Články

Vývojářský deníček nového South Parku je v režii Treye Parkera a Matta Stonea

Pokud byste mysleli, že tvůrci seriálového South Parku Trey Parker a Matt Stone na vývoj South Park : Fractured But Whole spíše jen zpovzdálí dohlíží, nejnovější video ze zákulisí vás vyvede z omylu. Minimálně podle něj tvůrčí duo mluví prakticky do všech herních složek, byť se dá říci, že hra se snaží především rozšiřovat mechaniky Stick of Truth a nejvýraznější změnou projde soubojový systém.

Dinosauří survival ARK: Survival Evolved se rozdělil na dvě hry

Nedávno představený turnajový mód Survival of the Fittest povýšil a dočkal se vlastní hry, respektive rozpracované verze hry v programu předběžného přístupu. Vedle klasického survival Ark: Survival Evolved tu nyní tedy máme další samostatnou hru Ark: Survival of the Fittest. Tu na Steamu najdete jako free to play titul, který není s původní hrou nijak provázán a jde čistě o multiplayerovou akci po vzoru Battle Royale či Hunger Games.

Spider: Rite of the Shrouded Moon mixuje puzzle s příběhem a odrazem vaší reality ve hře

Arachnofobici mezi vámi si mohou dát čelem vzad, příznivci zajímavých, a podle všeho dost návykových, puzzle her by měli naopak nahlédnout blíž. Tvůrci výborné scifárny Waking Mars totiž nedávno vydali hru Spider: Rite of the Shrouded Moon, ve které se snažíte do pavoučích sítí chytat hmyz, utkáváte se hlodavci i jinou havěti, a když chcete, rozplétáte tajemství opuštěného sídla Blackbird Estate, postaveného tajemným spolkem s neurčitými úmysly. A jakkoli podle popisu, videa či obrázků působí Spider: Rite of the Shrouded Moon jako další z nekonečné řady uniformních puzzle her, ve skutečnosti je tomu přesně naopak.

Blizzard přidá do multiplayeru SCII zkušenosti a levelování

RPG prvky. Ať už si pod tím představujete cokoliv, jsou všude. Teď si našly cestičku i do multiplayeru jedné z nejrychlejších akčních real-time strategií, připravovaného StarCraft II: Heart of the Swarm. Zatím tam pochopitelně ještě nejsou, ale velmi brzy přibudou do bety, kde je budou moct hráči testovat. Konkrétně se jedná o systém získávání zkušeností a úrovní za odehrané multiplayerové zápasy. Zkušenosti a úrovně nebudou jen na parádu. Budete za ně dostávat odměny a Blizzard slibuje, že to bude něco pro všechny, bez ohledu na to, jak jste v multiplayeru dobří.

Další pěkná letadla: Combat Wings: Great Battles Of WWII

„Další hezká válečná letadélka. Takových každý rok vyjde....,“ můžete si sice říct, ale nebude to pravda. Leteckých her, ať už simulátorů, nebo arkádových simulátorů, rozhodně zas tak moc nevychází a každý kus tedy stojí minimálně za pár sekund vaší pozornosti. Pro Combat Wings: The Great Battles Of World War II to platí dvojnásob, protože na první pohled (obrázky v galerii, video po rozkliku) hra vypadá nádherně, i když je možné, že mě jen šálí a mámí všechny ty hezky barevné grafické efekty.

V Magic: The Gathering vypukne poslední bitva, navnaďte se famózním trailerem

Sebrat sílu. Polknout slzy. Vzepřít se osudu. Ještě jednou. Naposledy. A osud nese jméno Nicol Bolas. Přichází vyvrcholení příběhu, který Magic: The Gathering provází už celá léta – edice War of the Spark konečně ukončí válku mezi nejmocnějším drakem a troufalou skupinou planeswalkerů. A jak uvidíte v novém, hodně dojemném traileru, všechny oči se upírají na Lilianu Vess.

Empire Earth: The Art od Conquest screeny

Dnes do naší galerie přibylo několik nových pěkných obrázků z nedávno ohlášeného datadisku k Empire Earth (recenze) s podtitulem The Art of Conquest.

Secret World nabídne poutavý příběh, ale můžete ho ignorovat

The Secret World je tak trochu černý kůň letošního MMO závodu.

Jowood ohlásil vývoj The Guild 2

Na podzim roku 2002 spatřila světlo světa velmi pěkná středověká simulace života s názvem Europa 1400: The Guild.

