Články
Předplatné EA Access se konečně dostane i na PlayStation 4
9. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Na konzolích se prémiové předplatné od EA z principu nemůže jmenovat Origin Access, jinak jste si ale výběr z toho nejlepšího od jednoho z největších vydavatelů na Xboxu One mohli dopřávat už nějakých pět let. Se Sony bylo vyjednávání zřejmě obtížnější, nyní ovšem konečně dojde i na majitele PlayStationu 4. Pokud tím „nyní“ tedy myslíme červenec.
Weedcraft Inc, tycoon, ve kterém můžete obchodovat s trávou
13. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Je víkend, venku je zima, sedíte doma a nemáte do čeho píchnout? Ne, nebudu vás zde nabádat k pěstování zelených rostlinek s nezaměnitelným aroma (ať už během růstu či jejich pálení), ale celkem bez výčitek vás chci informovat o vydání hry Weedcraft Inc, která se přesně takovým tématem zabývá.
V Cyberpunku 2077 by se mohla objevit Lady Gaga
14. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Držitelka ceny Grammy a relativně čerstvě i Oscara, zpěvačka Lady Gaga, by se mohla objevit v chystaném Cyberpunku 2077. Alespoň to tvrdí francouzský web ActuGaming, podle kterého umělkyně nedávno navštívila varšavské kanceláře CD Projektu RED. Podrobnosti spolupráce, a k tomu datum vydání, bychom se podle jejich anonymního zdroje měli dozvědět na letošní E3.
Cultist Simulator vás svede na dráhu kabaretního umělce
18. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Kolik her, kde můžete hrát za tanečnici, znáte? Takhle z hlavy mě napadá asi jen exkluzivita pro PlayStation 4 Bound, ale rytmus v těle i duši teď můžete následovat i v tajuplné karetní záležitosti Cultist Simulator. Jen se musíte připravit na to, že stejně jako všechna ostatní zaměstnání, ani kabaretní tanečníci v tomhle světě neuniknou chapadlům prapodivných kultů. Nebo lidským obětinám.
Bethesda vás zažaluje, když prodáváte její „nové“ hry
14. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Už jste někdy prodali něco nového? Může se to snadno stát. Babička neví, co vám koupit k Vánocům, rodiče jí doporučí nějakou hru, a vy pod stromečkem naleznete Fifu místo PESka. Co se hrou, kterou z jakéhokoliv důvodu nechcete? Do aukce s ní a za utržené peníze pořídit něco lepšího. Pokud to plánujete s nějakou hrou od Bethesdy, radši si to rozmyslete.
Anthem ve 20 minutách z hraní předvádí krásný svět a důraz na kooperaci
9. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Na únor příštího roku se lze buď hrozně moc těšit, nebo se ho naopak velice obávat. Na jediný den, konkrétně pátek 22., tu totiž připadají hned tři velké tituly – Anthem, Days Gone a Metro Exodus. Sám nevím, po čem sáhnout dřív, ale minimálně v případě Anthem vidím nezanedbatelnou překážku v silném důrazu na kooperaci čtyř hráčů. Hru sice můžete projít sami, ale po zhlédnutí dvaceti minut záběrů z hraní mi snad dáte za pravdu, že v jednom to nebude zdaleka taková zábava.
Warhammer: Vermintide 2 vyrazí kosit skaveny a Chaos začátkem března
15. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Svět končí. Všem je to jasné, ale nikdo se s tím nehodlá smířit. Navzdory tomu, že veškerá naděje na konečné vítězství už je dávno pryč, se bude dál bojovat na život a na smrt. To je jedině dobře pro všechny příznivce kooperativních akčních her, kteří by jinak nemohli vraždit skaveny a legie Chaosu ve Warhammer: Vermintide 2. Ta vyjde na PC 8. března, datum vydání na konzole se dozvíme brzy.
Genesis Alpha One je vesmírné dobrodružství, ve kterém stavíte, létáte, objevujete planety a klonujete vlastní posádku
25. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Pozemské suroviny jsou kvůli přílišné chamtivosti korporací vyčerpány, civilní vlády se hroutí, společnost zachvátil hladomor a války, život na Zemi, jak ho známe, se chýlí ke konci, všude je chaos a smrt. Podobnou situaci jste v počítačových hrách už určitě zažili, takže na to konto vás Genesis Alpha One nemusí vzrušovat. Tohle chystané vesmírné dobrodružství ovšem poněkud vybočuje z normálu svou čirou ambiciózností. Jde o roguelike střílečku z pohledu první osoby, v níž zároveň stavíte svou létající základnu/ vesmírnou loď, kosíte mimozemšťany, snažíte se přežít, klonujete posádku, vyvíjíte nové živočišné druhy… a to všechno v krásném kabátku Unreal Engine 4.
