Články
102 dalmatinů: Zachraňte štěňata v češtině už brzy
13. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro malé hráče a příznivce Disneyovek tu máme dobrou zprávu od společnosti CD Projekt.
Nová MMORPG Vanguard: Saga of Heroes
16. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivci masivně multiplayerových her se mohou těšit na další přírůstek do této rodiny.
Ground Control 2 s titulky a Westerner s dabingem
8. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost CENEGA CZECH dnes dopoledne oznámila příjemnou novinku, že dalším z jejích mnoha počeštěných titulů se stane sci-fi 3D real-time strategie Ground Control 2 od Massive Entertainment a Vivendi.
Neverwinter Nights Community Expansion Pack
23. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
O úspěchu slavné RPG Neverwinter Nights svědčí mj.
Combat Elite: WWII Paratroopers pro konzole
16. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
BattleBorne a Acclaim ohlásili vývoj akčně založené hry z prostředí 2.
Nejprodávanější hry v ČR za měsíc listopad
2. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Do redakce nám dorazil žebříček prodejnosti našeho zatím největšího distributora,...
Kontroverzní patch 340 pro 3D Mark 2003
12. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Futuremark v noci na dnešek vydal nový patch build 340 (5 MB, lokální mirror) pro svůj komplexní benchmarkovací nástroj 3D Mark 2003 a hned se kolem toho strhla pěkná mela.
Nové ovladače Catalyst 3.9 lokálně
5. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
ATI umístila na svůj web nové referenční ovladače Catalyst 3.9 pro grafické karty s čipy Radeon.
Hitman 3 si pro vás přijde příští rok
29. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Koncem prázdnin, konkrétně 21.-24.
Jak si vede Sam & Max 2: Freelance Police?
28. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Sam & Max 2: Freelance Police je název chystaného pokračování legendární adventury od LucasArts, tentokrát ovšem v moderním kabátku - tedy ve 3D.
Warmachine: Tactics potěší milovníky tahových strategií
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
A máme zde další důkaz, že tahovky se prostě vracejí do kurzu. Kdyby to někomu nebylo jasné už po XCOM: Enemy Unknown či po Space Hulku, pak tak snad uzná díky existenci právě oznámené Warmachine: Tactics. Tenhle titul, nápadně připomínající steampunkovější verzi klasického Warhammeru, vychází z populárního a podobně analogově-figurkového předchůdce Warmachine z roku 2004. Nyní se původní autor Warmachine rozhodl titul překovat i do světa jedniček a nul a v rámci jeho Kickstarter kampaně na tahovou strategii se za necelý den vybrala skoro celý půlmilion dolarů.
Letos se možná vrátí MechAssault
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci z Day 1 Studios dráždí. Naposled vyprodukovali F.E.A.R. 3 a teď tvrdí, že se vrátí ke kořenům. Kdo má dobrou paměť (nebo kdo umí používat Google) ví, že v roce 2002 vydali MechAssault, tehdy ještě pro první Xbox. Následoval MechAssault 2: Lone Wolf v roce 2004 a pak už zápasili jen s FPS (F.E.A.R., Fracture, F.E.A.R. 3). Teď ale nahodili na oficiální web kratičké video s titulem Storm Warning (po rozkliku). V něm je rozbořená budova, na pozadí něco hoří, pak krásná osvícená budova a pak to přijde. Na zem dupne velká robotická noha. A stmívačka.
MMO Repopulation je v problémech, nahradí jej survival akce Fragmented
2. 2. 2016
|
Aleš Smutný
O malé, ale nápadité MMORPG Repopulation už píšeme skoro čtyři roky. Jenže tohle kdysi ošklivé káčátko, které se vyvinulo v poměrně zábavnou, byt opravdu okrajovou onlinovku (stále ovšem v early accessu), je momentálně v mrazáku a možná jej čeká definitivní konec. Tvůrci ze studia Above and Beyond ovšem nechtějí boj za existenci hry vzdát a tak pracují na novém titulu Fragmented, který si hodně z Repopulation vezme.
Nostalgický krvák WG Realms 2 - Duke jako Heretic a Doom
6. 7. 2011
|
Marek Král
Nejmenovaný hráč prohlásil: „Před dvěma–třemi týdny jsem dohrál Crysis. Tohle je lepší!“ A vy to můžete říct taky, jestli na to máte. „Darovanému Dukovi na koule nekoukej,“ znělo kdysi, protože prostě nebyl důvod. Duke Nukem Forever… to už ale taková jistota není. Nám to ale může být srdečně jedno a nejnovější přírůstek do rodiny „Hail to the king, baby!“ můžeme s klidem přeskočit. Nebo vynášet do nebes! Každému, co jeho jest.
Podle šéfa Cryteku konzole brzdí vývoj her
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Že se ve fanouškovské sféře sváří ortodoxní zastánci jedné z platforem, je vcelku...
HW aktuality
18. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
- ATI uvede na trh svůj RS482 a RC410 integrovaný PCI-Express čipset nové generace pro...
Smrtící The Y-Project
2. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Německá společnost Westka Interactive se nechala slyšet, že v současné době pracuje na svém novém titulu, The Y-Project.
Tvůrci neoficiálního RESI 2 remaku představili hororový projekt Daymare: 1998
13. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Atmosféru klasických hororů z 90. let se pokusí navodit titul Daymare: 1998 od italského studia Invader Studios, tvůrců neoficiálního remaku Resident Evil 2 Reborn, jehož vývoj skončil na vyžádání Capcomu poté, co došlo k oznámení oficiálního RESI 2 remaku. Na vývoji Daymare: 1998 spolupracuje i designér několika Resident Evil her Satoši Nakai, který má na starosti design příšer, co po hráči půjdou.
