Články
Úvodních 30 minut hraní Game of Thrones RPG
7. 5. 2012
|
levis
Do vydání akčního RPG Game of Thrones zbývá ještě celý týden, ale pokud byste opravdu nemohli vydržet, následující půlhodina záběrů z hraní ukazuje přesně to, co po spuštění hry uvidíte - včetně úvodního videa a cca desetiminutového filmečku. S doprovodným komentářem tu zažijete noční pronásledování jižně od Zdi, výběr postavy a pak už první krůčky ve hře.
A Game of Thrones RPG přijde začátkem června
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Na herní adaptaci nebo spíše napůl adaptaci a napůl spin-off seriálu, potažmo knižní série...
Souboje v Game of Thrones připomínají Dragon Age
14. 3. 2012
|
Petr Poláček
Před pár měsíci vyšla Game of Thrones strategie, aktuálně se dost hovořilo o Game of Thrones...
Co vás čeká v Game of Thrones MMO
12. 3. 2012
|
levis
Free-to-play browserové MMO Game of Thrones (Hra o trůny) se sice na GDC v hratelné podobě neobjevilo, vývojáři z BigPoint a Artplant o něm ale leccos nového prozradili IGN. Například že se odehrává během událostí první knížky série George R.R. Martina (SPOILER - po smrti Eddarda, podle náplně hry), že se hratelné lokace mají táhnout od Zdi na severu až ke Královu přístavišti (King's Landing) na jihu a ze startu budou ve hře tři hlavní rody - Lannisterové, Baratheoni a Starkové.
Limitovaná edice RPG Game of Thrones bude načančaná
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Po neúspěchu realtimové strategie Game of Thrones: Genesis jsme trochu rezervovaní k tomu, co přinese RPG Game of Thrones, na němž taktéž pracuje studio Cyanide. Je jasné, že bude sázet na licenci knih i seriálové adaptace, což podtrhuje nejenom účast některých herců na tvorbě hry, ale i přebal krabičky, který zobrazuje seriálový Železný trůn.
Vítejte na Zdi v RPG Game of Thrones
22. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Druhé video ve dvou dnech představuje Cyanide a jejich RPG Game of Thrones, které pracuje s...
Video z Game of Thrones: Genesis ukazuje jednotky
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Zbývá přesně týden do vydání strategie A Game of Thrones: Genesis a všichni fanoušci...
Hudební ukázky z Prince of Persia: Two Thrones.
29. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Driver 3, Homeplanet add-on, RoN: Thrones&Patriots
15. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V naší galerii k závodní arkádě Driver 3 si můžete prohlédnout dvanáct nových screenshotů, z nichž některé svým stylem připomínají dokonce slunné Vice City.
Sledujte, jak hrajeme Oblivion Remastered od 16:00
24. 4. 2025
|
Redakce Games.cz
Zpátky do Cyrodiilu
Warcraft III dostal po více jak 15 letech podporu širokoúhlých monitorů
14. 4. 2018
|
Adam Homola
Dlouhodobá podpora her je u Blizzardu standardem a Warcraft III není výjimkou. Reign of Chaos vyšel už v roce 2002, následovaný o rok později datadiskem Frozen Throne. Byla to doba, kdy širokoúhlá rozlišení ještě nebyla natolik rozšířená, a tak nebyl širokoúhlý ani Warcraft III. Vývojáři proto na hru po více jak patnácti letech od vydání znovu sáhli a přidali právě podporu pro širokoúhlé monitory.
GamesPlay – hrajeme strategii Total War Saga: Thrones of Britannia
3. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Nová Total War Saga: Thrones of Britannia ve Vaškovi žádné velké nadšení nevzbudila, jak se dozvíte v jeho recenzi, ale zároveň to taky není žádná katastrofa. Ba naopak – pro milovníky éry Britských ostrovů obležených vikinskými dobyvateli to může být právě ta epická strategie, na kterou čekají. Zjistit to můžou jednoduše tak, že se podívají na náš GamesPlay, kam kromě pana V. zasedne i Aleš.
E3 galerie #5
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Whirlwind of Vietnam || Theatre of War (World War II RTS) || CivCity: Rome
...
Plážové pokračování dojemné adventury To the Moon vyjde ještě letos
16. 8. 2023
|
Jan Slavík
Budou zas nindžové krájet cibuli?
Horor Close to the Sun s vynálezcem Teslou připomíná Bioshock
3. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Nikola Tesla už byl inspirací mnoha hrám. Jeho vynálezy související s elektřinou přímo vybízejí k vytváření nových mechanických šíleností a alternativní historie. Podle novinky Close to the Sun se vědátorovi podařilo koncem 19. století sestrojit gigantickou loď Helios, na které se stalo cosi strašného.
Pokračování skvělé adventury To the Moon vyjde ještě před Vánoci
23. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Freebird Games nám před šesti lety naservírovali neobvyklý příběhový zážitek v podobě pixelartové adventury To the Moon. V té jste se chopili dvojice doktorů, kteří lezli do myslí umírajících lidí a uměle jim tam dotvářeli události. Proč? Aby jejich pacienti umírali s krásnou vytouženou vzpomínkou. Nyní je za dveřmi pokračování 2 the Moon, které slibuje obrovský nárůst výbuchů a spoustu všemi milovaných loot boxů.