Sony příští týden vydá menší PlayStation 4 a updatem podporu HDR pro všechny typy PS4
7. 9. 2016
|
Adam Homola
Sony po pár týdnech mlčení konečně oficiálně potvrdila existenci hubenější PlayStation 4. O menší variantě PS4 jsme se dozvěděli už v srpnu, kdy Sony neunikly jen informace, ale samotná konzole. Nová PlayStation 4 bude podle očekávání menší a hlavně tenčí verze původní PS4 a nebude vedle ní koexistovat – "slim" stávající verzi konzole na pultech obchodů nahradí a stane se standardní verzí.
Čas vrátit se do Rapture, BioShock Collection přináší remasterovanou trilogii
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Devět let po vydání prvního BioShocku se celá série vrací v rámci remasterované kolekce, v níž najdete první i druhý díl, stejně jako trojku s podtitulem Infinite. Hry doplní i veškerá DLC, která k nim vyšla, s výjimkou multiplayeru u BioShocku 2. Všechny hry prošly vizuálním vylepšením s výjimkou Infinite pro PC, kterou vydavatel pořád považuje za plně odpovídající současnému standardu. Klíčové je ale vydání kolekce pro PS4 a Xbox One, kam se poprvé podívá tahle slavná série.
Tvůrci Dreamfall začali naplno pracovat na temném hororu Draugen
30. 10. 2015
|
Adam Homola
Vývojářům z Red Thread Games se podařilo získat další grant od Norského Filmového Institutu, díky kterému se může chystaný horor Draugen přesunou z předprodukční fáze do plnohodnotné produkce. Horší zprávou je, že start produkce v říjnu 2015 znamená posunutí data vydání - původně se počítalo ještě s letošním rokem, který ale vývojáři nestihnou a nové datum zatím nezveřejnili.
Atmosférický Firewatch se podívá i na konzole, začne na PS4
19. 6. 2015
|
Adam Homola
Simulace hlídače kouře a ohňů ve wyomingském lese s názvem Firewatch, která byla doposud oznámená jen pro PC, Mac a Linux, se podívá i na konzole. Časovou exkluzivitu si zajistili Sony a tak pokud nehrajete na počítači, budete si moct Firewatch zahrát na PlayStationu 4. Časem se hra podívá jistě i na Xbox One, ale datum vydání ani pro jednu platformu zatím oznámené není.
Logická plošinovka ClockWork má být hezká jako Limbo a zábavná jako Braid
23. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Australské studio Gamesoft pracuje na zajímavě vyhlížející plošinovce ClockWork, jejíž příběh svede dohromady postavy údajně natolik odlišné, že by se jejich kooperace dala považovat za krajně nepředstavitelnou. Ale co naplat, zachraňovat svět je třeba. A v tom herním je opět něco rozbitého natolik, že se musí objevit noví hrdinové a společnými silami jej za pomocí čas ohýbajících hádanek opětovně uvést do pořádku.
RPG skákačka Sand and Sanctuary navštíví PS4 a Vita
28. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Dvoučlenné vývojářské indie uskupení Ska Studios ze Seattlu dnes oznámilo svou čtvrtou velkou hru jménem Salt and Sanctuary. Má se jednat o "brutální RPG hopsačku", která se navíc podle obrázků bude pyšnit svébytným a vážně pěkným vizuálním zpracováním. Jedinou nevýhodou pro některé hráče je tedy snad pouze exkluzivní cílení pro PlayStation 4 a PS Vita.
Nová verze ČSLA modu pro Arma 2 přináší masivní singleplayer kampaň '89
17. 9. 2013
|
Jakub Kovář
Poslední verze ČSLA modifikace, která do vojenské simulace Arma 2 přináší Československou lidovou armádu, spatřila konečně světlo světa. Od minulé verze na ní nechali autoři asi 1600 hodin práce: přibyla nová technika včetně ponorky, nové single i multiplayerové mise a hlavně obrovská kampaň s prostým názvem ‘89, na které se pracovalo více než rok.
Návštěva hangáru - tvůrci Star Citizen vydali první hratelný modul
30. 8. 2013
|
Petr Poláček
Deset měsíců uběhlo jako voda a společně s tisícovkami dalších hráčů si nyní můžete poprvé letmo osahat svou vlastní investici. Právě dnes totiž vývojáři z Robert Space Industries vydali Hangar module, což je něco jako velká garáž pro vaši loď z vesmírné střílečky Star Citizen. Můžete se v ní procházet, zkoumat váš zakoupený vehikl (nebo vehikly) zvenku i zevnitř a dýchat virtuální atmosféru budoucích vesmírných bitev. Na testovací let vaší bárkou vás zatím tvůrci nepustí, na to si ještě nějaký ten měsíc musíte počkat.
