Články

Souboje v Game of Thrones připomínají Dragon Age

Před pár měsíci vyšla Game of Thrones strategie, aktuálně se dost hovořilo o Game of Thrones...

Video ze StarCraft II: Heart of the Swarm - příběh pokračuje

Nova ze StarCraft Ghost? Co ta tady proboha dělá... Na to odpoví až samotný StarCraft II...

Shogun 2: Total War - preview

Série historických strategií se vrací do feudálního Japonska, kde na vás čekají námořní bitvy, proměnlivé počasí i nadpřirození hrdinové ze starých legend.

WOFOR: War on Terror v obrazech

WOFOR: War on Terror je nadcházející taktická real-time strategie vývojářského týmu Digital Reality.

Taktická RTS Will of Steel hotova

Dobrou zprávu máme pro všechny příznivce válečných taktických real-time strategií.

Pokračování Massive Assault - Domination hotovo

Koncem února by mělo prostřednictvím vydavatelské společnosti DreamCatcher v USA vyjít pokračování originální válečné real-time strategie Massive Assault vývojářského týmu Wargaming.net.

Wartime Command: Battle For Europe 1939-1945

Vývojářský tým Maddox Games, od kterého pochází i populární IL-Sturmovik, se v současné době zabývá tvorbou real-timové strategie z 2.

První obrázky a homepage k RTS Kombat

Real-time strategie s taktickými a RPG prvky Kombat vás zavede do prostředí 2.

Středověk očima Lords of the Realm III

Série Lords of the Realm nebude příznivcům tahových strategií jistě neznámá.

Eschaton, Planetside, Colin McRae Rally 3

Vývojáři z Gnostic Labs v současné době pracují na masivně multiplayerovém titulu, který presentují jako vesmírnou simulaci a týmově orientovanou akční strategii.

Oznámení nové RTS Besieger

Nová 3D real-time strategie pro PC vzniká pod dohledem lidí z vývojového studia Primal Software.

E3 - Cossacks II: Napoleonic Wars ve 3D

Velmi vydařená strategie Cossacks se vrací v druhém dílu, tentokrát s podtitulem Napoleonic Wars.

Středověké bitvy v Medieval

Medieval: Total War je připravovaná strategie, která vychází z koncepce vynikající hry Shogun: Total War.

Homeworld 2 žije...

Včera jsem přinesl zprávu o tom, že byl zrušen vývoj vesmírné strategie Homeworld 2.

Rogue Wars screenshoty

Mixování různých herních žánrů už dnes nikoho nepřekvapí, ale dát dohromady vesmírnou tahovou strategii s 3D střílečkou už není täk obvyklé.

Do Cities: Skylines v DLC Sunset Harbor zavítají rybáři

Skvělá budovatelská strategie Cities: Skylines i pět let od svého vydání (vážně, 10. března měla narozeniny) nepřestává chrlit nový obsah. Jinak to v Paradox Interactive vlastně ani neumějí. Příští týden proto můžete skočit po dalším rozšíření Sunset Harbor, které kromě rybaření přidá i nové možnosti přepravy osob.

The Riftbreaker je akční tower defense říznutá mechy a Diablem

Pokud vám strategie Battletech přišla příliš pomalá a komplikovaná a MechWarrior nenaplnil vysoká očekávání, pokud zkrátka stále máte chuť na pořádnou řezničinu s bojovými mechy, pak jste na správném místě. Vaše touhy dost možná naplní chystaná tower defense diablovka The Riftbreaker.

Brzy vyjde tahovka Achtung! Cthulhu Tactics s nacisty a kultisty

Existuje mnoho verzí druhé světové války, a kromě té skutečně mě asi nejvíc láká provázání s Lovecraftem. To už poměrně brzy nabídne tahová strategie Achtung! Cthulhu Tactics vycházející ze stejnojmenného Pen & Paper RPG.

Španělsko se v Civilization VI pokusí kolonizovat celý svět a obrátit ho na křesťanskou víru

Co by si Civilization VI počala bez jednoho z nejmocnějších, nejbohatších a nejvlivnějších národů novověku, jehož jazyk je v současnosti druhý nejpoužívanější na celém světě? Je to tak – další oznámenou frakcí očekávané strategie je Španělsko, které povede jeden z jeho největších vládců Filip II.

Trápení agentů v Evil Genius se vrátí na PC

Dlouhá story skvělé dungeonkeeperovské strategie Evil Genius nekončí. Naštěstí. Původní hra z roku 2004 nezískala tolik pozornosti, kolik si zasloužila. V roli bondovského padoucha si vesele budujete svou padoušskou základnu s padoušskými poskoky a superpadoušskými pastmi, kterou pak bráníte před všetečnými agenty svých protivníků.

Poslední naděje lidstva v XCOM: Enemy Unknown

Tahové strategie se špatně představují v dynamických trailerech... ale jde to, jak dokazuje tenhle, který představuje poslední naději lidstva před útokem mezáků, tedy XCOM a jeho drsné vojáky. A vida, funguje to! Jednoduchá bitva, v níž se představí pár padouchů a pár vojáků XCOMu, včetně jetpackového snipera.

