Články
Horor Friday the 13th končí, zavraždil ho soudní spor
25. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Jasona Voorheese nezastaví teenageři, policie, Freddy, dokonce ani sama smrt… ale právníci to dokážou naprosto v pohodě. Vývoj multiplayerové zabíjačky Friday the 13th končí kvůli soudnímu sporu o vlastnictví práv mezi autorem scénáře původního filmu a jeho režisérem. Studio Gun Media tak hru v budoucnu obohatí pouze opravami bugů a dalšími drobnými vylepšeními.
Adaptace knihy/filmu World War Z od tvůrců TimeShift vyjde ještě letos
26. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Nechci znít jako morous, ale zajímají ještě někoho zombíci? Obzvlášť ti, kteří se zakládají na pět let starém filmu, který adaptuje dvanáct let starou knihu? Někoho určitě ano, a překvapeně musím přiznat, že dokonce i mě. Filmový World War Z nebyl dle mého názoru špatný film, ačkoli knize dle Aleše nesahá ani po kotníky. Doufám tedy, že herní adaptace nebude následovat klesající přímku a podívá se knize aspoň nad kolena.
Earthfall je další kooperativní střílečka pro 4 hráče
23. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Hm, kooperace čtyř hráčů, apokalypsa v živé paměti, zombíci. Kde už jsem to jenom viděl? Jo! Už vím. A je mi jasné, že zde nemusím dotyčného průkopníka jmenovat. Ale dobře. Chystaná střílečka Earthfall je přeci jen jiná. Nebojujete totiž s hnilobnou nákazou, ale s emzáckou invazí. A to je přece něco úplně jiného, že?
Slovenská sága Heretic Kingdoms pokračuje diablovkou Shadows: Awakening
9. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Slovenské studio Games Farm můžete znát díky loňské sedmičkové hře Vikings: Wolves of Midgard. Ale ještě předtím jste se mohli setkat s hrami jedné série – Kult: Heretic Kingdoms z roku 2005 a Shadows: Heretic Kingdoms z roku 2014. I tyto dva kousky si od nás odnesly sedmičku, a i když to název nenapovídá, novinka Shadows: Awakening spadá do stejného světa. Jen doufejme, že i hodnocení se ponese ve stejném, ne-li lepším duchu.
Warhammer: Vermintide 2 vyrazí kosit skaveny a Chaos začátkem března
15. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Svět končí. Všem je to jasné, ale nikdo se s tím nehodlá smířit. Navzdory tomu, že veškerá naděje na konečné vítězství už je dávno pryč, se bude dál bojovat na život a na smrt. To je jedině dobře pro všechny příznivce kooperativních akčních her, kteří by jinak nemohli vraždit skaveny a legie Chaosu ve Warhammer: Vermintide 2. Ta vyjde na PC 8. března, datum vydání na konzole se dozvíme brzy.
Obtížné strategické RPG Tower of Time chystá plnou verzi
22. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Copak to šramotí v temnotou zahalených poschodích kouzelné věže Tower of Time? No, samozřejmě nechutné obludy odhodlané zpřelámat všem dobrodruhům kosti a vypít jejich krev, ale kromě nich taky vývojáři ze studia Event Horizon. Ti na své ambiciózní kombinaci RPG a strategie pilně pracují, dokonce s takovou vervou, že snad zvládnou opustit předběžný přístup už letos v dubnu.
Ukrást zlato, nebo jídlo? Vikinská strategie Iron Tides je plná rozhodnutí
25. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Herní průmysl je přímo posedlý lootem, a z dobrého důvodu. Když vám po třech hodinách sekání zombíků mezi všemi ubohými polorozbitými palicemi vypadne legendární meč s fialovým názvem, zacloumá s vámi nekontrolovatelné nadšení. Takhle nějak se museli cítit Vikingové, když olupovali vesničky a pobřežní chajdy, a pak narazili na nechráněné, zlatem naplněné opatství. Pro hru o získávání kořisti je zkrátka vikinská tematika ideální volbou, a možná i proto byste si na Steamu měli zahrát Iron Tides.
