou věcí pro vývojáře a zčásti i hráče. Ti první těží hlavně z faktu, že dostávají peníze na další vývoj za nabídnutí nehotového produktu a ještě k tomu získávají testery. Na oplátku dávají té druhé skupině možnost podílet se na výrobě jejich oblíbeného titulu a samozřejmě i šanci zahrát si jej dřív, než vyjde v plné verzi. Nese to ale sebou i úskalí a jak se zdá, část hráčů vyvíjené DayZ vyjádřila na fórech hry skepsi ohledně momentálního stavu hry, na což vysvětlením zareagoval Brian Hicks, producent hry.