Rozhovor s hlavním designérem Men of War: Assault Squad

U příležitosti vydání recenze skvělé strategie Men of War: Assault Squad jsme se hlavního designéra Chrise Kramera zeptali na pár otázek ohledně nedávno vydané hry, tvůrčích záměrů nebo třeba vlivu fanouškovské komunity na výslednou podobu hry.

Warlords Battlecry II - první dojmy

V těchto dnech vychází nová hra Warlords Battlecry II od UbiSoftu, která jistě vzbudí zájem u zarytých fanoušků fantasy real-time strategií. Jaké jsou první dojmy z hraní? A co srovnání s Warcraftem III?

Paradox otevírá svůj PDXCON velkými slevami s Crusader Kings II zdarma

Dnes se otevírají brány conu, který pořádá sám Paradox. V průběhu víkendu proto můžete očekávat novinky o jejich očekávaných hrách jako třeba Vampire: Masquerade – Bloodlines 2, Empire of Sin, Surviving the Aftermath a snad i odhalení nové strategie. Do té doby si můžete na Steamu dát zdarma Crusader Kings II a za pár korun cokoliv z jejich stávajícího katalogu.

Skvělé strategické RPG Valkyria Chronicles vyjde po 6 letech i na PC

Jsem člověk a mám logicky ješitnou radost, když něco dopředu plácnu a ono to vyjde. Ve výjimečných případech to však neplatí. Před pěti lety jsem v recenzi na Hrej vizuálně i herně výjimečnou RPG strategii Valkyria Chronicles do nebes vychválil a zároveň jsem prorokoval, že jde o komerční sebevraždu. Měl jsem pravdu – bohužel. Nádherná, ale komerčně neúspěšná strategie se dočkala dvou pokračování na handheldu PSP (trojka už ani nevyšla mimo Japonsko), ale na konzoli už nedorazila a na jiné platformy jakbysmet. Po neuvěřitelných šesti letech od vydání se to však změní, když Sega na twitteru potvrdila vydání Valkyria Chronicles na PC.

Škatulata s jednotkami ve StarCraft II: Heart of the Swarm

Od posledního BlizzConu se chystaná strategie StarCraft II: Heart of the Swarm v několika ohledech změnila, což platí zejména pro jednotky v multiplayeru. Lidé ztratili warhounda, který se autorům zdál jako zbytečná zmenšenina thora. Terrané přišli také o shreddera, kterého hráči nepoužívali k původně zamýšlené funkci a místo toho s ním snadno zabíjeli obrovský počet pracantů. Něco nového chtějí tvůrci vymyslet i pro terranskou tovránu, která podle nich nabízí příliš málo možností. A protože ve Wings of Liberty byli pozemšťané tak flexibilní a efektivní stranou, čehož se zatím v Hearth of Swarm nedaří dosáhnout, budou se tvůrci právě terranům hodně věnovat a pracovat na tom, aby jim skrze jednotky a funkce zpřístupnili větší porci bojových strategií.

Nový update pro Endless Space 2 přidává čtyři nové frakce

Amplitude Studios pilně pracují na early access verzi své vesmírné strategie Endless Space 2. Výsledkem je nový update, který přidává jednu velkou a tři malé frakce do téhle tahové 4X vesmírné strategie. Novým přírůstkem mezi národy zápolící o svůj kousek štěstí ve vesmíru je United Empire, který nemá daleko k carskému Rusku říznutému jeho komunistickým následovníkem. Jeho ideologii vám nejlépe představí propagandistické video, které vydání updatu doprovází.

Oculus Rift se stane mainstreamovou platformou až se prodá 50-100 milionů kusů

Během konferenčního hovoru s investory nemluvil Mark Zuckerberg jen o Facebooku, Instagramu či WhatsAppu. Nechyběla zmínka o Oculus Rift a načrtnutí plánů, které s virtuální realitou firma má. Své úvodní slovo rozdělil Zuckerberg do tří částí, každá pro jinou fázi budoucnosti firmy: tříletá strategie, pětiletá strategie a nakonec strategie pro příštích deset let. Oculus Rift patří podle vedení Facebooku mezi dva projekty, které má firma pevně zařazené v desetiletém chlívku - z dobrých důvodů.

Wargame: European Escalation vás zavede do Studené války

Když už musíme zase bojovat proti Sovětům, ať je to tedy alespoň v rámci dobové hry. Právě tou by měla být před časem oznámená realtimová strategie Wargame: European Escalation, odehrávající se mezi roky 1975 až 1985. Proti sobě se, v bitvách, které mohly být a naštěstí nebyly, postaví vojska NATO a Varšavské smlouvy. Za hrou stojí vývojáři z Eugen Systems, kteří mají za sebou třeba velmi zajímavý koncept strategie R.U.S.E.