Demons Age bude klasické fantasy RPG s tahovými souboji, přesto ale vypadá sympaticky
11. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Každá sezóna potřebuje černého koně a je jen ve hvězdách, zda by takovým černým koněm nemohlo být tahové RPG Demons Age, které připravuje nezávislý portugalský tým Bigmoon Entertainment. Jak prozradili, jsou fandy klasických tahových RPG a dá se říci, že i klasických fantasy zápletek, které jako by vypadly z nějaké brakové fantasy z 80. let. Právě se zápletkou vás seznámí nový trailer.
Tim Schafer může slavit - 3,3 milionů dolarů na vývoj Psychonauts 2 se podařilo vybrat
7. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Slibný start crowdfundingové kampaně Psychonauts 2 budil dojem, že k jejímu úspěšnému dokončení dojde záhy po startu (během pár hodin se vybralo 770 tisíc dolarů), nakonec však Tim Schafer a jeho studio Double Fine pokořili požadovanou hranici 3,3 milionů dolarů až o měsíc později. Ačkoliv prodeje původní hry nebyly nijak hvězdné, kolem titulu se vytvořila takřka kultovní aura.
Taktické RPG Confederate Express sází na stylizaci a náhodně generované prostředí
29. 10. 2013
|
Petr Poláček
Pokud vám nevoní retro stylizace a pixelová grafika se sprity, otočte jedním klikem virtuální list. Taktické RPG Confederate Express se snaží zaujmout právě uvedenou grafikou, i když hlavním důvodem, proč zrovna já jsem tvůrcům z týmu Kilobite sednul s radostí na lep, je představená koncepce hry. Jako poslíčci budete v Confederate Express doručovat se svým pečlivě vybraným týmem balíčky různé velikosti či důležitosti z místa na místo ve světě, který se pro každou novou misi náhodně generuje a je nebezpečný nejenom kvůli zombíkům, ale i rebelům a konfederační armádě.
Hrdinným princem v Final Fantasy Versus XIII
27. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Alternativní pojetí 13. dílu série FF v moderním světě představí hrdinného prince, nuceného bránit vlastní město. + 17 SCANŮ
Akce Kill.Switch v obrazech
16. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
PC verzi akce Kill.Switch, ze které vám přinášíme sadu nových screenshotů, připravuje pro společnost Namco studio Bitmap Brothers.
Kdy vyjde Pool of Radiance?
26. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Hra Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor odehrávající se ve světě Forgotten Realms by měla navázat na takové slavné hry, jako byly Eye of the Beholdera či Ravenloft.
Výherci Becherovka Game
22. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
V červnu tohoto roku vyhlásilo vedení společnosti Jan Becher soutěž pod názvem BECHEROVKA GAME.
Pool of Radiance odložena
3. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejočekávanějších her roku, pokračování skvělého RPG Pool of Radiance II: The Ruins of Myth Drannor, byla odložena až na květen 2001.
Proč se neprodává Hellblade 2? „První viník je Game Pass,“ poukazuje vývojářský veterán
28. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Otrávené jablko pro PC hry?
RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader vyjde začátkem prosince
14. 9. 2023
|
Jan Slavík
Milovníci her na hrdiny mají letos žně
První velký patch pro Baldur's Gate III přinese přes 1000 změn a oprav
17. 8. 2023
|
Jan Slavík
Larian také plánuje přídavky
Šéf PlayStationu: „Exkluzivní tituly nebudou vycházet souběžně na PC“
22. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Časová exkluzivita je přijatelný kompromis
Kdo si koupí Baldur's Gate III, dostane při vydání deluxe edici
6. 3. 2023
|
Jan Slavík
Lariani rozhazují bonusy zdarma
Pioner je další survival inspirovaný Stalkerem, který má nemalý potenciál
14. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Postapokalyptické MMORPG
Red Dead Redemption II po pár měsících mizí z Game Passu
20. 8. 2020
|
Adam Homola
Lehce nabyl, lehce pozbyl
Nový díl RPG Pathfinder vybral cílovou částku na Kickstarteru za jediný den
7. 2. 2020
|
Jiří Svák
Nový díl klasického RPG ze světa Pathfinder dorazil na Kickstarter. A je vidět, že fanoušci jsou po dalším dobrodružství hladoví: cílová částka se vybrala za jediný den. Nutno ale podotknout, že vývojáři měli dost peněz i bez crowfundingové kampaně, finance navíc jim tak umožní hru dále vylepšit, rozšířit a dovést k vydání v co nejméně zabugované kondici.
