Články
Fable série se dočká svých povídek, novel a bible
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Připravované tituly Fable: The Journey pro Kinect a Fable: Heroes pro Xbox Live Arcade nepůjdou...
Šestý update pro Lord of the Rings Online láká k Velké řece
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jak už jsme psali, šestý update pro fantasy MMORPG Lord of the Rings Online vás zavede do...
Jak hrát Star Wars: Old Republic už 5 dní před spuštěním
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Podle vývojářů z BioWare můžete začít s hraním onlineovky Star Wars: The Old Republic už...
Slibný mod pro Oblivion se představuje v atraktivním traileru
7. 7. 2011
|
Jan Vitík
The Elder Scrolls IV: Andoran je velmi nadějně vypadající mód pro Oblivion z Ruska a podle...
Intergalaktickým policistou v Green Lantern
4. 1. 2011
|
levis
Warner Bros zveřejnili první detaily o své multiplatformní akci Green Lantern: Rise of the...
Procesor Intel Prescott už dorazil do distribuce?
28. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle serveru The Inquirer začali někteří evropští distributoři nabízet procesory Intel s jádrem Prescott.
Sigma: Vyrob si svoji potvůrku...
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Sigma: The Adventures of Rex Chance je 3D realtimová strategie, odehrávající se ve třicátých letech tohoto století kdesi v jižním Pacifiku.
Co kdy vyjde a co se zpozdí?
27. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Ještě než rozběhneme připravovanou sekci s přehledem datumu vydání všech chystaných her,...
Ubisoft: „Nové značky mají větší šanci v digitální distribuci“
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Je to další z leitmotivů dnešní doby – nové značky to mají těžké a je čím dál tím riskantnější vyrábět ambiciozní tituly, které nepatří k již osvědčeným sériím. Thomas Paincon, který pracuje v oddělení produkce digitální distribuce v Ubisoftu, razí názor, že pravým místem pro tyto hry je digitální distribuce a okamžitě tento názor i podpírá argumenty.
Screenshoty i nové drby kolem údajného rebootu Silent Hill kolují internetem
16. 5. 2022
|
Alžběta Trojanová
Oficiálně ale nic potvrzené není
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
6. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Po týdenní přestávce je tu pro vás dvojnásobně obtěžkané upozornění na nově přidané návody, wallpapery, češtiny a další materiál do databáze ABCgames. Pokud tedy potřebujete poradit při hraní Machinaria, dvojice výborných Death to Spies her nebo Skyrimu, tak následujte odkazy po rozkliku, kde najdete kompletní výpis. Čekají tam na vás i odkazy na trainery, wallpapery, ale i češtiny na Civilization V, Darkness II, WRC 3, XCOM a další aktuální, starší i teprve očekávané hry.
Sledujte Fight Club #421 o Sekiru, easy módech a herní přístupnosti
10. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Sekiro: Shadows Die Twice očarovalo kritiky (včetně našeho Honzy Slavíka, viz recenze) svým výborným bojovým systémem, který je ovšem natolik nemilosrdný, že od sebe spoustu hráčů rovnou odradí. To je ostatně u studia From Software taková klasika. Na internetu se ovšem objevily hlasy, že by podobné ultratěžké hry měly mít lehký mód pro ty nešikovnější z nás. A přesně o tom dnes ve Fight Clubu podebatujeme.
Sekiro: Shadows Die Twice nastiňuje původ hlavního hrdiny brutálním trailerem
8. 2. 2019
|
Patrik Hajda
O příběhu Sekira toho zatím moc nevíme. Zřejmě schválně, neboť minulost hlavního hrdiny se vám odhalí pomocí hratelných flashbacků, viz článek. Nový a značně brutální trailer zachycuje bitvu v posledních letech období Sengoku, tedy v době, kdy přicházíte na scénu vy. Navíc můžete zjistit, zda vám novinka od From Software vůbec pojede díky zveřejnění hardwarových nároků.
