Články

Microsoft chystá jednotné předplatné svých xboxových služeb

S novým Xboxem bez mechaniky za dveřmi se Microsoft vydává vstříc plně digitální budoucnosti. Neoznamuje sice úplně novou předplatitelskou službu, která by vám zajistila ještě další výhody, ale chystá se spojit dvě existující. Odpadne vám tak starost o dva účty a zároveň něco ušetříte.

Sony vrací peníze za předobjednávky Overkill’s The Walking Dead, i když autoři tvrdí, že hra není zrušená

Není žádným tajemstvím, že kooperativní zombie střílečka Overkill’s The Walking Dead nebyla zrovna povedená hra a ani hráči ji nepřijali s nadšením. Navzdory neúspěchu PC verze se ale pracuje na té konzolové, kterou Starbreeze nicméně nedávno odložilo na neurčito. Sony teď vrátilo peníze zákazníkům z předobjednávek s tím, že se hra ruší – vývojáři přitom o žádném zrušení nevědí.

Netflix údajně chystá seriálový Resident Evil

Herní série Resident Evil patří k oblíbeným hororovým střílečkám, filmy s Millou Jovovich jsou pak spíš taková příjemná béčka. Nyní by si kromě počítačů, konzolí a kin mohl Resident podrobit i další zařízení. Magazín Deadline totiž přišel s informací, že Netflix pracuje na scénáři odehrávajícím se právě ve světě zombíků a zlovolné Umbrella Corporation.

Nové záběry z hraní Darksiders III bohužel nepůsobí moc přesvědčivě

Darksiders III nedávno dostala datum vydání. Hry se dočkáme už letos v listopadu, a díky novým souvislým záběrům z hraní, které mají víc jak jedenáct minut, si můžete udělat docela dobrou představu o nátuře druhého pokračování akčně adventurní série.

Měsíční předplatné Origin Access Premier v sobě zahrnuje všechny nové PC hry od EA

Zdá se, že vstupujeme do nového věku, kdy nebude normální kupovat si hry jednotlivě. Místo toho si předplatíte službu od určitého vydavatele a za v porovnání daleko nižší částku dostanete všechny jeho tituly hned v den vydání, nebo dokonce dřív než všichni ostatní. V takovou budoucnost alespoň věří EA, která na své E3 konferenci oznámila placený program Origin Access Premier.

Vychází závody Onrush, kde cílová páska nic neznamená

Závodními hrami nabitý červen zahajuje nová arkáda Onrush z dílny Codemasters. Budete v ní ničit, létat vzduchem, prohánět dvoustopé i jednostopé stroje na širokých tratích, spolupracovat se svým týmem a vítězit jinými než klasickými způsoby. To vše počínaje dneškem na konzolích, jak upozorňuje launch trailer.

Vesmírní mariňáci se mohou těšit na nové hračky v Enhanced edici střílečky Space Hulk: Deathwing

O předminulých Vánocích jsme se mohli dočkat parádního zážitku ze světa Warhammeru 40,000, respektive jeho deskové odnože Space Hulk. Stejnojmenná hra s podtitulem Deathwing slibovala akční kooperaci ve stylu Left 4 Dead stejně jako singleplayerovou kampaň. Jak moc špatně to nakonec dopadlo se dočtete v tehdejší Ondrově recenzi. Nyní se na nás chystá vylepšená edice s novým obsahem.

WarGames, nová experminetální hra od tvůrce Her Story, je tady

Také jste se dívali na Her Story jako na nečekané zjevení, které prostým nápadem dokáže strhnout na hodiny? Sam Barlow, který za touhle hrou stojí včera vydal svou novou hru, která nese jméno WarGames, je o něčem úplně jiném a vlastně se hraje úplně jinak. Plus vlastně nevyšla celá, ale teprve její „první sezóna“. WarGames je totiž další Barlowův pokus s překlenováním mediálních žánrů, a tak má, na rozdíl od Her Story, podobu spíše interaktivního filmu. Jenže, tak jednoduché to není.

Modelový gamer podle Steamu: GTX 1060 a čtyřjádrový procesor

Steam každý měsíc publikuje přehled hardware a software svých uživatelů. Ačkoli se nejedná o plně reprezentativní vzorek, díky rozšířenosti platformy Steam lze z ankety vyvozovat, na jakých strojích hraje většina běžných hráčů, jaký hardware si pořizuje a jak rychle přijímá inovace typu 4K či virtuální reality. Co se změnilo v posledním měsíci?