Otevřená beta Renegade X slibuje na multiplayerové střety ve světě C&C
26. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Děsím se dne, kdy hráčům nic neřekne jméno Command & Conquer. Dobrá, vlastně se zas tak neděsím a jsem si docela jistý, že pár se jich už najde, ale smyslem mého sdělení je, že slavná strategická série tak trochu upadá v zapomnění. Trochu oživit vzpomínky na Nod a GDI vám nyní paradoxně pomůže střílečka Renegade X, což je fanouškovská předělávka původní C&C: Renegade. Tvůrci modifikace nyní spouští otevřenou betu ve čtvrté fázi a lákají na ni povedeným trailerem.
Hry zdarma: vražedný hokej, simulátor opisování a nejděsivější textovka historie!
1. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
V létě jsme vám ve výčtu zajímavých freeware her doporučovali spíše tradičnější kusy, s nástupem podzimu nastal čas na bujaré experimentování – snad krom drsnějšího hokejového zápolení a svižného logického rychlíku zaměřeného na opisování se v následujícím článku sešla řada originálních - netradičních her. Nemusí to však být na škodu, protože se mezi nimi nachází i bezpochyby nejděsivější hororová textovka historie!
Feargus Urquhart o Neverwinter Nights 2
26. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Na začátku tohoto měsíce byl oznámen vývoj nového pokračování věhlasné D&D; RPG ze světa Forgotten Realms - Neverwinter Nights 2.
Vivisector: Beast Inside až v příštím roce
17. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Ze včerejšího rozhovoru na HomeLANu vyplynulo pár zajímavých skutečností ohledně survival hororové akce Vivisector: Beast Inside, vývojářského týmu Action Forms.
Více o střílečce F.E.A.R. od tvůrců série NOLF
12. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Letos v květnu Monolith konečně ukázal barvu a prozradil, že tím již dříve diskutovaným projektem, na kterém pracuje, je nová first-person střílečka F.E.A.R. (First Encounter Assault and Recon).
FPS You Are Empty - co by bylo, kdyby...
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
First-person střílečku You Are Empty vyvíjí na DS2-Enginu od roku 2003 tým, který si říká Digital Sprey Studios.
Far Cry dokončeno, bude třetí demo, další mody
9. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
UbiSoft a Crytek napsali na homepage hry Far Cry stručné, ale o to potěšující oznámení, že tato očekávaná first-person střílečka s revoluční grafikou (dojmy) je dokončena a vyjde ve Velké Británii 26.
Gravel láká řidiče na exotické lokace, drsné off-roady a arkádové závodění
5. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Závodní specialisté ze studia Milestone zodpovědní třeba za sérii Ride, Sébastien Loeb Rally Evo nebo Valentino Rossi: The Game sjeli z vytyčené cesty a vydávají se do neznámé divočiny. V chystané závodní hře Gravel poprvé použijí Unreal Engine 4 a celou kampaň strukturují jako televizní show, ale to je ještě to nejmenší. Klíčová je informace, že v těchhle závodech nabušených off-roadů nebude hlavním tahákem realistické zpracování, ale „zábava.“
Genesis Alpha One je vesmírné dobrodružství, ve kterém stavíte, létáte, objevujete planety a klonujete vlastní posádku
25. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Pozemské suroviny jsou kvůli přílišné chamtivosti korporací vyčerpány, civilní vlády se hroutí, společnost zachvátil hladomor a války, život na Zemi, jak ho známe, se chýlí ke konci, všude je chaos a smrt. Podobnou situaci jste v počítačových hrách už určitě zažili, takže na to konto vás Genesis Alpha One nemusí vzrušovat. Tohle chystané vesmírné dobrodružství ovšem poněkud vybočuje z normálu svou čirou ambiciózností. Jde o roguelike střílečku z pohledu první osoby, v níž zároveň stavíte svou létající základnu/ vesmírnou loď, kosíte mimozemšťany, snažíte se přežít, klonujete posádku, vyvíjíte nové živočišné druhy… a to všechno v krásném kabátku Unreal Engine 4.
Co vás čeká a nemine v původně české adventuře Renoir
14. 11. 2016
|
Petr Linhart
O projektu Renoir se toho v minulosti na Games.cz napsalo a ve Fight Clubech namluvilo hodně. Hlavním důvodem byla skutečnost, že šlo o hru od zlínského studia Soulbound Games. Jejich kickstarterovský projekt však nevyšel a zdálo se, že nadějně vypadající příběhová plošinovka je definitivně uložena k ledu. Společnost 1C Company však rozpracované dílo odkoupila a rozhodla se jej dokončit a vydat. Dodělání hry dostali na starosti tvůrci z estonského studia Black Wing Foundations, hlavně kvůli jejich zkušenostem s enginem Unreal 4. A protože hra vyjde už tento týden (16. listopadu), pojďme se letmo podívat, co vás v ní čeká.
Fight Club #172 HD: Jak Facebook k virtuální realitě přišel
29. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Martin a Petr se vrátili z letošního GDC a v našem pravidelném podcastu se s vámi podělili o své dojmy z vývojářské konference. Ještě předtím jsme ale ve Fight Clubu #172 probrali, společně s Lukášem a Honzou Olejníkem, nákup Oculus VR Facebookem. Dále jsme se pozastavili nad předčasným oznámením nového dílu v sérii Assassin’s Creed a zejména Honza Olejník zhodnotil oznámení nových obchodních modelů techologií CryEngine a Unreal Engine.