Články

Další díl Prince of Persia by mohl být po vzoru Raymana ve 2D

Po delším laborování s králíky se Rayman konečně našel v parádní 2D podobě, která vypadá, zní a hraje se skvěle na PC i konzolích (Legends, Origins), ale i na mobilech (Fiesta Run). Podobnou cestou se možná vydá i série Prince of Persia, pokud budeme věřit francouzské stránce Le Portail Du Jeu Video. Francouzští kolegové se od nejmenovaných zdrojů doslechli, že nový Prince of Persia od Ubisoft Montpellier bude mít 2D podobu, protože použije UbiArt Framework, který pohání poslední Raymany nebo třeba aktuální Child of Light.

Zajímalo by vás středověké GTA 2? Humorná „vesnická“ akce Rustler dostane demo

Název naší minisérie videí z Red Dead Redemption II, ve které Šárka s Jirkou tropí opravdu bláznivé kousky na Divokém západě, skvěle vystihuje chystanou potrhlou akci Rustler. V ní je ale koněspřežný horsemageddon prvoplánovou záležitostí. Ve stylu série GTA rozséváte chaos ve středověku, kde se pro honičku s koňskou policií nejde daleko. Brzy si to vyzkoušíte v samostatně hratelném prologu.

Legendy Divokého západu se setkávají v sandboxové deskovce, která nemá obdoby

Kit Carson, Butch Cassidy, Belle Starr, Jesse James, Calamity Jane, Billy the Kid… To je jen zlomek jmen patřící legendárním kovbojům, do jejichž nebojácných těl se převtělíte v nové stolní hře Legendy západu. Zapomeňte ale na běžné herní mechanizmy. Tady se přepadávají banky, krade dobytek, těží zlaté valouny a hazarduje s pokerem. Tohle je deskovkový ekvivalent Red Dead Redemption.

Doom brzy dostane nové multiplayerové módy a mapy

Nový Doom si sice získal srdce hráčů i recenzentů (viz naše recenze a videorecenze) po celém světě především svým vypilovaným singleplayerem, ale vývojáři z id Software nezapomínají ani na multiplayer. Ten má konkurenci přeci jen větší a tak je potřeba velká péče, aby hra jen tak nezapadla. Tomu by mělo pomoct několik následujících updatů, přičemž tím prvním je bezplatný Free Update 2. Ten do hry přidá dva nové multiplayerové módy a obohatí SnapMap spoustou drobností.

V prehistorickém dobrodružství Wild klidně posednete rybu i ptáka, abyste splnili úkol

Jedním z nejzajímavějších bodů tiskovky Sony během Paris Games Week 2015 byla ukázka ze hry Wild od tvůrce Raymana a Beyond Good & Evil Michela Ancela, který ostatně svoji hru sám prezentoval na pódiu. A na rozdíl od hezkého, leč nic konkrétního neříkajícího představení hry během Gamescomu Ancel tentokrát v dlouhé ukázce názorně předvedl, co by vlastně hráči měli ve Wild dělat.

Dlouhé video představuje hlavní lákadla Civilization: Beyond Earth

Letošní říjen bude z pohledu hráče nejrušnějším měsícem v roce. Vyjdou třeba Dragon Age: Inquisition, Driveclub, Alien: Isolation, Battlefield: Hardline, Assassin's Creed Unity, The Evil Within a 24. října též Civilization: Beyond Earth, jak jsme se dnes dozvěděli od tvůrců z Firaxis, kteří navíc zveřejnili videozáznam osmiminutové prezentace hry z herní výstavy E3 2014.

Troika Games končí

Vývojáře Troika Games, kteří před sedmi lety vznikli odchodem Fallout týmu z Interplay a stojí za třemi RPG tituly Arcanum (2001), Greyhawk: Temple of Elemental Evil (2003) a Vampire: Bloodlines (2004), sužují problémy.