Simulátor totalitního práskače Beholder se dočká pokračování

Ruská dystopická strategie o životě domovníka v totalitním režimu Beholder vyšla loni na podzim a Ondřej Švára ji ve své recenzi popisuje jako „špičkovou hru na totalitu, kde se na nesvobodu pohlíží očima obyčejných lidí a rozjímá o morálce“. Tohle rozjímání se dočkalo příznivých kritik nejen u nás, a tak tvůrci z Warm Lamp Games oživí dystopický svět znovu, tentokrát z pohledu úředníka.

Hráče Star Wars: Battlefront II čeká po vydání spousta obsahu zdarma

Star Wars značka byla, vedle sportů, druhým hlavním tématem tiskové konference EA. Téměř půlhodinovou prezentaci z předaleké galaxie si pro sebe urvala letošní Star Wars: Battlefront II, která vyjde 17. listopadu, a nabídne bitvy napříč všemi filmovými érami Star Wars. Ukazuje to nový trailer přímo z hraní, kde uvidíme skoro všechno od Dartha Maula až po Rey a Kylo Rena.

Finanční výsledky Take Two pořád táhne GTA V a zvyšuje se význam mikrotransakcí

Grand Theft Auto je značka, za kterou by se ve svém portfoliu nezlobil žádný vydavatel. Nejen že se pátý díl prodával skvěle během vydání v roce 2013, prodával se úžasně i minulý rok. Právě Grand Theft Auto V a společně s ním Grand Theft Auto Online stojí za výbornými finančními výsledky svého vydavatele Take Two. Svých pět minut slávy si ale užila i Mafia III, jejíž vývoj stál sice víc, než se původně očekávalo, ale zájem o ni také byl.

Expanze Guardians pro Elite Dangerous: Horizons přidává stíhačky a VIP hosty

Vesmírná simulace Elite Dangerous stále roste, což platí jak pro základní verzi, tak i tu Horizons, která představuje „sezónu“ expanzí, jíž si ale už musíte koupit. 25. října vyšla třetí expanze pojmenovaná The Guardians, respektive číslem 2.2, pokud dáváte přednost chladným číslům. Tak či tak jde o opravdu masivní rozšíření, jemuž vévodí přidání stíhaček, které můžete ze své hlavní lodi vysílat do boje a řídí je umělá inteligence.

3DMark update Time Spy otestuje grafické karty s podporou DirectX 12

Tvůrci známého softwaru 3DMark, který slouží hlavně pro otestování výkonu grafických karet, vydali update s podtitulem Time Spy, zaměřený výhradně na testování DirectX 12 hardwaru v herních PC s operačním systémem Windows 10. Nepočítejte tedy s tím, že byste s pomocí Time Spy otestovali výkon grafické karty, která DirectX 12 nepodporuje. 

Spiderweb Software chystají třetí díl hardcore RPG série Avadon

RPG série Avadon se pomalu chýlí ke konci. Nepočetný tým Spiderweb Software zakončí trilogii Avadon v půlce září, kdy vyjde třetí díl s podtitulem The Warborn. Ten naváže na koncept vizuálně spartánských, ale jinak komplexních RPG ze série Avadon i na další hry studia – Avernum a Geneforge.

Battleborn od Gearboxu vyjde v únoru příštího roku

Vsadil bych se, že ve chvíli, kdy Blizzard oznámil Overwatch, se v Gearboxu ozvalo zoufalé sborové zasténání a imaginární avatar hry Battleborn vyděšeně vytřeštil oči. Protože ačkoliv jde o dva odlišné žánry multiplayerových stříleček, jejich vizuální podoba, která sahá k dnes tolik používané (a už poněkud otravné) karikatuře je zcela zaměnitelná. A pořád jde o dvě multiplayerové střílečky. Co na tom, že Gearbox svůj titul představil první, Blizzard má poněkud jiné propagační prostředky... Nicméně, vývoj ke dnu v tomto stádiu poslat nešel a z boje se neutíká, a tak Gearbox oznamuje, že jejich mix PvP, PvE multiplayerové, kooperativní MOBA střílečky vyjde 9. února a to na PS4, PC a Xbox One.

