Články
Syberia II, STALKER a Painkiller screenshoty
16. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Součástí rozhovoru s tiskovým mluvčím Microids na německé sajtě Adventure-Treff byla čtveřice čerstvých obráků z očekávané adventury Syberia II.
Assassin’s Creed Mirage vsadil všechno na dvě věci. Proto působí tak svěže
17. 6. 2023
|
Adam Homola
Ubisoft moc dobře ví, co dělá
Hry, které lahodí uším: Nejlepší soundtracky podle redakce Games.cz
7. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Debatu, jestli mohou být hry uměním, jsme už dávno uzavřeli v jejich prospěch, ale může za to nejen grafická stránka. Spousta titulů se honosí ozvučením a hudebním doprovodem, který s klidem trumfne i filmové soundtracky a dá se sám o sobě považovat za umělecké dílo. Které herní písničky si v redakce broukáme? Ponořte se do našeho výběru!
Série Kingdom Hearts vyjde v červnu na Steamu
21. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Retro GamesPlay – Flashback
28. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Která hra byla kdysi v Guinnessově knize rekordů zapsaná jako nejprodávanější francouzská hra všech dob? Assassin’s Creed to není. Rayman také ne. Nic od Ubisoftu to není. Překvapivě je to akční adventura Flashback z roku 1992 od legendárního týmu Delphine Software, který dal světu hity jako Moto Racer, Another World nebo Darkstone. Flashback ale v rámci tvorby studia opravdu vyčnívá, proto si tuto hru dneska připomeneme.
GDS 2014: Otakar Nieder - Úvod do světa serious games
11. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Druhou várku přednášek z Game Developers Session 2014 zahajujeme přenáškou Otakara Niedera z firmy Bohemia Interactive Simulations. Jak sám přednášející na začátku upozorňuje, nepleťte si jeho zaměstnavatele s tvůrci Army a Operace Flashpoint z Bohemia Interactive Studio. Pole činnosti Otakara Niedera a jeho kolegů je totiž jinde a soustředí se na propracované vojenské simulátory, vyvíjené pro armády z celého světa.
Špionská Incognita upozorňuje na nový název videem
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Klei Entertainment jsou sympaťáci, kteří mají na svědomí třeba skvělého Shanka nebo naposledy Don't Starve. Pilně ale pracují na nové hře, která bude žánrově opět velmi odlišná. Incognita, vlastně pardon, nově už Invisible, Inc., bude špionská tahová a notně taktická strategie.
Vetřelci žerou hráčům Aliens: Colonial Marines uložené pozice
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, technické problémy nepříliš vydařené (ani Lukáše nechytla v recenzi za leb výsuvnou čelistí) střílečky Aliens: Colonial Marines ještě nekončí. Když pomineme řadu vtipných videí a jeden nesmrtelný gif s velmi smutně vyhlížejícím vetřelcem, dá se říci, že hra prostě nebyla technicky moc odladěna. Což nyní pocítilo i malé množství hráčů na Xbox 360, kteří přišli ke konzoli, nainstalovali si obsah hry na HDD, aby jim pořád nerotoval v mechanice disk, zapnuli hru, ve které už nějakou tu hodinku strávili... a zjistili, že mají smazané pozice mohou začínat od začátku.
Kazatelův příběh ve videu k Metro: Last Light
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Kolem postapokalyptických her se dá nadělat spousta sympatického marketingu a tenhle kousek videa k němu patří. Na malém prostoru představuje kazatele, který před koncem světa byl za magora a teď je zjevně, alespoň pro část komunity, za zvěstovatele pravdy. Jde o příjemné dokreslení celého příběhu z Metro: Last Light a navíc, ruština je prostě libozvučný jazyk a krásně se poslouchá.
Číslo 47 likviduje gang v 17minutovém videu z Hitman Absolution
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Za každé další video z hraní Hitman Absolution jsme rádi, protože si budeme moci udělat...
Univerzální sekáček Raiden v traileru na Metal Gear Rising
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
No dobrá, to, že Metal Gear Rising: Revengeance bude ryzí ultrabojovka, která se odehrává ve...
Beyond Good and Evil 2 až pro next-gen?
7. 5. 2012
|
levis
A je tu další z nekonečné série updatů na téma Beyond Good & Evil 2. Nejdřív bylo zrušené, pak bylo zase ve vývoji, pak už se s ním opět nepočítalo a nyní jeho tvůrce Michel Ancel potvrdil, že hra stoprocentně bude. "Jsme v aktivním tvůrčím procesu, soustřeďujeme se jen na hru a chceme ji udělat, co nejlepší," řekl Ancel ve video interview (překlad na NeoGafu).
Protest kvůli Half-Life 3: úspěch nebo fiasko?
6. 2. 2012
|
levis
Začátkem týdne se desetitisíce hráčů přihlásily k chystaném protestu proti Valve, které odmítá prozradit cokoliv o Half-Life 3. Plán byl takový, že v sobotu večer začnou na Steamu všichni hrát Half-Life 2, aby demonstrovali jednotu a ukázali Valve, že si s fanouškovskou základnou téhle střílečky nemá zahrávat.
Další střípky informací o hororovém Resident Evil 6
20. 1. 2012
|
levis
Další informace k čerstvě představenému Resident Evil 6 naznačují, že tentokrát se hra...
Vývojářský deník Resistence 3 se věnuje zbraním
13. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Střílení, to je předmět zájmu velké části her a v Resistance 3 půjde o činnost hlavní....
Staronový map pack pro Civilizaci V
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi skalní fanoušky nové Civilizace (recenze) a nezvládli jste si hru...
Jaký je nejlepší herní soundtrack podle MTV?
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok, i letos hudební stanice MTV udílela své ceny v několika kategoriích, z nichž pro nás coby hráče je nejzajímavější nová sekce "Nejlepší herní soundtrack" (thx Doupik za tip).
Game4U s Baldur's Gate v prodeji
24. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Od včerejška se nejen na pultech počítačových obchodů, ale i obyčejných trafik, prodává nové číslo měsíčníku Game4U.
Rainbow Six: Raven Shield - první dojmy
25. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Akčních her na motivy knih od Toma Clancyho vzniklo už nepočítaně. Poslední přírůstek do série simulací protiteroristických komand se jmenuje Raven Shield, jehož multiplayerové demo jsme otestovali.
Assassin, Watch Dogs, Immortals: Když kulisy a mechaniky vítězí nad příběhem
2. 12. 2020
|
Adam Homola
Ubisoftu postavy moc nejdou
Deset mýtů o konzolích - téma 1.část
27. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak je to doopravdy s poruchovostí Xboxu 360, nehlučností PS3 či
nemožností zvyknout si na ovládání first-person akcí na gamepadu? Kde je pravda a kde už pramení škarohlídství, to se pokoušíme najít právě zde.
Warlords IV - dojmy z dema
16. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
I ve čtvrtém dílu fantasy strategie Warlords zůstal zachován osvědčený herní princip - tedy obsazování měst pomocí armád či hrdinů v tahovém režimu a podmanění si celého území. Jak nás ohromilo demo?
Skály neodpouští. Cairn ukáže krásu i krutost horolezectví
19. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Máte strach z výšek?
Vzor, či renegát? V Mass Effectu 4 si zřejmě budete moci opět vybrat
6. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Stopy v plakátech
Larian omezuje množství modů, které si můžete do Baldur’s Gate 3 nainstalovat na konzoli
25. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Sto a dost