Saints Row IV nabízí za vlasy přitaženou edici za milion dolarů
9. 8. 2013
|
Adam Homola
4 miliony Kč za speciální edici Grid 2 s reálným autem? Pche, to je pro socky. Bylo jasné že tuhle šílenost někdo překoná a kdo jiný, než Voliltion a jejich už tak hrozně přehnaná Saints Row IV. Nejen že samotná hra je přímo přecpaná šílenými prvky a nápady, teď ještě nějakou hlavu pomazanou napadla ta nejzběsilejší speciální edice vůbec. Je plná blbostí, luxusu a netradičních věcí. Podle aktuálního kurzu vás vyjde na nějakých 19,43 milionu Kč a z odměn se vám budou panenky obracet.
Původní X-Com měl namále - byl dvakrát skoro zrušen
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Líbila se vám nedávná XCOM: Enemy Unknow od Firaxis? Moc nechybělo a hra by vůbec nevznikla. Ne snad kvůli Firaxis nebo 2K, ale kvůli tomu, že před skoro dvaceti lety nemusela vzniknout série X-Com, a tak by tvůrci Civilizace neměli nač navázat. Původní UFO: Enemy Unknown (taky známá jako X-Com: UFO Defense) byla totiž dvakrát málem zrušena. V jednu chvíli byla hra prý dokonce oficiálně ve stavu “zrušeno”, ale naštěstí se jí ujali ti správní lidé, a tak tu dnes máme nejenom oblíbenou strategickou sérii, ale i nedávný povedený pokus o restart od Firaxis.
Detaily o prototypu kooperativní mlátičky Brazen od Double Fine
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Před dvěma dny jsme vás informovali o tom, že Double Fine poprvé rozjíždí svůj klasický...
Secret World se zatím na free-to-play nechystá
3. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Dalo by se říci, že všem posměváčkům z fanklubů ostatních her (znáte to, není důležité, co se děje jejich hře, ale je potřeba se ujistit, že sousedovi chcípne koza) Funcom s úsměvem ukázal vztyčený prostředníček.
Adventurní víkend s GOG.com, vč. Botaniculy i Machinaria
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Tradiční víkendové akce GOGu pokračují i aktuální víkend, tentokrát ve velmi sympatickém adventurním duchu. Po minulém (tuším) strategickém víkendu si tak můžete ochladit nervy a zapojit trochu mozek. O padesát procent levněji si totiž můžete zahrát šest povedených adventur, včetně dvou českých perel - v akci je i relativně nová Botanicula a starší, ale pořád skvělé Machinarium (které mimochodem vyšlo už také na PSN).
Odstranit zpomalování PS3 verze Skyrimu bude asi na dlouho
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Zpomalování PS3 verze TES V: Skyrim, které je do značné míry vázáno na velikost uložené pozice (a tím pádem i dobu hraní), trápí spoustu hráčů a řada z nich tento problém řeší po svém. Řešit ho musí i Bethesda, ale jak dlouho bude trvat, než se tento problém podaří úplně odstranit nebo alespoň zmírnit, to nedokáže nikdo z vývojářů zjevně odhadnout. Pokud bychom se však měli řídit slovy J. E. Sawyera ze studia Obisidian, který vedl vývoj Fallout: New Vegas, bude to trvat dost dlouho.
HW požadavky Fallout: New Vegas
4. 10. 2010
|
Petr Poláček
Další zářez na pažbě série Fallout bude papežštější než papež (v dobrém slova smyslu). Na rozdíl od Fallout 3 totiž vznikal New Vegas v rukou veteránů z bývalého Black Isle, kteří se motali okolo zrodu Fallout série samotné. Jen si dnes říkají Obisidan Entertainment.
Ohlášení teleportovací akce Jumper
14. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Schopnost přemisťovat se po celé planetě, Samuel L. Jackson v roli záporňáka a tajná válka dvou světů - ideální látka.
Dark Matter (arcade) - remake arkády Asteroids
13. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Meridian4 ohlásila, že podepsala celosvětovou vydavatelskou smlouvu s vývojářským týmem Big Toe Software ohledně jeho arkádové střílečky s názvem Dark Matter.
Oficiální hardwarové nároky Oblivionu
2. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Konec spekulací od těch, kteří si podobné specifikace rádi vycucávají z prstu rok před vydáním a matou tím laickou veřejnost.
Scratches - adventura s prvky hororu
26. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Po více než půl roce jsme tu s informacemi o připravované hororové adventuře s názvem Scrathces.
Akční hra Crashday s Atari v únoru 2006
5. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Nyní tu máme něco pro příznivce závodních akcí.
Oficiální oznámení MMORPG Star Trek Online
7. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Na webu vývojářského studia Perpetual Entertainment se dnes objevila tisková zpráva, oficiálně potvrzující spekulace z minulých dní o vývoji MMORPG na téma Star Treku.
Motor City Online končí
26. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Do emailové schránky mi v podvečer dorazila neradostná zpráva od Electronic Arts, ve které oznamují všem zaregistrovaným na oficiálním webu, že ryze multiplayerová závodní hra Motor City Online definitivně ukončí svůj provoz k 29.