Články
Razer chystá open source virtuální realitu, kterou začne prodávat do poloviny roku
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Že se z virtuální reality stal velký byznys, potvrdila loňská dvoumiliardová koupě Oculus Rift společností Facebook. Doposud Oculu mohla konkurovat maximálně helma Sony, nyní na rozjetý vlak nasedá i producent herních periferií Razer. Oproti oběma předešlým firmám sází jeho projekt OSVR na open-source přístup.
Battlefield 4 s vydáním posledního DLC nekončí, v DICE plánují další obsah
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Doposud se zdálo, že DLC balíček Final Stand bude posledním rozšířením pro Battlefield 4. Ostatně naznačoval to okrajově i název, byť se primárně váže k příběhové linii, která má jednotlivá DLC rozšíření spojovat. DICE se ovšem nechali slyšet, že s Final Stand nic nekončí a hodlají pro hru vydávat i další nový obsah.
League of Legends chce motivovat a odměnit slušné hráče
14. 11. 2014
|
Adam Homola
Agresivní, nespolupracující a škodící hráče je nutné v multiplayerových hrách trestat, ale zároveň by se nemělo zapomínat na přesný opak. Na tu většinu, která se chová normálně, hry neopouští, ostatním nenadává a hru úmyslně nekazí. Ví to Valve a stejně tak Riot Games, tvůrci League of Legends. Naštěstí pro dušení zdraví většiny hráčů je těch problémových jedinců minimální množství. Riot Games se ale chtěli inspirovat u pozitivních hráčů a oznámili sympatické bonusy pro všechny normální lidi.
Trička s motivem Games.cz jsou konečně v prodeji
19. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Trvalo to opravdu dlouho, ale nakonec jsme přeci jenom provedli všechny kroky potřebné k tomu, aby se do prodeje dostaly historicky první trička s motivy Games.cz. Obě verze, tedy „ŽERU HRY“ i „IDDQD“ jsou k dispozici v různých velikostech na eshopech JRC.cz (pro ČR) a Brloh.sk (pro SR).
E3 dojmy: Forza Horizon 2 nabídne pohodové svezení francouzskými vinicemi
8. 7. 2014
|
Miloš Bohoněk
Forza Horizon 2 na Xbox One je docela jiná hra než Forza Horizon 2 na Xbox 360. „Obě verze stojí na stejné myšlence,“ říká Ralph Fulton, jeden ze spoluzakladatelů studia Playground, a následuje několikaminutová debata o rozdílech mezi verzemi pro dvě generace konzole Xbox. Rozdílů je tolik a jsou tak zásadní, že autoři ani nemluví o jedné stejné hře pro dvě platformy, ale pomalu o dvou různých titulech.
Frozenbyte vydají vylepšenou verzi prvního Trine s online multiplayerem jako bezplatný update
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Vydávání vylepšených verzí her je v zásadě moc hezký trend, který se bohužel nerozvinul do podoby, jakou bychom si všichni přáli - do podoby bezplatných updatů pro majitele původní hry, jak to předvedl třeba CD Projekt s dvojicí Zaklínačů. Za většinu vylepšených verzí, nebo HD remaků chcete-li, běžně chtějí vydavatelé peníze i od majitelů původních her. Studio Frozenbyte se ale naštěstí drží příkladu CD Projektu a vylepšenou verzi prvního Trine vydá zdarma jako update pro původní hru.
Detailní pohled na nové výzvy v The Elder Scrolls Online
24. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Venku ještě není ani měsíc, ale už háže hráčům spoustu nového obsahu. Tvůrci The Elder Scrolls Online podrobněji představují minule nakousnutý systém zkoušek (trials), který bude součástí nové adventure zóny Craglorn. Trials nabídne náročný obsah pro nejzkušenější a nejlépe vybavené hráče. Vlastně pro tucet takových hráčů.
GamesPlay: One Finger Death Punch & Gorogoa
23. 3. 2014
|
Pavel Dobrovský
Většina redakce Games.cz používá myš od Microsoftu, která má asi deset tlačítek. Při hraní One Finger Death Punch je osm z nich zcela k ničemu, tím pádem by se dalo říci, že používáme příliš sofistikované myši. Věc se má tak: pravé tlačítko je pro úder doprava. Levé pro úder doleva. Druhou ruku můžete mít za zády, protože jí nepotřebujete. Věřte nebo ne, jen tohle málo stačí k tomu, aby se 2D mlátička One Finger Death Punch skvěle hrála.
