Články

Reaching for Petals je příběhová adventura o lásce a životních ambicích

Nedivil bych se, kdybyste právě teď slyšeli název Blue Entropy Studio vůbec poprvé. Tento mladý tým vydal tři únikové hry pro VR a během léta chce dokončit Reaching for Petals, příběhovou adventuru, tentokrát ne pro virtuální realitu. Reaching for Petals bude čistě příběhová záležitost v prostředí liduprázdné krajiny. Při brouzdání hustými lesy s potůčky, jezery a opuštěnými horskými chatami pozvolna odkrýváte své vzpomínky.

Akční Downward spojuje parkour a biblickou Apokalypsu

Parkourové poskakování po otevřeném světě, který prošel událostmi ze Zjevení sv. Jana? To je rozhodně nápaditý a neotřelý koncept, za který je třeba nezávislému studiu Caracal Games opatrně zatleskat. Jejich projekt Downward vypadá rozhodně atraktivně a nestojí za tím jen vizuální zpracování v Unreal Engine 4. Základem je parkourový pohyb v prostředí, jenž vidíte z pohledu vlastních očí.

Psychologický horor Iron Fish se ponořil do vod Greenlightu

Na Steam Greenlight se objevil podmořský horor Iron Fish, jehož tvůrci z BeefJack chtějí přenést hráče do světa, kde lidský um a inteligence ani zdaleka nemají navrch, a kde se nebezpečí může ukrývat za každou skálou. Iron Fish běží na Unreal Engine čtvrté generace a v roli elitní podmořské průzkumnice britského námořnictva jménem Cerys budete zkoumat neprobádané hlubiny oceánu s pomocí moderní techniky.

Hororový Daylight poodkrývá příběh a ukazuje spoustu obrázků

Nezávislý horor Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Hra pojede na Unreal Engine 4 a bude neuvěřitelně krátká. Její dohrání vám zabere jen pár desítek minut, ale díky náhodnému generování jednotlivých místností ji budete moct hrát pořád dokola a pokaždé to bude jiné, nejen co se týče prostředí. Vývojáři ze Zombie Studios nyní poodkryli příběh, který se bude odehrávat v několika časových rovinách.

Horor Daylight se chce blížit japonským příbuzným

O procedurálně generovaném survival hororu Daylight už jsme párkrát psali. Při sledování záběrů z demonstrace na letošní E3 si podle mě člověk dostatečně neuvědomí, jak atmosférická a děsivá záležitost tohle bude. Komentář vytrhává a překrývá zvuky, předvádí zděšené mumlání hlavní hrdinky a celkově nedává vyniknout atmosféře.

Psychonauts - Schafer vsází na originalitu

Předevčírem jsme vám přinesli potěšující zprávu, podle které chystá známý vývojář a autor skvělých titulů Grim Fandango a Full Throttle - Tim Schafer - svůj nový projekt pro PC a Xbox.

Ukázky nového designu časopisu GameStar

Stejně jako SCORE, i GameStar přijde v nadcházejícím čísle s novým designem, který by měl 140 stran tohoto herního časopisu udělat pro čtenáře ještě atraktivnější z hlediska grafické úpravy a zalámání textu článků.

El Matador - rozhovor

S Michaelem Lekovskim z brněnského vývojářského týmu Plastic Reality Technologies jsme si povídali o tom, co všechno můžete očekávat od chystané third-person akce El Matador zasazené do prostředí Střední a Jižní Ameriky.

Rollercoaster Tycoon 3 - preview

Projet se po vlastnoručně postavené horské dráze, pak se poblinkat na centrifuze a nakonec se bát ve strašidelném domu. Takový program budete moci zažít na vlastní kůži jako návštěvník zábavního parku RCT3.

Sherlock Holmes: The Silver Earring

V rozhovoru se zástupcem společnosti Frogwares jsme si povídali o chystané adventuře, ve které se stanete slavným detektivem Sherlockem Holmesem vyšetřujícím vraždu stavebního magnáta v Londýně 19. století.

Perimeter - první dojmy

Představte si revoluční real-time strategii, ve které můžete dle své libosti upravovat krajinu a využívat změn terénu v boji. Přesně takový je Perimeter, jehož pár misí jsme otestovali a zde jsou naše dojmy.

Ground Control 2 - první dojmy

Zúčastnili jsme se multiplayerového betatestu brzy vycházející sci-fi 3D real-time strategie Ground Control 2: Operation Exodus, která nás zaujala nejen výbornou grafikou a hratelností.

