Články
Adventura Black Mirror oživí gotický Gordonův osud už příští týden
23. 11. 2017
|
Adam Homola
Adventurní série Black Mirror, která má kořeny v českém kousku Posel Smrti, se zase připomene příští týden. Už v úterý 28. listopadu totiž vyjde novinka pojmenovaná jednoduše Black Mirror od THQ Nordic a vývojářů KING Art, jak hlásá nový trailer.
V polské adventuře Lemuria: Lost in Space prozkoumáte opuštěnou vesmírnou loď
2. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Point-and-click adventura s prvky žánrů RPG i survival, ve které navíc ještě bojujete s nepřáteli v akčním soubojovém systému. Touhle poněkud podivnou charakteristikou se pyšní titul Lemuria: Lost in Space od polského studia EJR Team. Vaším úkolem bude v roli umělé inteligence ovládající robotické tělo prozkoumat opuštěnou vesmírnou loď a zjistit, kam se poděla celá její posádka.
Adventura Among Thorns vypráví příběh umírajícího kyberpunkového města
25. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Když na vás z nějaké hry dýchne Blade Runner, je to sváteční událost. A pokud je původcem onoho dýchnutí nezávislý počin, za který můžete zaplatit přesně tolik, kolik chcete, včetně ničeho… No, taková situace by vykouzlila úsměv i na nesmiřitelné tváři Ricka Deckarda. Tím pádem je jedině dobře, že v našem nudném nekyberpunkovém světě existuje point-and-click adventura Among Thorns.
The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy zaujme grafikou a bizarním okultismem
7. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Za dlouhatánským názvem The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy se ukrývá point-and-click adventura zasazená do univerza stejnojmenného komiksu, který poněkud překvapivě neobsahuje psa ani pizzu – zápletka komiksu i hry se totiž motá okolo vyšetřování nadpřirozených událostí a okultních událostí.
Nový update přidá do GTA Online luxusní životní styl a s ním spojená rizika
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Rockstar trefil se s Grand Theft Auto Online trefil přímo do přání fanoušků a proto se o svoje dílo pečlivě stará. Důkazem toho je chystaný update Executives and Other Criminals, který vás postaví do role zazobaného šéfa organizace. Žijete si luxusním životem, máte velký barák, parádní auta, obrovskou jachtu a také nepřátele.
Nový update rozšiřuje nabídku postav v Divinity: Original Sin o lučištnici a zloděje
16. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Čistokrevné RPG Divinity: Original Sin hráče okouzlilo a jeho už tak olbřímí trvanlivost nyní rozšiřuje DLC balíčkem s názvem The Bear and the Burglar. K dispozici je zdarma pro všechny majitele hry a přináší dvojici nových postav – lesní lučištnici Bairdotr a němého zloděje Wolgraffa.
Poslední díl adventurní série Blackwell vyjde v dubnu
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Psal se prosinec Léta Páně 2006, když vyšel první díl point-and-click adventurní série Blackwell s přízviskem Legacy. Od té doby z indie studia Wadjet Eye Games vylezla i tři další pokračování Unbound, Convergence a Deception. Nyní se po více než sedmi letech konečně schyluje i k vydání poslední epizody jménem Epiphany.
Hrdinové Destiny jsou více rytíři než vojáci
4. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie umí tvořit své fantaskní světy a zatím to potvrzují i v Destiny. Pár drobků ohledně celého prostředí a mechanik hry nyní utrousil David Dague. Nepřekvapivě zdůrazňuje roli světa a příběhu v celkovém konceptu hry.
Benoit Sokal a Microïds chystají třetí díl Syberie
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Skvělou zprávu přinesl francouzský vydavatel Anuman Interactive, který před třemi lety zakoupil studio Microïds, stojící za vynikající sérií Syberia. Anuman prý podepsal smlouvu s Benoitem Sokalem na vývoj Syberie III. Sokal napíše scénář hry a zakladatel Microïds, Elliot Grassiano bude celý vývoj hry řídit. Navíc, hra by měla vyjít pod značkou Microïds.