Arkádová klasika Asteroids se vrací jako multiplayerová survival akce

Hraním prastarých arkád si prošla řada z nás a o znovuvzkříšení jedné z těchto automatových klasik je i následující zpráva. Atari oznámili oživení titulu Asteroids z, pro mnohé hráče prehistorického, roku 1979. Moderní verze však ušla pořádnou cestu a bude mít diametrálně odlišnou podobu. Asteroids: Outpost totiž je multiplayerový survival titul zasazený do otevřeného světa a vyjde pouze pro PC, žádné automaty plánované nejsou.

League of Legends chce motivovat a odměnit slušné hráče

Agresivní, nespolupracující a škodící hráče je nutné v multiplayerových hrách trestat, ale zároveň by se nemělo zapomínat na přesný opak. Na tu většinu, která se chová normálně, hry neopouští, ostatním nenadává a hru úmyslně nekazí. Ví to Valve a stejně tak Riot Games, tvůrci League of Legends. Naštěstí pro dušení zdraví většiny hráčů je těch problémových jedinců minimální množství. Riot Games se ale chtěli inspirovat u pozitivních hráčů a oznámili sympatické bonusy pro všechny normální lidi.

Idyla romanticky zatopeného města se v Submerged změní v boj o přežití

Romantické západy slunce, vlnky líně šplouchající o zbytky zarostlého mola a všude úplné ticho, které čas od času prořízne šustění křídel přelétávajícího ptáka. Vlastně by to byla naprostá dovolenková idyla pro unaveného člověka, kdo si chce odpočinout od hlučné a hektické civilizace, kdyby v tom nebyl háček – mladá žena a chlapec nejsou v opuštěném a zpolazatopeném městě na dovolené, nýbrž na útěku před něčím či nikým nepěkným. A jejich hlavní starostí v akční adventuře Submerged je najít jídlo i suché místo ke složení hlav – chtějí hlavně přežít.

Akční arkáda Spartan Strike přivádí Halo sérii zpět na PC

Ačkoliv první Halo hra měla původně vyjít na PC a podobat se spíše jakési sci-fi variantě Operace Flashpoint, v průběhu vývoje hru (i studio) koupil Microsoftu a udělal z ní vlajkovou loď konzole Xbox. Halo hry se tak na PC objevují jen zřídka a když už, tak se velkým zpožděním. Malou náplástí na tento neutěšený stav má být shora viděná singleplayer akce Halo: Spartan Strike, která vyjde výhradně pro Windows 8 platformy.

Valve zveřejnilo 28 prezentací ze Steam Dev Days

Věrni své stranické linii ohledně totálního nezamlčování informací interních pochodů studia či vývoje třetího dílu oblíbené hry, dobří lidé z Valve před pár hodinami uveřejnili 28 přednášek z konference Steam Dev Days, jež proběhla v polovině ledna. Na své si v nich přijdou technofilové milující dnešní bující virtuální realitu i muzikologové zahledění do hudby ve hrách od Valve.

Součástí Far Cry kompilace je i HD remake prvního dílu

Než bylo Far Cry, slintal jsem nad technologickou demoverzí X-Isle a vůbec netušil, co přijde. Tehdy byl Crytek neznámým německým studiem, jehož pozdější prvotina vyrážela dech hlavně technologií, ale nemusela se stydět ani za hratelnost (na rozdíl od českého dabingu). Dále už ale musel Crytek své Far Cry vize rozvíjet pod názvem Crysis, protože značku Far Cry studio prodalo Ubisoftu, který z ní vyvařil několik výrazně odlišných titulů.

Let's playe GTA V nevadí, příběhové scénky půjdou z YT pryč

Dnes o půlnoci se oficiálně začalo prodávat instantní herní šílenství s krycím názvem Grand Theft Auto V (naši recenzi čekejte někdy v noci), které stejně jako všechny ostatní populární hry dnešní doby čeká pořád letsplayizace. Příšerné slovo, ale jasně vyjadřuje povahu dnešní doby – hraní her jako koníček nebo preferovaná zábava už v sobě neukrývá jen skutečné hraní, nýbrž i sledování záznamů a streamů her, potažmo vytváření samotných let’s playů. Některé hry doslova těží z popularity mezi tvůrci let’s playů (zdravím Amnesii), jiné hry se této módě zase brání ve snaze zachovat si pro hráče panenskou čistotou. Grand Theft Auto V bude svým postojem někdy mezi těmito dvěma protipóly, jak naznačují tvůrci z Rockstaru na homepage.