Obrázky z Tortuga: Pirate Revenge

Pro ty, které přitahuje romantika pirátského života, připravuje společnost Ascaron Entertainment akční adventuru s názvem Tortuga: Pirate's Revenge.

Stronghold 2 - pořádný balík nových ukázek

Dodatečně ke včerejším novým informacím o budovatelské strategii/simulaci dobývání hradu s názvem Stronghold 2 nám Cenega dnes poskytla i nějaké nové ukázky.

První screenshoty z KnightShift 2: Curse of Souls

O vývoji 3D strategie s RPG prvky KnightShift 2: Curse of Souls jsme vás už dříve informovali v krátkých zprávách, nyní vám nabízíme též úplně první sadu pěti screenshotů, na kterých můžete posoudit slíbenou vylepšenou grafiku.

Nové ukázky z arkády Terrorist Takedown

Na začátku měsíce jsme vám přinesli první zprávu o nadcházející akční arkádové střílečce s názvem Terrorist Takedown, polského vývojářského týmu City Interactive.

Moment of Silence - nové obrázky a homepage

Vydavatelská společnost Digital Jesters spustila nové oficiální stránky pro nadcházející napínavou adventuru tvůrců Mystery of Druids, studia House of Tales - Moment of Silence.

Premiérové screenshoty z Jagged Alliance 3D

K oznámení vývoje Jagged Alliance 3D došlo teprve před týdnem a už tu máme sadu prvních screenshotů.

Oznámení stealth akce Stolen

Kanadská společnost Hip Interactive oznámila, že se hodlá angažovat v novém projektu s názvem Stolen, na který získala celosvětová vydavatelská práva.

Rychlá jízda s Cross Racing Championship

Před deseti dny jsme vám přinesli oznámení nové závodní hry s názvem Cross Racing Championship maďarských vývojářů Invictus, kteří mají za sebou už takové tituly jako Street Legal Racing, 1NSANE aj.

Psychotoxic - útok na New York v roce 2022

Někdy během tohoto léta, někde možná už na konci tohoto měsíce, by mělo dojít k vydání akčního titulu s názvem Psychotoxic, ze kterého vám dnes můžeme nabídnout sadu nových screenshotů.

Šest ukázek z The Fall - Last Days of Gaia

Studio Silver Style Entertainment vypustilo šest nových screenshotů z jejich nadcházející post-apokalyptické 3D RPG s názvem The Fall - Last Days of Gaia, kterou jsme vám v listopadu loňského roku blíže představili prostřednictvím rozhovoru s hlavním designérem hry, Carstenem Strehsem.

Ambiciózní akce Black Myth: Wukong letos nevyjde

Na čínský titul si musíme ještě počkat

Etrom: The Astral Essence - rozhovor

Nadcházející akční RPG zasazenou do techo-fantasy budoucnosti - Etrom: The Astral Essence, vám v tomto rozhovoru přiblíží pan Fabio Belsanti z italské vývojářské společnosti PM Studios.

Painkiller - rozhovor

O brzy vycházející bezhlavé řežbě Painkiller, která je návratem ke kořenům stříleček jako Doom nebo Quake na nové technologii, jsme si povídali s produktovým manažerem Simonem Vivienem z DreamCatcheru.

DVD verze a Collectors edice Half-Life 2 i u nás

Nedávné nářky všech zájemců o Half-Life 2 byly vyslyšeny a i díky nim se podařilo společnosti Cenega Czech zařídit, aby v České republice byla k dostání vedle standardního balení hry na 5 CD také příjemněji instalovatelná a lépe skladovatelná verze na 1 DVD.

Přívalová vlna nových screenshotů

Budování, bojování, vývoj nových technologií i trénování přisluhovačů - to vše a mnohem více vás bude čekat letos na podzim v nadcházející hře s názvem Evil Genius, ze které vám dnes nabízíme sadu nových screenshotů.

Gooka 2, Obscure, Kohan II, STALKER, Myst IV

Honza Hloušek z domácí vývojářské společnosti Centauri Production nám poslal echo, že dnes spustili novou oficiální homepage pro svou hru Gooka 2 neboli Gooka: The Mystery of Jantaris.

Tucet nádherných obrázků z Half-Life 2

V květnovém čísle německého magazínu PC Games se objevily krátké první dojmy z chystané FPS Half-Life 2, které mimochodem redaktoři tohoto časopisu dávají stále větší naděje.