Blizzard shrnuje novinky z Diablo III patche a láká do hry na 50% XP bonus
4. 3. 2014
|
Petr Poláček
Na nedávno vydaný patch 2.0.1 pro Diablo III se můžete dívat přinejmenším ze dvou perspektiv. Jako hráči z něj pravděpodobně máte radost, protože přináší řadu významných a v dopadu na hratelnosti i pozitivních změn. Jako redaktoři Games.cz a Levelu ale při zmínce o patchi dostáváte nekontrolovatelné záchvaty vzteku, protože s vydáním patche zmizel grafik, jehož práci zoufale potřebujete.
Sacrifice of the Vaal přivede do Path of Exile šílenou královnu krásy
3. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Diablovka s příjemným free to play posypem Path of Exile se celkem suverénně usadila na poli svého žánru a po několika menších updatech se může pochlubit velkým datadiskem s názvem Sacrifice of the Vaal. Jeho příběh se točí kolem královny Atziri, která snila o věčném mládí a kráse nejenom pro sebe, ale i pro svou civilizaci Vaal. Namísto toho museli poddaní královny (a ona sama také) zaplatit krvavou daň.
Ubisoft vydá na next-gen konzolích nadčasový Tetris
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Na nových konzolích jsou zastoupeny různé žánry od závodů, přes sporty až po akční hry. Doposud ale chyběla hra her, legenda z bývalého Sovětského Svazu, u jejíž mnoha variací asi většina z nás zabila nepěkné množství hodin. Jde samozřejmě o Tetris. Tentokrát se licenci pro Tetris podařilo získat Ubisoftu, který svůj Tetris vydá digitálně pro Xbox One i PlayStation 4. Konkrétní datum vydání ale zatím oznámeno není.
Alien: Isolation zůstane věrná atmosféře roku 1979
16. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
1979 je pro mnohé posvátný rok, protože se v kinech původní Vetřelec, kdyby to někdo nevěděl. Vývojáři z Creative Assembly tvrzením o věrnosti v Alien: Isolation zaplácali celý nový rozhovor pro Edge – zmínili tak několik perliček z původního Scottova filmu i pikanterie dobových problémů kameramanů, a navíc popsali originální způsob, kterým hru protlačili společnosti Sega.
Noví investoři nalili do Oculus Rift 75 milionů dolarů
16. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Jaký je rozdíl mezi vytvořením crowdfundingových prototypů pro úzkou základnu podporovatelů a výrobou funkčních kusů Oculus Rift pro širší trh? Velká a rozsáhlá infrastruktura, která si žádá spoustu peněz. Ty nyní společnost získala další investicí ze strany skupiny společností ze Silicon Valley - celkem jde o 75 milionů dolarů. Jde o druhou fázi strukturovaného investování, přičemž ta první nalila do Oculus Rift 16 milionů.
Zaklínač 3 krom jiných next-gen prvků koketuje i s Kinectem
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Pro CD Projekt jde o momentální jedničku v prioritách. Zaklínač 3: Divoký hon se vrhne na next-gen konzole a celý tým tvrdě pracuje na tom, aby hra naplno využila možností nové generace. Potvrzuje to i rozsáhlý rozhovor pro britský Eurogamer, kde bylo nakousnuto hned několik témat.
Ryse: Son of Rome předvádí kořeny povstání Icénů
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Co se týče historické neakurátnosti, nemám pro Ryse: Son of Rome myšlenky, ani slova pochopení. Ale co se týče nutných úprav logiky reálií pro potřeby bojovky, s klidem přivřu oko. Hrajete prostě za pochodující masakr jménem Marius a cílem hry je, abyste většinu práce oddřeli sami, protože čučet na to, jak vaše centurie rozebírají soupeře a vy si občas seknete zrovna extra bojovka není (což nic nemění na tom, že bych takovou hru chtěl!).