Bruste špičáky, vychází Vampire: The Masquerade – Coteries of New York
12. 12. 2019
|
Jan Slavík
Svět temnot převalujících se na obzoru i v ulicích vítá nové potomky noci. Máte-li náladu na snoubení stínů a závoj Maškarády, co se nesmí potrhat, podaný převážně formou textů a svázaný gamebookovou vazbou, vyhraďte si volné odpoledne. Věčné přítmí už čeká a to by bylo, aby si ho jeden sem tam nezpestřil hostinou z krční tepny.
Best of 2018: Nejlepší adventura
29. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Adventury stále ještě nejsou mrtvý žánr, byť jim zlí jazykové zvěstují konec už dobrých patnáct let. Na rozdíl od jejich akčních sester se v nich většinou moc nestřílí a nebojuje, a vaše pozornost se tak může soustředit na vyprávěný příběh a řešení zapeklitějších hádanek. Která trojice nám letos v redakci nejvíc zamotala hlavu?
Ze Steamu měly být staženy tři erotické hry, ve Valve si to po pár dnech rozmysleli
22. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Na Steamu se po nějaké době opět odehrává menší drama. Tentokrát se týká sexuální tematiky, konkrétně tří různých her s erotickou náturou. Jejich vývojářům bylo před několika dny oznámeno, že jejich hry budou staženy ze Steamu, pokud neodstraní nejexplicitnější sexuální scény. Autoři přitom sami trvali na tom, že pravidla Steamu dodržují. A možná s nimi nakonec souhlasí i samotné Valve. Vydalo totiž prohlášení, v němž se omlouvá za zmatek a oznamuje vývojářům, že mají předchozí zprávu prozatím ignorovat.
Na Kickstarteru úspěšné akční RPG Guardians of the Rose míchá Zeldu, Gauntlet a Elder Scrolls
28. 6. 2016
|
Petr Poláček
Kickstarter i jiné platformy podobného zaměření jsou plné ambiciózních nezávislých projektů s pixel-artovou grafikou a rozmáchlým konceptem, které má na starosti jeden jediný člověk (s několika pomocníky). Realita je proto taková, že jen minimum z nich v kampani uspěje, a ještě méně jich pak vyjde relativně včas a ve slibované kvalitě. A jakkoli o budoucích kvalitách hry Guardians of the Rose nelze hovořit, protože vývoj se zatím nachází v alfa fázi, jeden úspěch už hra od Broca Copelanda na svém kontě má – uspěla na Kickstarteru, kde na její další vývoj přispělo 344 backerů částkou 9 295 dolarů. Můžete se smát, jak je to ve srovnání s jinými projekty málo, ale když děláte hru de facto sami, tak vám i to málo stačí.
Microsoft se vrací k vydávání PC her a znovu se učí jak na to
16. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Tisková konference Microsoftu se kromě nových Xboxů nesla především ve znamení Xbox Play Anywhere, tedy zpřístupnění vybraných her na Xbox One i PC (viz článek). Už delší dobu je jasné, že společnost se chce vrátit na pole důležitého vydavatele PC her a zároveň skrze Windows Store posílit pozici Windows 10. Jenže, jak ukázala PC verze Quantum Break, návrat k osobním počítačům bude složitější, protože podle slov Phila Spencera se firma za pochodu znovu učí vydávat hry na PC.
Dishonored 2 není revoluce, ale vylepšená jednička v novém prostředí
17. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Kolegové z PC Gamer si zahráli Dishonored 2 a následně nabídli informace, které jsme se z rozsáhlého představení nedozvěděli. Už víme, že půjde hrát Corva nebo Emily, a na konto odlišných schopností obou postav z toho kouká pokaždé odlišný zážitek. Za oba dva můžete samozřejmě hrát Dishonored 2 buď jako vyvražďovačku, nebo jako stealth akci - jen k tomu bude mít každá z postav odlišné prostředky. A právě v tomto bodě se dvojka začíná od jedničky lišit.