GamesPlay - pokus o speedrun Dark Souls: Remastered s panem Dortem
28. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Kdy že jsme tenhle speedrun slíbili? To kdybychom si pamatovali. Naštěstí se teď můžeme elegantně vymluvit, že jsme vlastně čekali na remasterovanou verzi původních Dark Souls. Ta konečně vyšla a dopadla docela dobře (recenze). Hozenou rukavici od From Software jsme tak nemohli nezvednout. Hned poté jsme zvedli telefon, zavolali pana Dorta a voilà, speedrun je tady.
Kultovní Demon’s Souls příští rok vypne servery a přijde o online funkce
28. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Demon’s Souls, vynikající RPG od From Software, vyšlo teprve v roce 2009, a já jsem z toho mírně překvapený. Vždyť se od té doby zrodila celá trilogie Dark Souls, k tomu ještě Bloodborne… Hidetaka Mijazaki zjevně umí být velmi efektivní. Je ale pravda, že osmiletá hra už není žádná mladice, a tak se vlastně nelze divit smutné zprávě z nadpisu. Ano, 28. února 2018 Demon’s Souls přijde o veškerou podporu onlinových funkcí.
GamesPlay – hrajeme japonské akční RPG Nioh
10. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Zcela výjimečně se v pátek nebudeme dívat do minulosti v Retro GamesPlayi, ale zaměříme se na novou hru. I když, vlastně to pohled do historie je… Na pomezí Onimushy, Ninja Gaidenu a Dark Souls stojí pevnýma nohama rozkročený William Adams, hlavní hrdina vynikajícího akčního RPG Nioh, které se odehrává v Japonsku na konci 16. století. Že tahle hra není jen nápodobou oblíbené série od From Software, ale v mnohém se liší a také ji i překonává vám předvedou, prodiskutují a možná se i pohádají Honza Olejník a Aleš Smutný.
BioWare chystá další Mass Effect a zbrusu nový herní svět
19. 9. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco z BioWare odešli oba dva zakladatelé, aby se takříkajíc udělali znovu pro sebe a setřásli z mozků a těl únavu z dlouhé služby mnohdy nevděčnému hráčstvu, generální manažer BioWare Edmonton a Montreal, Aaryn Flynn, nastínil budoucnost BioWare, respektive sérií Dragon Age a Mass Effect.
Prodeje Atomic Heart překonaly očekávání
25. 4. 2023
|
Ondřej Partl
V českých herních obchodech v březnu dominoval remake Resident Evil 4
4. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Stále táhnou i únorové tituly
Gunhead je sympatická, přímočará střílečka se stylovou grafikou
21. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Akční plošinovka Cryptark vyšla teprve před pěti měsíci a její autoři z Alientrap již oznamují navazující pokračování. To nenese číslovku 2 ani nějaký drsný přívlastek typu „Back to Action“, jak bývá zvykem, ale má na první pohled zcela nesouvisející název Gunhead. Důvodem může být naprosto odlišná hratelnost. Zatímco Cryptark je ryzí placatá střílečka s roguelike prvky a sedmdesátkou zbraní, mezi kterými nechybí kanóny, lasery, plamenomety a vrhače atomovek, Gunhead je vlastně úplně ta samá hra, jen převedená do tří rozměrů. Největší výhodou je tak otevřený svět s absolutní volností pohybu.
V realtime strategii Human Resources se střetnou roboti s cthulhu příšerami, aby těžili lidi
3. 10. 2014
|
Petr Poláček
Před dvěma roky uspěli tvůrci ze studia Uber na Kickstarteru se svým RTS projektem Planetary Annihilation, když namísto necelého milionu, který od lidí chtěli, vybrali přes dva. Hru pak dokončili, vydali a stále ji podporují, protože to potřebuje jako koza drbání. Dá se ale říci, že svůj první projekt jakžtakž zvládli (když přivřeme levé oko). A protože s jídlem roste chuť, vrací se Uber Entertainment na Kickstarter s novým projektem Human Resources, který realtime strategii zpracovává jiným způsobem než obvykle.
Po archeologovi zpět k Blazkowiczovi. MachineGames jsou připravení na dalšího Wolfensteina
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Návrat kosení nácků je na spadnutí?
THQ Nordic chystá showcase plnou premiér. Co nás čeká 1. srpna?
24. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Novinky, data vydání a překvapení