Glum a držák Gandalf na videu z Guardians of Middle Earth
17. 7. 2012
|
Petr Poláček
Glum je mrštná, malá, prstenem poblázněná potvora, která toho sice moc nevydrží, ale pro taktiku „hit and run“ má díky dočasnému rychlostnímu boostu ze schopnosti zvané „zbabělec“ dokonalé předpoklady. Jakmile se ale dostane do rubanice, ze které není úniku, tak už mu nezbude nic jiného, než zkusit útok „můj milášek“ bez cooldownu, když jím někoho zabije, než si pak před smrtí naposledy zahýká to svoje „golum, golum“.
Zemřel zakladatel Commodoru Jack Tramiel
10. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Je asi příznačné, že o smrti Steva Jobse jsme slyšeli několik dnů i z našich zpráv a o smrti Jacka Tramiela se dozvídáme jen poskrovnu ze zahraničních zdrojů (čímž nechci nijak ubírat na významu Jobse).
S PC verzí Red Dead Redemption se můžete rozloučit
6. 10. 2011
|
Petr Poláček
Pod rouškou korporátní anonymity někdo z Rockstaru konečně zřetelně naznačil, jak to vypadá s dlouho spekulovanou PC verzí skvělého westernu Red Dead Redemption. Shrnuto do několika slov: s největší pravděpodobností nebude.
Co chybí současným multiplayer hrám a bude v Journey
13. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vám jméno Jenova Chen nic neříká, vězte, že jde o zakladatele studia thatgamecompany, která má na kontě kousky jako Flower, flOw nebo chystaný, magicky vyhlížející Journey. V rozhovoru pro US Playstation Blog se svěřil nejen o detailech Journey, ale i o vlastním pohledu na online hry a jejich slabiny.
Kane & Lynch vs. Kain & Raziel: boj o místo v Lara Croft DLC
2. 12. 2010
|
Petr Poláček
Vývojáři z Crystal Dynamic vyzvali na Twitteru fanoušky, aby si sami zvolili, který DLC balíček s novými postavami pro Lara Croft and the Guardian of Light si nejvíce přejí a měl by tedy vyjít jako první. K dispozici jsou dvě varianty a vaše volba (dejte jim vědět prostřednictvím Twitteru) by měla být poměrně jasná, aniž bychom vás chtěli nějak ovlivňovat.
Hollow Knight: Silksong překopal herní kalendář. Indie vývojáři ustupují behemotovi
28. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Kdopak by se sršně bál? Skoro všichni!
Výkonný ředitel nové dceřiné firmy Ubisoftu je syn Yvese Guillemota. Nejde o protekci, ohrazuje se
18. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Hlavně, že to zůstane v rodině
Podle manažerů nový Battlefield osloví 100 milionů hráčů. Vývojáři jsou skeptičtí
4. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Velké problémy u velké značky?
Blizzard jde po doméně HeroesOfWarcraft.com, co se chystá?
20. 11. 2012
|
Adam Homola
Ach ty domény. Každý chce mít domény týkající se jeho značek pod palcem, pro strýčka příhodu. Blizzard taky. Pamatujete ještě, jak chtěli doménu diablo3.com a fanoušek ji nechtěl dát z ruky? Blizzard pohrozil právníky a hned to šlo. Teď má v merku doménu heroesofwarcraft.com. Ta byla zaregistrovaná teprve v březnu minulého roku a teď, pokud se to podaří, bude možná patřit tvůrcům WarCraftu. Zajímavější než samotná doména je název a to, co by se pod ním mohlo skrývat. Bude Heroes of WarCraft nějaká nová hra?