Kingdom Under Fire II žije a připomíná se dvěma videi
18. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Je zřejmé, že chystaná multiplayerová kombinace realtimové strategie a bojovky Kingdom Under Fire II vstoupí do šestého roku vývoje. Může za to fakt, že hra byla oznámena i na PlayStation 4, přičemž se moc neví, jak to dopadne s verzemi pro konzole PS3 a X360, pro které měla hra původně vyjít mimo PC.
Samostatné DayZ je stále na míle daleko, zombie mají problémy
11. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili na samostatný multiplayerový zombie titul DayZ, který vychází ze stejnojmenného populárního modu, nemáme pro vás dobré zprávy. Vlastně je pro vás nemá Dean Hall, který vydal, možná trochu netradičně, na Redditu zprávu o stavu hry a jejím testování.
Dabing v Grand Theft Auto V obstarali skuteční gangsteři
5. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Ach ta honba za maximální autenticitou. Jeden z producentů Grand Theft Auto V, Lazlow Jones, se v rozhovoru pro rozhlasovou stanici pochlubil, že pro hru chtěli co nejautentičtější dabing a najali tedy skutečné členy gangů, aby jim namluvili některé postavy. Včetně jednoho chlapíka, který právě vylezl z vězení.
NVIDIA CloudLight umožní dopočítávání grafiky z cloudu
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Microsoftu se využití cloudu pro zpracování náročných dat ve hrách pro Xbox One nepovedlo veřejnosti srozumitelně vysvětlit zejména kvůli nesmyslné nutnosti neustálého připojení k internetu. Stále častějšímu využití cloudových výpočtů to však nezabrání, jak dokazuje následující demo technologie NVIDIA CloudLight, které ve videu prezentuje... Přiznávám se, že se v technických specifikacích ztrácím víc, než Jeníček s Mařenkou v lese. Základní idea CloudLight je však dost jasná - technologie umožní suplovat nasvícení scény u méně výkonných přístrojů tak, jak by to samy nezvládly.
Vyvíjet a vydávat hry může kdokoli na jakékoli Xbox One konzoli
25. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Jeden by pomalu čekal, že při dostatečném nátlaku a velkých podpisových kampaních by Microsoft začal Xbox One rozdávat zadarmo. Po předešlých 180° obratech ohledně připojení konzole k internetu, bazarovkách či poplatcích pro indie autory totiž Microsoft otáčí i u kritizované restrikce ohledně nezávislých vývojářů – Microsoft jim nově slibuje možnost samovydávání jejich her.
MMO Neverwinter vyjde za dva týdny, představuje první expanze
6. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Free-to-play MMORPG Neverwinter funguje v otevřené bětě od 30. dubna a nyní se blíží slavnostnímu spuštění ostré verze. Dojde k tomu 20. června a v tento den vyjde i trpasličí město Gauntlgrym - jde o endgame oblast, která nabídne PvE pro hráče na šedesátém levelu a PvP pro veterány, kteří si chtějí vzájemně rozbíjet ústa, což je často pekelně zábavný vrchol MMORPG. Kdyby vás Gauntlgrym zajímal, virtuální výlet najdete na záběrech videa uvnitř článku.
Donkey Kong Country Returns 3D se chlubí novým obsahem
8. 5. 2013
|
Petr Poláček
Tři roky stará plošinovka Donkey Kong Country Returns pro konzoli Wii všem hráčům ukázala, že Nintendo plošinovky umí – nápadité, roztomilé, zábavné a v mnoha ohledech inovativní. Nyní se japonský výrobce konzolí a Mario her snaží s portem/remakem Donkey Kong Country Returns 3D dokázat, že je šikovný i na porty her pro jiná zařízení.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
30. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Z výčtu materiálů, které za posledních pár dní přibyly v nabídce ABCgames, stojí za vypíchnutí zejména češtiny pro adventuru Still Life 2 nebo problematickou střílečku Aliens: Colonial Marines. Možná vám ale přijde vhod návod na polozapomenutou akci Shadow Harvest, nebo některý z mnoha trainerů pro aktuálně vydané tituly. Ostatně, podívejte se sami, co by se vám mohlo hodit. Výpis všech nově přidaných materiálů najdete v článku nebo přímo na stránkách ABCgames.
