Články
Next-gen verze střílečky Strike Suit Zero vyjde v březnu
19. 2. 2014
|
Petr Poláček
Od vesmírné střílečky Strike Suit Zero sem bohužel očekával příliš mnoho (vlastně jen zábavnou střílejdu). Když hra nakonec z anoncovaných prvků nabídla v plné míře snad jen boží hudební doprovod, ale v hratelnosti nezazářila, bylo mít tvůrců z Born Ready líto. Takový potenciál, tak jej nevyužít. Život jde ale dál a přes několik menších šolichů si i v Born Ready řekli, že bude výhodné vzít svou nic moc hru a předělat ji relativně snadno pro PS4 a Xbox One, protože na nových konzolích je nedostatek všech her, dokonce i těch pitomých.
Strike Suit Zero video evokuje Zone of Enders i Homeworld
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Tuším, že to bylo v poslední speciálním podcastu z letošního Gamescomu, kde jsem za můj osobní objev výstavy označil vesmírnou střílečku Strike Suit Zero. A i s odstupem můžu říci, že jsem nebyl pod vlivem okamžiku ani ničeho jiného (Drda, alkohol, marihuana), čili to stále platí. Ověřil jsem si to při sledování nejnovějšího traileru, který prezentuje všechny hlavní prvky hry a bez okolků útočí zejména na fanoušky série Zone of Enders. Jestli jim hudební podkres videa nebude dvojici skvělých arkád od Konami připomínat, tak asi měli tehdá při hraní vypnutý zvuk.
Strike Suit Zero vás nechá prožít bitvy jako z Homeworldu
31. 7. 2012
|
Petr Poláček
Jednou z her, které si na letošním Gamescomu prohlédneme a popovídáme si s jejich tvůrci, bude i Strike Suit Zero. Vesmírná střílečka s modulárními mecha jednotkami japonského střihu, které tak trošku připomínají transformery. Schopností proměnit se z robota do podoby vesmírné stíhačky však jakákoli podobnost s výše uvedenou značkou končí, protože Strike Suit Zero je čistě vesmírná záležitost a dosti ambiciózní.
Co má společného nová hra Strike Suit Zero a Homeworld?
10. 8. 2011
|
Jan Vitík
Pokud vám studio Doublesix nic neříká, tak vězte, že vzniklo z lidí, kteří pracovali na Geometry Wars: Galaxies a jejich nejslavnějším počinem je doposud Burn Zombie Burn!. Jejich právě oznámená nová hra ponese název Strike Suit Zero a půjde o arkádovou střílečku odehrávající se ve vesmíru. Na jejím vývoji se podílí Junji Okubo, který pracoval již na hře Steel Battalion pro první Xbox. Hlavním tahákem mají být obří vesmírné lodě a jakýsi robotický oblek, který se může transformovat mezi robotem a vesmírnou lodí.
Izometrická 3D sci-fi akce Negative Space
4. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Holandský vývojářský tým Khaeon už můžete znát v souvislosti s projektem Living Space, neboli Alpha Black Zero: Intrepid Protocol, jak se hra nakonec jmenovala.
Genetická zbraň v Cold Zero:The Last Stand
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Cold Zero: The Last Stand je název připravované střílečky s adventurními prvky od JoWoodu a Drago Entertainment, kterou ale hrajete z izometrického pohledu.
Squadron 42 má hotový veškerý obsah. Tým se soustředí na optimalizaci
23. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Datum vydání stále neznámé
Na třetí pokus vyjde Resident Evil Zero i pro PC a video naznačuje, co hráče čeká
10. 6. 2015
|
Adam Homola
Obrázek o nedávno oznámeném remasteru Resident Evil Zero si můžete po várce prvních informací doplnit prostřednictvím záběrů ze hry, které se věnují hlavně zápletce. RESI Zero je jinak chronologicky první díl série, který vyšel v roce 2002 exkluzivně na GameCube, aby se pak v lehce upravené verzi podíval na Nintendo Wii v roce 2009.
Vyšla alfa 3.0 pro Star Citizen a spolu s ní hodinové záběry singlu Squadron 42
3. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Po opravdu mnoha odkladech a nenaplněných odhadech se všichni backeři vesmírné simulace Star Citizen konečně dočkali dlouho očekávané alfaverze hry s označením 3.0. Stalo se tak těsně před Štědrým dnem a dle výčtu nových prvků ze seznamu se už nemůžeme divit, proč si tvůrci z Cloud Imperium Games dávali tolik na čas. Ruku v ruce s obří aktualizací jsme navíc dostali možnost zhlédnout hodinu hraní singleplayerové odnože Squadron 42 s doprovodným komentářem Chrise Robertse a dalších členů tvůrčího týmu.
Nová videa ze Star Citizen: ve vracích lodí může číhat banda pirátů i vesmírný squatter
25. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Jedním z významných prvků sci-fi onlineovky Star Citizen bude systém opuštěných lodí. Jde o vraky, které představují další prostor ve vesmíru ke zkoumání a každý z nich nabídne nějakou misi. Tu v něm musíte najít něco cenného, tu je prolezlý piráty, jindy slouží jako past, do které vás nalákají a přepadnou a jindy tu jen bivakuje nějaký vesmírný tulák. Ačkoliv jsou vraky umístěné na procedurálně generovaných planetách, vývojářský tým velmi pečlivě definuje, kde se mohou objevit, aby to vždy dávalo smysl.