Hellboy s dabingem od herců z filmu

Utrhnete protivníkům hlavu, seřežete je komby nebo je složíte kamennými pěstmi? Ďábelský hrdina umí vše.

Jaký byl herní rok 2019? Nejvíc se mluvilo o Fortnite, trh s hrami stále roste

Web Gamesindustry dal opět dohromady roční statistiky ze světového trhu s hrami. Ze spousty grafů se dozvídáme fakta o hodnotě trhu, výdělcích počítačových a konzolových her, jaké byly nejlépe a nejhůře hodnocené hry, jak dlouho hrám trvá skončit ve slevě nebo třeba kolik se objevilo nových značek u největších vydavatelů.

The Wolf Among Us 2 ani Stranger Things nebudou, studio Telltale končí

Ačkoliv bylo jasné, že se studio Telltale dlouhodobě potýká se sníženým zájmem o své epizodické hry, asi málokdo čekal, že studio skončí. Gamasutra a US Gamer uvedli, že studio končí, což posléze doplnili o informaci, že tak docela nekončí. Zůstane naprostá kostra týmu, pouhých 25 lidí, kteří dokončí poslední sezónu The Walking Dead. Stojí za připomenutí, že loni mělo Telltale 400 zaměstnanců a v současnosti cca 250. Představitelé studia zatím nic neoznámili, ale anonymní zdroje i členové studia už konec, respektive propuštění 90 procent lidí, potvrdili.

Video z akčního masakru Let it Die nabízí smrt na milion způsobů

O Let it Die jsme psali naposledy v roce 2014 s tím, že by tenhle kousek od japonského šílence s pseudonymem Suda51 (má na kontě třeba Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw či Killer is Dead) měl vyjít rok na to. Nestalo se, a hra, pro Sudu typicky ujetá a brutální, se připomíná novým videem až nyní. Suda v něm skrze frenetické vizuální prostřihy hezky kombinuje koncept Running Mana s japonskou fantazií, jež dokáže vytvořit monstrum z čehokoliv.

Druhá epizoda Wolf Among Us vyjde až v příštím roce

Telltale Games nezahálí, co do přípravy více her najednou (kromě druhé řady Walking Dead nyní oznámili přípravu Hry o trůny a Borderlands), ale co se týče vydávání epizod pro běžící „herní série“, už to není úplně ideální. Pokud jste propadli malebnému a uhrančivému světu The Wolf Among Us, asi vás nepotěší potvrzení, že další epizoda vyjde až po svátcích, čili doufejme, že během ledna.

O studia a hry THQ má prý zájem Ubisoft

Jestli bylo na bankrotu a celé nepříjemné situaci kolem THQ něco zajímavého přímo pro hráče, bylo to odhalení chystaných projektů. Dozvěděli jsme se na čem pracují tvůrci Darksiders II, Left 4 Dead, Company of Heroes 2 a na čem dělá THQ Montreal. Detaily her samozřejmě neznáme, ale alespoň víme, že se studia neměla zavírat a aktivně se tam na něčem pracovalo/pracuje. Což je zajímavé pro potenciální kupce. Jedním takovým by měl být podle neověřených zákulisních drbů Ubisoft.

Nový Call of Juarez se vrátí na divoký západ

Po povedeném Dead Islandu a nemastném neslaném Call of Juarez: The Cartel se polští vývojáři z Techlandu vrátí tam, kde s touhle sérií před šesti lety začínali. Na divoký západ. Nový, čerstvě oznámený Call of Juarez: Gunslinger by se měl hratelností blížit spíše oblíbenému Bound in Blood, než nepříliš povedenému městskému Cartelu. Hra by měla být hodně akční, rychlá, se spoustou krve a bodíků za odměnu. Techland zatím moc detailů neodhalili, ale alespoň pustili ven několik prvních obrázků a docela povedený hraný trailer, na který se můžete podívat po rozkliku.