Články

Ryse: Son of Rome vyráží na zteč s finálním trailerem

Xbox One je za rohem a s ním i vydání římské rubanice Ryse: Son of Rome. Ta tedy vytáhla do boje se svým launch trailerem, který by měl dodat ten poslední šťouch, jenž přesvědčí zákazníky, aby si ji koupili. Což se celkem daří i přes fakt, že Crytek zrovna fantazií nehýří.

Život po etapách v Rise of Nations

Na první pohled připomíná RTS Rise of Nations jinou hru od Microsoftu - Age of Empires, nebo konkurenční Empire Earth.

Tvůrci League of Legends chystají střílečku, bojovku, diablovku, manažer a animák

U příležitosti desátých narozenin League of Legends se studio Riot Games vytasilo s nevídaným množstvím oznámení. O mobilní a konzolové verzi League of Legends: Wild Rift jsme psali už ráno, stejně jako o karetní hře Legends of Runeterra ze stejného světa. Zbývá nám shrnout zbylé hry nastíněné v titulku a dva neherní projekty.

Častější datadisky pro World of Warcraft a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Kolegové z partnerských stránek WoWfan.cz a HSFan.cz nabízí tradiční shrnutí novinek ze světa her World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Zatímco u WoWka to vře blížícím se datadiskem Warlords of Draenor, karetní Hearthstone hledá nového favorita po zdrcujícím nerfu Huntera. Dělo se toho ovšem mnohem více, tak se na to pojďme podívat.

Deset nových obrázků z Call of Duty 2

Letos v listopadu se má na pultech obchodů objevit druhý titul řady Call of Duty společnosti Infinity Ward - Call of Duty 2.

Port Royale - vzhůru do námořního obchodu

Pokud bychom měli novou strategii Port Royale přirovnat k jinému titulu, byl by to vloni vydaný Patrician II.

První obrázky ze SW KoTOR 2: The Sith Lords

LucasArts dnes odpoledne uveřejnili vůbec první sadu patnácti in-game screenshotů z xboxové verze hry Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords, které si můžete prohlédnout v naší galerii nebo na oficiální homepage.

Proč hráči mohutně kritizují československé DLC pro Armu 3?

Nejhůř hodnocené rozšíření není zas tak hrozné

Nová vesmírná strategie Sins of a Solar Empire

Nezávislé vývojářské studio Ironclad Games dnes vydalo tiskovou zprávu oznamující vývoj jejich vlajkového projektu s názvem Sins of a Solar Empire.

Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames

Páteř výpisu aktualizací na stránkách ABCgames za tento týden tvoří tentokrát mix češtin pro starší a novější tituly. Konkrétně jde o češtiny pro japonskou co-op akci Lost Planet 2, strategii Jagged Alliance 2: Urban Chaos nebo kultovní adventure I Have No Mouth and I Must Scream. Nechybí však ani cheaty a trainery pro Dead Space 2, indie záležitost Zombie Driver a další tituly. Kompletní výpis všech nově přidaných materiálů si můžete prohlédnout po rozkliku.

Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj

27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.

God of War Ragnarök se stylovým hrníčkem zdarma na CZC

Pořiďte si nový God of War na CZC, jako dárek dostanete stylový hrníček

PC obrázky z LOTR: Fellowship of the Ring

Vůbec poprvé od oznámení akční adventury s RPG prvky The Lord of the Rings: The Fellowship of...

Deathspank Thongs of Virtue mezi kanibaly

Lidé z EA přivezli na tokijský veletrh pokračování akčního RPG Deathspank s podtitulem Thongs of Virtue, konkrétně level zasazený do jakési tajemné továrny, kde "mizí lidé a už se odsud nevrací". Právě sem musí zamířit hlavní hrdina Deathspank, který po světě sbírá řetízky od nejrůznějších zlosynů a padouchů - a mezi ty se počítá i zlá Wortten, která dle všeho stojí za mizením místních obyvatel.

El Hijo vás vezme na Divoký západ v hodně netradičním westernu

I Red Dead Redemption II vám leckdy umožňuje postupovat potichu a likvidovat nepřátele ze zálohy, ale ten pravý western potřebuje pořádné přestřelky v barovém prostředí. El Hijo nechce být tím klasickým westernem. Tady si totiž nezabojujete. Vaší hlavní a jedinou předností je schopnost splynout se stíny.

Red Dead Redemption 2 se chlubí 60 hodinami příběhové kampaně

Od vydání Red Dead Redemption II nás dělí necelé dva týdny a tok nových informací nepřestává polevovat. Některé pocházejí přímo od zdroje, jiné z rozhovorů se zdroji. Všechny jsou ale pořádně zajímavé a jen přiživují očekávaní, která nechávají ve stínu všechny ostatní tituly podzimu. Nyní se dozvídáme podrobnosti o zbraních, hercích, multiplayeru i budoucnosti série.

Test headsetu HyperX Cloud Alpha – ve stínu předchůdců

Pravděpodobně nejprodávanější rodina herních sluchátek HyperX Cloud má nový přírůstek. Nese označení Cloud Alpha a navazuje na starší model Cloud II, který se těšil oblibě především díky kvalitnímu provedení, střízlivému designu a solidní reprodukci zvuku. Zda dělá HyperX Cloud Alpha odkazu svých předchůdců čest, si povíme v článku.

Politici z Ameriky i Belgie chtějí zakázat loot boxy ve hrách cílených na děti

Bezprecedentní situace kolem Star Wars: Battlefront II ještě vydáním a hry dočasným zrušením mikrotransakcí nekončí. Valí se jako sněhová koule a nabaluje na sebe další a další problémy. Momentálně se do věci vložili politici z amerického státu Havaj, a belgická herní komise, která dříve problém jen zkoumala, už nyní rozhodla. Podle ní lze označit loot boxy v Battlefrontu za gambling.

Creative Assembly brzy představí nový díl Total War

Za čtrnáct dní bude jasné, do které části světa a historické doby se přesune strategická série Total War od studia Creative Assembly. Zatímco australská část firmy dokončuje sci-fi horor Alien: Isolation (vychází 7. října), britská centrála připravuje představení nástupce Total War: Rome II z minulého roku.

The Elder Scroll Online představuje lva, který koval

Crafting, nebo hezky krátce po česku „tvorba rozličných předmětů skrze řemeslné schopnosti“ patří mezi ty složky v MMORPG, které nikdy sám neprohlubuji, ale většinou těžím z produkce jiných, čímž udržuji kolečka lokální ekonomiky v chodu. Případně vzpomínám na Lineage II, kde jsme se v celé gildě dva týdny sháněli po surovinách, abychom si pak drželi palce a nervově se hroutili.

Nové obrázky, informace a videa z Dragon Age: Inquisition podtrhují nemalé tvůrčí ambice Bioware

V Dragon Age II se BioWare rozhodli zaměřit na příběh a obětovali tomu šíři herní plochy i propracovanost herních mechanik. V třetím Dragon Age se sice svého důrazu na vyprávění nevzdávají, ale obětovat už nehodlají nic a dle prezentovaných faktů hodlají hráče zahrnout vším, po čem nejvíce volali.