Spekulace: tvůrci Unity hledají zájemce o koupi
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Unity Technologies buduje už deset let jeden z nejpopulárnějších enginů současnosti a nyní je údajně na prodej. S informací přišli kolegové z Venture Beat a CNET, a i když Unity nehodlá situaci komentovat, možná bude za pár měsíců patřit někomu jinému. Na Unity běží třeba Wasteland 2, ale taky Hearthstone: Heroes of WarCraft a spousta dalších her i neherních aplikací. Z Unity se postupem času stal jeden z nejpoužívanějších enginů pro hry na prakticky všechny platformy krom WiiU. Důvodů, proč se engine Unity tak krásně chytil je celá řada, ale k těm nejzásadnějším patří jednoduchost portování her na všechny podporované platformy, snadná integrace již existujícího kódu do Unity, potažmo obsahem bující marketplace s celou řadou assetů od grafiky přes hudbu až po pluginy se specifickými funkcemi.
Spoluzakladatel Blizzardu Mike Morhaime založil studio sdružující studia
23. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Má ve vývoji zatím dvě hry
Žebříčky prodejnosti her v USA a Británii
25. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešních žebříčcích prodejnosti PC her vám nabízíme dvojí pohled na americký trh....
Superhrdinská tahovka Sentinels of Freedom vychází ze světa stolních her
3. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Karetní kooperačka Sentinels of the Multiverse, deskovka Sentinel Tactics a papírové RPG Sentinel Comics jsou všechno stolní hry z jednoho fantastického světa plného superhrdinů. Takových superhrdinů, které pravděpodobně neznáte jménem, ale budou vám jaksi povědomí. Nyní se univerzum Sentinelů chystá do úplně neznámých končin – mezi digitální tahovky à la XCOM.
Iron Harvest budu milovat, až mi přestane požírat jednotky
20. 3. 2020
|
Václav Pecháček
„A hele, starý známý,“ řekne si každý hráč Company of Heroes, který zapne Iron Harvest. Ale na tom není nic špatného, protože staří známí bývají dobří známí, pokud to tedy nejsou známí, kteří přijdou k vám domů na večírek, nic nepřinesou a sežerou všechno guacamole. A pravda, i Iron Harvest má svoje mouchy, ale když už nic jiného, přijede v obřím steampunkovém mechovi a nechá vás, abyste se na něm projeli. To se pak ty mušky hned snáze ignorují.
Overwatch oživuje hratelnost banováním hrdinů, nebudou je ale vybírat hráči
1. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Týmová střílečka Overwatch stojí z velké části na aktuální metě a situačních schopnostech hrdinů, kteří mohou být na specifických mapách pěkně otravní. Blizzard by chtěl trochu opepřit taktickou složku hratelnosti a přichází s možností banů konkrétních postav. S obdobným systémem jste se mohli setkat třeba v Rainbow Six Siege, v Dotě 2 nebo v další MOBA hře od Blizzardu, Heroes of the Storm. V případě Overwatche to ale nebudou hráči, kdo povládne banovacím kladivem.
Blizzard zabanoval streamera, který veřejně vyjádřil podporu protestům v Hongkongu
8. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Blizzard nemá páteř. Místo ní ho ve vzpřímené poloze drží čínské peníze. Velmistr Hearthstonu známý jako „blitzchung“ se o víkendu během pozápasového rozhovoru odvážil vyjádřit podporu prodemokratickým protestům v Hongkongu, které se pranic nelíbí autokratické vládnoucí garnituře komunistické Číny. Reakce Blizzardu? Okamžité vyřazení blitzchunga ze soutěže, roční zákaz startů, nevyplacení peněz za celou sezónu. A pro jistotu ještě vyhození obou komentátorů, kteří s ním rozhovor vedli.
Dojmy: Hearthstone se soustředí na singleplayer a návrat ztracených hráčů
28. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Proč bych se vracel k Hearthstonu? Na tuhle otázku jsem za poslední měsíce nenašel uspokojivou odpověď, a tak jsem raději zůstal u karetní kombinace Magic: The Gathering Arena a Slay the Spire. Jenže nové plány, které mi zástupci Blizzardu přestavili na mítinku v Paříži, mi několik velice pádných důvodů poskytly.