Hororová akce The Suffering 2: Ties that Bind i na PC

Vývojářské studio Surreal Software (Drakan: The Ancients' Gates, aj.) připravuje pro příznivce hororových her pokračování svého loňského hitu s názvem The Suffering.

The Roots - výlet do světa fantazie

S naší první letošní zprávou se podíváte do fantasy světa připravované role-playing hry s názvem The Roots.

Sony slibuje hrami nabité léto. Ghost of Tsushima a The Last of Us: Part II mají nová data vydání

Už by to chtělo ukončit tu obří vlnu odkladů, která si od loňského roku pohrává s letošními chystanými novinkami a nevyhnutelně i s natěšenými fanoušky. The Last of Us: Part II bylo veřejně odložené už dvakrát, a i když se poslední odklad zdál být děsivý a vyvolával mnohé otázky, nakonec se hry dočkáte už za dva měsíce. Bohužel se to dotklo data vydání Ghost of Tsushima.

Chris Avellone popsal, jak měl vypadat zrušený KOTOR 3

Bioware na začátku roku vypustilo do světa zprávu, že na Star Wars: Knights of the Old Republic 3 začalo a zase přestalo pracovat více než jednou. Své plány se značkou ale měl taky Obsidian, který stál za druhým dílem. O zvažovaných podobách se teď rozpovídal Chris Avellone, hlavní designér dvojky a zároveň jeden z šesti autorů příběhu pro nadcházející Star Wars Jedi: Fallen Order.

Krokovací dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun bude exkluzivitou Xboxu a Epicu

Žánr klasických dungeon crawlerů dnes platí za velice ohrožený druh. Kdysi ho nakopl přelomový titul Legend of Grimrock, na jehož popud se sice začaly objevovat další, ale v nijak hojném počtu a nic moc kvalitě. Vzpomeňte na zpackaný Underworld Ascendant nebo čtvrtý The Bard’s Tale, který měl k dokonalosti daleko. Bude Operencia další bombou, nebo prosviští bez povšimnutí?

Hru podle Malazské knihy padlých jen tak neuvidíte, nápady vývojářů se Eriksonovi nelíbí

Románová řada Malazská kniha padlých od Stevena Eriksona patří k tomu nejlepšímu, co si můžete v rámci fantastiky (a dodal bych, že nejen jí) přečíst. Nicméně, ačkoliv má základ světa ve „stolním“ RPG, videohra, která by se tímto světem inspirovala, se nikdy neobjevila a to navzdory faktu, že Steven Erikson by se jí nebránil. V rozhovoru pro blog Inner Worlds konkretizoval, proč ještě na hru z „Malazu“ nedošlo.

Tvůrci Broken Sword slaví čtvrtstoletí existence vydáním kolekce svých her se spoustou bonusů

Klíčoví lidé ze studia Revolution Software včetně Charlese Cecila hovoří ve videu v článku o vývoji svých největších klasik. Důvodem je oznámení Revolution 25th Anniversary Collection – sbírky všech významných her studia za jeho pětadvacetiletou existenci. Balík obsahuje kompletní sérii Broken Sword (včetně Director’s Cut prvního dílu a remasterovaného dílu druhého), Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky či In Cold Blood.

První díl dokumentární série objasňuje vznik Borderlands: The Pre-Sequel

Že si studia a vydavatelé dělají pár měsíců před vydáním vlastní video série o hře a jejím vývoji je zcela běžné. 2K to ale v případě Borderlands: The Pre-Sequel pojala trošku jinak a podle prvního dílu "Making of" lze soudit, že máme tady čest s pokusem o skutečný dokumentem z vývoje, než s tradičním marketingovým balastem. I když se jisté míře přemrštěné sebechvály ani v tomto případě nevyhneme. Přesto je ale první díl zajímavý a pojednává zejména o tom, kde se vůbec vzal nápad na vývoj The Pre-Sequel.

Vychází taktická strategie Shadow Tactics – víceméně Commandos z feudálního Japonska

Máte rádi Commandos a Desperados, klenoty stealthově zaměřených taktických strategií, v nichž ovládáte tým plíživých zabijáckých panáčků? Tím pádem dost možná důkladně sledujete vývoj hry Shadow Tactics – Blades of the Shogun, která dnes vychází. A při té příležitosti se prezentuje pěkným novým trailerem.