Trailer na Star Citizen vás láká na Alfu 2.0 a boje v lodích i pěšmo
4. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Chris Roberts a Mark Hamill, který se objeví i v kampaňovém přídavku Squadron 42 představili na Game Awards nový trailer na Star Citizen. Ten se soustředí primárně na blížící se Alfatest s označením 2.0, který přinese kombinaci poletování vesmírem, bojů v FPS modulu, pohyb vesmírem ve skafandru, sociální funkce a první funkční mise. To vše ukazuje právě nová upoutávka.
Freeware tipy: ze sedláka králem za 50 tahů, automatovka ze Star Citizen a mučení vrtákem
30. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
I když se mezi freewarovými pokusy z posledního měsíce vyskytuje několik hororových projektů, akční masomlejn i vítěz Ludum Dare 32, zdaleka nejlepším projektem je graficky nenápadné RPG, působící jako prequel libovolného dílu série Heroes of Might and Magic. Vedle "aktuálních" freewarovek si navíc připomeneme i Zaca McKrackena v dlouho očekávaném anglickém překladu sedm let starého fanouškovského projektu.
Střílečkový (FPS) modul Star Citizen má vyjít na jaře a alfa online vesmíru na podzim
22. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv Star Citizen (homepage) dlouhodobě trhá rekordy ve výběru financí od fanoušků, velkolepá vize jeho tvůrce Chrise Robertse zavdává pochybnostem nad datem vydání celého projektu. Nová Robertsova přednáška (via Polygon) pro BAFTA to však může změnit - krom popisu kampaně totiž přibližuje i termíny vydání jednotlivých částí hry a samozřejmě i plánovaný termín vydání ostré verze.
Nová verze soubojového modulu Arena Commander z vesmírné akce Star Citizen přináší spoustou zásadních úprav
20. 12. 2014
|
Petr Poláček
Nejenom Češi z Warhorse chtěli a vydali update své rozdělané hry, aby se měli hráči přes svátky v čem přehrabovat. Stejný plán se usadil i v hlavě Chrise Robertse a jeho kolegů z Cloud Imperium Games. A nakonec všechno stihli, přestože museli s novou verzí o pár dní dříve než možná bylo dobré. Podporovatelé Star Citizen tak mohou nastartovat klienta, stáhnout update a pustit se do testování celé řady nových prvků, které nabízí verze 1.0 soubojového modulu Arena Commander, který představuje jedinou aktuálně hratelnou součást vesmírné akce Star Citizen.
Taktické RPG Miasma Chronicles oznamuje datum vydání a ukazuje nové záběry z hraní
22. 3. 2023
|
Jan Slavík
Zkáza Ameriky od tvůrců Mutant Year Zero
Ze světa MMO - Top Secret + tři nové hry v přípravě
1. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Minulý týden společnost Acclaim oznámila, že spolu s Davem Perrym (bývalým zakladatelem Shiny Entertainment, současně angažovaném ve hrách 2Moons a Dance!) pracuje na novém projektu, do jehož tvorby chce zapojit i nadšence z řad veřejnosti.
První příběhové DLC pro Horizon Zero Dawn zavede Aloy do zamrzlé divočiny
13. 6. 2017
|
Adam Homola
Horizon Zero Dawn (recenze, gamesplay) si podle mě zaslouží pokračování, ale na to si ještě několik let počkáme. Hra vyšla teprve před pár měsíci, tudíž je nejprve na řadě příběhové DLC, které bylo jedním z prvních oznámení na letošní tiskové konferenci Sony na E3. Ponese název The Frozen Wilds a zavede hlavní hrdinku Aloy do zbrusu nové oblasti.
Phantom Blade Zero nebude open world. Připomínat bude starší Souls hry
25. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Nepůjde prý ale o soulslike
Horizon Zero Dawn se údajně dočká remasteru a multiplayerového spin-offu
3. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Je to vůbec potřeba?
Horizon Zero Dawn na PC: Tipy, triky a rady do začátku
7. 8. 2020
|
Adam Homola
Souboje, schopnosti, crafting
Podívejte se na dechberoucí záběry z PC verze Horizon Zero Dawn
7. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Rozjedete tuhle pecku?
Openworldová akce Generation Zero vás zve do alternativního Švédska 80. let
18. 3. 2019
|
Patrik Hajda
O kvalitách hratelnosti Just Cause 4 by se dalo polemizovat, ale samotný svět spolu s mnoha převážně výbušnými efekty je díky internímu enginu Apex krásný napohled. Zmiňuji to proto, že blížící se novinka Generation Zero běží na stejném enginu. Minimálně kulisa v podobě švédských lesů by tedy mohla stát za to a boj člověka se strojem snad nezklame. Přesvědčíme se o tom velice brzy.
Sváteční GamesPlay - hrajeme taktickou strategii Mutant Year Zero: Road to Eden
27. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Víme o tom, že vám GamesPlay Mutant Year Zero: Road to Eden slibujeme už nějaký ten čas, nemilosrdný proud předvánočních večírků a adventních příprav nás však strhl s sebou, takže jsme byli nuceni ho odložit. V období mezisvátečním nicméně konečně nastává jeho chvíle. Nachystejte si cukroví a taktické buňky!
Na těžkou práci v survivalu Outpost Zero si můžete naprogramovat roboty
16. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Hry z žánru survival se už začínají docela dost opakovat. Je docela jedno, jestli jste na Marsu, neznámé planetě, ve středověku, na opuštěném ostrově, létáte mezi hvězdami nebo mlátíte obří štíry ve světě Conana. Vesměs děláte stále to samé – jíte, vyrábíte si předměty, budujete, bojujete. A nejinak tomu je i v novince Outpost Zero, i když v tomto případě na tuto rutinu nejste sami a společnost vám nutně nedělají spoluhráči.