PlayStation 4 vyjde koncem listopadu, PS3 a PS Vita zlevní

Sony na své tiskové konferenci přineslo spoustu novinek, hlavně v indie sféře. S těmi vás budeme seznamovat v dalších dnech, nyní se podíváme na ty nejdůležitější informace, které na tiskovce zazněly. Týkají se všech „aktivních“ konzolí Sony výjimkou PSP, tedy PlayStation 3, PS Vita a přicházející PlayStation 4.

EA zavřela studio německé studio Phenomic, tvůrce SpellForce

Electronic Arts prochází velkou restrukturalizací už několik měsíců. Změny se dotkly mimo jiné i české pobočky, ale dopady jsou cítit v různých zemích. Nově také v sousedním Německu, konkrétně ve studiu Phenomic. Tedy teď už bývalém studiu Phenomic. EA německé odborníky na strategie podle nejnovějších zpráv zavřela.

EA opět propouští a tvůrci Test Drive skončili úplně

Není to tak dávno, co EA oznámila propouštění napříč několika studii v Montrealu, Los Angeles a dalších místech. Teď tu máme další vlnu propouštění, která se dotkla primárně mobilního studia v Montrealu. Podle zdrojů Gamasutry má jít o 200 až 250 lidí, kteří přišli o práci v těchto dnech. Zbytek studia se má propouštět postupně, až se vyřeší přesun infrastruktury, zákaznické podpory a podobných věcí. Přesun má probíhat zhruba do poloviny června. Poté se očekává, že se EA Montreal zavře úplně.

Spekulace: Ubisoft jde po South Parku, Sega po studiu Relic

Včera v noci proběhlo první kolo aukce vybraných aktiv (majetku) bankrotující společnosti THQ, a protože šlo o akci neveřejnou, není zatím oficiálně potvrzeno, jaké firmy si rozebraly či projevily zájem o jednotlivé hry či značky a musíme si v této chvíli vystačit se spekulacemi. Vlastní aukce je poněkud složitější, protože nejvyšší nabídka z aukce může být nakonec přebita vyšší nabídkou i po jejím skončení.

Moc nechybělo a první Dead Space mohl mít co-op kampaň

V rámci vlny nových značek od EA se z trojice Dead Space, Mirror’s Edge a Army of Two podle všeho nejvíc chytl právě akční sci-fi horor od Visceral Games. Zatímco Faith se nám někam zatoulala a maskovaní kucí to teď zkusí pro změnu v Mexiku, Isaac Clarke je v nejlepší formě. A na své třetí dobrodružství nebude sám. Poprvé v sérii bude ve hře možnost kooperativního hraní kampaně. Moc ale nechybělo a kooperace z trojky mohla být už v jedničce.

Hardwarové požadavky Assassin's Creed III a Far Cry 3

Update – upřesněna aktivace u Far Cry 3 (uvnitř článku)Titulek hovoří sám za sebe a není moc co rozebírat. Ubisoft zveřejnil hardwarové nároky dvou očekávaných her. Zda vaše PC bude stačit na Assassin's Creed III potažmo Far Cry 3, si musí každý spočítat sám. U prvního jmenovaného je vhodné všimnout si absence podpory Windows XP a tak trochu podezřelou větičku o notebookových procesorech.  Assassin's Creed III:

Bleszinski si kreslí nový Unreal inspirovaný Skyrimem

Jak by vypadal nový singleplayerový Unreal, kdyby si na něj v Epicu sedl Cliff Bleszinski, měl po ruce dost lidí a naprostou volnost v rozhodování? „S tím, jak jsem se zabouchl do Skyrimu, tak si nemůžu pomoct a přemýšlím nad tím, jak by asi vypadal reboot Unrealu, kdyby byl něco jako SciFi-Rim,“ odpovídá známý vývojář Epicu na dotaz fanouška na Redditu a rozjíždí kola představivosti mnohých fanoušků Unrealu do vysokých otáček.