Spekulace: nový Xbox bude vyžadovat stálé připojení k internetu
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Do přestavení nových konzolí od Microsoftu a Sony už opravdu zbývají týdny, maximálně pár měsíců a všemožné spekulace začínají nabírat konkrétnější kontury budoucí reality – zejména to platí pro ty, které jsou opakovaně papouškovány z vícero, na sobě nezávislých, zdrojů. Jestliže mi tedy přišlo opravdu divné, že by nový Xbox vyžadoval pro aktivaci, možná i hraní hry, konstantní připojení k internetu, když to internetem prolétlo poprvé, tak nyní mi to přijde ještě divnější, ale zřejmě se s tím budu muset smířit.
Sada novinek zpřehledňuje výběr a sledování her na Greenlightu
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Dlouho jsme na Games neřešili Greenlight, pokud člověk nepočítá občasnou zmínku, že ten a ten projekt se tam objevil a škemrá o vaši pozornost. Dnes to napravíme zmínkou o drobných, ale zajímavých změnách ve funkčnosti celé služby, které šikulové z Valve nasadili. Pro vývojáře je důležité, že jim nyní Valve poskytne detailnější statistiky ohledně hlasujících pro jejich titul v průběhu času, aby si mohli porovnat, jestli ten a ten krok měl na počet nových hlasů nějaký dopad.
Švédští studenti hrají ve škole povinně Minecraft
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Škola hrou? Ve Švédsku stoprocentně. Nedávno tam totiž na základní škole Viktor Rydberg ve Stockholmu nasadili třináctiletým žákům coby výukovou pomůcku Minecraft. Nešlo přitom o žádný dobrovolný kroužek pro mladé geeky, ale o povinné lekce pro všechny. Minecraftího vyučování se zúčastnilo kolem 180 žáků. Přemýšlíte, kde k tomu přišli učitelé a vedení školy? Nikde. Napadlo to samotné studenty, kteří to navrhli v národní školní soutěži nazvané Future City - v ní měli švédští žáci navrhovat, jak v budoucnu zlepšit některé věci.
Tvůrci Halo hledají MMO vývojáře a chystají nové módy
23. 11. 2012
|
Adam Homola
V nejnovější nabídce práce pro 343 Studios jsme se dozvěděli, že tvůrci Halo hledají někoho na pozici inženýra softwarového vývoje. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby v inzerátu nebylo uvedeno, že ideální kandidát by měl mít zkušenost s vývojem MMO. Že by se chystalo oživení Halo MMO? To je minimálně v dohledné době těžko představitelné, i když to není nemožné. Spíš to značí nějaké významné rozšíření multiplayerových prvků a funkcí pro další generaci Xboxu.
Devil May Cry se nechá před vydáním osahat skrze demo
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Když už pro nic jiného, tak pro doprovodnou hudbu je nový trailer na DMC – Devil May Cry z Comic-Conu v New Yorku tím nejlepším, co si na startu nového týdne může člověk prohlédnout a hlavně poslechnout. Jednoduchý refrén „Die“ absolutně souzní s prvními momenty po probuzení v pondělí ráno, a abych to stočil zpět ke hře, tak hudba sedí i k herní náplni hry samotné.
Prezentace Contracts módu z Hitman: Absolution
29. 9. 2012
|
Petr Poláček
Koncept „multiplayerového“ Contracts módu v Hitman: Absolution má veškeré mé sympatie, protože hráčům vráží do rukou nástroje k tomu, aby si pro sebe vzájemně vytvářeli nový obsah, aniž by kvůli tomu museli manipulovat s editorem. Sympatický je mi navíc i fakt, že se baví i hráč, který pro své přátele úkol vymýšlí a zadává, protože se to provádí při hraní levelu, jak uvidíte na níže připlácnutém videu, které má přes 18 minut.
Připravte se na multiplayer betu Far Cry 3 ...ale jen na konzolích
18. 5. 2012
|
Adam Homola
Ne od lesa, ale jak už je v dnešní době stále běžnější, tak od Facebooku na to jde Ubisoft. Far Cry 3 vyjde v září - proto je léto nejlepší doba na multiplayerovou betu. Betatest bude trvat dva týdny a k dispozici bude jen pro Xbox 360 a PlayStation 3 verze. Na PC se tentokrát bohužel nedostane. Ani na konzolích se tam navíc nedostanou všichni - jedná se totiž o uzavřenou betu pro omezenou skupinu hráčů.