Papers, Please z francouzské revoluce? To je We. The Revolution
11. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Tajemná hra We. The Revolution se o sobě zdráhá prozradit jakékoliv konkrétnější informace, ale i z toho mála dohledatelného se jedná o velice zajímavý projekt. Jen považte, kolik her se zabývá jen a pouze Velkou francouzskou revolucí z konce 18. století a kolik z nich na ní nahlíží z velice osobního hlediska? We. The Revolution vás postaví do opravdu nepříjemné pozice, kde se těžkým rozhodnutím nevyhnete.
Vyšel datadisk Road To Gehenna k vynikající The Talos Principle
24. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Logická záležitost The Talos Principle patřila k tomu nejlepšímu, co se loni urodilo (viz recenzi). Přemýšlivý a k přemýšlení nutící titul dokázal svým světem a příběhem pohltit skoro tak dobře, jako puzzly nejrůznější náročnosti. Tvůrci z Croteam ovšem nespí na vavřínech a servírují vám datadisk jménem Road to Gehenna. Stejně jako původní hra, i datadisk, který vyšel včera, je plný odkazů na náboženství, víru a spasení.
Everybody's Gone to the Rapture představuje intimní apokalypsu z Anglie
17. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vývojáři ze studií The Chinese Room a SCE Santa Monica Studio se pustili do prezentace svého nejnovějšího počinu, Everybody’s Gone to the Rapture, a rovnou ve velkém stylu a s redaktory IGN sdíleli rovnou 13 minut záběrů přímo ze hry, jež je duchovním nástupcem výpravného Dear Esther. Pokud jsou tak příběhová first person dobrodružství bez jediného výstřelu vaším šálkem kávy, určitě si nenechte následující záběry ujít. Samozřejmě je třeba se mít na pozoru před případnými spoilery.
Tvůrce kouzelné To The Moon představuje projekt A Bird Story
7. 3. 2013
|
Petr Poláček
Těžko říci, do jaké míry vlastně To The Moon byla hra, nebo spíše interaktivní příběh, který nejenom Lukáše velmi oslovil (viz recenze). Jisté je pouze to, že dumání a disputace nad tímto „problémem“ nemá ani zdaleka takové kouzlo jako příběh samotné hry, která vylétla z autorského počítače Kan Gaa a týmu Freebird Games. Schválně píšu „vylétla“, protože další hra od zmíněného vývojáře bude mít s létáním cosi společného. Nebo spíše s neletáním.
Tvůrci SW: The Old Republic pokukují po free to play
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Aniž bych chtěl malovat čerta na zeď, tak je transformace Star Wars: The Old Republic na free to play model zřejmě jen otázkou času. Ale proč vlastně čerta? Free to play může Staré Republice vlít do žil novou krev. Zatím všechny indicie naznačují, že se obří MMORPG od BioWare a EA k free to play modelu nevyhnutelně blíží. Nemalé množství hráčů před pár měsíci odešlo, s aktivními hráči to podle některých odhadů není úplně nejlepší a na tiskovce EA na E3 BioWare oznámili free to play do 15. levelu. Jako by to nestačilo, teď se ještě ozval hlavní designér hry s tím, že vývojáři free to play scénu bedlivě sledují a nepřímo naznačil, že by o tom mohli uvažovat.
Lord of the Rings Online svědčí free-to-play model
11. 10. 2010
|
Petr Poláček
Free-to-play model s mikrotransakcemi u MMO her zdá se funguje, alespoň v některých případech, kdy byl přechod z měsíčních poplatků na mikrotransakce předem připravený strategicky, technologicky, designérsky a v neposlední řadě i organizačně. Poukazuje na to zkušenost firmy Turbine, která z placeného měsíčního modelu převedla dvě své MMO hry: Dungeons & Dragons Online minulý rok a Lord of the Rings Online tento rok.
50 Cent Blood on the Sand: to radši nasadit život!
25. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvrďák jako raper 50 Cent s prázdnou nikdy neodjede. A tentokrát zadostiučinění najdou třeba i hráči.
V tahové strategii Shattered Throne není prostor pro náhodu, jen váš velitelský um
2. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo by dokázal říct "ne!" pěkné, starosvětsky vypadající tahové strategii za pár korun? No, přiznejme si, že spousta lidí. Přitom ale nedávno vydaná strategie Shattered Throne v sobě skrývá o dost víc, než by se mohlo na první pohled zdát. Hlavním lákadlem je bojový systém, v němž o vítězství či prohře nerozhodují žádné hody kostkou, ale pouze a jedině generálské dovednosti. K úspěchu vede stezka lemovaná perfektní znalostí svých i nepřátelských jednotek, vychytralými útočnými plány a smrtícími komby, která můžou zvrátit průběh bitvy.