Články
Co by teď UbiSoft udělal v Prince of Persia jinak?
23. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokud by se mohl vrátit v čase zpátky, rozvinul by více příběh a přidal by vyšší obtížnost.
Mass Effect oslavil den N7 spolupracemi s No Man's Sky, Destiny 2 a Dragon Age
8. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
O nové hře BioWare zatím mlčí
Je tady nový update pro No Man’s Sky. Tentokrát si tvůrci posvítili na obří koráby
21. 7. 2022
|
Patrik Hajda
A houšť asteroidů!
Sean Murray naznačuje, že se příští update pro No Man's Sky zaměří na vesmírné piráty
12. 4. 2022
|
Pavel Makal
Stačí emoji s vlajkou a komunita vře
V akční plošinovce Blind Fate: Edo no Yami kosíte monstra a roboty jako slepý samuraj
15. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Japonský folklór potkává sci-fi
V pátek vychází povedené JRPG Ni no Kuni II a to na PS4 i PC
20. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Tento týden se nese na vlně zločinosti, kterou šíří piráti v Sea of Thieves a zloději v A Way Out, ale ani fantaskní středověk nebude ušetřen. Kreslené království Ding Dong Dell již v pátek změní svého nejvyššího představitele, kterému musíte pomoci zpátky na trůn v pokračování japonského RPG Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.
Nový díl pořadu Games TV vyráží do vesmíru s Mass Effect a No Man's Sky
23. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Do nekonečna a ještě dál! Druhý díl herního pořadu se vydává vstříc sousedním i vzdáleným galaxiím. Jak dopadl nový Mass Effect podle Lukáše, a jak si po bezmála roce od vydání vede No Man's Sky?
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.
Velký update v den vydání změní v No Man's Sky obchodování, souboje i generování planet
8. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Vesmírné dobrodružství No Man’s Sky vyjde až za pár dní, ale tvůrci už specifikovali důležitý update, který bude dostupný hned od prvního dne. Přidá do hry řadu důležitých prvků - upraví začátek hry, umožní výběr způsobu, jakým prozkoumáte hlubiny vesmíru, zvětší galaxie a vylepší generování zvířat, rostlin i prostředí na planetách.
No Man's Sky generuje vesmír na základě nelicencované rovnice vědce, který se kvůli tomu ozval
21. 7. 2016
|
Adam Homola
Jestli se Hello Games povedlo v rámci propagace No Man's Sky hráčům něco sdělit, je to bezpochyby informace o procedurálně generovaném vesmíru, planetách, prostředích i zvířatech. Jen díky tomu může být v No Man’s Sky 18446744073709551616 planet. Za takto nepředstavitelně velkým číslem stojí matematická rovnice, která nepochází z hlav vývojářů Hello Games, a její tvůrce, belgický profesor genetiky Johan Gielis, se kvůli tomu ozval.
Mobilní Need for Speed: No Limits zkrátí čekání na další díl pro PC a konzole
6. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Kdyby mi někdo před deseti lety ukázal Need for Speed: No Limits a řekl mi, že hra běží na mobilu, asi bych se rozpačitě podíval na Hada na své 3310 a poznamenal něco o sci-fi. Na iOS a Android vycházející závody vypadají vážně dobře a hlavně nabídnou závodní vyžití fanouškům značky v době, kdy se na Need for Speed hře pro PC a konzole nepracuje, protože se série podle EA unavila a potřebuje čas na zotavenou.
Jak zkrotit slizouna v Ghostbusters
23. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
New York se hemží strašidly a potvorami, hádejte, koho na ně pošlou? No přece vás!
Vesmír plný pokroucenin. Starless Abyss je karetní defenzivou lidstva před mimozemskou hrozbou
28. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Zachraňte lodě!
Sci-fi tahovka podle Heroesů mění název. Už nebude známá jako Silence of the Siren
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Třikrát hurá!
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time jde podle plánu, dorazí příští rok
17. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Aby se písek sypal tak, jak má
Indiana Jones se vrací do Říma: DLC The Order of Giants odhalí zákulisí tajuplného kultu
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Obři, sekta, Mussolini?
Šílený retrofuturistický svět se vrací ve dvojité dávce. Atomic Heart 2 doprovodí multiplayerové The Cube
7. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Ambiciózní plány stylového světa
Overwatch návod - jak hrát za support postavy
7. 6. 2016
|
Adam Homola
Tým bez supportů je mrtvý tým. K čemu je všechen ten damage, když se nemáte jak vyléčit? Overwatch klade na podpůrné hrdiny důraz a obvykle je velmi špatný nápad pouštět se do jakéhokoliv zápasu bez jednoho supporta. Ať už to bude čistá healerka Mercy, nebo defenzivní Symmetra s teleportem, roli podpůrných hrdinů nikdy nepodceňujte. Někdy to jsou právě oni, kteří rozhodnou o výsledku zápasu. I když na konci dostane Play of the Game někdo jiný...
Finále druhé sezóny The Walking Dead uzavře příběh Celementine příští týden
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Druhá sezóna adventurního seriálu The Walking Dead se chýlí ke konci. Nad příběhem Clementine, která hraje v aktuální sérii hlavní roli, se uzavře voda už příští týden v úterý, kdy vyjde poslední epizoda s názvem No Going Back. Jak je u Telltale Games zvykem, lákají nás na poslední díl nejen informacemi o vydání, ale také trailerem. Jako obvykle je prošpikovaný zásadními spoilery z předchozích epizod - pokud se chcete, stejně jako já, vrhnout na druhou sezónu až bude celá venku, neměli byste se na video vůbec dívat.
Jak budou vypadat Settleři v budoucnosti? Nahradí je pracovití robůtci v The Colonists
18. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Strategie The Settlers se svým prvním dílem v roce 1993 zasloužila o zrod nového žánru takzvaných budovatelských strategií, které si svou popularitu udržely dodnes. V budovatelských strategiích je válečný konflikt až na druhém místě, zatímco to první patří, no ano budování. Vaším cílem je vytvořit funkční soběstačnou civilizaci se silnou ekonomikou a zářnou budoucností. Přestože The Colonists staví na základech Settlerů, myšlenka rozvoje civilizace je zde zpracována poměrně neobvyklým způsobem.
Fight Club #397: Rozbíjíme trůny
28. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Ze všech stran se na nás valí jedna lepší hra než druhá a my nevíme, kam dřív skočit. A tak to máme rádi. Patrik nám poletuje ve zmenšené verzi No Man’s Sky jménem Starlink: Battle for Atlas a baví ho to. Šárka se zase pustila do Thronebreaker: The Witcher Tales a jak už jste se mohli dozvědět z její recenze, je to velká pecka. Jenže na dveře už buší jedna potenciálně ještě větší senzace.