Články
Studio Codemasters přebírá práva na WRC
1. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Zemřel Jan Jirkovský, hlavní designér Dexu a výrazná postava české herní scény
29. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Jsou události, o kterých se nikdy nepíše lehce a stejně tak se obtížně čtou a vnímají. Patří mezi ně i ta následující. V úterý 27. října zemřel Jan Jirkovský, český vývojář a jeden z výrazných lidí nejenom tuzemské vývojářské scény.
Nabídku her v katalogu GOG.com rozšiřují Star Trek hry
8. 5. 2015
|
Petr Poláček
Když se na GOGu začaly jedna po druhé objevovat hry od Lucasfilmu včetně několik dříve nedostupných Star Wars her, měl jsem radost, zatímco má peněženka plakala. Snad ještě více ale s povděkem kvituji, že se lidé z GOG dohodli s Interplayem a v nabídce se tak začínají postupně objevovat Star Trek hry. Na rozjezd jde o dvě adventury a jeden simulátor, ale předpokládám, že časem přibydou další Star Trek hry, i když na můj milovaný Bridge Commander asi nedojde, protože hru nevydával Interplay.
Rozpracovaná verze Carmageddon: Reincarnation vyjde na konci března
28. 2. 2014
|
Adam Homola
Brzy to budou už dva roky, co se na Kicktarteru objevili pánové ze Stainless Games, kteří se chtěli vrátit na scénu se svým legendárním Carmageddonem. Naštěstí se to povedlo - na Carmageddon: Reincarnation chtěli 400 tisíc dolarů, vybrali 625 tisíc a brzy se hra objeví na pultech virtuálních obchodů. Ne hotová, ale v rozpracované (early access) verzi, protože jinak to snad v dnešní době už ani nejde. Datum vydání je stanovené na 27. března, takže fanoušky destrukce a přejíždění krav i lidí už čeká jen zhruba měsíc čekání. Jen backeři z Kickstateru se k early access verzi hry dostanou dva týdny předtím než normální zájemci.
Telltale prochází restrukturalizací s cílem dělat méně her na lepších technologiích
8. 11. 2017
|
Adam Homola
Když už některá hra od Telltale Games vyniká, není to nikdy její technologickou stránkou. Ta je dlouhodobě a právem kritizována a je jednou z věcí, kterou bude studio měnit. Telltale totiž právě začíná procházet velkou restrukturalizací, kdy muselo vedení propustit devadesát zaměstnanců. To dělá zhruba pětadvacet procent lidí z firmy. Na již oznámené hry nemá mít tento krok žádný vliv, zatímco všechny budoucí projekty můžeme očekávat v podstatně jiné podobě.
Nástroje pro tvorbu modifikací do Fallout 4 vyjdou v dubnu
24. 2. 2016
|
Adam Homola
Nedávno naznačené přepracování survival módu pro Fallout 4 si jako první vyzkouší hráči na PC v betě, kdy vývojářům pomohou s testováním. A po zapracování připomínek hráčů z PC bety, která může trvat i déle než měsíc, vyjde survival mód v nové podobě i pro PlayStation 4 a Xbox One verze. Mezitím by ale měli tvůrci vydat nástroje pro tvorbu modifikací.
UbiDays trailery: Splinter Cell Conviction, Brothers in Arms Hell Highway, Haze, Assassins Creed
23. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Pětici dechberoucích HD trailerů z podzimních hitů UbiSoftu dominuje premiérově předvedený Conviction.
Remaster Metroid Prime v titulcích neuvádí původní vývojáře
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Obecné díky všem
Odklad Stalkera 2 by mohl být delší, než se čekalo
23. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Nejspíš vyjde až za dva, tři roky
Nestačila vám Shredder's Revenge? Konami chystá pořádný želví nášup s Cowabunga Collection
13. 7. 2022
|
Pavel Makal
Želví čtyřka znovu v akci
Přehled všech letošních digitálních událostí nahrazujících E3
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Letošní rok může být tím nejzásadnějším v historii pořádání herních veletrhů. Virus nám znemožnil shromažďování, takže se pořadatelé uchylují k digitálním prezentacím svých plánovaných programů. Není těžké si domyslet, že jde o mnohem levnější způsob představení her a nedivili bychom se, kdyby nešlo jen o dočasnou proměnu, ale nový trend v pořádání výstav. E3 letos vůbec nebude, ale zato se můžete těšit na spoustu menších digitálních událostí. A protože už jich je opravdu dost, jistě přijde vhod jejich kompletní chronologický seznam.